Labākais spēļu grafiti kopš Jet Set Radio

Padariet pasauli par labāku izskatu

Padariet pasauli par labāku izskatu

Šogad tiek atzīmēta Jet Set/Grind Radio 15. dzimšanas diena — spēle par olimpiskā līmeņa skrituļslidotājiem, kuri nes savu ekscentrisko dvēseli caur krāsainu ielu mākslu (kad viņi nav aizņemti ar debesskrāpju slīpēšanu). Viens no pirmajiem nosaukumiem, kurā iekļauts grafiti kā spēļu mehāniķis, Jet Set joprojām ir viens no labākajiem pusotru gadu desmitu vēlāk, kad grafiti izmantošana kā tikai pēcapokaliptiska garšas pastiprinātāja ir kļuvusi par nogurušu tendenci.





Bet tas nav viss slikti. Lai gan dažas spēles ir pārveidojušas spēļu grafiti par nedaudz vairāk kā neaizmirstamu stāstu saīsni, citas ir izmantojušas aerosola spēku. Neatkarīgi no tā, vai tas sniedz padomus, izmantojot sārtinātas krāsas gravējumus vai ļauj atstāt savu joprojām mitro zīmi spēļu pasaulē, šie nosaukumi parāda spēļu grafiti patieso potenciālu. Lasiet tālāk un uzziniet, ar kādām spēlēm lepojas vectēvs Jet Set.

Iepriekšējā 1. lapa no 8 Nākamais Iepriekšējā 1. lapa no 8 Nākamais The Last of Um padara to īstu

The Last of Um padara to īstu

Mēs visi nevaram būt Banksy. Katram izcilam māksliniekam, kurš ar saviem aerosola šedevriem izdaiļo niecīgās ielas, ir 1000 tagu licēju, kuri koncentrējas uz desmit sekunžu smidzināšanas darbiem, kas ir vai nu nesaprotami, vai diezgan sasodīti blāvi. Lielākajai daļai spēļu nav tendence demonstrēt šo grafiti kultūras daļu, dodot priekšroku saviem bezvārdiem pilsoņiem, lai tie izmisīgos sienu skribējumos būtu izteikti un draudīgi. Tomēr The Last of Us vēlas iekļaut dažus ikdienas grafiti, sākot no nekārtīgas atzīmēšanas līdz apzinātām piezīmēm, kas pārraida savu vēstījumu visfunkcionālākajā veidā.

Lai gan dažas spēles rada grafiti, kas tik ļoti cenšas būt satraucošs vai atmosfērisks, ka tas ātri kļūst novecojis, to sajaukšana ir lielisks veids, kā noturēt spēlētāju iegremdēt. Iekļaujot marķēšanas, tiešās ziņojumapmaiņas un mistiskāku rakstīšanas spēļu kombināciju, The Last of Us pasaule šķiet daudz reālāka. Turklāt ir patīkami saņemt brīdinājumu par puisi, kurš tevi nošaus, ja vēlēsies iekļūt viņa mājā. Paldies par brīdinājumu!



Iepriekšējā 2. lapa no 8 Nākamais Iepriekšējā 2. lapa no 8 Nākamais Dead Space sniedz svarīgu padomu

Dead Space sniedz svarīgu padomu

Lielāko daļu “grafiti”, kas rakstīts ar asinīm, ir grūti uztvert nopietni. Tas jo īpaši attiecas uz gadījumiem, kad vēstījums ir neskaidrs un mīklains, jo jūs domājat, ka mirstot no liela asins zuduma, jūs daudz ātrāk nonāksit pie lietas. Šī kādreiz unikālā saīsne uz rāpojošo ir tik bieži izmantota, ka tā būtībā ir piecu joslu šoseja, un tagad asinīm balstīta ziņojumapmaiņa gandrīz vienmēr izskatās lēta. Gandrīz tāpēc, ka Dead Space saņem īpašu atbrīvojumu. Pirmo reizi, kad redzat, kā pāri sienai ir nogrieztas VIŅU KLĀTĪBAS, tas patiesībā izskatās neticami satraucoši un sniedz svarīgu informāciju.

Ņemot vērā, ka Īzaks tikko bija liecinieks tam, kā nezināms briesmonis brutāli nogalināja viņa biedrus, un viņš gandrīz sevi sakošļāja, jūs, iespējams, bijāt diezgan satriekts, pirmo reizi uzzinot šo noderīgo un lipīgo ziņojumu. Tas lieliski iekļaujas spēles radītajā atmosfērā, un tas ir tik praktisks padoms, kā tikt galā ar nekromorfiem, ka tas nešķiet nevietā. UI sagrauj šo brīdi, nekavējoties paskaidrojot, ko viņi atzīmē, taču nevainojiet par to grafiti.

Iepriekšējā 3. lapa no 8 Nākamais Iepriekšējā 3. lapa no 8 Nākamais Viņa

Viņa vienmēr skatās Dishonored

Lai gan Dishonored izdara dažus standarta spēļu grafiti grēkus (“Žurkas ēd mūsu mazuļus” bija biedējoši, vispirms laikā, bet mazāk desmit reizes pēc tam), tie nav tie paši neskaidrie posta paziņojumi, kas liek katrai post-apokaliptiskajai realitātei izskatīties tieši tāpat. Papildus informācijai par Dunwall, kas ir specifiskāka nekā “šeit būs vispārīgi nemieri”, tā ir arī pielāgota Corvo un tam, kas īpaši piesaistītu viņa uzmanību.



Konkrēti, Danvolas ielu māksla vislielāko pakalpojumu sniedz ķeizarienei, kura trafarētā veidā bieži parādās visā pilsētā, kur jūs vismazāk gaidāt viņu atrast. Ņemot vērā to, ka viņa ir ziemeļi uz Corvo morālā kompasa, fakts, ka viņas attēli ir visur, rada sajūtu, ka jūs tiekat uzmanīgi vērots, un liek aizdomāties (parasti neērti), vai rīkojaties pareizi.

Iepriekšējā 4. lapa no 8 Nākamais Iepriekšējā 4. lapa no 8 Nākamais Esiet radošs filmā Infamous: Second Son

Esiet radošs filmā Infamous: Second Son

Lielākā daļa spēļu pielīp tikai grafiti kā kontrolētam, atmosfēras komponentam, kas ir ironiski, ja par to domā. Bēdīgi slavenais acīmredzot nolēma, ka viņam ir gana ar vīrieša grafiti versiju, un nolēma ielikt smidzināšanas kannu jūsu rokās. Izmantojot virkni mini spēļu, kurās jums ir jāpagriež kontrolleris uz sāniem un jāpakrata (un jūs to darīsit neatkarīgi no tā, vai izskatāties stulbi, jo tas ir jautri), jūs varat izvēlēties starp dažādiem “labiem” un “sliktiem”. trafaretu dizaini, kurus varat krāsot visā Sietlā. Jūs iegūsit arī labu vai ļaunu karmu atkarībā no tā, vai krāsojat kaut ko vienojošu vai uzliesmojošu, tāpēc, ja vēlaties palikt labestīgs, varbūt pieturieties pie milzīgām gumijas pīlēm.

Second Son nav pirmā spēle, kas padara grafiti par interaktīvu pieredzi, taču tā pievieno papildu spēlētāju aģentūras slāni, ļaujot jums izvēlēties, kāda veida toni vēlaties piešķirt darbam un kā vēlaties, lai tas ietekmētu pasauli. Vai jūs veicinat vienotību un mieru vai dumpi? Tas ir atkarīgs no jums, bet neatkarīgi no tā, ko jūs izvēlaties, tas izskatīsies slimi.



Iepriekšējā 5. lapa no 8 Nākamais Iepriekšējā 5. lapa no 8 Nākamais kaut ko

Portālā kaut kas nav kārtībā

Aperture Science Labs, kur viss sākotnēji šķiet tik mērķtiecīgi un perfekti sakārtots, mazās neatbilstības liek saprast, ka kaut kas nav kārtībā. Tāpat kā, teiksim, sienas panelis, kas ir nedaudz par tālu atbalstīts. Piekļūstiet pietiekami tuvu, lai ielīstu iekšā, un maniakāli rakstītā siena, kas jūs sveicina, noņems visas maldinātās drošības sajūtas, kas jums varētu būt radušās.

Lai gan šobrīd varētu šķist, ka mēmi THE CAKE IS A LIE ir mūs visus uzvedinājuši pa sienu, portāla grafiti ir gudri izstrādāti, lai pārliecinātos, ka Aperture jūs jūtaties patiesi nedrošs, taču būtībā nav jēgas. Kāds cilvēks ne tikai slēpjas sienās, lai varētu rakstīt šīs lietas, bet arī pārvēršot pazīstamus attēlus par kaut ko draudīgu (piemēram, drošības kamerām, kurām blakus spilgti sarkanā krāsā ir uzrakstīts uzraksts VIŅA TEVI), vienlaikus nedodot jums neko konkrētu jūs uz robežas. Arī tas ir labi, jo tas ļaus jums vēlāk sazvanīties.

Iepriekšējā 6. lapa no 8 Nākamais Iepriekšējā 6. lapa no 8 Nākamais Silent Hill 2 rada rāpojošus jautājumus

Silent Hill 2 rada rāpojošus jautājumus

Silent Hill zina, ka mazāk ir vairāk, it īpaši, ja runa ir par ielu redzamību un drošām vietām, kur paslēpties. Sērija ir pazīstama ar to, ka vizuālais vai triks tiek izmantots tikai vienu reizi, maksimāli izmantojot vienu brīdi, kad tas būtu biedējoši, un pēc tam vairs neatkāpjoties. Bet pietiks par to vienu sasodīto vannasistabas lēkšanas biedu (*drebuļi*), jo Silent Hill 2 kaut ko līdzīgu dara ar grafiti. Visā spēlē ir tikai divas ievērojamas daļas, taču tās ir pieradušas pie tik atvēsinoša efekta, ka es tos atceros līdz pat šai dienai. Un ne pēc izvēles.



Abi elementi ir krasi atšķirīgi - viens ir bezjēdzīgs pļāpājums par trūkstošo caurumu sienā, bet otrs ir tiešs drauds Džeimsa daļēji sapuvušās dvēseles stāvoklim, taču tie strādā kopā, lai izbiedētu veselības dzērienu tieši no jums. . Pirmo skaņdarbu muļķīgais, bet šausminošais raksturs liek jums cīnīties, un tāpēc jūs esat vēl vairāk satriekts, kad redzat zīmīti, kas liek Džeimsam nogalināt sevi. Vienā no Gorey Street vandālisma uzliesmojumiem spēle nostāda jūs uz priekšu, stāsta, ka kāds vēlas, lai jūs nogalinātu, un liek jums aizdomāties, kāpēc Džeimss un viņa vēlā sieva Marija. negribētu parādīties tajā pašā vietā pēc tam. Un vai tas nav stulbs jautājums.

Iepriekšējā 7. lapa no 8 Nākamais Iepriekšējā 7. lapa no 8 Nākamais Left 4 Dead šķiet tik pazīstams

Left 4 Dead šķiet tik pazīstams

Dažām spēlēm patīk iet pa 'metro stacijas vannasistabas stenda' maršrutu ar saviem grafiti, taču dažreiz tas ir tikai dabiskākais un apkaunojoši cilvēciskākais ceļš. Left 4 Dead drošās novietnes ir nosētas ar grafiti no izdzīvojušajiem, kuri jau agrāk ir aizgājuši, ar ziņojumiem, sākot no poētiskām piezīmēm un beidzot ar noderīgu informāciju un ņirgāšanos par puisi, kurš rakstīja dzejoli, jo ak, tas bija briesmīgi. Īpašs izsmiekls ir paredzēts šausmīgiem ziņojumiem, kas ir izplatīti citās spēlēs, un jūs varat sagaidīt, ka atbildē uz piezīmi, piemēram, 'Mēs esam īstie monstri', tiks pievienota 'Tu esi īstais debīls'.

Papildus tam, ka esat reālistisks, jūs zināt, ka esat redzējis mazliet grafiti gudrības PS es esmu resna zem tā uzrakstīts — tas arī dara tieši pretējo vairumam spēļu sienas rakstīšanas, liekot pasaulei justies mazāk tukšs. Lai gan jums ir tikai jūsu prāts un jūsu trīs draugi ar dažādām kaujas prasmēm, lai jūs izglābtu no tuvojošās bara, redzot, ka citi cilvēki ir iekļuvuši drošības novietnēs un paņēmuši līdzi savu nepilngadīgo humoru, rodas dīvaina cerības sajūta. Varbūt nevietā, bet mēģināsim būt optimistiski.

Iepriekšējā 8. lapa no 8 Nākamais Iepriekšējā 8. lapa no 8 Nākamais