Man patīk Animal Crossing: New Horizons vairāku spēlētāju spēle, taču kaut kas ir jādara ar šiem ielādes ekrāniem.

(Attēla kredīts: Nintendo)





The Animal Crossing: New Horizons vairāku spēlētāju spēle iespējas ir tikpat burvīgas, kā arhaiskas. Ja Nintendo vēlas izveidot uzmācīgāko, novecojušāko un dīvaināko vairāku spēlētāju sistēmu, kādu tas var iedomāties, tad esmu diezgan pārliecināts, ka tas ir izdevies. Un tomēr, lai cik tas nebūtu smieklīgi, esmu pilnībā iemīlējusies pieejā Animal Crossing New Horizons aizņem, jo ​​tā cenšas saliniekus savest kopā.

Tāpat kā daudzi no jums, arī es pēdējās nedēļas esmu pavadījis, likumīgi nespējot izbaudīt ārpasauli. Tā vietā es visu savu laiku pavadīju, sēžot savā dīvānā, socializējoties ar draugiem dažādās tuksneša salu rekolekcijās, no kurām katra atradās dažādos nolietojuma stāvokļos. Mēs spēlējām pašu radītas spēles, dalījāmies ar retiem priekšmetiem un augļiem, sazinājāmies ar WhatsApp un sitām viens otru ar tīkliem. Tas bija jautri! Tas bija (lielākoties) veselīgi! Veselīgā izklaide tika arī apturēta ik pēc dažām minūtēm, lai New Horizons varētu ļauties nelielam sava dizaina haosam.

Ja atstājat savus vārtus lidostā atvērtus vai kopīgojat Dodo kodu ar savu izvēlēto sociālo mediju platformu, lai svešinieki varētu apmeklēt, kļūdu, kuru es nepieļaušu divreiz – jebkurš jūsu draugu sarakstā iekļautais spēlētājs var brīvi doties uz tava sala. Tas tiek paziņots, izmantojot vistraucošāko iedomājamo metodi, visiem aktīvajiem spēlētājiem uz salas liekot izkāpt no saviem NookPhones tālruņiem, iziet no izvēlnēm un pārtraukt to, ko viņi dara, gaidot jaunu ierašanos. Pēc tam spēle pāriet uz sižetu — ierašanās tablo —, kas norāda, ka jauns viesis gatavojas nolaisties lidostā. Pirmajā reizē tas bija aizraujoši. Otro reizi tas bija jauki. Trešais, smieklīgi. Jau sestajā, grupas tērzēšanu pārpludina ziņojumi ar lielajiem burtiem: 'KAS TE TAGAD NĀK BLOODY?!'



(Attēla kredīts: Nintendo)

Faktiski sistēma ir jauns veids, kā sazināties, ka draugs pievienojas vai pamet jūsu vestibilu. Tas rada sajūtu, ka kāds ir darījis visu iespējamo, lai apmeklētu jūsu salu un pavadītu laiku kopā ar jums. Tas ir jauki; tāds pilnvērtīgs saturs, kāds mums visiem šobrīd ir vajadzīgs. Protams, ja nav iespējas izlaist šīs sižetas – kas būtu apsveicami, ņemot vērā, ka tas spēlē kaut ko līdzīgu, kad arī kāds nolemj doties prom, tas diezgan ātri noveco.



Nozarē, kurā pārējie divi galvenie platformu īpašnieki ir veikuši visu iespējamo, lai nojauktu šķēršļus un samazinātu berzes punktus starp spēlētājiem un tiešsaistes pakalpojumiem 17 gadu laikā kopš Xbox Live un agrākās PlayStation tīkla iterācijas palaišanas, ir aizraujoši, kā Nintendo. vienlaikus atrodas aiz līknes un vispār ir gatavi uzņemties šāda veida riskus.

Ierašanās/aizbraukšanas signāls programmā New Horizons ir vieglprātīgs veids, kā izrotāt Nintendo arhaisko tiešsaistes ekosistēmu. Visticamāk, tas ir nepieciešamības dēļ, jo vairāk kā ielādes ekrāns, lai pielāgotu savu salu jauniem apmeklētājiem, nekā jebkas cits, tomēr to ir vērts paciest, jo tas, kas jūs sagaida brīžos starp sižetiem.

Nintendo vienmēr ir bijis unikāls



(Attēla kredīts: Nintendo)

Animal Crossing vienmēr ir bijusi diezgan unikāla pieeja vairāku spēlētāju spēlei. Atgriezieties sērijas sākumā, un viss, ko jūs varējāt darīt, ir vientuļi ar vilcienu apciemot kaimiņu ciematus — Population Growing daudzspēlētāju sajūsmas virsotne, kas iegūta, pārliecinot svešiniekus interneta ziņojumu dēļos nosūtīt jums savas GameCube atmiņas kartes. pa pastu, lai jūs varētu pavadīt kādu laiku, vācot viņu augļus un tiekoties ar ciema iedzīvotājiem. Pārsteidzot 18 gadus, mēs veicam Dodo Airlines čarterreisus internetā, lai kopā ar saviem draugiem izklaidētos un draiskotos New Horizons.

Jāatzīst, ka rotaļāšanās ir gandrīz viss, ko varat darīt programmā New Horizons. Nintendo saviem spēlētājiem ļoti uzticas. Jūsu un jūsu draugu ziņā ir ne tikai atrast jautrību Animal Crossing vairāku spēlētāju spēlē, bet arī to izveidot. Animal Crossing solo spēles būtība ir tā spējā izspēlēt rutīnu. Katram spēlētājam tiek dots laiks un telpa, lai iekļautos ērtā sava dizaina ciklā, spēle ir pietiekami elastīga, lai pielāgotos jebkurai resursu pārvaldības un kopienas iesaistīšanās kombinācijai, ko jūs, iespējams, varētu iedomāties, un tas viss ir pretrunā ar pulksteņa prasībām, kas darbojas reāli. -laiks. Pārtulkot to vietējā un tiešsaistes vairāku spēlētāju režīmā ir daudz vieglāk pateikt, nekā izdarīt.



(Attēla kredīts: Nintendo)

Paplašināta lasīšana

(Attēla kredīts: Nintendo)

Pēc tam, kad koronavīruss plānoja iegādāties pirmo māju, Animal Crossing kļuva par ideālu pārvarēšanas mehānismu.

Tomēr spēlētāji visā pasaulē turpina atrast aizraujošus veidus, kā iesaistīties programmā Animal Crossing: New Horizons, pat ja ielādes ekrāniem ir aktīva loma spēles traucēšanā. Dažu nedēļu laikā kopš palaišanas es esmu sūtījis vēstules draugiem, pieņēmis dāvanas, lai palīdzētu manai salai nokļūt tur, kur to vēlos, un palīdzu citiem papildināt augļu un ziedu izvēli, kas ir pieejama atsevišķi. Esmu vadījis ekskursijas un piedalījies dažās savās (muzeja unikālās fotografēšanas vietas ir apburošas), HouseParty Hangout sesijās ļauj vadītājam no attāluma pildīt gida lomu. Esmu pat gadījies pāri salām ar pilnībā funkcionējošiem labirintiem, maiņas veikaliem un mākslas galerijām. Esmu uzaicināts spēlēt spēles vai tagus, elementāras makšķerēšanas sacensības un pat lēni kliedzis (rakstīt bez Nintendo Switch Online lietotnes ir murgs), jo esmu paņēmis miljoniem persiku, persiku bez maksas — es esmu tikai cilvēks.

Animal Crossing: New Horizons ļoti labi veic vairākas lietas. Tā ir ārkārtīgi kompetenta iterācija par katru laidienu, kas izdots pirms tā. Un tomēr citās jomās, kā mēs redzam, ka vairāku spēlētāju iestatījums ir tik skaidri atspoguļots, es nevaru vien kratīt galvu par to, cik Nintendo šajā ziņā atpaliek no līknes. Tomēr katru reizi, kad es apmeklēju draugu salu, es nevaru palīdzēt, bet dodos prom ar piespiedu greizsirdības sajūtu — vai nu viņu skaistās dzīvesvietas stāvokļa dēļ, salīdzinot ar manējo, vai arī jauko kaimiņu dēļ, kas to apdzīvo, un tas mani dzen uz priekšu. šajās pirmajās nedēļās vairāk nekā jebkas cits. Pārskatāmā nākotnē es izturēšu dažus ielādes ekrānus, ja tas nozīmēs, ka varēšu izbēgt no murgainās salas, ko nejauši izveidoju neizlēmības dēļ.

Mēs esam sākuši jaunu sēriju, kas sastāda komandu savā starpā ar dažiem velnišķīgiem spēļu testiem. Pārbaudiet Izaicinājums radara 4. sērija šeit.