Katrs Final Fantasy vāks ir sakārtots no sliktākā līdz labākajam

(Attēla kredīts: Square-Enix)





Final Fantasy izraisa spēcīgas emocijas; ilgas, piedzīvojumu pilns optimisms, smieklīgs labs humors un bijība ir dabiski blakusprodukti, kas rodas, klejojot pa seriāla dīvainajām pasaulēm. Tomēr šo cilvēka gobelēnu nav viegli iekapsulēt vienā attēlā. Kā, pie velna, jūs varat pārvērst pieredzes spektru, kurā ietvertas drūmās pārdomas par dzīves jēgu, nobraucot ar milzu putnu no kalna, vienā vāka mākslā? Atbilde ir: jūs nevarat. Square-Enix tik un tā turpina mēģināt. Dažreiz viņi pat pietuvojas! Citreiz… vau. Šeit ir visi galvenie Final Fantasy spēļu vāki, kas sakārtoti no sliktākajiem līdz labākajiem.

Piezīme. Šie ir vāki katram numurētajam nosaukumam, kā tie parādījās Rietumos ar pareizo nosaukumu. Tas ir nedaudz mulsinoši. Piemēram, Final Fantasy 6 pirmo reizi tika izlaists ārpus Japānas kā Final Fantasy 3. Mēs aplūkojam piemērus, kur spēle tika parādīta ar savu īsto nosaukumu. Kas ir labi, jo tas SNES vāks ir travestija.



Final Fantasy 10

Apsveicam, Final Fantasy 10: jūs esat vissliktākā sauļošanās salona reklāma, kādu esmu redzējis. Kas man no tā jāiegūst? Vai šī spēle ir par Sugar Ray kavergrupas dziedātāju, kuram ir tik daudz zemeņu daiquiri, ka viņš aizmirsa novilkt drēbes pirms peldēšanās? Tas nenozīmē, ka es gatavojos doties prātu izraisošā piedzīvojumā, kurā burvji un sportisti iemīlas, cīnoties ar monstriem. Tajā teikts, ka esmu ellē, un elle ir MTV 2002. gada pavasara brīvlaiks uz visiem laikiem.

Final Fantasy 13

Pilnīga atklāšana: man patīk Final Fantasy 13 un tās šķelšanās zvaigzne Lightning. Ja neskaita ievērojamas ritma problēmas un kaitinošos varoņus (Sniegs un Sera ir vissliktākais CW šovs, ko jebkad esmu izturējis), Gran Pulse un Cocoon pasaule ir aizraujoši dīvaina, un zibens emocionāli attālā cīņa, lai to saprastu, ir apburoša. Šajā vākā nav redzama neviena no šīm maģiskajām dīvainībām, kas, šķiet, ir reklāma par neērti nomaļas Ikea atvēršanu Hokaido. Tā pat nav gatavā reklāma, tikai dažas viettura muļķības, pirms tiek parādīta pievilcīgā karotāja, izvēloties savu Skruvsta krēslu.



Final Fantasy 2

Neliela taupība ir motīvs, kas patiešām darbojas Final Fantasy vākos, kā jūs redzēsiet vēlāk šajā sarakstā. Attiecībā uz Final Fantasy 2 pirmo reizi ārpus Japānas tas tā nav. Paskatieties uz šo MS Paint muļķību. Tas ir pietiekami slikti, ka tad, kad šī spēle beidzot aizbēga no Japānas, tā zaudēja savu taisnīgā psihodēlija Tolkīna ceļā māksla, taču šīs bezrūpīgās pūles pat neatbilst standartam atcelta NES versija. Vismaz beidzot sanāca izspēlēt tās salauzto, mulsinošo kaujas sistēmu.



Final Fantasy 15

Desmit gadus mēs gaidījām Final Fantasy 15. Desmit gadus ilgas baumas, spekulācijas un apsēstība ar īsiem reklāmkadriem par spēli, kas sākās kā PlayStation 3 ekskluzīva spēle ar nosaukumu Final Fantasy Versus 13. Kad tā beidzot atkal parādījās kā Final Fantasy 15 E3 2013. , mēs redzējām reklāmklipu, kurā attēlota satriecoša fantāzijas pasaule, kurā apvienota hipermoderna pilsētas dzīve ar fantastiskiem savvaļas dabas un maģijas attēliem. Tas viss vainagojās ar šo vāku — izmestu plakātu vīriešu skaistumkonkursam, kuru organizēja Niks Leišijs bez 98 grādiem un kuru sponsorēja L’Oreal. Kur tas blondais puisis vispār dodas? Ikvienam ir jāpasūta jūs tiešsaistē, Final Fantasy 15, jo viņi būs sajūsmā, pērkot jūs veikalā.

Final Fantasy 9

Dalībnieku pievilcības ziņā Final Fantasy 9 ieņem augstu vietu seriāla panteonā. Viņu vidū nav neviena dumja. Zidāns ir klasisks vadošais tēls, Vivi ir pirmā personība aiz ikoniskā melnā maga dizaina, un Freija ir gandrīz Džims Hensoniāns savā siltajā dzīvnieku un cilvēku īpašību sajaukumā. Tomēr, ja tos visus saliek kopā uz vāka, nekas viņu piedzīvojumā neatspoguļo. Tie izskatās kā brošūra tiešsaistes koledžai, kurā galvenais ir kosplay. Reģistrējies jau šodien un arī tu vari iemācīties izgatavot Amarant parūkas!



Final Fantasy 8

Vēl viens piemērs tam, kā Final Fantasy būtu labāk izmantots, pieturoties pie sākotnējā vāka attēla. Final Fantasy 8 ir ļoti, ļoti dīvains stāsts par raganu no nākotnes, kas cenšas pārņemt pasauli, saspiežot pagātni un nākotni vienā laikā. Un pusaudžu iemīlēšanās. Taisnība. Košļājiet par to. Nevis pieturēties pie elegantas vienkāršības , mēs saņemam 8. klases skolēna mēģinājumu uz seksīgu stoicismu. Atbrīvojies no lavandas, un mēs visi tiksim tam cauri, bērns.

Final Fantasy 14

Lietas sāk uzlaboties, taču ne tik daudz ar Final Fantasy 14: A Realm Reborn. (Mēs ejam ar A Realm Reborn, nevis oriģinālo Final Fantasy 14, jo, līdzīgi kā Square-Enix un tā akcionāri, mēs cenšamies aizmirst, ka tas jebkad ir noticis.) No gaišās puses Final Fantasy Judge ir ievērojams. rakstura dizains, kas ir pārsteidzošs pats par sevi, pat ja tas neizraisa plašu pieredzi šajā MMO. No otras puses, Cool Guy With Sword ir diezgan vispārīga videospēļu vāka tēma.

Final Fantasy 11

Sākotnējais Final Fantasy MMO noteikti paveica labāku darbu, tverot seriāla garu. Vienkāršais baltais fons ar konceptmākslinieka Jošitakas Amano logotipu, kurā attēlota vienota, īslaicīga piedzīvojumu meklētāju grupa, rosina. Tomēr dīvainā sižeta ekrānuzņēmumu un logotipu kombinācija zem tā mazina jebkādu topoša majestātiskuma sajūtu. Visus šos gadus vēlāk vāks ir kā piemineklis tādiem smieklīgiem interneta pakalpojumiem kā PlayOnline, kā arī kā mākslas darbs.

Final Fantasy 5

Tagad mēs nonākam pie labajām lietām. Final Fantasy 5, vēl viens agrīns ieraksts, kas gaidīja Game Boy Advance atnākšanu uz rietumiem, gūst labumu no vāka, kas ir daudz romantiskāks nekā pati spēle. Galu galā šī ir spēle par puisi Buttz, kura labākais draugs ir milzu vista, un jūsu misija ir izcīnīt nejaušu cīņu pēc nejaušas cīņas, lai viņš lēnām apgūtu tikko atšķirīgus darbus. Tomēr Amano smalkie varoņi uz vāka norāda uz gudru pasauli, kurā pat džeki, vārdā Butcs, var būt sirds lauzēji.

Final Fantasy 3

Kas Final Fantasy 2 bija tik nepareizi, Final Fantasy 3 kļūst ļoti pareizi. Vienkāršs, graciozs un elpu aizraujošs, Final Fantasy 3 vāciņš priekš Nintendo DS ir gandrīz ideāls. Krāšņais logotips parāda, cik vienkārša ir pati spēle. Sākotnējā versija vietnē NES iezīmēja pirmo darba sistēmas parādīšanos, kur jūs apmācāt dažādu profesiju personāžus, kas var mainīties, ejot. Tas ir gandrīz viss. No stāsta perspektīvas tas ir pat vienkāršs labs un ļaunais saturs nekā pirmajā spēlē. Skaisti un vienkārši.

Pēdējā Fantāzija

Kad 1990. gadā iznāca Final Fantasy, pasaule joprojām nebija iepazinusies ar JRPG. Lomu spēles piedzīvojumi joprojām lielā mērā bija iestrēguši 1970. gadu Dungeons and Dragons režīmā, kas nav nekas slikts. Ikvienam patīk kupli vīrieši un sievietes, kas valkā kažokādas siksnas dubļainās ainavās. Šis vāks ir lieliski piemērots šāda veida Monster Guide teritorijai ar lielajiem viduslaiku ieročiem un kristāla bumbiņām, taču tajā ir smalka kvalitāte, kas joprojām ir nepārprotami Final Fantasy. Tas joprojām ir ikonisks pat tad, kad priekšplānā izvirzās seriālam raksturīgas iezīmes.

Final Fantasy 12

Viena no galvenajām kritikām, ko nīdēji izteica par Final Fantasy 12, ir tā, ka tas ir vienkārši dīvaini Zvaigžņu kari. Vai tiešām tā ir kritika, ja spēle skaidri zina, ka tā ir tikai 1977. gada kosmosa operas sižeta izspēle? Pat vāks atspoguļo klasiskos Drū Struzana filmu plakātus, apvienojot spēles dalībniekus un tās ēteriskās pasaules dizainu piramīdai līdzīgā romantisku attēlu kolāžā. Tādā pašā veidā, kā Sturzāns iekārtoja Džordža Lūkasa varoņus maksimāli efektīgi, arī Final Fantasy 12 vāks ievelk jūs savā Star Wars But Super Manga Sexy pasaulē. Paskatieties uz sēpijas toni Baltjē un Fran un pasakiet man, ka nevēlaties uzzināt par visu laiku karstāko Han Solo un Chewbacca versiju.

Final Fantasy 7

Izņemot laiku pa laikam sagrozīto angļu skriptu, Square visu saprata par Final Fantasy 7 izlaišanu Rietumos. Desmitiem vēlāk tas joprojām ir RPG fandomas kodols visā pasaulē, pateicoties tā muļķīgajam stāstam, ikoniskiem varoņiem, pārsteidzošai mūzikai un greznai mākslai. Amerikāņu vāks neapšaubāmi ir labākā versija, spokains, bet joprojām spilgts Cloud Strife atveidojums, kad viņš skatās uz Shinra mako reaktoru, klasisks pretestības pret bojātu jaudu attēlojums. Tas atspoguļo gan spēles būtību kā tehnoloģisku vitrīnu, gan kā videi draudzīgu zinātniskās fantastikas romantiku.

Final Fantasy 4

Pirmo reizi Rietumos Final Fantasy 4 sauca par Final Fantasy 2, tā grūtības pakāpe tika samazināta uz pusi, un lielākā daļa tās varoņu zaudēja savas specializētās spējas, mēģinot padarīt spēli pieejamāku. Tam tika arī vāks, kas bija tikai logotips uz dusmīgi sarkana fona. Nav slikti, bet ne gluži iemieso stāstu, kurā varonim burtiski jācīnās ar ļaunumu savā dvēselē, pirms viņš ar rūķu kosmosa kuģi lido uz satriecošo mēnesi. Daudzus gadus vēlāk Final Fantasy 4 nonāca ASV nerediģētā, izvērstā formā ar nosaukumu Final Fantasy 4 Advance, un tas atnesa sev līdzi ne tikai Jošitakas Amano ieskicēto figūru darbu, bet arī pilnu, pavisam jaunu gleznu. Biezās krāsas, stūrainie ķermeņi un citas pasaules sejas atspoguļo visu, kas ir saistīts ar Final Fantasy 4, kas ir licis cilvēkiem to spēlēt ceturtdaļgadsimtu.

Final Fantasy 6

Final Fantasy 3 SNES māksla, ar kuru mēs saistījām iepriekš, ir diezgan briesmīga. Mūsu pašu Konors Šeridans to raksturoja kā traku mākslu apgabala godīgas spoku mājas malā. Kad tā atgriezās Rietumos, kā daļu no Final Fantasy antoloģijas nosauca Final Fantasy 6, šī kļūda tika novērsta un kā. Kamēr Jošitaka Amano logotipi un varoņi ir parādījušies uz citiem vākiem, Final Fantasy 6 ir pirmā reize, kad viena no viņa konceptmākslas ainavām nokļuva arī uz vāka. Šis Terras portrets virs viņas Magitek bruņām, pirms viena no spēles neiespējamajām pilsētām patiešām spēj aptvert visu, kas Final Fantasy ir vislabākajā veidā, eksperts zinātniskās fantastikas, fantāzijas, romantikas un kaut kas pilnīgi unikāls un dīvains, kas pieder tieši šim. sērija. Tas ir seksīgs un spēcīgs, pazīstams un tāls, viss vienlaikus.