211service.com
Kļūstiet fiziski: iepazīstieties ar uzņēmumiem, kas atkārtoti izdod retro klasiku gan jaunai, gan vecai auditorijai
(Attēla kredīts: LucasArts)
Mūsdienās ir daudz veidu, kā spēlēt klasiskās spēles, sākot no mini konsolēm un Evercade līdz digitālām atkārtotām izlaidēm modernā aparatūrā, taču daži no mums vienkārši dod priekšroku oriģinālajai aparatūrai. Protams, ar to nav nekā slikta, taču mūsdienu pieprasījums ne vienmēr atbilst vēsturiskajam piedāvājumam. Dažas spēles, kas tagad ir atzītas par klasiskām, savā laikā tika novērtētas par zemu, kas nozīmē, ka nav pārāk daudz eksemplāru. Iespējams, ka citi ir bijuši reģionāli ierobežoti vai kļuvuši par izdevēju problēmu upuriem.
Lai mēs neaizmirstu, spēles ir arī populārākas nekā pirms 30 gadiem. Pastāvīgs pieprasījums no spēlētājiem, kurus aizrauj mūsdienu turpinājumi, ir pietiekams, lai paaugstinātu pat visizplatītākās klasikas cenas. Agrāk tas nozīmēja, ka spēlētājiem vai nu bija jāmaksā caur degunu vai jāiztiek bez, taču mūsdienās ir vairāki uzņēmumi, kas ir nolēmuši atgriezties tirgū klasiskās konsoļu spēles, ražojot pavisam jaunas kopijas, kas ir saderīgas ar oriģinālā aparatūra.
Bet kāpēc vispār ražot jaunas spēles novecojošai aparatūrai? Pārsteidzoši, mēs saskārāmies ar dažādām motivācijām. Vienam uzņēmumam tas bija vienkāršs gadījums, kad tika atbalstīti citi tā biznesa pasākumi.
Retro-Bit sāka ražot klonu konsoles un perifērijas ierīces, tāpēc ratiņu izdošana bija tas, ko mēs vienmēr vēlējāmies darīt, saka mārketinga vadītājs Ričards Igross. Mēs uzskatām, ka vienmēr būs pieprasījums pēc fiziskajiem datu nesējiem un vēl jo vairāk spēļu jomā. Tā kā retro spēļu nozare gadu gaitā ir ieguvusi ievērojamāku vietu un arvien vairāk iekļuvusi galvenajās jomās, tas bija tikai dabisks nākamais solis, un uzņēmumi sāk to saprast.
Atgriezies no mirušajiem

(Attēla kredīts: Nintendo)
Retro-Bit atkārtotie izdevumi ir iekļāvuši tādas spēles kā Data East Classic Collection un Jaleco Brawler's Pack multicarts, kā arī Metal Storm NES. Džošs Fērhērsts no Limited Run Games to uzskata par vienkāršu tirgus pieprasījuma apmierināšanas gadījumu.
Esošo spēļu atkārtota izdošana mani vienmēr ir uzrunājusi, jo daudzi jaunāki cilvēki tiek iepazīstināti ar šīm vecākajām platformām, izmantojot YouTube, un viņi vēlas apkopot informāciju par šīm sistēmām. Piegādes ir fiksētas, tāpēc cenas ir pieaugušas līdz diezgan absurdam līmenim. Viņš skaidro, ka tirgus reakcija uz to ir bijusi vērsta pret krāpšanos. Šie bootlegs licenču īpašniekiem neko nepelna, taču tajā pašā laikā licenču īpašnieki paši tos nespiež. Kādam bija jāiejaucas, lai to novērstu, lai tirgū varētu ienākt jaunas, likumīgas kopijas.
Uzņēmums Limited Run Games ir izstrādājis jaunas The Secret Of Monkey Island sērijas mega-CD un dažādām Star Wars spēlēm, tostarp Shadows Of The Empire, kā arī oriģinālajiem NES projektiem, piemēram, Jay & Silent Bob Mall Brawl. Pēc iam8bit lēmuma ienākt tirgū dzinējspēks bija vēlme svinēt spēles. Mūs vienmēr ir fascinējusi mājas brūvēšanas aina — apmeklējot klasiskās spēļu izstādes un redzot jaunus rifus uz vairs nelietojamām konsolēm, saka līdzīpašnieki Džons M. Gibsons un Amanda Vaita.
Vēl 2006. gadā ar Capcom atļauju mēs pat oficiāli pasūtījām atskaņojamu Mega Man versiju Atari 2600 mākslas izstādes instalācijai, lai to atskaņotu kopā ar 15 reižu lielāku Atari kontrolieri. Mūsu kārtridžu apsēstība ir bijusi vienmēr, tāpēc mēs sākām domāt – kā būtu, ja mēs izveidotu “Criterion” stila etiķeti vecās skolas spēlēm?
Rezultāts ir uzņēmuma Legacy Cartridge Collection, kurā līdz šim ir iekļautas tādas spēles kā Mega Man 2 NES, Street Fighter II SNES un Aladdin Mega Drive. Ja jums bija nepareizs priekšstats, ka spēles atkārtota izdošana ir vienkāršs uzdevums, cerams, ka tam nepieciešamais laiks atspēkos jūs no šī jēdziena.

(Attēla kredīts: Nintendo)
Lasiet tagad 
(Attēla kredīts: nākotne)
Ja vēlaties padziļinātas klasisko videospēļu funkcijas, kas tiek piegādātas tieši uz jūsu durvīm, abonējiet Retro Gamer jau šodien .
No licences iegūšanas līdz nonākšanai tirgū var paiet no deviņiem mēnešiem līdz gadam, saka Ričards. Tas ietver visu, sākot no sākotnējām diskusijām līdz līgumiem ar intelektuālā īpašuma īpašniekiem, idejām par iepakojumu un kolekcionējamiem priekšmetiem, testēšanu, apstiprinājumiem un ražošanu.
Džonam un Amandai šis process ir vēl ilgāks. Tas var ilgt daudzus gadus. Mums ir izstrādāti projekti, kurus sākām pirms dažiem gadiem un kuri netiks publiski atklāti līdz 2021. gadam vai 2022. gadam, vai vēlāk. Tas ir ilgs process, jo mums tas nozīmē, ka tas jādara pareizi, nevis jāsteidzas ārā.
Pirmais uzdevums ir izvēlēties nosaukumus publicēšanai, un katram uzņēmumam ir atšķirīgs lēmumu pieņemšanas process šajā jomā. Mēs meklējam nosaukumus, kas vai nu nebija pieejami konkrētos reģionos, vai nosaukumus, kuru cena ir pieaugusi, skaidro Ričards, skaidrojot Retro-Bit pieeju. Mēs vēlamies tos padarīt pieejamus par saprātīgu cenu, lai fani tos varētu izbaudīt.
Taču iam8bit tirgus cenas un pieejamība ir sekundāras problēmas. Mantotā kasetņu kolekcija ir mūsu iam8bit oda absolūti labākajām no labākajām — uz kasetnēm balstītām spēlēm, kas bija sava laika orientieri, stāsta Džons un Amanda. Protams, nākotnē jūs redzēsiet dažus vērtīgus tālākpārdošanas laidienus, taču, ja skatīsimies uz Street Fighter II mantoto kasetņu kolekciju [izdevumu], tad šī ir spēle, ko varat atrast izdevīgo preču tvertnē. pāris dolāri. Tomēr tā ir viena no neatņemamākajām, augstākā līmeņa spēlēm, kas jebkad izdota, un jūs nevarat strīdēties ar šādu rangu.
Pie Limited Run Games šī pieeja nav tik vienkārši izskaidrota. Man tās ir dažādas lietas – slava, IP, pieejamība. Piemēram, mūsu Zvaigžņu karu izlaidumu oriģinālās versijas nav īpaši dārgas vai grūti atrodamas, taču galu galā es esmu liels Zvaigžņu karu fans. Tā ir franšīze, kas noteica manu bērnību. Tā kā man bija iespēja kaut ko asociēt ar kaut ko tik svarīgu, es to nedomāju palaist garām, saka Džošs.

(Attēla kredīts: Nintendo)
Tomēr uzņēmuma mērķis ir palielināt tādu spēļu pieejamību, kuras ir grūti atrast. Jā, attiecībā uz dažām citām lietām, ko vēlamies izlaist nākotnē, retums un pieejamība ir liela daļa no tā, kāpēc mēs vēlamies tos izdot atkārtoti. Tās ir spēles, kuras bieži tiek zagtas, un mēs vēlamies to darīt, lai spēļu izstrādātājiem un radītājiem nopelnītu pelnīto naudu. Džošs ir arī atklāts par to, ka viņš nevar iegūt katru spēli, ko viņš nospēlē. Es mēģināju pārliecināt Segu ļaut man atbrīvot Pulseman — pārsteidzošu spēli no Game Freak, kas tika izlaista tikai kanālā Sega Channel, taču diemžēl tas neizdevās!
Kad tiesības ir iegūtas, nākamais izaicinājums, kuram katrs uzņēmums pieiet atšķirīgi, ir kārtridžu ievietošanas programmu iegāde. Parasti IP īpašnieki nodrošina mums galvenos ROM un dažos gadījumos, ja tie ir pieejami, oriģinālos pirmkodus, saka Ričards. Ja tiek parādīti reizināti, parasti tiek izmantota pilna, nerediģēta nosaukuma versija — piemēram, Metal Storm japāņu versija.
Tādos piemēros kā Metal Storm, kur tika veikti jauni tulkojumi, ir nepieciešams papildu apstiprinājuma līmenis. Mēs saņemam visas dotācijas un dalības maksas no sākotnējiem IP īpašniekiem, pirms izlaižam. Viņi apzinās pat vismazākās izmaiņas nosaukumos un pat sniedz ieteikumus un atbalstu saistībā ar šīm darbībām.
iam8bit nav tik skaidri norādīts, kā tiek iegūti ROM attēli, kas liecina, ka tiek izmantota vairāk nekā viena pieeja. Tas attiecas uz katru gadījumu atsevišķi, jo ROM iegūšana nav vienkārša, saka Džons un Amanda. Līdzīgi kā jebkas cits — filmas, animācija, grāmatas — uzņēmumiem nebija lielas tālredzības arhivēšanas jomā, īpaši agrīnās digitālās lietas. Viņi mums saka, ka tas kļūst īpaši sarežģīts, ja ir vairākas ROM versijas. Tas ir drīzāk kriminālistikas un liecina par to, cik vērtīgi komandā ir neticami gudri un izcili cilvēki, kuri ne tikai ir gatavi izaicinājumam, bet arī gūst panākumus. Dažreiz var paiet mēneši, pat gadi, lai izraktu lietas.

(Attēla kredīts: LucasArts)
Limited Run Games izmanto nedaudz atšķirīgu pieeju. Mēs pērkam pavisam jaunas, neatvērtas spēļu kopijas, kuras izlaižam, un (sāpīgi) tās atveram un paši izmetam ROM, skaidro Džošs. Tas nodrošina, ka mūsu ROM faili ir tīri un mēs gūstam tikai peļņu no sava darba. Es atceros, ka redzēju GDC runu no Frenka Cifaldi, kurā viņš atklāja, ka Nintendo saviem virtuālās konsoles laidieniem izmanto parastos ROM, kas lejupielādēti no interneta. Es nevēlos mums tādu apkaunojošu brīdi.
Bet pat tad, ja kods tiek iegūts tieši no oriģinālajām mazumtirdzniecības kasetnēm, saņemtais produkts nav vienkāršs dublējums. Ar Star Wars spēlēm mums faktiski bija jārediģē ROM, lai noņemtu uzņēmumus, kuriem vairs nebija asociācijas ar spēlēm. Tas pievienoja procesam dažas nedēļas. Viens no aspektiem, kas ir mainījies salīdzinājumā ar pagātni, ir platformas turētāja apstiprinājums. Vienkārši sakot, šķiet, ka Sega un Nintendo nav ieinteresēti oficiāli licencēt jaunus kasetņu izlaidumus savai mantotajai aparatūrai, lai gan tas nenozīmē, ka viņi nezina par šo ainu.
Mēs regulāri sadarbojamies ar Nintendo, un viņi ir informēti par Legacy Cartridge Collection. Mums ir patiešām jaukas attiecības ar visiem mūsu partneriem, tostarp ar Nintendo, jo mēs arī publicējam modernas spēles kā fiziskus Switch laidienus un veicam dažādas sadarbības, skaidro Džons un Amanda. Spēļu industrija ir ekosistēma, kas gūst labumu no caurspīdīguma, jo mēs visi tikai cenšamies sagādāt cilvēkiem prieku. Nav nekāda labuma būt viltīgam.
Ričards apstiprina, ka Retro-Bit pieredze ir līdzīga. Mums ir bijušas diskusijas ar platformu uzņēmumiem, un viņi ir informēti par to, ko mēs darām. Ikvienā izlaidumā mēs vienmēr ievērojam savas robežas, lai ievērotu noteiktas preču zīmes un tiesības. Sega ir mūsu liels partneris, un viņi zina par mūsu gaidāmajām kasetņu izlaidēm. Viņi ir arī lieli šo izlaidumu cienītāji, un viņiem nav nekādu šaubu par šiem retro izdevumiem, ja vien mums ir tiesības no sākotnējiem IP īpašniekiem.

(Attēla kredīts: Capcom)
Agrāk Nintendo un Sega ražoja lielāko daļu kasetņu savām konsolēm, taču, tā kā šīs iespējas jau sen vairs nav, uzņēmumiem ir jāiegādājas savas daļas. Mantotā kasetņu kolekcijas komanda šobrīd ir ģimene, un mēs priecājamies par katru iespēju izteikt viņiem komplimentus, mums saka Džons un Amanda.
Infinite NES Lives izcilie ļaudis izstrādā un izgatavo PCB, savukārt Retrotainment komanda nenogurstoši organizē ratiņu ražošanu, līdz pat visneprātīgākajām niansēm. Mūsu iekšējā komanda iam8bit pārvalda visu radošo, restaurācijas, drukas ražošanu, izpildi, piegādi, pārdošanu un uzņēmējdarbību. Un, cik vien iespējams, mēs bieži strādājam pie spēlēm, kas ir 30–40 gadus vecas, mēs meklējam sākotnējos komandas dalībniekus, lai palīdzētu. Bez pārspīlējumiem, tā ir labākā cilvēku grupa, ar kādu mēs jebkad būtu varējuši apvienot spēkus.
Retro-Bit sākotnēji ražoja pielāgotu kasetņu korpusu, taču kopš tā laika tika pārcelts uz pazīstamāku dizainu. Kārtridžu korpuss var būt iedvesmots no oriģinālajiem NES, SNES, Genesis utt. ratiņiem. Mēs nodrošinājām, ka plastmasas materiālu kvalitāte korpusā ir izturīgāka un ar ilgmūžību, tās ir mazās dzīves kvalitātes detaļas, kuras mēs cenšamies sasniegt gan prezentācija, gan izpildījums, Ričards skaidro.
Retro-Bit arī ražo savus PCB un piegādā tos, ko izmanto Limited Run Games. Retro-Bit ir vislabākais kvalitātes un izmaksu līdzsvars, jo tur ir dārgākas iespējas, uzsver Džošs. Zemu cenu uzturēšana rada nopietnas bažas, jo daži spēlētāji ir kritizējuši šo jauno izlaidumu cenas, taču ir vērts atcerēties, ka kasetnes nekad nav bijušas lētas un joprojām nav lētas.

(Attēla kredīts: Disney)
Tas ir ironiski, jo pavisam jaunas SNES spēles deviņdesmitajos gados mazumtirdzniecībā varētu maksāt no 70 līdz 80 USD, tāpēc, ja ņem vērā inflāciju, Legacy Cartridge Collection ir zemāks par tirgus standartu, kāds bija pirms 30 gadiem, saka Džons un Amanda.
Džošs no Limited Run Games piekrīt. Cilvēki domā, ka mēs esam Skrudžs Makdaks, kas iepeld naudu no savām retro lietām, jo mēs tām uzliekam cenu zīmes, taču patiesībā mēs nepelnām daudz. Samontēta NES spēle ar atbilstošu sprieguma plati mums maksā gandrīz 20 USD tikai par kārtridžu, N64 spēle var maksāt USD 22 par kasetni!
Daži kolekcionāri var apšaubīt ideju par jaunām spēlēm, kas samazina to oriģinālu vērtību, taču visi trīs uzņēmumi, ar kuriem mēs runājām, ir nodrošinājuši, ka viņu spēles ir viegli atšķirt no vecākām kopijām. Identiskas kopijas nav iespējams izveidot, ievērojot likumu, jo tās visas atturas no preču zīmju izmantošanas, kuras viņiem nav tiesību izmantot, tāpēc uz kastēm neredzat Sega vai Nintendo logotipus.
Bet papildus tam viņi visi vēlas nodrošināt individuālu pieredzi, kas pielāgota kolekcionāru tirgum. No uzņēmumiem, ar kuriem mēs runājām, iam8bit ir augstākās cenas — tie visi ir maksājuši USD 99,99 vai vairāk, un Earthworm Jim 1 & 2 kasetne maksā 134,99 USD. Šis cenu līmenis ir izpelnījies zināmu kritiku, taču uzņēmums uzskata, ka produkts to attaisno.

(Attēla kredīts: Disney)
Mēs esam iepakošanas un ražošanas snobi, un mums ir jāmirst par detaļām, apstiprina Džons un Amanda. Atverot Legacy Cartridge Collection laidienu, mēs vēlamies, lai jūs pievērstu uzmanību detaļām — lai tā būtu taustes, maņu pieredze. Tam visam noteikti ir cena — tāpēc iam8bit laidieni ir visdārgākie tirgū, taču arī tas padara tos tik īpašus. Mēs nekad negriežam stūrus.
Retro-Bit sākotnējie laidieni bija vairāku spēļu kasetnes, kurās bija līdz piecām spēlēm, taču kopš tā laika uzņēmums ir pievērsis uzmanību. Mēs veicām dažas izmaiņas ne tikai kasetnes estētikā, bet arī satura kvalitātē, izmantojot pogas un uzlīmes, sākot no šīm agrīnajām kasetnēm un beidzot ar mūsu Kolekcionāra izdevumiem, saka Ričards. Mūsu komanda tagad ir vērsta uz papildu uzsvaru, lai nodrošinātu kvalitatīvu pieredzi, ko baudīt līdzjutēji.
Limited Run Games piedāvā standarta vai premium izdevumu izvēli, taču pat standarta izdevumi var izskatīties ļoti atšķirīgi no oriģinālajiem izdevumiem. Mēs nevēlējāmies vienkārši atkārtoti izlaist ierastās spēles tādas, kādas tās bija – mēs vēlējāmies tām pieiet tā, lai tās būtu piemērotas konkrētajam IP, saka Džošs. Kad es domāju par Zvaigžņu kariem, man visvairāk nostalģiskas ir asa sižeta figūras, un es domāju, ka tas attiecas uz daudziem cilvēkiem, tāpēc man bija jēga tos iepakot tādās kartītēs kā figūriņas.
Domāšana ārpus kastes

(Attēla kredīts: Capcom)
Mēs esam iepakošanas un ražošanas snobi, un mums ir jāmirst par detaļām.
Viena lieta ir skaidra — apetīte pēc šiem atkārtotajiem izdevumiem jau ir zināma, jo daudzi no tiem jau ir izpārdoti, un jums vajadzētu sagaidīt, ka nākotnē jūs redzēsit vairāk šādu izdevumu. Limited Run Games drīzumā atkārtoti izdos kulta iecienīto Shantae for Game Boy Color, savukārt iam8bit ir devis mājienus par nākotnes plāniem, ko tas patur slepenībā. Retro-Bit ir paziņojis par Mega Drive atkārtotu Mega Man: The Wily Wars un Toaplan šāvēju, tostarp Hellfire un Zero Wing, plāniem, kā arī Irem’s Hammerin’ Harry NES un Undercover Cops SNES.
Visi trīs uzņēmumi ir apstiprinājuši, ka plāno paplašināt arī aptverto sistēmu skaitu. Tikmēr šajā jomā ir arī citi uzņēmumi – Piko Interactive darbojas jau vairākus gadus, un Japānā Columbus Circle ir iemantojis savu vārdu, izlaižot jaunas kasetnes. Ir viegli saprast, kāpēc daži cilvēki nav apmierināti ar šo tendenci, jo jauns piedāvājums, iespējams, var devalvēt spēles, kurām viņi iztērējuši lielu naudas summu. Bet, ja vēlaties saprātīgu ieguldījumu, iegādājieties īpašumu — spēles ir paredzētas spēlēšanai, un mēs atzinīgi vērtējam visu, kas ļauj cilvēkiem tās spēlēt sev vēlamajā veidā.
Šī funkcija pirmo reizi parādījās žurnāla Retro Gamer 211. izdevumā. Lai iegūtu vairāk izcilu funkciju, piemēram, to, ko tikko izlasījāt, neaizmirstiet abonējiet drukāto vai digitālo izdevumu vietnē Magazines Direct .