211service.com
Ko īsti nozīmē pārrobežu spēle, starpplatforma, savstarpēja saglabāšana, savstarpēja progresēšana un starpģenerācija?
(Attēla kredīts: nākotne)
Starpspēlēm, starpplatformām, savstarpēja saglabāšana un pārrobežu progresēšana ir funkcijas, kas mūsdienu videospēļu vidē ir kļuvušas vēl nepieciešamākas. Lai gan pieprasījums pastāv, šīm funkcijām bieži vien trūkst skaidras definīcijas un spēlētājiem rodas jautājums, vai viņi var spēlēt ar citām platformām vai piekļūt saglabāšanas datiem dažādās konsolēs.
Nezinot, vai jaunākais spēles nosaukums, kuru plānojat iegādāties, atbalsta pārrobežu spēli vai ir starpplatformu, var padarīt vai sabojāt jebkura spēlētāja pieredzi. Ja jums piederēja Marvel’s Avengers pirms tas nonāca pie Xbox Game Pass un vēlējās to izmēģināt šajā konsolē, jums radās jautājums, vai jūsu progress ir vai nav. Atšķirības starp katru no šīm savstarpējām funkcijām var atšķirties atkarībā no nosaukuma, taču esiet drošs, ka tām visām ir izveidota sistēma.
Vairāku platformu un vairāku paaudžu atbalsts

(Attēla kredīts: Activision)
Starpplatformas attiecas uz videospēļu nosaukumu, kas izdots vairākās sistēmās, piemēram, Xbox Series X, PS5 un PC. Vairākas paaudzes attiecas uz spēlēm, kuras var spēlēt tikai vienā konsoļu saimē, piemēram, PS4 un PS5.
Marvel’s Avengers, Destiny 2 un Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 ir tādu spēļu piemēri, kuras visas ir izlaistas vairākās platformās. Lai gan katras spēles atbalsta apjoms šajās dažādajās platformās ir atšķirīgs, tomēr var atzīmēt, ka daudzas šo spēļu galvenās funkcijas paliek aptuveni vienādas neatkarīgi no spēles veida. Pirms iznākšanas Marvel’s Avengers nokļuva ziņu virsrakstos, kad tika paziņots, ka Zirnekļcilvēks būs ekskluzīvs PlayStation saraksta papildinājums, tādējādi izputinot spalvas daudziem PC un Xbox spēlētājiem.
Destiny 2 tika izlaists 2017. gada septembrī, taču tikai nesen tika paziņots par vairāku paaudžu atbalsta iekļaušanu, kas nozīmēja, ka spēlētāji Xbox One beidzot varēja pievienoties uguns komandām ar spēlētājiem Series X/S, kā arī PlayStation spēlētājiem starp PS4 un PS5. Lai gan Marvel’s Avengers trūkst savstarpējās spēles, tajā ir iekļauts vairāku paaudžu atbalsts, tāpēc spēlētāji vienā konsoļu saimē varētu spēlēt kopā neatkarīgi no paaudzes. Lai gan THPS 1 + 2 izlaišanas laikā bija vairāku platformu platforma, tā joprojām neatbalsta starpspēlēm vai vairāku paaudžu spēlēšanu spēlētājiem vienā konsoļu saimē.
Piezīme, kas jāpiebilst, ka daudziem vairāku paaudžu laidieniem, kad runa ir par PS4 uz PS5, būs nepieciešama neliela maksa, lai pārietu uz PS5 versiju, lai gan daudzos PS5 jauninājums ir iekļauts bez maksas. Ir vērts to pārbaudīt, ja iegādājaties PS4 spēli, kuru galu galā vēlaties piedzīvot arī PS5.
Cross-Play un Cross-Save atbalsts

(Attēla kredīts: Bungie)
Savstarpēja spēle ļauj spēlētājiem visās platformās piedalīties tiešsaistes spēlēs, savukārt savstarpējās saglabāšanas atbalsts ļauj spēlētājiem piekļūt saglabāšanas gaitai jebkurā platformā, kurā viņiem pieder spēle.
Nosaukumam, piemēram, Destiny 2, tika pievienota savstarpēja spēle, lai Xbox, PlayStation un personālo datoru spēlētāji varētu baudīt spēles kopā neatkarīgi no viņu sistēmas. Bungie arī spēra soli tālāk, iekļaujot savstarpēju progresēšanu jeb krustenisko saglabāšanu, ļaujot aizbildņiem jebkurā sistēmā turpināt darbu no vietas, kur viņi pārtrauca, mainot platformas. Savstarpēja saglabāšana kļūst iespējama tikai tad, ja šo progresu var saglabāt savā specializētajā serverī un piekļūt no dažādiem punktiem, un tas noved pie daudziem citiem nosaukumiem, kuros ir iekļautas līdzīgas funkcijas.
Animal Crossing: New Horizons pagājušajā gadā pievienoja salas dublēšanas pakalpojumu, lai spēlētāji varētu saglabāt savus salas datus un virzīties uz specializētajiem Nintendo serveriem un joprojām izgūt datus nozaudēta vai nozagta Nintendo Switch gadījumā. Lai gan tas neattiecas uz pašu savstarpējās saglabāšanas funkciju, tā pastāv tās orbītā un atklāj sarunu par saglabāto spēļu datu mākoņkrātuves nozīmi.
Savstarpējas iesaistīšanās iespēju nākotne
Šodien izlaisto AAA nosaukumu lielums un apjoms padara piekļuvi savstarpēja atbalsta funkcijām grūtāku, taču, tā kā arvien vairāk studiju pārspēj šo funkciju, šķiet, ka šo funkciju realitāte ir viegli sasniedzama.
Spēja izmantot savstarpējas iesaistes funkcijas ir atkarīga no atbalsta komandas, kas atrodas aiz konkrētās spēles, kā tas bija gadījumā Call of Duty: Modern Warfare (2019). 2020. gadā joprojām mežonīgi veiksmīgais Call of Duty nosaukums ieviesa spēlētājiem savstarpēju spēli un savstarpēju saglabāšanu neatkarīgi no sistēmas, kuru viņi izmantoja. Xbox One spēlētāji tagad varēja saistīt savu profilu ar Activision kontu, kurā bija viss viņu progress, un pēc tam sākt un spēlēt PlayStation 5 tieši tajā vietā, kur viņi pārtrauca.
Funkcija radās bez problēmām, piemēram, vestibilu avārijās ar spēlētājiem dažādās platformās vai spēlēm, kas netiek ielādētas dažiem spēlētājiem un tiek ielādētas citiem tajā pašā ballītē. Neskatoties uz dažiem no šiem šķēršļiem, šādas nepieciešamās funkcijas iekļaušana skaidri parāda, ka iespējas pastāv, kā arī spēlētāji vēlas ar tām sazināties.