Kirby: Triple Deluxe apskats

Pros

  • Lieliski vizuālie attēli, ko vēlaties baudīt 3D formātā
  • Izcilu spēju sistēma piedāvā daudz dažādu kustību
  • Daudz satura pēcspēles, ko baudīt
  • Slaida 4 spēlētāju Smash Bros. līdzīga blakusspēle

Mīnusi

  • Beigās pietrūkst ideju
  • Pārāk viegli pārāk ilgi

Pros

  • +

    Lieliski vizuālie attēli, ko vēlaties baudīt 3D formātā





  • +

    Izcilu spēju sistēma piedāvā daudz dažādu kustību

  • +

    Daudz satura pēcspēles, ko baudīt

  • +

    Slaida 4 spēlētāju Smash Bros. līdzīga blakusspēle



Mīnusi

  • -

    Beigās pietrūkst ideju

  • -

    Pārāk viegli pārāk ilgi

Mēģiniet ignorēt šai frāzei pievienoto aizspriedumu: Kirby: Triple Deluxe ir tiešs platformas spēlētājs. Tas atspoguļo visu, ko jūs varētu sagaidīt no šī žanra, pieliekot divus rozā, ar cukuru pārklātus pirkstus uz augšu pie pārējās triku apsēstās nozares. Kirbijs staigā, skrien un lec pa skaistām, dinamiskām 2,5D pasaulēm tik laimīgi, ka jums būs vienalga. Stigma ir nolādēta.



Pārmērīga pazīstamība noteikti būtu problēma, ja tās nebūtu Kirbija preču zīmes spējas: viņš ir sūdīgs. Nē, viņš burtiski sūc. Viņš sūcas tik stipri, ka var lidot bezgalīgi, piepūšoties kā balons (tas neatstāj jums absolūti nekādu attaisnojumu nāves gadījumiem slazdā), taču viņš iegūst arī jebkura ieelpotā tematiskā ienaidnieka īpašības. Tas ir lieliski īstenots, jo gandrīz visām 24 spējām ir pilnīgas, daudzpusīgas kustības. Visi, izņemot to, kas ir tikai vienreiz lietojama bumba. Nē, tas nav īpaši noderīgi.

Šīs spējas ir ne tikai izklaidējošas izmēģināt, bet arī rada jaunas iespējas prasmīgai spēlei. Liesmas pastiprinātājs darbojas kā liesmas metējs vai liesmojoša domuzīme, nindzja var pieķerties pie sienām, mest šurikenus un izmantot zobenu, savukārt zvanu var izmantot kā tuvcīņas ieroci vai neuzvaramu vairogu, tupoties zem tā, līdz tas ir droši. iznākt. Šo pastiprinājumu piedāvātā dažādība saglabā spēles svaiguma sajūtu septiņas vai astoņas stundas. Apvienojiet šīs spējas ar kādu ļoti gudru līmeņa dizainu, un jūs pavadīsit vēl ilgāku laiku, meklējot gudri paslēptus kolekcionējamus priekšmetus.



Vissvarīgākie no tiem ir saules akmeņi, kurus izmanto, lai atbloķētu bosus un EX posmus, kas nozīmē, ka jums būs jāsāk spēlēt gudrāk, ja vēlaties sasniegt nākamo apgabalu. Būtu noderīgi, ja jūs varētu nēsāt spēju rezervē (kā tas ir iespējams pēdējās Mario spēlēs), bet rezerves vieta skārienekrānā tiek izmantota tikai rezerves veselības bonusiem. Bū un, patiesi, šņāc.

Patiesībā visa spēle lielā mērā ir atkarīga no jūsu personīgās vēlmes atrast un savākt visu, kas slēpjas ap līmeņiem. Ir 100 Saules akmeņi, ko atklāt, un 252 atslēgu piekariņi (lai gan jūs varat iegādāties atslēgu piekariņus arī ar Play monētām), un spēles izaicinājums galvenokārt ir izdomāt, kur šie kolekcionējamie priekšmeti varētu būt, un pēc tam manipulēt ar situāciju, lai jūs tos iegūtu. Tas vēlreiz izceļ spēju sistēmas dziļumu un prasa tālredzīgu plānošanu, kā arī veiklību. Tas var nebūt revolucionārs priekšnoteikums, taču tas ir gudri izstrādāts un sniedz gandarījumu.



Noņemiet noslēpumus no vienādojuma, un galvenie līmeņu ceļi ir pārāk viegli, kas kļūst arvien neapmierinošāks. Atvēršanas līmeņu vienkāršību var attaisnot, jo jūs zināt vai jūs domā jūs zināt, ka vēlākie līmeņi noteikti kļūs sarežģītāki. Un, lai gan zināmā mērā tas notiek, ļoti maz līmeņu galvenajā režīmā rada patiesu izaicinājumu. Tā vietā tas ir tikai patīkams ceļojums, kura mērķis ir jūs izklaidēt, nevis nopietni pārbaudīt savas prasmes... tas ir, līdz sasniedzat pēdējo posmu.

Diemžēl, kad izaicinājums beidzot notiek tieši beigās, arī Triple Deluxe izbeidzas. Pēc kādām astoņām vai deviņām stundām tas sāk pārstrādāt priekšniekus, līmeņus un idejas, kas ir īsts pārsteigums pēc iepriekšējā lugā demonstrētās bezpiepūles radošuma. Un, kad galvenā spēle ir beigusies pēc 11–12 stundām, tas nozīmē, ka tajā ir ievērojams spēles gabals, kas nav līdz nullei. Protams, kad tas ir izdarīts, jūs atbloķējat pēcspēles saturu, kas ir ievērojama atlīdzība, taču tas neattaisno kreativitātes kritumu. Spēle tik un tā ir pietiekami ilga; tam nav nepieciešami pārstrādātie uzgaļi.

Lai gan pēdējā pasaules fokuss uz bosiem noteikti ir grūtāks nekā iepriekšējā spēles lielākā daļa (tuvojas milzīgajai frustrācijai pēdējā sadaļā), cīņa ar viņiem vēlreiz parāda, cik neizsmalcinātas ir boss cīņas, iespējams, tāpēc, ka viņiem ir jāstrādā pret tik daudziem uzbrukuma veidiem. . Piemēram, ārēji daudzveidīgie Mr Frosty, Flame Galboros, Gigant Edge un Blocky var būt arī viens vispārīgs tēls, ja izmantojat liesmu. Daži citi priekšnieki, piemēram, lidojošā krāsas ragana, lāvā mītošais krupis un segmentētā salamandra, prasa vairāk pārdomas, taču lielākā daļa ir relatīvi nenotikumi. Tomēr uz tiem joprojām ir patīkami skatīties.

Vismaz pēcspēles saturs ir spēcīgs. Bosa pārvaldītajā arēnā ir iespējots Streetpass, kas ļauj visātrāk cīnīties ar draugiem (un svešiniekiem), kā arī varat atkal spēlēt spēli kā otrais varonis. Tomēr esiet brīdināts, ka 10 minūtes priekšnieka skrējiens ir ļoti viegls, pēc tam ārkārtīgi grūts, kad atkal stājaties pretī pēdējiem bosiem. Un nāve nozīmē sākt no jauna no skriešanas sākuma, kas ir ļoti nomākta.

Papildus Stāsts formas galvenajam notikumam ir arī ritma darbības blakusspēle ar nosaukumu Dedede’s Drum Dash. Pārsteidzoši, tas no īpaši vieglas, viegli atlaižamas zinātkāres pārvēršas par vienu no vissmagākajām spēļu pieredzēm, kādu jebkad esmu spēlējis. Tas prasa laikus nospiest pogu un ļoti ātrus lēmumus, kad jūs lēkājat uz bungām, vācot nošu ikonas un virzoties uz mērķi. Atkal, tas patiešām kļūst grūti tikai pēdējā līmenī, un starp īpaši vieglo un īpaši sarežģīto ir maz vidusceļa.

Visbeidzot, ir Kirby Fighters. Šis režīms ir pieejams no paša sākuma un burtiski ir Super Smash Bros Kirby versija, kas papildināta ar haotisku četru spēlētāju darbību. Protams, ikvienam ir jābūt Kērbijam (tikai ar citu cepuri), taču spēju veidu izvēle veido pienācīgu cīņas stilu sarakstu, ja tas ir nelīdzsvarots. Diemžēl šī ir vienīgā vairāku spēlētāju izklaide, kas jums būs Kirby: Triple Deluxe. Stāsta režīms ir paredzēts tikai vienam spēlētājam, kas nozīmē, ka Magic Mirror fani var būt vīlušies.

Kirby: Triple Deluxe ir ļoti patīkams komplekts. Ražošanas kvalitāte ir augsta, dārgumu meklēšanas aspekts ir labi izspēlēts, un kustība(-as) ir plaša un daudzpusīga. Pēcspēles saturs un sānu režīmi arī nodrošina šai spēlei ilgu mūžu, ja vien jūs neciešat no Kirbijas noguruma, kas varētu notikt, ņemot vērā tās pastāvīgo dīvainību. Tā relatīvie trūkumi ir mīkstināti, jo galvenā pieredze ir tik patīkama. Kirby: Triple Deluxe ir vēl viens kvalitatīvs Nintendo platformeris, un tas ir jūsu laika un naudas cienīgs. Pat ja tas ir “tikai” platformas spēlētājs.

Kirby: Triple Deluxe ir lieliska pakete ar divām izklaidējošām blakusspēlēm, kas papildina īpaši gludās platformas meklējumus. Ar spēcīgāku pēdējo ceturtdaļu tas būtu būtiski.

ŠODIENAS LABĀKIE PIEDĀVĀJUMI 19,99 ASV dolāri vietnē Amazon 24,55 ASV dolāri vietnē Amazon 28,95 ASV dolāri vietnē Amazon

Vairāk informācijas

ŽanrsPiedzīvojums
AprakstsKērbijs atgriežas sapņu zemē šajā pilnīgi jaunajā piedzīvojumā.
Platforma'3DS'
ASV cenzora reitings'Visi'
Apvienotās Karalistes cenzūras vērtējums''
Izdošanas datums1970. gada 1. janvāris (ASV), 1970. gada 1. janvāris (Apvienotā Karaliste)
Mazāk