211service.com
Mafia 2: Definitive Edition ir lieliska iespēja atklāt aizmirstu klasiku
(Attēla kredīts: 2K spēles)
Lasīt vairāk

(Attēla kredīts: Hangārs 13)
Sliktas spēles nedodas uz Baftas: atskatoties uz Mafia 3 augstākajiem un zemākajiem punktiem ar Hangar 13
Ziņas par to, ka Hangar 13 strādā pie Illusion Softworks 2002. gada atvērtās pasaules klasikas Mafia pilna pārtaisījuma, ir saprotams, ka visi runā. Tikai daži to redzēja ne tikai tāpēc, ka līdz šim neesam dzirdējuši nevienu noplūdi vai baumas par šādu projektu, bet gan tāpēc, ka tas ir negaidīts solis izdevējam 2K Games.
Lai gan Mafia līdz pat šai dienai bauda kulta klasikas statusu, vairums uzskatīja, ka Hanger 13 — studija, kas pašlaik pārvalda franšīzi — tiks pilnībā koncentrēta uz savu iepriekš ķircināto jauno IP, kas, kā tiek baumots, tiks laists klajā kā nākamais. gen ekskluzīvs priekš PS5 un Xbox X sērija turpmākajos gados.
Tas ir arī dīvaini, jo Mafia 2, kas parasti tiek uzskatīta par sērijas labāko spēli, nesaņem tādu pašu attieksmi kā pret tās priekšgājēju, tā vietā tai ir tiesības uz tipiskāku remasteru kā daļu no tās iekļaušanas. Mafijas triloģija komplekts tiks izlaists vēlāk šonedēļ. Tomēr, iespējams, Mafia 2 noturīgās īpašības ir tieši iemesls, kāpēc Hangar 13 nolēma to atstāt, jo remasterētā turpinājuma atkārtošana datorā pirms izlaišanas pierāda, ka šajā vecajā sunī vēl ir daudz jautrības.

(Attēla kredīts: 2K)
Atgriežoties pie Mafia 2 ar desmit gadu atskatu, atklājas, cik tālu tā bija zināmos aspektos priekšā līknei. Kino tagad pastāvīgi tiek minēts kā paraugakmens izstrādātājiem, piemēram, nosakot savu jaunāko projektu toni un stilu, taču 2000. gadu sākuma spēles (ar dažiem īpašiem izņēmumiem) ne tuvu nebija tik pievilcīgas, daļēji tāpēc, ka laiks vienkārši nebija spējīgs atdarināt lielā ekrāna stāstīšanas apjomu un mērogu.
Taču izstrādātāja 2K Czech mīlestības vēstules Skorsēzei, Kopolai un gangster noir ir redzamas tieši no Mafia 2 sākuma ainas, kurā antivaronis Vito Skaleta atskatās uz savu dzīvesstāstu, izmantojot De Niro raksturīgo stāstījumu. Stāsts ir augstāks par visu Mafia 2, un tas parāda gan labo, gan slikto.
Katrs aktieru dalībnieks ikvienu varoni papildina ar izcilu balss atveidi, un, lai gan stāsts, iespējams, nav tik niansēts vai šokējošs, kā tas ļauj, tas ir izrotāts ar izcila patosa, skatiena un tematiskas faktūras mirkļiem. No otras puses, atņemiet Mafia 2 stāstījumu, un jums atliek tik ļoti trešās personas šāvēja spēle, kas atrodas tukšā, atvērtā pasaulē, kas patiešām izskatās tikai tad, ja to skatās no attāluma.
Mācīšanās no labākajiem

(Attēla kredīts: 2K spēles)
Mafia 2 izlaišanai bija neveiksmīgs laiks tikai divus gadus pēc tam, kad Grand Theft Auto 4 2008. gadā uzstādīja drosmīgas jaunas latiņas atvērtās pasaules spēlēm. Ņemot vērā pašu Rockstar odes par Ņujorku ražošanas vērtību, 2K Czech noteikti zināja, ka ar to nāksies saskarties. neglaimojoši salīdzinājumi, taču Mafia 2 tomēr saglabā pārliecinošu identitāti gan līdzībās, gan atšķirībās no Niko Bellika pacelšanās caur organizētās noziedzības pasauli.
Tāpat kā GTA 4, Mafia 2 aptver gan mafijas dzīves ikdienišķumu, gan krimināltrilleru filmu slavināto izrādi. Lai gan pirmā misija ir Call of Duty atdarināšanas tūre pa okupēto Sicīliju, tās turpinājuma segmentā jūs atgriežaties Empire Bay, sēžot sava labākā drauga automašīnas pasažiera sēdeklī, kad viņš ved jūs mājās, ejot uz jūsu bērnības dzīvokli un baudot atkalredzēšanās maltīti ar ģimeni, pirms nākamajā dienā dodaties meklēt darbu.
Lai gan oriģinālā Mafia bija klasisku kriminālo filmu pastišs, Mafia 2 dara visu iespējamo, lai pierādītu, ka pūļa politikas realitāte ne tuvu nav tik krāšņa, kā to iesaka popkultūra. Vito neiekļūst mafijā iedzimta varas bada vai viņa dvēselē mītošas iekšējās tumsas dēļ. Tā vietā viņš lēnām un gandrīz nemanot nonāk pūļa gravitācijas pievilkumā pēc tam, kad atgriežas mājās ievainots veterāns bez darba izredzēm vai drošības tīkla.
Šī centrālā traģēdija par labu cilvēku, kuru sabojājusi sliktā pasaule, ir gandrīz šekspīriska savās žēlabās par zaudēto nevainību, nožēlu un pēckara Ameriku, pat ja šīs nobriedušākās tēmas bieži ir pretrunā ar fokusa grupas pārbaudīto vāka uzņemšanu. kas veido lielāko daļu Mafia 2 interaktīvās darbības.

(Attēla kredīts: 2K spēles)
'Vito Scaletta vārds ir pelnījis to atcerēties starp labākajiem videospēļu varoņiem.'
Tāpēc ir grūti apgalvot, ka Vito stāsts attaisnoja tā priekšgājēja pilno pārtaisīšanas apstrādi, jo tā lielākais spēks joprojām ir gandrīz tikpat spilgts un pārliecinošs kā 2010. gadā. Taču, neskatoties uz to, šis remasters joprojām šķiet kā palaists garām. iespēja izsmalcināt jomas, kurās Mafia 2 neatbilst standartiem, ko nosaka tās stāstījuma prestižs.
Lai gan šaušanas un braukšanas mehānika ir izmantojama, tie ir tikai anēmisks faksimils no tā laika labākajiem vāka šāvējiem un sacīkšu spēlēm, savukārt pašam Empire Bay ir maz ko baudīt ārpus kampaņas galvenajām misijām. Tomēr 13. angārs ir jāuzteic par 2K čehu 1940. gadu Ņujorkas rekreācijas pārveidošanu 4K kvalitātē, kas lieliski parāda pilsētas atmosfēras pretrunas tumsā un gaišumā, šarms un netīrumi, pat ja šī uzlabotā izšķirtspēja nav tik glaimojoša. uz tās cilvēku NPC datētām sejas animācijām.
Tā kā 2010. gada izlaidums atradās starp diviem nosaukumiem, kas tika atveidoti, izmantojot Hangar 13 visprogresīvāko, godalgoto spēļu dzinēju, Mafia 2, visticamāk, nebūs tūlītēja pievilcība tiem, kas šogad uzņems Mafijas triloģiju, tomēr tās priekšrocības turpina spīdēt pat bez mūsdienu dizaina tendenču un tehnoloģiju priekšrocības. Mūsdienīgā kriminālfabula, kas izvairījās no tā laikabiedru plašiem stāstiem, meklējot smalkākas stāstījuma nokrāsas, Vito Scaletta vārds ir pelnījis atcerēties starp labākajiem videospēļu varoņiem. Varbūt šis remaster beidzot izlabos šīs kļūdas.
Lai uzzinātu vairāk, skatiet vairāk gaidāmās PS4 spēles 2020. gadam un turpmākiem gadiem vai skatieties mūsu nākamās paaudzes Dialogue Options sēriju tālāk.