Līdzsvarojot Galactic Readiness, Mass Effect Legendary Edition ir devis man iemeslu atgriezties

Mass Effect leģendārais izdevums

(Attēla kredīts: BioWare)





Esmu meklējis attaisnojumu, lai glābtu galaktiku no iznīcināšanas (atkal). Kamēr Mass Effect leģendārais izdevums ir nenoliedzams vērtības piedāvājums tiem, kas pirmo reizi palaida garām piedzīvojumu — moderna, iespējams, lielākās septītās paaudzes spēļu triloģijas pārkalibrēšana — jāatzīst, ka Reapers pieveikšana nav viegls varoņdarbs. Tas ir laikietilpīgs process, kuru esmu izturējis vienu reizi un vairs neplānoju to darīt.

Līdz šim tas ir. BioWare ir atklājis ka Galaxy at War tiek līdzsvarots un Galactic Readiness pārstrukturēts uz Legendary Edition, jo spēlei pievienotās lietotnes jau sen tika izņemtas bezsaistē un Mass Effect 3 vairāku spēlētāju spēle tika izgriezta no Legendary Edition. Šis lēmums varētu šķist mazs, ņemot vērā šī vērienīgā remastera apmēru, taču tas ir pietiekami, lai liktu man apsvērt iespēju atkārtoti ieguldīt savu laiku piedzīvojumā, kuru jau biju apmierināts ar gandrīz pirms desmit gadiem.

Atpakaļ darbībā

Mass Effect leģendārais izdevums



(Attēla kredīts: EA)

Varbūt man vajadzētu sniegt jums nelielu kontekstu: ja vien tas nav absolūti nepieciešams, man nepatīk atkārtot jau pabeigtas videospēles. Tā nebija taisnība manos gados, bet, kļūstot vecākam, mans laiks ir kļuvis par manu visdārgāko preci. Iespējams, es atkal iegrimu ik pa laikam notiekošajā FPS kampaņā, kad nekas no mana (pretīgi liela) neatmaksātā apjoma uzreiz nepievilina, taču dienas, kad skrēju atpakaļ bezgalīgā laikā, ik mēnesi grimst, piemēram, Jade Empire un The Legend of Zelda: Wind Waker. jau sen aiz manis.

Tas jo īpaši attiecas uz RPG, kuru pamatā ir izvēle un sekas. Ja vien jums nav laika izpētīt katru kaļamā stāstījuma atzaru vai vismaz apskatīt dažādas permutācijas pakalpojumā YouTube, man vienmēr ir šķitis, ka tādas spēles kā Mass Effect var spēlēt tikai vienu reizi, ja vien tām pieiet godīgi un ar integritāti. Ja jūs varat pilnībā iemiesot tādu lomu kā komandieris Šepards, uzņemoties ikvienu situāciju tā, kā jūs būtu tajā laikā un vietā, tad jums vajadzētu būt iespējai trāpīt beigu titrus ar savu lēmumu cēloni un sekām.



Es joprojām esmu apmierināts ar lēmumiem, ko pieņēmu 2007., 2010. un 2012. gadā, un esmu pārliecināts, ka Mass Effect svarīgākajos brīžos es pieņemtu tādus pašus lēmumus. Tas jo īpaši attiecas uz Mass Effect 2, kur man paveicās iegūt No One Left Behind sasniegumu savā pirmajā piegājienā, bet atklāju, ka pēc kāda laika 3. cēliena darbībai bija dažas briesmīgas sekas. Paturot to visu prātā, kāpēc tad es apsveru 100 stundu spēles laika sadalīt maijā Mass Effect Legendary Edition? Tas ir tāpēc, ka BioWare līdzsvaro Galaxy at War.

Mass Effect leģendārais izdevums

(Attēla kredīts: EA)



Gatavojieties karam

Mass Effect leģendārais izdevums

(Attēla kredīts: EA)

Ja nevēlaties atkārtoti atskaņot visu triloģiju un vienkārši vēlaties pāriet uz Mass Effect 3, jūs varēsit paaugstināt savu Galactic Readiness līmeni, taču tas prasīs nedaudz vairāk apņemšanās. Tāpat kā sākotnējā laidienā, jums būs jāpabeidz viss blakus saturs un jāpavada stundas, skenējot planētas un meklējot resursus, lai stiprinātu savus kara īpašumus, bet... nu, kam gan ir laiks aizņemts darbs, kad galaktikas liktenis. ir uz līnijas?



Kamēr komandieris Šepards sasniedz Mass Effect 3, visas galaktikas nākotne ir nodota mūsu nogurušajās rokās. Sašķeltās alianses veidojas, saskaroties ar kopējo ienaidnieku, taču jūsu ziņā ir pārvaldīt brūkošo Galaktisko gatavību, lai Piena Ceļa spēki būtu gatavi cīnīties ar Reaper karu. Lai gan lēmumi, kas tika pieņemti, izmantojot Mass Effect un tā turpinājumu, palīdzētu noteikt, kurš ir jūsu pusē, galīgās konfrontācijas iznākumu galu galā ietekmēja tas, cik daudz laika jūs varējāt veltīt Mass Effect 3 kooperatīvajai vairāku spēlētāju spēlei vai Mass Effect: Infiltrator un Datapad lietotnēm. mobilās ierīces. Es nezinu, kā jums, bet es pavadīju pārāk daudz laika, spēlējot vairāku spēlētāju režīmu, kas man nepatika, lai izvairītos no milzīgiem galaktikas zaudējumiem. Un es pavadīju vēl vairāk laika datu panelī, izvietojot flotes visā galaktikā ar pirkstu vilkšanu, mēģinot kompensēt Galactic Readiness samazināšanos, kad man būtu bijis jākoncentrējas uz savu ikdienas darbu.

Mass Effect Legendary Edition padara to tā, lai Galactic Readiness vairs neietekmētu ārējie faktori. Tā vietā BioWare spēj paveikt to, ko tā nevarēja izdarīt pirmajā reizē – sasaistīt visu triloģijā kopā, nodrošinot, ka saturam un pirmajā spēlē pieņemtajiem lēmumiem būs jūtamāka ietekme uz pēdējo. Spēlējot triloģiju no sākuma līdz beigām izdevumā Legendary Edition, iekļaujot savu progresu katrā spēlē tāpat kā jūs, pilnībā iekļaujot komandiera Šeparda ideju kā tukšu lapu, jūs varat pakāpeniski izveidot formu, Mass Effect triloģija ir savienota tā, ka tā nekad agrāk nebija.

Tagad tam esmu pievērsusi uzmanību. Tas ir interesantāk nekā vizuālais kapitālais remonts, kaujas sistēmu pārskaņošana, Mako izmaiņas vai jebkuri citi apvienošanas un modernizācijas centieni, kas notiek visā remasterā. Pateicoties šīm izmaiņām, es varēšu izspēlēt Mass Effect triloģiju, zinot, ka katra mana darbība patiesībā virzās uz lielāku labumu (jā, es esmu uzticīgs Paragon spēlētājs, lieciet mani mierā) un ka mani lēmumi rēķināties par kaut ko, kad tas ir vissvarīgākais. Es nebiju plānojis atkārtoti atskaņot Mass Effect spēles, taču Legendary Edition ir nodrošinājis, ka es atgriezīšos Citadelē un vēlos, lai Garuss atkal būtu mans labākais draugs 2021. gada 14. maijā.


Mass Effect Legendary Edition ir paredzēts izlaist 2021. gada 14. maijā personālajam datoram, PS5, PS4, Xbox Series X un Xbox One. Vairāk par spēli varat lasīt šeit, kur mēs pētām 10 visinteresantākie uzlabojumi un funkcijas, kas tiek piedāvātas remasterā