Mad Max apskats: Tava pasaule ir uguns un asinis

Mūsu spriedums

Mad Max var tikt veidots no pazīstamām citu spēļu daļām, taču tā radītais auto sagraujošs, galvaskausus plaisošais haoss ir atalgojošs un izvērsts piedzīvojums.





Pros

  • Ir milzīga atvērta pasaule piedzīvojumiem, caur kuru jūs uzskatāt par piemērotu
  • Lielisks līdzsvars starp kājām un automašīnu, pilns ar jauniem stāstiem
  • Ļoti apmierinoša rakstura un prasmju attīstība

Mīnusi

  • Papīra plāns stāsts
  • Slikta misijas sistēma un izsekošana
  • Pārāk daudz mīlīgu amerikāņu balsu tik ikoniskam austrāliešu tēlam

GamesRadar+ spriedums

Mad Max var tikt veidots no pazīstamām citu spēļu daļām, taču tā radītais auto sagraujošs, galvaskausus plaisošais haoss ir atalgojošs un izvērsts piedzīvojums.

Pros

  • +

    Ir milzīga atvērta pasaule piedzīvojumiem, caur kuru jūs uzskatāt par piemērotu

  • +

    Lielisks līdzsvars starp kājām un automašīnu, pilns ar jauniem stāstiem



  • +

    Ļoti apmierinoša rakstura un prasmju attīstība

Mīnusi

  • -

    Papīra plāns stāsts

  • -

    Slikta misijas sistēma un izsekošana



  • -

    Pārāk daudz mīlīgu amerikāņu balsu tik ikoniskam austrāliešu tēlam

ŠODIENAS LABĀKIE PIEDĀVĀJUMI 3,99 ASV dolāri vietnē Amazon 21,82 ASV dolāri vietnē Amazon 21,95 ASV dolāri vietnē Amazon

Nabaga vecais Makss. Šķiet, ka viņš nevar sākt dienu, ja viņš nav izmests no galvaskausa un netiek atstāts miris tuksnesī. Viņam tas ir kā modinātājs. Tikai bez snaudas un vēl zābakiem. Vornera saikne, kaut arī dīvainā kārtā šķīrās no nesenās filmas, saglabā šo tradīciju, kad Makss pamostas putekļos mīnus automašīnu un dodas meklēt jaunu, galvenokārt izpūšot sūdus un saraucot pieri.

Spēles ievadā jūs iepazīstina ar Igora stila mehāniķi, vārdā Chumbucket, kurš izveido Magnum Opus kailos kaulus, kas aizstāj filmas ikonisko Interceptor. Tas veido visa stāsta mugurkaulu, kad Makss cenšas to izmānīt līdz pietiekami augstam līmenim, lai viņš sasniegtu mītiskos “Klusuma līdzenumus” — Makgefina patvaļīgu sižetu, kas visu virza uz priekšu.



Lai to panāktu, jūs esat brīvs plašā, ļoti apdzīvotajā kartē, veicot misijas dažādiem mazākiem karavadoņiem un mēģinot mazināt dominējošās Scrotus bandas satvērienu, iznīcinot tās bāzes, mīnu laukus, totēmiem līdzīgus putnubiedēkļus un citus spēka demonstrējumus. . Mēroga ziņā tas ir tieši augstāks par The Witcher 3, jo tam ir tāda veida karte, kas liek jums vēlēties izslēgt spēli, tiklīdz to redzat. Šī lieta ir milzīga, ar tādu aizmiglojošu marķieru daļiņu, kas vai esat noslaucījis ekrānu, lai pārliecinātos, ka tiešām to redzat pareizi.

Tieši šī skala ir gan Mad Max lielākā stiprā puse, gan, mazākā mērā, tā vājums. Galu galā šeit ir laba spēle, taču ir nepieciešams zināms laiks, lai atrastu sevi. Sākumā tas viss ir nedaudz bezvirziena ar tik patvaļīgu vispārējo mērķi: jūs mēģināt uzlabot savu automašīnu, izpildot misijas, lai ... hm, padarītu savu automašīnu labāku. Ar šādu vilnu virzienu pirmās 4–5 stundas kļūst par bezveidīgu jucekli starp daudzām darāmajām lietām, kas ļauj viegli apmaldīties vai nonākt nepatikšanās virs jūsu līmeņa.

Tomēr, tiklīdz esat paveicis šīs dubļainās pirmās stundas, pasaule atveras un Mad Max kļūst par nopietni patīkamu varoņa atklāsmi. Sižets, kas jau vairāk novērš uzmanību, nevis direktīvu, kļūst otršķirīgs salīdzinājumā ar tīro putekļaino prieku, braukājot apkārt, meklējot nepatikšanas. Aizmirstiet šo galveno misiju, tuksnesis ir spēle. Neatkarīgi no tā, vai tā ir karavānas nobraukšana no ceļa vai cīņa cauri nometnēm — tas viss ir par ceļojumu, ideāls uzstādījums oriģinālajam Road Warrior.



Kāda pasaule

Mad Max pārvalda labu dažādības līmeni ar savu tuksneša vidi. Pēcapokaliptiskā putekļu trauks mainās un mainās, kad jūs izpētāt. Pelēkie atkritumi padodas izciļņiem akmeņiem vai dzeltenām kāpām. Šeit ir naftas piesūkuši purvi, slūžņu lauki, kas tiek spiesti, piesārņojuma pilnas debesis, izžuvusi jūras gultne, pilna ar trūdošiem kuģu līķiem un citas atpazīstamas vecās pasaules paliekas. Pat šķietami nekaitīgas nometnes izpēte var atklāt kāpnes uz tumšām un negaidītām pazemes alām.

Cīņa, kas balstīta uz pretrunām, maina apmācīta cīnītāja sajūtu pret ķildnieku, kas sita apmali, izdodot neglītus dūres sitienus, kas ienaidniekus sagrauj zem rokām, piemēram, kāds nomet akmeņus uz bezē. Agrīnās cīņas ir smagas, jo jums trūkst spēju tikt galā ar slepkavām, kas vicina nazi, vai kareivjiem, kas piedzīvo apkārtējos ienaidniekus. Tas ir slinkums, lai tiktu cauri nelielai bandai. Tomēr atbloķējiet dažus skaitītājus, lai pret tiem izmantotu ienaidnieka ieročus vai veiktu insta-kill kustības apdullinātajiem ienaidniekiem, un pēkšņi jūs sākat dominēt. Ja jums patīk apmierinoša attīstība, vislabākais ir izveidot Maksa, lai izjauktu kara zēnu pūli, veicot dažus graujošus sitienus.

Tas pats ir ar automašīnu. Agrīnās cīņas uz ceļa var justies tā, it kā jūs būtu izbraucis uz automaģistrāles ātrās joslas, izmantojot tikai nūju un lielu ambīciju. Bet līdz tam laikam, kad esat aprīkojis Magnum Opus ar labākām bruņām, tapas, dzinējiem un daudz ko citu, jūs nositīsit pretinieku no ceļa, uzspridzināsiet degvielas tvertnes ar piebraucamajiem bises sprādzieniem un izraujiet vadītājus no sēdvietām. spēlei raksturīgā harpūna.

Tas paplašina un pilnveido jūsu rīkus, kas liek šai spēlei dziedāt. Pat draudzīgām bāzēm ir savs jaunināšanas koks, kas nodrošina vēl vienu spēļu iespēju līmeni. Lietas var sākties ar tevi kā upuri draudīgajā pasaulē, taču drīz vien tu padarīsi Maksu par briesmoni. Vienu minūti jūs cīnāties, lai tiktu no punkta A līdz punktam B, bet nākamajā jūs visu nolīdzināt savā ceļā, ripojot ar sitieniem un improvizē lidojuma laikā. Vai jūs ienaidnieka bāzes aizsardzību no tālienes izraujat, braucat garām, bez apstāšanās, izmantojot harpūnu, nojaucot sargtorņus vai izlienat cauri sienas spraugai, par kuru jums stāstīja vietējais?

Ir dažas lietas, kas laika gaitā neuzlabojas. Piemēram, DualShock skaļrunis tiek izmantots dīvaini, šķietami nejauši, lai radītu skaņas efektus, kas, piemēram, var novērst uzmanību. Austrāliešu akcenti pievieno citpasaules burvību, kad to lieto, bet tikai patiesi izceļ cepumu griezēju amerikāņu balsis, kas aizpilda lielāko spēles daļu. Kamera arī cīnās šaurās vietās, radot problēmas, ja kautiņš iekrīt koridorā vai kravas kastē.

Tomēr, iespējams, lielākā neveiksme ir Warner acīmredzamais neticība tam, kas tam ir (sveiki, minimālā reklāma, pēdējā brīža pārskata kods un pašnāvnieciskais MGS5 atbilstības izlaišanas datums). Iespējams, tas nav nekāds jaunums, taču tā ir apmierinoša pieredze ar daudz darāmā. Līdz brīdim, kad es pabeidzu galveno stāstu, man bija 38 stundas un, šķiet, pabeidzu 39% (!). Galvenais stāsts, neskatoties uz tā ikdienišķo būtību, galu galā nodrošina cienīgu kulmināciju (tas būtu spoileri pateikt vairāk), pirms atgriežas pie joprojām biedējošās kartes, kas pilna ar bāzēm, blakus uzdevumiem, novirzēm un visu pārējo, ko iztīrīt. Sižets var gandrīz nepastāvēt lielāko spēles daļu, savukārt virzienam un fokusam ir vajadzīgs laiks, lai apvienotos, taču tam nav nozīmes. Pietiek tikai būt pasaulē. Jūs esat trakais Makss, vardarbīgs svešinieks, kas rēc pa tuksnesi putekļu un vardarbības mākonī.

Šī spēle tika pārskatīta PS4.

Mad Max (PS4) PS4 piedāvājumi 821 Amazon klientu atsauksmes Pieejami 1 piedāvājumi Amazon Prime 24,94 ASV dolāri 21,95 ASV dolāri Skatīt Mēs katru dienu pārbaudām vairāk nekā 250 miljonus produktu, lai atrastu labākās cenas, ko nodrošina The Verdict 4

4 no 5

Trakais Makss

Mad Max var tikt veidots no pazīstamām citu spēļu daļām, taču tā radītais automašīnu sagraušanas un galvaskausus plaisājošais haoss ir atalgojošs un izvērsts piedzīvojums.

Vairāk informācijas

ŽanrsDarbība
AprakstsJauna spēle, kas notiek The Road Warrior pasaulē
Platforma“PS4”, “Xbox One”, “PC”, “PS3”, “Xbox 360”
ASV cenzora reitings'Vērtējums gaida', 'Vērtējums gaida', 'Vērtējums gaida','',''
Apvienotās Karalistes cenzūras vērtējums'','','','',''
Izdošanas datums1970. gada 1. janvāris (ASV), 1970. gada 1. janvāris (Apvienotā Karaliste)
Mazāk