211service.com
Lūk, kāpēc jums vajadzētu rūpēties par Overwatch gada suņa pasākumu, pat ja nespēlējat Overwatch
Overwatch gada sezonas notikumus vienmēr ir vērts svinēt. Tie palīdz sadalīt gadu un liek spēlei justies dzīvai, sniedz faniem māksliniekiem iedvesmu ar jauniem apvalkiem un parasti izstaro svētku auru. Šī gada Mēness Jaungada notikums Suņa gads nav izņēmums — un, ja esat Overwatch spēlētājs, kurš gaida, lai varētu piedalīties, iespējams, jau plānojāt 8. februārī piezvanīt uz darbu 'slims'. sākas.
Bet ir arī kaut kas par Suņa gadu, kas parāda, kā Blizzard plāno turpināt veidot savu komandu balstīto šāvēju nākotnē, un ir vērts ņemt vērā uzņēmuma pieeju, pat ja jūs nespēlējat spēli.
Karoga nešana
Uz tās virsmas var šķist, ka Suņa gada notikums daudz neatšķiras no pagājušā gada Gaiļa gada pasākuma vai jebkura sezonas Overwatch pasākuma. Tajā ir parasti spēlētājiem paredzēti digitālie labumi: ādas, emocijzīmes, aerosoli utt. Bet, ja tādi pasākumi kā Winter Wonderland un Year of the Rooster ieviesa jaunus režīmus (attiecīgi Mei's Snowball Offensive un Capture the Rooster), Suņa gads ir koncentrējās uz esošās funkcijas uzlabošanu, nevis jaunas funkcijas pievienošanu.
Šī funkcija ir Capture the Flag, kas pati attīstījās no pagājušā gada Mēness Jaungada pasākuma un tā režīma “Notver gaili”. Izstrādātāja atjauninājuma videoklipā spēles direktors Džefs Kaplans sadala izmaiņas: “Mēs apskatījām spēles noteikumus CTF un veicām virkni izmaiņu. ... Pirmkārt, vairs nav izlozes. Vēsturiski mēs zinām, ka katru reizi, kad Overwatch ir bijušas izlozes, spēlētāju bāzē ir bijusi neapmierinātība. Mēs vēlamies atbrīvoties no izlozēm, mēs zinām, ka tās nav īpaši aizraujošas un tās var justies ļoti antiklimatiskas. Tāpēc mēs esam pievienojuši pēkšņās nāves mehāniķi. Kaplans skaidro, ka, ja laiks beidzas un abas komandas ir neizšķirti, abu komandu karogi tiek pārvietoti tuvāk kartes centram, tādējādi saīsinot attālumu, kas nepieciešams, lai gūtu punktu.
'Otra lieta, kas ir ļoti aizraujoša, ir tā, ka esam mainījuši karoga paņemšanas noteikumus — tāpēc tagad karoga paņemšana notiek nekavējoties, bet, ja izmantojat noteiktas spējas... mēs tās saucam par 'ierobežotām spējām', tātad par noteiktām spējām... un Es sniegšu jums piemēru: Vinstona lēciens, viņa lēciena paka, [liks viņam] nomest karogu, kad viņš to izmantos. Mēs atklājām, ka, to darot, uztveršanas ātrums ir daudz augstāks, spēles tagad ir daudz aizskarošākas un daudz vairāk darbības.
Visi šie noteikumi tiks ieviesti jaunā kartē, kas izveidota Taizemē un ir izveidota īpaši funkcijai Capture the Flag. Iepriekš CTF spēles balstījās uz esošajām kartēm, ko spēlētāji varēja izbaudīt, padarot Taizemes karti par pirmo Overwatch. Jaunie noteikumi būs spēkā arī uz īsu sacensību sezonu, kas nozīmē, ka uz spēli ieradīsies arī ranga CTF (vismaz četras nedēļas, Suņa gada pasākuma ilgums).
Lēni un vienmērīgi

Overwatch sāka darboties 2016. gada maijā. Tajā laikā daži to kritizēja par pārāk vieglu saturu. Galu galā tā bija tikai vairāku spēlētāju spēle bez PVE elementiem, par ko runāt, un tā tika izlaista tirgū, kur gan 'varoņu šāvēji', gan tikai vairāku spēlētāju modeļi tika uzskatīti par trāpītiem vai garām (bieži garām) azartspēlēm. Pat ja tai būtu bijusi visu laiku līdzsvarotākā FPS cīņa, kā tā varētu palikt aktuāla arī turpmāk?
Lēnām, pakāpeniski papildinot pirms diviem gadiem ielikto pamatu ar jaunu un daudzveidīgu saturu. Uztveriet Overwatch mazāk kā atsevišķu spēli, bet gan vairāk kā platformu, lai iesaistītu spēlētājus tās fantāzijā, lēnām, bet vienmērīgi izvēršoties jaunos iesaistīšanās veidos un jaunos veidos, kā cilvēkiem izbaudīt Overwatch visumu. Tam ir savienojami animēti šorti un digitālie komiksi tiem, kas spēli apbrīno no tālienes, un tiek veidoti un uzlaboti jauni režīmi aktīviem spēlētājiem.
Būtu nepareizi noraidīt šīs izmaiņas CTF kā vienkāršu svētku pasākumu vai īslaicīgu ažiotāžu. Kaplans ir norādījis, ka izstrādātāju komandai ir vajadzīgi mēneši, lai izveidotu karti no prototipa līdz pilnībā realizētai videi, un man ir grūti noticēt, ka Blizzard pieliktu pūles, lai radītu šādu lietu (nemaz nerunājot par papildu darbu, veidojot konkurētspējīga CTF sezona un ar to saistītās atlīdzības), ja tā kādreiz bija paredzēta tikai īslaicīgai.
Atcerieties: Overwatch režīma Capture the Flag DNS atgriežas Pēdējais gada Gaiļa gada pasākums. Šogad tas kļūst kā konkurētspējīgas versijas izmēģinājuma periods, un spēlētāji varēs izbaudīt jaunu karti, kas īpaši izstrādāta CTF. Es nebūtu pārsteigts, ja līdz šim brīdim nākamajā gadā CTF kļūtu par standarta režīmu, kas vienmēr būs pieejams spēlētājiem.
Taču šeit ir svarīgi atzīmēt, cik daudz laika Blizzard aizņem ieviešanai un kā uzņēmums Overwatch izaugsmi ir padarījis par apzinātu un iteratīvu, nevis pēkšņu un sporādisku procesu. Tas palīdz novērst izdegšanas sajūtu, samazina drastisku kļūdu iespējamību, saglabā Overwatch nozīmīgumu, saskaroties ar jaunu konkurenci, un, iespējams, vissvarīgākais Blizzard nodrošina spēlētāju iesaistīšanos. Tā ir stratēģija, ko es personīgi vēlētos redzēt vairāk izstrādātāju.
Tie ir lēni, kāju pirkstus iegremdējoši soļi baseinā. Es nevaru sagaidīt, kad mēs peldēsim dziļajā galā.