Man nepatīk to teikt, bet Marvel's Guardians of the Galaxy vairāk jājūtas kā darbam

Marvel

(Attēla kredīts: Square Enix)





Tālāk ir ietverti neticami viegli spoileri Square Enix's Galaxy Guardians.

Sāksim ar kāršu nolikšanu uz galda: Galaxy Guardians ir laba spēle. Tas nav nekas revolucionārs, taču tas ir burvīgs, nekaitīgs un mīļš ar pukstošu sirdi un dažām gudrām idejām, kā to atbalstīt. Galu galā ir grūti nepatikt spēlei, kurā esat Galaktikas aizbildņu dalībnieks! Kosmosa ceļu viltīgie pretinieki, čaklie varoņi, kas izdzīvo no algas līdz algai un vienu dienu vienlaikus saglabā kosmosa drošību!

Vismaz teorētiski tā ir ideja. Spēle Guardians of the Galaxy... savā ziņā atbilst šai idejai. Tā ir diezgan lineāra pieredze, kas sākas ar visu niecīgo kontrabandistu ķiparu, pēc tam dabiski pārtop lielākos, galaktikas mēroga notikumos, jo aizbildņiem kaut ko neuzmanīgi pakludina un viņiem ir jāpalīdz novērst šo nekārtību.



Nelieli notikumi, kas noved pie lieliem notikumiem, ir dabiska vairuma stāstu norise, un man nav nekādu problēmu ar pēdējo, kā tas ir parādīts šeit. Mani uztrauc tas, ka trūkst pirmā, darba Džo aspekta, kas man šķiet visinteresantākā The Guardians daļa, kā tas ir tik daudzās spēlēs, un tas mani noveda pie atziņas: ir nepieciešams vairāk videospēļu. pieņemt darba ideju.

Smagi strādā vai gandrīz nestrādā?

Nova korpuss

(Attēla kredīts: Square Enix)



Ļaujiet man uzreiz precizēt, es nedomāju pareizi strādāt. Darbs ar šausmīgiem klientiem, dārzeņu grozu griešana un tualetes mazgāšana ir pieredze, ko es ļoti priecājos izvairīties no manas eskapistiskās fantastikas. Tāpat kaut kas līdzīgs Doom Eternal, iespējams, netiktu uzlabots, ja Slayer aizpilda nodokļu deklarācijas. Un es noteikti nedomāju slīpēšanu – Dievs zina, ka mums jau tā ir pietiekami daudz.

Nē, ar to es domāju to, ka ir daudz spēļu, kurās netiek izmantots kāds triks, nekavējoties paātrinoties līdz liela mēroga notikumiem, un neapzinās, ka dažreiz unikāls iestatījums, tēls vai pasaule var būt pietiekami interesanta, lai padarītu to ikdienu. - Izpētes vērta ikdienas dzīve. Ņemiet, piemēram, Remedy kosmisko creepfest Control. Neskatoties uz to, ka esmu oficiālais FBC direktors, es biju diezgan vīlies, ka jūs faktiski nekad neveicat režiju un ka mums nekad nav iespējas pareizi vadīt biroju – pārvaldīt dažādas tā komandas, reaģēt uz krīzēm, slēpt pierādījumus un izveidot ierobežošanu. cietumi savvaļas ledusskapjiem. Tā pati par sevi ir pietiekami intriģējoša ideja, ka, to neņemot vērā, šķiet, ka tā ir palaistu garām iespēju.

Ļaunajiem nav miera

Galaktikas aizbildņu padomi



(Attēla kredīts: Square Enix)

Ja tas ir kaut kas jautrs un unikāls, darbam nav jābūt sliktam darbam. The Witcher 3: Wild Hunt labākās daļas vienmēr bija standarta Witcher līgumi, kas no sludinājumu dēļa novilka meklētos plakātus jabberwockiem un pārgāja mežā ar trīs pēdām sudraba vienā rokā un vietējo ceļvedi otrā. XCOM 2 liek jums ķerties pie elektroenerģijas ģeneratoriem un pētniecības budžetiem starp citplanētiešu slepkavībām. Un Metal Gear Solid 5 izveidoja veselu sistēmu, lai nolaupītu algotus blēžus un skatītos, kā viņi tiek vilkti, kliedzot debesīs, lai jūs varētu likt viņiem strādāt pie pasaules lielākā budžeta naftas platformas. Tas bija milzīgs uzlabojums un uzlaboja to, kas citādi varētu būt bijusi vēl viena pieņemama smilškastes darbības spēle.

Galvenais šeit ir uzsvērt to, kas padara spēli unikālu un jūsu varoņus interesantus. Galaktikas sargi ir visvairāk neaizmirstami, kad rāpojat pa rozā gļotām un kosmosa kuģu atkritumiem, meklējot retus briesmoņus, mēģinot pieglausties krāsainiem noziedzniekiem pilnā Warhammer kosplay vai dzērumā dzied karaoke niršanas bārā ar Skrulls uz viena. pusē un krievu suņi no otras.



Vēlāk, kad uz spēles ir likts viss Visums, visa lieta galu galā kļūst par Mass Effect spēli ar lielāku dvēseli – tas nav slikti, taču daudz mazāk neaizmirstams kā pieredze. Patiesībā labākā ideja spēlē ir jau pašā sākumā, kad Star-Lord un viņa grupai tiek dotas trīs dienas, lai samaksātu policijas sodu, pretējā gadījumā pastāv risks, ka viņu kosmosa kuģis tiks konfiscēts. Tas ir patiešām stabils āķis kosmosa biznesa sim.

Nepietiekami organizēta noziedzība

galaktikas aizbildņi pārdod raķeti vai groot

(Attēla kredīts: Square Enix)

Es atklāju, ka sapņoju par spēli Guardians of the Galaxy, kas to uztver pie sirds, un kurā šīs komandas kā uzņēmuma vadīšanas mehānika ir saistīta ar visiem pārējiem elementiem un tādējādi tos visus paaugstina. Galaktikas sargi ir supervaroņi, jā, taču viņi ir arī galvojumu mednieki, slepkavas, kontrabandisti, slazdnieki, zagļi, algotņi, miesassargi, piloti, melnā tirgus darbinieki, izmeklētāji, krāpnieki, pētnieki un ģenerālis, kas neko labu nedara. boot.

Izstrādātājs Eidoss Monreāls piešķīra pakotnes varoņa daļu, un tas to izdarīja labi, taču iespējamais turpinājums tiktu ievērojami uzlabots, aptverot visas šīs pārējās daļas. Iespēja brīvi ceļot, līdzsvarot finanses, ieguldīt savā komandā, uzņemties blakusdarbus un pat reizēm kaut kur ielauzties, ja drošība nešķiet pārāk izturīga, ne tikai traucētu uzmanību – tā papildinātu neatņemamu kodolu. par to, kas padara galaktikas sargus... nu, viņi paši.

Ak, arī, lūdzu, iedodiet man pareizu kuģa lidojumu, ne tikai nelielus arkādes mirkļus. Godīgi sakot, ja es varu lēkt uz planētas Milānā, viss pārējais var pagaidīt. Pārāk maz zinātniskās fantastikas spēļu ļauj tajās lidot ar kosmosa kuģiem, un tas ir nežēlīgi.

Vai meklējat vairāk materiālu par Marvel iemīļoto kosmosa varoņu komandu? Apskatiet visu laiku labākie komiksu stāsti par galaktikas aizbildņiem .