King's Quest slēptās trofejas ceļvedis





Ieneses ceļvedis

Jūs varētu domāt, ka King's Quest ir muļķīgs, mazs piedzīvojums, kas ir pārpildīts ar stenēšanas cienīgām vārdu spēlēm, taču neļaujiet sevi maldināt: tā ir burvīga, un tajā ir vairāk slēptu trofeju, nekā Grehems var ietilpt savā turēšanas apmetnī, un tas viss ir paslēpts visneparedzamākajās vietās. . Tā kā lielākā daļa ir ietīta kādā dīvainā vai pašnāvnieciskā darbībā, jūs nevarat vienkārši iet pa ceļu — ne tad, ja vēlaties uzvarēt. Un, tā kā spēle tiek automātiski saglabāta ikreiz, kad veicat kaut ko nozīmīgu, neveiksmīgajam trofeju medniekam ir jāsāk no jauna.

Ja plānojat pabeigt savu trofeju kolekciju vienā piegājienā, šeit atradīsit pilnu ceļvedi, lai atklātu katru King's Quest apslēpto trofeju/sasniegumu optimālā hronoloģiskā secībā palaišanai. Tas tiks atjaunināts, tiklīdz iznāks jaunas sērijas, tāpēc nāciet vēlreiz, ja esat viedā mantinieks.

Gulēšana darba laikā — 55 G/bronza

Prologa laikā pēc tam, kad Grehems ir izvēlējies starp diviem durvju slēdžiem, jūs atradīsit gultu zāli, kas karājas pie griestiem. Uz grīdas ir arī gulta, un Grehems kāps zem segas, ja to izvēlēsities. Dariet to vēl četras reizes, līdz vecākais Grehems atzīs, ka ir snaudis, un trofeja būs jūsu.



Briesmu mutē - 55G/bronza

Pēc ložņāšanas cauri gaitenim, kas ir pilns ar kauliem un divreiz paslēpies no pūķa, jūs atcelsit visu savu smago darbu un ieiesit tieši zvēra zobainajā nagā. Tā vietā, lai kāptu pa kāpnēm pa kreisi, ejiet tieši līdz pūķim, līdz sākas aina. Tas beigsies ar to, ka Grehems tiks apēsts, un sasniegums tiks parādīts līdzās turpināšanas ekrānam.

Vienradža uzkodas - 55G/bronza

Brīnumu tirgotāja 'vienradži' var neizskatīties draudīgi, tukši zālājot zāli, taču tie tevi piebeigs, ja kritīsi viņiem uz nerviem – ko tu darīsi, ja vēlēsies šo trofeju. Vienkārši pieejiet pie majestātiskajiem zvēriem un četras reizes izmantojiet tiem cirvi, un tad misters Fancycakes apēdīs Grehemu un atklās sasniegumu.

Slepenā ieeja - 55G/bronza

Kad esat pabeidzis ēst, apstaigājiet Tirgotāja ratiņu priekšpusi un paejiet garām vienradžiem, un jūs atradīsit slēptu taku cauri mežam. Dodieties pa taku gar upi un dziļi ieejiet alā, kur iegūsit trofeju, tiklīdz vecais Grehems sapratīs, ka kaut kas nav kārtībā.



Dūrīga situācija — 55G/bronza

Šī trofeja ir ļoti vienkārša, taču jūs varat to palaist garām, ja par to nedomājat... neloģiski. Kad tuvojaties dzeloņzālēm, kas aizšķērso ceļu uz aku, nedariet neko, lai no tiem atbrīvotos, un vienkārši ieejiet ērkšķu akā. Jūs iegūsit šo sasniegumu, tiklīdz Grehems uzdurs sevi ērkšķos.

Grehems Bazilisks - 55G/bronza

Lūk, kur vecais Grehems sāk kļūt mazliet pilns ar sevi. Kad Brīnumu tirgotājs jūs nogādās teātrī un pirms runājat ar kādu citu, sekojiet ceļam pa labi, līdz sasniedzat upi. Atrodiet pēdējo niedru kūli pa labi no atspēriena akmeņiem un izejiet pa to, kas liks jums rikšot pa upes virsmu uz otru pusi. Kad sasniegsiet pretējo krastu, vecais Grehems to atcerēsies noteikti nenotika, un sasniegums būs pop.

Ragas pūtējs - 55G/Bronza

Pirmās nodaļas laikā jūs pūtīsit uz daudziem ragiem, taču, lai nopelnītu šo trofeju, jums būs jābūt nedaudz spītīgam. Pēc bruņniecības pārbaudījuma jums tiks dota brīva rīcība klīst, un jums vajadzētu meklēt lielākoties tukšo ķirbju laukumu ciemata priekšā. Tā vietā, lai tuvotos pilsētai, ejiet pa celiņu kameras virzienā, un aina tiks novirzīta uz kalnu un meža skatu ar milzīgu sarkanu ragu priekšplānā. Katru reizi, kad pūtīsit pa šo ragu, jūs dzirdēsiet jaunu ķibelēšanu no vecā Grehema; turpini pūst uz to, un vecais Grehems galu galā teiks, ka ir pelnījis trofeju par saviem pūliņiem. Un hei, kāda sakritība...



Froggy Throat - 55G/bronza

No atrašanās vietas vai raga, ko izmantojāt iepriekšējā sasniegumā, atlikušo ceļu brauciet pa taku augšup kalnā, kas jūs aizvedīs uz nelielu varžu ieskautu līci. Grehems ir pārāk lēns, lai to noķertu, taču turpiniet mēģināt, līdz vecais Grehems saka, ka viņam kaklā ir varde, lai nopelnītu sasniegumu. Vārdu spēles .

Misteiks - 55G / bronza

Vai atceries mežu, caur kuru ceļoji, meklējot ratu riteni, un trīcošos krūmus taciņā? Tagad ir pienācis laiks tos izmantot. Kad esat atradis karaļa Edvarda statuju, dodieties pa taku pa labi no svētnīcas, un jūs paiesit garām milzu akmenim un steikam, kas karājās no koka. Palaidiet slazdu un attaisiet virvi, kas tur ēsmu, lai satvertu steiku. Jums būs nepieciešama šī gaļas plāksne, lai stāstu turpinātu, taču pagaidām atgriezieties pilsētā un dodieties pa aizmugurējiem vārtiem mežā. Atrodiet apelsīnu krūmu, kas pārvietojas, un izmantojiet steiku uz tā. Jūs saņemsiet trofeju, tiklīdz Wetzel vilks iznāks un izdarīs tieši to, ko jūs gaidāt.



Purple Badger Don't Care — 55G/bronza

Šis viegli ir spēles abstraktākais sasniegums gan koncepcijas, gan procesa ziņā. Pēc soļu veikšanas, lai iegūtu Misteak sasnieguma steiku, atgriezieties takā, kas ved uz teātri, kur jūs atradīsiet zaļu krūmu, kas kratās uz priekšu un atpakaļ. Izmantojiet steiku uz krūma, kas izrauj āpsi, kuru jūs nolaupāt un ievietojat savā inventārā. [Brīdinājums: pārliecinieties, ka esat jau ieguvis Misteak sasniegumu, jo steiks pazudīs no jūsu inventāra, tiklīdz to atdosit āpsim.] Paņemiet savu pūkaino ķīlnieku pārim burvju veikalā un izmantojiet āpsi uz katla, padarot būtni purpursarkanā krāsā. Tad Dodieties atpakaļ uz taku, kur atradāt steiku, un sekojiet tam, līdz atrodat zīmi ar uzrakstu 'Negriezieties pa labi.' Neievērojiet zīmi, un jūs atradīsiet pikniku ar bišu stropu, kas karājās virs galvas. Pabīdiet koku pa labi, lai notriektu stropu, uzlieciet uz bitēm šausmīgi aizskarto āpsi un savāciet savu trofeju. Jā, jūs joprojām varat iegūt Palīdzības cepures sasniegumu, neskatoties uz to, ka bišu strops tiek nogāzts uz galda — pēc tam jums tas vienkārši jānostumj ar augļu savācēju.

Strupceļa dejotājs - 55G/bronza

Epizodes beigās jums liks no prologa vajāt līdzi bruņinieku cerīgo Ačaku akā. Tiklīdz jūs panāksiet Achaku, viņš jūs pamudinās un pazudīs bedrē. Tā vietā, lai sekotu viņam, turpiniet iet pa taku pa labi, un, ejot, jūs dzirdēsit dažādus komentārus no vecā Grehema un Gvendolīnas. Jūs galu galā nonāksit strupceļā, taču negriezieties, tā vietā pagaidiet dažas sekundes, un Grehems galu galā dejos muļķīgu deju. Pēc tam spēle jūs teleportēs atpakaļ pie virves un apgāzīs trofeju.

Atvēršanas bruņinieks - 55G/bronza

Ceļojot pa alām zem akas kopā ar Ačaku, jūs nonāksit pie durvīm, kas ir pārāk mazas, lai jūsu galantais draugs nevarētu iekļūt cauri. Grehems pāries uz otru pusi, un, tiklīdz jūs atkal saņemsiet kontroli, pagriezieties un atveriet durvis. Ačaka to tūlīt aizvērs; atver durvis vēl divas reizes, un sasniegums ir tavs.