211service.com
L.A. Noire apskats
Kāpēc viņi vienmēr skrien?
Pros
- Aizraujošs stāsts un varoņi
- Darbība ir salīdzinoši vienkārša
- bet daudz jautrības
- Izmeklēšana rada pārsteidzošu atkarību
Mīnusi
- Reizēm redzes žagas
- Dažas pārāk daudz astes misiju
- Nekādu dārdoņu, kad jūs tiekat nošauts
Pros
- +
Aizraujošs stāsts un varoņi
- +
Darbība ir salīdzinoši vienkārša
- +
bet daudz jautrības
- +
Izmeklēšana rada pārsteidzošu atkarību
Mīnusi
- -
Reizēm redzes žagas
- -
Dažas pārāk daudz astes misiju
- -
Nekādu dārdoņu, kad jūs tiekat nošauts
Ir divas lietas, kas jums jāzina, dodoties uz LA Noire, un pirmā ir tā, ka šis nav tikai 1940. gadu komplekts Grand Theft Auto. Jā, tajā ir daudz braukšanas un šaušanas atklātā pasaulē, taču tā ir īsts uzsvars tiek likts uz izmeklēšanu. Un, lai gan jūs, iespējams, jau apzināsieties tās detektīvu simpātijas aspektus, jūs varētu būt pārsteigts, uzzinot, ka patiesībā pavadīsit daudz vairāk laika, pētot nozieguma vietas un iztaujājot aizdomās turamos, nekā tos dzenāt un/vai nošaut.
Otrkārt, Noire izdara ļoti maz sitienu. Stāsts par Kolu Felpsu, ambiciozu jaunu detektīvu un kara varoni, kurš virzās uz augšu LAPD rindās, tas iedziļinās 1940. gadu Holivudas nogurdinošajā, bieži satraucošajā pavēderē. Tāpat kā šķietami katrā LA-set noir fantastikas darbā, tieši zem saulainā glamūra slēpjas vardarbības un korupcijas izlietne, un Kola uzdevums ir iedziļināties tajā katru dienu, bieži saskaroties ar rāpojošiem izvarotājiem, sievu situšajiem dzērājiem, sērot. ģimenes un vismaz daži sasists, kaili un/vai sadedzināti līķi.

Saturs nav daudz grafiskāks par jūsu vidusmēra TV policistu drāmu (ja neskaita ik pa laikam redzamo kailumu), taču tas ir smags spēles temats, un Noire to atskaņo pārsteidzoši taisni, ar ļoti maz rūgtā humora, kas raksturīgs lielākajai daļai Rockstar izlaidumu. .
Pieņemot, ka šīs pirmās divas rindkopas jūs nenobiedēja vai, vēl labāk, ka tās izraisīja jūsu interesi, iespējams, ka jūs iemīlēsit L.A. Noire. Apvienojot aspektus no GTA, Ace Attorney spēlēm un Džeimsa Elroja, Reimonda Čendlera un visu filmu noir režisoru apvienotajiem darbiem, Noire jūtas kā pirmais patiesi pilnīgais detektīvs, ko jebkad esam spēlējuši.

Tas ir arī vispievilcīgākais. Attīstoties 21 atsevišķai lietai, Noire auž aizraujošus stāstus par gangsteriem, sērijveida slepkavām, korumpētiem ārstiem un nozagtu armijas morfija sūtījumu — un, lai gan tie visi šķiet atsevišķi, tie pakāpeniski apvienojas, lai izveidotu lielāku, visaptverošu stāstu, kas nav līdz pašām beigām nebija pilnīgi skaidrs. Tas viss tiek realizēts ar fantastisku aktierspēli, kas, pateicoties Noire izmantotajai revolucionārajai sejas uztveršanas tehnoloģijai, ir vienlaikus dziļi pārliecinoša un nedaudz biedējoša.
Tā visa centrā ir Kols: šaurs, izglītots un šķietami bez humora, viņš cenšas nopelnīt citātus un izcelt sev slavu — un sākumā viņš izskatās kā robota duša. Tomēr laika gaitā tas mainās, un, daļēji pateicoties Otrā pasaules kara atskatiem, kas notiek starp gadījumiem, jūs pamazām uzzināsit, ka viņš ir daudz sarežģītāks, nekā šķiet. Kamēr jūs gaidīsiet, kamēr viņš piedzīvos jūs, jūs iegūsit daudz personības no viņa pieciem partneriem, kuri mainās līdz ar katru galdu, pie kura Kols strādā spēles gaitā.

Daži ir draudzīgi, daži ir kaprīzi un daži ir pilnīgi nelieši, taču kāds no viņiem vienmēr sekos Kolam, lai sniegtu mājienus, komentārus, uguns atbalstu un (ja nevēlaties braukt) spēju ātri pārvietoties uz jebkurš punkts milzīgajā kartē. (Tomēr tie var arī traucēt, tāpēc mēģiniet neieklīst šauros strupceļos, pretējā gadījumā varat iestrēgt.)
Tātad, kā tas notiek?
Neatkarīgi no tā, pie kura galda jūs atrodaties, vairumā gadījumu tiek izmantoti seši spēles pamatveidi: izmeklēšana, pratināšana, skriešana, cīņa, braukšana un šaušana. Izmeklēšanas secību laikā jūs atrodaties brīvībā nozieguma vietā (vai citā apskates vietā) un klīst apkārt, meklējot pavedienus, kas var būt no šķietami nenozīmīgiem dokumentiem līdz briesmīgām brūcēm uz līķa. Bieži vien nepietiek tikai ar to atrašanu, un bieži vien objekts ir jāatver vai nedaudz jāpakustina, lai tā nozīme būtu skaidra.

Lai to padarītu mazāk biedējošu, ir pieejama palīgfunkcija, kas vibrē kontrolieri un atskaņo klavieru signālu ikreiz, kad atrodaties pie pavediena. Lai gan palīdzība ir jautra, tā mēdz arī pārvērst izmeklēšanu par bezmērķīgu klejošanu, meklējot nākamos notikumus, tāpēc tie, kas labprātāk izmanto savas faktiskās novērošanas spējas, var izslēgt šo funkciju. (Katrā ziņā izmeklēšanas mūzika tiks atskaņota, līdz tiks atrasti visi pavedieni, lai gan jūs varat arī to izslēgt.)
Atrastie pavedieni ir noderīgi nopratināšanas fāzē, kuras laikā jūs izmantosit Kola piezīmju grāmatiņu (kas aizdomīgi darbojas kā plaukstdators), lai uzdotu jautājumus lieciniekiem un aizdomās turamajiem. Šeit tiek izmantota arī Noire iespaidīgā sejas tveršanas tehnoloģija, jo jums būs jāuzrauga viņu sejas izteiksmes, lai redzētu, vai viņi kaut ko neslēpj.

Augšpusē: Viena no šīm iespējām ir pareizā atbilde uz viņa apgalvojumu – pārējās divas liks jums neizdosies atrisināt jautājumu
Lai gan sejas tveršana nodrošina pilnu cilvēka izteiksmes diapazonu, jums nav jāuztraucas par to, ka aktieri ir pārāk smalki; ja viņi stāsta patiesību, viņi parasti nelokāmi skatās Kolam acīs, kamēr vairums meļu izskatās nemierīgi un nervozi. Tajā brīdī jautājums nav par to, vai viņi melo, bet gan par to, vai jums ir nojausma, ka pierāda viņi melo — un, ja neesat pārliecināts, vai šaubas varbūt ir labāks risinājums.
Padomājiet par to kā par Fīniksa Raita preses/apsūdzības sistēmu, izņemot to, ka jums ir tikai viena iespēja pareizi novērtēt katru atbildi (ja vien, protams, neatkārtojat lietu). Pārāk daudz kļūdu izdarīsit, un jūs joprojām veiksmīgi pabeigsit lietu — pateicoties sazarotajiem rezultātiem, spēle vienmēr atrod veidu, vai tas ir, iepazīstinot ar pēdējā brīža liecinieku vai novirzot jūs atpakaļ uz kādu pavedienu, kuru palaidāt garām, taču jūs Iespējams, ka kapteinis uz jums kliedz par nekompetenci.

Tāpēc ir labi, ka varat iegūt līdz pat pieciem intuīcijas punktiem, kas tiek piešķirti par mazāku gadījumu atrisināšanu un/vai Kola ranga paaugstināšanu (kas arī piešķir jaunus tērpus un piekļuvi unikāliem transportlīdzekļiem). Iztērējiet intuīcijas punktu, un jūs varat novērst nepareizu atbildi nopratināšanas laikā (kā arī lielāko daļu nepareizo pierādījumu, kas pamato apsūdzību melos), vai arī apmeklējiet internetu, lai redzētu, kā citi spēlētāji ir atbildējuši uz jautājumu. Ir iespējams arī atklāt visus pavedienus nozieguma vietā, ja izmeklēšanas laikā esat apmulsis.
Vairāk informācijas
| Žanrs | Darbība |
| Apraksts | L.A. Noire ir satriecošs tehnoloģisks sasniegums, kas piedāvā fantastiski detalizētu atvērtu pasauli, ļoti aizraujošu stāstu, daudzveidīgu spēles gaitu un dažas no labākajām aktiermākslas izrādēm, kas jebkad ir parādītas spēlē. Vēl iespaidīgāk ir tas, ka visas tā daļas lieliski darbojas kopā, radot ārkārtīgi jautru piedzīvojumu, kuru ir vērts vismaz vienu reizi atskaņot. |
| Platforma | 'Xbox 360', 'PS3', 'PC' |
| ASV cenzora reitings | 'Nobriedis', 'Nobriedis', 'Nobriedis' |
| Apvienotās Karalistes cenzūras vērtējums | '18+', '18+', '18+' |
| Izdošanas datums | 1970. gada 1. janvāris (ASV), 1970. gada 1. janvāris (Apvienotā Karaliste) |