Lightning Returns: Final Fantasy XIII apskats

Pros

  • Jautri
  • izaicinoša kaujas sistēma
  • Nelineāra pieeja
  • Interesants stāsts, kas pēta dažādas reliģiskās tēmas

Mīnusi

  • Tik daudz garlaicīgu ielādes uzdevumu
  • Lielākā daļa vides jūtas nedzīva
  • Absurdi grūtības kāpumi

Pros

  • + Jautri
  • + izaicinoša kaujas sistēma
  • + Nelineāra pieeja
  • + Interesants stāsts, kas pēta dažādas reliģiskās tēmas

Mīnusi

  • - Tik daudz garlaicīgu ielādes uzdevumu
  • - Lielākā daļa vides jūtas nedzīva
  • - Absurdi grūtības kāpumi
ŠODIENAS LABĀKIE PIEDĀVĀJUMI 16,85 ASV dolāri vietnē Walmart 19,98 ASV dolāri vietnē Walmart 27,40 ASV dolāri vietnē Amazon

Lielisks priekšnoteikums: Es esmu Zibens, Dieva izvēlētais glābējs, nosūtīts uz mirstošu pasauli. Mans darbs ir glābt nolemto dvēseles, lai tās varētu atdzimt, kad planēta tiks radīta no jauna. Ne pārāk satriecošā realitāte: es esmu Lightning, valkāju bikini, jo tas man dod +10 spēku. Mans darbs ir palīdzēt glābt bojā gājušo dvēseles, bet praksē tas nozīmē palīdzēt kādam bērnam atrast viņa pazaudēto gumijas bumbu, kas atrodas kaut kur lielā pilsētā. Pretī es saņemu viņa dvēseli un nelielu HP palielinājumu, kas man ļoti nepieciešams, jo boss, kas atrodas kvestu centrmezgla beigās, spārda manu papus. Atkārtojiet to 30 stundas, un jums ir pamata būtība par to, kā spēlē Lightning Returns: Final Fantasy XIII. Gala rezultāts ir pieredze, kas svārstās starp nedaudz patīkamu un kaitinoši nogurdinošu, un biežāk tā ir otrā nekā pirmā.





Lightning Returns galvenā problēma ir tā, ka tā struktūra vienkārši nav jautra. Tas darbojas šādi: spēles pulkstenis skaita atpakaļ pasaules galam; par katru izpildīto uzdevumu jūs izglābjat dvēseli. Savāciet pietiekami daudz dvēseļu un pievienojiet pulkstenim papildu dienu, maksimāli līdz 13. Problēma ir tāda, ka, lai gan daži no šiem uzdevumiem ir izklaidējoši, vairums ir ikdienišķi un pilnīgi muļķīgi, ņemot vērā šausmīgo situāciju. Zibens sejiņas. Sākumā jūs ļoti vēlēsities izglābt to pilsoņu dvēseles, kuriem tas ir nepieciešams, — līdz brīdim, kad uzzināsit, ka tas parasti nozīmē atrast kādu piekariņu, ko viņi ērti nometuši aizmugurējā alejā, kas ir pilna ar briesmoņiem. Kad maza meitene lūgs jums atrast viņas pazudušo lelli, jūs a) brīnīsities, kāpēc pasaules glābējs tērē laiku tik nenozīmīgam uzdevumam, un b) zaudēsiet dārgas stundas, neauglīgi meklējot to nolādēto lietu (kas, starp citu, ir paslēpts nejaušas kastes augšpusē otrā pilsētas galā). Progresēšanas struktūra kļūst par pretintuitīvu ciklu: ierakstīšanas laiks, pabeidzot ieneses uzdevumus, lai iegūtu vairāk laiks ierakstīt, pabeidzot ieneses uzdevumus.

Šo uzdevumu ignorēšana arī nav iespējama, jo to izpilde ir vienīgais veids, kā palielināt Lightning trāpījumu punktus un kaujas statistiku — tas ir nepieciešams solis, lai tiktu galā ar galveno stāstu. Nav tradicionālās izlīdzināšanas; Viss, ko jūs saņemat par monstru pieveikšanu, ir nauda un priekšmeti. Tas ir labi, ja meklējat šos priekšmetus uzdevumiem, taču es vairāk sliecos izvairīties no vairuma kauju, kad zināju, ka vienīgais ieguvums ir nedaudz santīmu un briesmoņu kažokādas, kas tiek pārdotas gandrīz par velti.



Tā gods, Lightning Returns vismaz sniedz jums diezgan plašu pasauli, ko izpētīt, un patiesi pārliecinošu galveno sižetu. Stāstījums pēta interesantas reliģiskas tēmas, un tā priekšnoteikums ir pārsteidzoši tumšs tādā veidā, kas liek jums rūpēties par notiekošo. Jūsu ceļojums, lai to redzētu, vedīs uz katru no Lightning Returns četriem lielajiem meklējumu centriem, kas svārstās no rosīgām pilsētām līdz lekniem mežiem un smilšainiem tuksnešiem. Šī nekādā gadījumā nav lineāra spēle; jūs varat brīvi ceļot starp zonām un izvēlēties risināt to galvenās uzdevuma sastāvdaļas tādā secībā, kādā vēlaties. Elastība ir lieliska, it īpaši, ja jūs iestrēgat meklējumos vienā no zonām un nolemjat izmēģināt veiksmi citā.

Enerģisks

Resurss ar nosaukumu Energy Points jeb EP ir ārkārtīgi noderīgs jūsu ceļojuma laikā. Varat izmantot EP, lai izārstētu, īslaicīgi iesaldētu nepārtraukti tikšķošo pulksteni vai kaujas laikā aktivizētu Overclock režīmu, kas ļauj izkraut tonnām bojājumu, neizmantojot ATB mērierīci. Lai gan EP pakāpeniski tiek papildināts, uzvarot cīņās, tas ir ierobežots resurss, tāpēc jums būs daudz jādomā, kā to vislabāk izmantot.



Bet, lai gan stāsts un nelineārā pasaule sākotnēji ir patīkami, katrā no tiem ir elementi, kas darbojas tieši pret tiem un mazina to ietekmi. Ņemiet, piemēram, lielos kvestu centrus. Pavadiet kādu laiku izpētei, un viņi visi sāk justies diezgan tukši, izņemot pilnīgi neinteresantos NPC. Un stāsts? Jūs sastapsities ar dažām pazīstamām sejām no iepriekšējām XIII spēlēm, taču to iekļaušana dažkārt šķiet vairāk kā fantāzijas mēģinājums, nevis kritisks sižeta elements. Pat pati Zibens ir nedaudz atturīga, jo viņa ir vienaldzīga pret savu situāciju. Rūpes par savu misiju ir diezgan grūtas, kad viņa vairākkārt saka, ka arī viņai par to neliekas — es pārfrāzēju, taču pat tad, kad stāstījums mani ieinteresēja, Lightning bija vokāli neieinteresēts. Apātija ir lipīga.

Šī “ak, šī spēles daļa ir lieliska... izņemot... ugh” dinamika izpaužas arī Lightning Returns kaujas sistēmā. Kā vienīgais spēlējamais varonis, Lightning var piekļūt trīs dažādām ielādēm, ko sauc par shēmām, un katrai no tām ir savs aktīvās kaujas laika mērītājs. Iespējams, ka jums ir viens iestatījums fiziskiem uzbrukumiem, otrs maģiskiem bojājumiem un trešais debuffēšanai — ir ļoti daudz iespēju pielāgot katra no tiem veiktās darbības, kā arī minimāli palielināt statistiku un iespējas, lai maksimāli izmantotu savu slodzi. outs kļūst par atkarību izraisošu procesu. Spēles labāko cīņu plūsma ir saistoša un haotiski jautra; jūs iztērēsit vienu ATB mērītāju, pārslēgsit uz nākamo shēmu, lai ļautu iztērētajam uzlādēties, aktīvi bloķēsiet ienākošos uzbrukumus un žonglēsiet ar resursiem, kas jums paliek, lai pabeigtu cīņu.



Bet tas ir ideālais scenārijs. Visticamāk, jūs atklāsit, ka vienkāršās tikšanās tiek ātri pabeigtas, saspiežot pogas, savukārt sarežģītākās, galvenokārt bosu cīņas, ir absurdi sarežģītas salīdzinājumā. Lielākā daļa cīņu, pat ar parastajiem monstriem, iekrīt vienā vai otrā spektra galā, un ļoti reti tās sasniedz ideālo līdzsvaru.

Pēc tam ir Lightning Returns dīvainais uzsvars uz saģērbšanos. Papildus tonnām kosmētisku rotājumu (piemēram, plastmasas Helovīna maska, kas atdarina Zibens mirušās māsas seju), spēles laikā jūs iegūsit desmitiem tērpu. Tie patiesībā ir diezgan svarīgi, jo tie nosaka jūsu shēmas pamata statistiku un spējas. Tas nozīmē, ka jums šad un tad ir jāaprīko dažādi tērpi — un dārgais Dievs, dažas no šīm iespējām ir dīvainas. Šeit es esmu, pasaules glābējs, un es valkāju bikini vai īpaši īsus minisvārkus, vai dīvainu, seksīgu velna kostīmu — ne tāpēc, ka omg, zibens vanags , bet gan tāpēc, ka šiem tērpiem ir piesaistīts izdevīgs statistikas pieaugums. Iespējams, ka tā ir neliela ķibele, ka daži ir rupji, taču tas atkal parāda, cik neatbilstoša ir spēles struktūra ar tās priekšnoteikumiem.



Spēlei Lightning Returns ir daudz patiesi aizraujošu ideju — tās stāsts patiesībā ir diezgan interesants, tā kaujas sistēma bieži ir saistoša un tajā ir daudz dziļuma, un pat daži no spēles muļķīgākajiem mirkļiem kļūst savādi burvīgi. Bet, lai gan tas nav a slikti spēle, tās struktūra galu galā ir pārāk nogurdinoša, lai tās stiprās puses gūtu virsroku. Jautrību un piedzīvojumus lēnām apslāpē nepieciešamība pēc slodzes, kad vienmēr tiek skaitīts pulkstenis. Tas ir kauns, ņemot vērā, ka spēles noslēgums ir piemērots XIII triloģijai. Patiešām, zibens atgriežas — es tikai vēlos, lai viņas pēdējā atvadīšanās nebūtu tik garlaicīga.

Neskatoties uz pieklājīgo stāstu, lielisko kaujas sistēmu un lielu, nelineāru pasauli, ko izpētīt, Lightning Returns nogurdinošā struktūra padara šī ceļojuma noskatīšanu līdz galam par darbietilpīgu.

Šī spēle tika pārskatīta uz PS3.

Walmart PS3 19,99 ASV dolāri 16,85 ASV dolāri Skatīt Walmart PS3 49,99 ASV dolāri 19,98 ASV dolāri Skatīt Amazon Xbox 360 Prime 27,40 ASV dolāri Skatīt Amazon Xbox 360 49,90 ASV dolāri Skatīt Rādīt vairāk piedāvājumu Mēs katru dienu pārbaudām vairāk nekā 250 miljonus produktu, lai iegūtu labākās cenas, ko nodrošina

Vairāk informācijas

ŽanrsLomu spēles
AprakstsZibens personīgā stāsta fināls.
Franšīzes nosaukumsPēdējā Fantāzija
Apvienotās Karalistes franšīzes nosaukumsPēdējā Fantāzija
Platforma'Xbox 360', 'PS3'
ASV cenzora reitings'Tīņi', 'Tīņi'
Apvienotās Karalistes cenzūras vērtējums'',''
Izdošanas datums1970. gada 1. janvāris (ASV), 1970. gada 1. janvāris (Apvienotā Karaliste)
Mazāk