211service.com
Kirby Super Star Ultra apskats
16 spēles par vienas cenu – kā tu vari pretoties?
Pros
- Tonnas spēļu par naudu
- Lielisks ievads varonim
- Uzticami jautri
- viegli un sagremojami
Mīnusi
- Trīs priekšnieka steigas režīmi?
- Pēc kāda laika tas kļūst tāds pats
- Cave Offensive trūkst galvenās funkcijas
Pros
- + Tonnas spēļu par naudu
- + Lielisks ievads varonim
- + Uzticami jautri
- + viegli un sagremojami
Mīnusi
- - Trīs priekšnieka steigas režīmi?
- - Pēc kāda laika tas kļūst tāds pats
- - Cave Offensive trūkst galvenās funkcijas
Cik ļoti tu mīli Kirbiju? Ja jūsu atbilde ir kaut kur virs 'mazliet, es domāju', tad Super Star Ultra ir obligāti jāiegādājas. Neviena no tajā iekļautajām 16 minispēlēm nebūtu piemērota vienatnē, taču tās ir daļa no visu laiku Kirbijas komplekta, kas rada jauku kompilāciju, kas ir pārāk spēcīga, lai to palaistu garām. Lielākajai daļai komplektā iekļauto spēļu tiek izmantota tipiskā Kirby iestatīšana (izmantojot vieglus līmeņus, vienlaikus apgrūtinot ienaidniekus, iegūstot viņu spēkus), lai gan katrai izdodas pielāgot vienu būtisku aspektu, kas maina spēles gaitu tieši tik daudz, lai jūs interesētu; nekas nejūtas piespiests tikai tāpēc, lai viņi varētu teikt '16 spēles vienā!' uz kastes.
Labākais veids, kā ilustrēt šo punktu, ir sadalīt katru spēli. Ņemiet vērā, ka mēs vairs neteicām “minispēle”, jo lielākā daļa no tām vienkārši neatbilst prasībām, jo tās atrodas kaut kur pa vidu starp pēdējo un pilno spēli. Turklāt šajās ēnainajās Wii un DS Minigame Avalanche dienās mēs vēlētos pēc iespējas izvairīties no šī vārda.

PAVASARA VĒZIJA
Īpaši vienkāršs ievadkurss par Kirbija varas zagšanas veidiem. Pārejiet cauri virknei vieglu līmeņu, katra beigās cīnieties ar bosu un vērojiet, kā rit kredīti. Tas ir skaistāks par pirmo Game Boy titulu no 1992. gada, un tas ir labs veids, kā teikt, ka tas ir ārkārtīgi vienkāršs visos aspektos, sākot no līmeņa dizaina līdz boss cīņām. Tomēr neatvairāmais pieklājums un ienaidnieka spēju zagšanas jautrība novērš visas nopietnas sūdzības.
Spring Breeze ir vienīgā galvenā spēle, kas ir atbloķēta un ir gatava spēlēšanai jau no paša sākuma, un, iespējams, tā ir vienīgā reize, kad jūs apgrūtināsit.
DYNA BLADE
Lineārāka skriešana un lēkšana, kas ir diezgan vienkārša ikvienam, kam ir divas funkcionālas rokas. Ultra 3D sižeti, kas pievienoti tikai DS versijai, šeit ir nedaudz vairāk nekā Spring Breeze, taču pārsteidzoši mazais skata logs lika mums tos izlaist, lai atgrieztos spēles gaitā.
Nav reālas atšķirības starp Dyna Blade un Spring Breeze, izņemot nedaudz paaugstinātas grūtības, tāpēc tas, iespējams, varētu būt viens lielāks ieraksts.
GARDĒŽU SKRĒJIENS
Trīs līmeņu sacīkstes līdz finišam ar seriāla galveno ļaundari un neseno Smash Bros līdzzvaigzni DeDeDe. Jautrība vecās skolas 16 bitu Sonic the Hedgehog veidā, taču divu spēlētāju sacīkstes būtu bijušas labākas (un atbilstošākas, ņemot vērā platformu). Vislielākā pretenzija uz slavu ir mūzika, kas to noveda Snoop Dogg mashup .
LIELĀ ALA UZBRĪVOŠANA
Iespējams, tā ir visnoturīgākā ideja par gandrīz visu spēli. Dodieties Kirbijā pa plašo pazemes labirintu, meklējot dārgumus, no kuriem lielāko daļu viltīgi aizsedz mulsinoši gaiteņi un ar spēku saistītas mīklas. Šī ir vienīgā spēle, kurā jums patiešām ir jāizvēlas, kuras spējas jums ir vajadzīgas konkrētajā jomā, kā arī, kurš palīgs ir jāņem līdzi. Redziet, dažas mīklas liek jums atbrīvot savu norīto spēku, pārvēršot to par izpalīdzīgu sabiedroto, kas var izmantot savu spēku vietās, kur jūs nevarat. Piemērs: Kērbijs nevar izmantot savu uguns uzbrukumu zem ūdens, bet, ja jūs atgūstat savu uguns spēku uguns palīgam, viņš var aizdedzināt lietas, ko jūs parasti nevarētu.
Kā jau teicām, tā ir laba ideja, taču bez īstas kartes un tikai 60 dārgumiem, kas nedara neko citu, kā vien sēdēt un izskatīties skaisti, ir grūti koncentrēt uzmanību uz vienu spēli, kad tajā pašā spēlē vairākas citas. ratiņi. Ja būtu mazliet vairāk satura, šis varētu būt pilnīgs izlaidums, jautrs Metroid/Castlevania piedzīvojumu un saharainās Kirbijas jaukuma sajaukums. Kā tas ir... tuvu, bet nedaudz satraucoši, jo trūkst kartes un nav stimula turpināt.
META BRUŅIŅA ATriebība
Smash Bros. jaunākais Kērbija varonis kļūst par galveno ļaundari šajā tradicionāli noskaņotajā sānu rullī. Ir taimeris, kas atzīmē visu spēli, cenšoties radīt steidzamības sajūtu, taču viss joprojām ir tik vienkārši, ka ir maza iespēja, ka jūs netiksiet līdz Meta Knight finālam. Tomēr mēs to atzinīsim par prezentāciju, jo starp Metu Naitu un viņa apkalpi notiek daudz dialogu, kas ir satriekts, kad Kērbijs lēnām iznīcina viņu lidojošo cietoksni. Vairāk par to pašu, bet kompetenti salikts.

PIENA CEĻA VĒLĒJUMI
Vēl astoņi līmeņi ar gandrīz vienādām lietām, lai gan šoreiz jūs nevarat nozagt spēkus no parastajiem ienaidniekiem — jums ir jāatrod viņu 'esences', kas paslēptas katrā pasaulē. Kad esat tos atradis, varat piezvanīt viņiem jebkurā laikā un tik reižu, cik vēlaties. Sākotnēji mūs aizrāva doma atrast katru būtību (trīs katrā pasaulē), bet atkal spēle ir tik vienkārša, mums vajadzēja tikai divas pienācīgas spējas, un pārējā spēle iekrita rindā. To visu apkopošana ir jautri, bet kāda jēga, ja nav atlīdzības un visas šīs spējas ir brīvi pieejamas jebkurā citā spēlē?
Vairāk informācijas
| Žanrs | Darbība |
| Apraksts | Kirbijs saskaras ar vairākiem piedzīvojumiem, kuros viņam jāskrien, jāpeld, jākopē ienaidnieki un jāizmanto palīgi, lai cīnītos ar tādiem kā karalis Dedede un Meta Knight. Pēc kāda laika tas var kļūt par vienu un to pašu, taču tas ir ļoti uzticams prieks par naudu. |
| Franšīzes nosaukums | Kirbijs |
| Apvienotās Karalistes franšīzes nosaukums | Kirbijs |
| Platforma | 'DS' |
| ASV cenzora reitings | 'Visi' |
| Apvienotās Karalistes cenzūras vērtējums | 'Novērtējums gaida' |
| Izdošanas datums | 1970. gada 1. janvāris (ASV), 1970. gada 1. janvāris (Apvienotā Karaliste) |