Labākās spēles, piemēram, XCOM un XCOM 2 sarežģītākiem, uz gājieniem balstītiem izmēģinājumiem

tādas spēles kā XCOM

(Attēla kredīts: 2K spēles)





Pabeigt gan XCOM, gan XCOM 2 ir rūgti saldi: no vienas puses, jūs varat izbaudīt divas grūtākās un atalgojošākās stratēģijas spēles, kas jebkad radītas, no otras puses, tas ir brīnišķīga, līkumota ceļa skumjš beigas. Tātad, kas tālāk? Vai ir pieejamas vēl kādas spēles, piemēram, XCOM? XCOM 2 War of the Chosen paplašinājumam vajadzētu būt jūsu vietnēs, taču, ja esat to jau izmēģinājis vai ja vēlaties vienkārši mainīt ainavu, šis saraksts sniegs jums informāciju par labākajām spēlēm, piemēram, XCOM un XCOM 2. kas nodrošinās jūsu stratēģijas labojumu.

Daudzas no šīm spēlēm ir tieši iedvesmotas no XCOM, savukārt citām vienkārši ir viena un tā pati DNS. Varat būt drošs, ka jūs nevarat kļūdīties ar nevienu no tiem, un mēs pat esam iekļāvuši dažus goda vārdus, ja vēlaties savas spēļu bibliotēkas plauktus sakraut vēl augstāk. Šeit ir labākās spēles, piemēram, XCOM un XCOM 2.

Mutanta nulles gads: ceļš uz Ēdeni

Padomājiet par XCOM, bet jūsu snaiperis ir antropomorfā pīle un jūsu tanks ir kuilis ar sprādzienbīstamu lielgabalu. Ceļš uz Eden gājieniem balstīto cīņu liksies uzreiz pazīstams ar daudzajiem vāka punktiem un šķietami skarbajiem kauliņiem, taču tas oriģinālā veidā atdalās no XCOM. Pirmkārt, ir postapokaliptiskā vide, kurā dzīvo dzīvnieku un cilvēku hibrīdi ar tumšu humora izjūtu. Un, otrkārt, ir visa ložņāšana un izlaupīšana, kas notiek pirms jebkādas apšaudes.



Dodoties no savas mājas bāzes The Ark uz jebkuru vietu, jūs vispirms to izpētiet, pārvietojot savu trīs dzīvnieku komandu cauri ienaidnieka aklajiem punktiem. Kamēr paliekat paslēpts, varat noteikt sekojošās cīņas nosacījumus, pozicionējot savu komandu perfektai slazdam lielai grupai vai trīskāršojot izolētu ienaidnieku no ēnas. Šī pirmscīņas slēpšanās ir apsveicams XCOM formulas pavērsiens.

Pieejams PS4, Xbox One, Nintendo Switch un personālajā datorā (bezmaksas demonstrācija vietnē Steam)

Invisible, Inc.

Uz gājieniem balstīts kiberpanka spiegu piedzīvojums, kurā ātrums ir vissvarīgākais. Jūsu ienaidnieka trauksmes statuss tiek atzīmēts katrā pagriezienā, pat ja jūs netiekat pamanīts — labākais iznākums ir iekāpšana, satveršana un izslīdēšana. Taču neizbēgami jūs pamanīs kamera un atskanēs trauksmes signāls, izraisot uz gājieniem balstītu cīņu, kurā labi izskaidroti noteikumi tiek sajaukti ar agresīva ienaidnieka AI haosu, atšķirībā no XCOM.



Līdzības ar to nebeidzas: jūs izlemjat, kuras misijas ņemt no pasaules kartes, jūs uz visiem laikiem zaudējat darbiniekus misiju laikā, ja atstājat viņus, un lēnām veidojat savu komandu ar jauniem darbiniekiem. Datorurķēšana ļauj patērēt enerģijas resursu, lai kontrolētu kameras, atklātu seifus un atzīmētu aizsargus, kā arī sniedz Invisible, Inc. cīņām stratēģiskā dziļuma sajūtu. Tā ir viena no labākajām neatkarīgajām spēlēm, kas jebkad radīta, un tā nešķitīs kā solis uz leju no XCOM — uzticieties mums.

Pieejams PS4, iOS un personālajā datorā

Ksenonauti

Xenonauts ir daudz tuvāk oriģinālajai 1994. gada X-COM: UFO Defense nekā mūsdienu XCOM spēlēm — būtībā tas ir uzticams neatkarīgais pārtaisījums, stāvs sarežģītības līkne un viss ar dažiem ļoti nepieciešamajiem dzīves kvalitātes uzlabojumiem. Lietotāja interfeiss ir tīrāks, lai gan joprojām ir sarežģīts un bez apmācības, un jūs joprojām varat pārdēvēt savu karavīru vienību, kas mums patīk, taču tas arī nozīmē, ka tas sāp vairāk, kad viņi mirst. Jauni papildinājumi ietver iespēju rezervēt laika vienības (darbības punktus) starp kaujas pagriezieniem, kā arī taktisko gaisa kauju, kad jūs skraidāt savas lidmašīnas.



Ārpus kaujas jūs veidojat un pārvaldāt radaru stacijas un bāzes, lai izsekotu citplanētiešu aktivitātēm. Sāksim ar nelielu pasaules nostūri, kas nozīmē, ka pārējais ir ārpus jūsu kontroles — vērojot, kā tiek saņemti ziņojumi par negadījumiem, tas viss liekas steidzami, un Xenonauts projekta valstu dalībnieku spiediens, kas sajaukts ar auksto karu. ASV un PSRS konflikts turpina palielināt spiedienu.

Pieejams datorā

Mario + Rabbids: karaļvalsts kauja

Neļaujiet zaķiem un aizraujošajam skaņu celiņam jūs apmānīt: Mario + Rabbids: Kingdom Battle ir pareiza taktikas spēle, turklāt smaga. Salīdzinot ar XCOM, tas šķitīs racionalizēts, un stratēģija nav tik dziļa, taču jūsu ienaidnieku mobilitāte un viņu milzīgais skaits pastāvīgi rada sarežģītus izaicinājumus. Nebrīnieties, ja esat iestrēdzis vienā līmenī stundu vai ilgāk.



Visam aktierim ir izcilas spējas, tostarp komandas lēciens: dodieties Mario pie Luidži, un viņš atspēs no sava brāļa rokām, aizvedot priekšā smagnējo lāsteku. Izstrādātājs Ubisoft (jā, tas visādā ziņā ir dīvains sajaukums) ir izveidojis detalizētas animācijas gandrīz visam spēles saturam, un ir patīkami skatīties, kā jūsu komanda lēkā un lēkā pa līmeņiem, turot sprādzienus rokās. Tas ir Mario maģijas un stingras taktikas sajaukums, kas padara Kingdom Battle īpašu.

Pieejams Nintendo Switch

Warhammer 40 000 Mechanicus

Mehānika gotiskā pasaule ir vienkārši patīkama vieta, kur atrasties: jūs kontrolējat ticīgu kiborgu zinātnieku grupu uz gājieniem balstītās cīņās pret mirdzošu zaļu skeletu bariem, kas atsakās mirt, un starp cīņām viņi rotaļīgi strīdēsies. Skatīšanās, kā viņi strīdas, patiešām ir dažas no spēles labākajām daļām, taču arī cīņa ir jautra.

Mechanicus ir paredzēts tiem, kas vēlas kaut ko vienkāršāku par XCOM: izaicinājums ne vienmēr ir katras kartes notīrīšana, bet gan tas, lai to izdarītu visapmierinošākā veidā, komplektējot savus mehāniskos priesterus ar perfektu sīkrīku, ierīču un ieroču kombināciju. Tā ir mazāk stratēģiska mīkla, vairāk spēka fantāzija.

Pieejams PS4, Nintendo Switch, Xbox One un personālajā datorā

BattleTech

Kontrolējiet 60 tonnu smagus mehānismus, kad tie spridzina raķetes un norauj viens otra rokas. BattleTech uz gājieniem balstītajā cīņā nav režģa, kas atbrīvo: jūs varat doties jebkur, izmantot jebkuru uzbrukuma leņķi un novietot savu komandu netradicionālā veidā. Šaušana ar ieroci ir neticami smalka — jūs varat mērķēt uz vienu no 11 ķermeņa segmentiem uz ienaidnieka mehāniķiem, un konkrētu ķermeņa daļu izņemšana tos traucēs citādi. Piemēram, kāja ar salauztām kājām nogāzīsies zemē.

Nemaz nerunājot par siltuma pārvaldību — smagie ieroči uz karstām planētām ir nē — un bezgalīgo mehānismu pielāgošanu starp kaujām. Jūs pielāgojat savu slodzi līdz atsevišķai svara mārciņai, mēģinot atrast veidu, kā iegūt papildu siltuma izlietni, nepadarot Centurion pārāk smagu, lai to pārvietotu. Ja tā ir XCOM brīvās formas kampaņa un pastāvīgie draudi neatgriezeniski pazaudēt savus karavīrus, BattleTech arī jūs to nodrošinās.

Pieejams datorā

Šoguna galvaskausi

XCOM-lite ar samuraju zobeniem. Skulls of the Shogun racionalizētā stratēģija varētu būt ideāls veids, kā izbeigt XCOM kampaņu, un īsas, asas cīņas vilina jūs pakavēties vēl vienu. Katrai komandai ir ierobežots līdz piecām kustībām vienā gājienā, kas padara to kompaktu un vadāmu, un stilīgie vizuālie attēli piešķir smagumu katram zobena sitienam.

Tas nenozīmē, ka tas ir bezjēdzīgi: jūs iegūsit resursus, izvairīsities no vides apdraudējumiem un par katru cenu aizsargāsit savu ģenerāli: ja viņi nomirst, jūs zaudējat neatkarīgi no tā, kas notiek citur. Nav režģa, tāpēc kustība ļauj izmantot jebkuru vēlamo pieeju, un nav divu vienādu cīņu. Tas iznāca pirms sešiem gadiem, taču tas joprojām ir spēkā šodien.

Pieejams PS4, Nintendo Switch un personālajā datorā

Kaujas brāļi

Battle Brothers sajauc algotņu vadību ar viduslaiku gājienu kaujām. Jūsu darbs kā laupītāju grupas vadītājam ir būtisks, lai noturētos finansiāli, klejojot pa procesuāli ģenerētu atvērtu karti un pelnot naudu, uzņemoties darbu, piemēram, bandītu nometņu iztīrīšanu un goblinu slepkavošanu. Tas liek jums justies kā meistaram, sagaidiet ar cirvi un vairogu, nevis āmuru un naglām. Galvenā cilpa ir apmierinoša: pieņemiet darbu, saduriet orkus, vāciet monētas, izmantojiet naudu, lai savervētu jaunus karavīrus un iegādātos aprīkojumu, un pēc tam saduriet vairāk orku.

Sešstūrveida kaujas faktori tādās lietās kā redzamības līnija un bruņas, ko valkājat, un ir pilnīgi nepielūdzamas. Ir viegli sastapties ar ienaidniekiem, kas ir krietni virs jūsu līmeņa, un kaujas laukā gūtie ievainojumi, piemēram, sabojāta acs, paliek kopā ar karavīriem visas kampaņas laikā un apgrūtina viņu prasmes. Ja viņi zaudē pārāk daudz morāles, viņi pat nolaidīs ieročus un bēgs. Tā brutāli, bet izcili.

Pieejams datorā

Shadowrun: Dragonfall

Sākotnēji tas bija Shadowrun Returns paplašinājums, bet Dragonfall iesaistījās savā spēlē, un mēs esam ļoti priecīgi, ka tas tā ir. Tas ir kaujas smags RPG gruzinīgā zinātniskās fantastikas vidē, un varoņu dažādība padara katru gājienu neparedzamu: granātas, lodes, droni un burvestības saduras, kamēr jūsu uzlaušanas varonis spēlē atsevišķu mini spēli, lai apturētu ienaidnieka pastiprinājumu.

Arēnas, kas ir pārpildītas ar segumu un procentuālām iespējām trāpīt, XCOM faniem šķitīs pazīstamas, taču, ja vēlaties pilnībā izvairīties no cīņas, šī iespēja pastāv. Ja labi uzrakstīti stāsti ir jūsu ievārījums, Shadowrun’s ir viens no labākajiem pēdējā laika atmiņām.

Pieejams datorā

Dievišķība: sākotnējais grēks 2

Labi, uzklausiet mūs. Divinity: Original Sin 2 daudzējādā ziņā nelīdzinās XCOM — tā ir 100 stundu RPG ar sarežģītiem dialogu kokiem, kas atrodas maģiskā fantāziju pasaulē, un tajā nav redzams neviens ierocis. Bet tai ir viena svarīga iezīme, kas kopīga ar sereisu: dziļas, pārsteidzošas uz gājieniem balstītas cīņas. Lai izvēlētos vienkāršu piemēru, ideja ir apvienot savas partijas spējas haotiskā, izgudrojuma veidos, pirms aizdedzināšanas eļļā aplejot veselu ienaidnieka vienību. Šīs mijiedarbības kļūst sarežģītākas, jo ienaidnieki kļūst sarežģītāki, un jaunu veidu izgudrošana, kā uzvarēt, izmantojot pieejamos rīkus, nekad nenoveco.

Tā kā ir RPG, priekšplānā izvirzās partijas vadība. Jūs ne tikai pastāvīgi sniedzat saviem varoņiem jaunus priekšmetus, piemēram, XCOM, bet arī iedziļināties viņu aizmugures stāstos, nekā to darīsit Firaxis spēlēs, kas liek jums justies vairāk piesaistītiem saviem magiem un bruņiniekiem nekā XCOM karavīriem — un tas nozīmē. kaut ko.

Pieejams PS4, Nintendo Switch, Xbox One un personālajā datorā

Goda raksti:

Pārkāpumā ir šaha galds, kas inficēts ar citplanētiešiem, Masveida biķeris ir Double Fine mēģinājums ieviest uz gājieniem balstītu stratēģiju fantāzijas vidē Saldēta sinapse jūs plānojat savas komandas gājienus, vienlaikus prognozējot ienaidnieka plānus, spēlējat un cerat uz labāko.

Fantoma doktrīna ir aukstā kara laikmeta taktikas spēle, kurā slēpšanās ir dzīvotspējīga, Tumšākais Dungeon ir izcila, šausmām piepildīta RPG ar spēcīgām komandām balstītu cīņu un Chroma komanda ir XCOM un Power Rangers.