211service.com
Mario Party 10 apskats
Mūsu spriedums
ND Cube atkārto dažas no Mario Party 9 uzvaras formulas, bet zaudē uzmanību, mēģinot iekļaut GamePad un amiibo figūras. Galu galā tā ir vairāk čūska nekā kāpnes.
Pros
- Sauja minispēļu patiesi spīd
- GamePad funkcijas ir gatavas trollēšanai
Mīnusi
- Lielākā daļa mini spēļu jūtas nogurušas un zaudējušas savu darbību
- Bowser mini spēles ir palaist garām iespēju
- Amiibo Party ir liels solis atpakaļ sērijai
- Wii U netrūkst citu vairāku spēlētāju dārgakmeņu
GamesRadar+ spriedums
ND Cube atkārto dažas no Mario Party 9 uzvaras formulas, bet zaudē uzmanību, mēģinot iekļaut GamePad un amiibo figūras. Galu galā tā ir vairāk čūska nekā kāpnes.
Pros
- + Sauja minispēļu patiesi spīd
- + GamePad funkcijas ir gatavas trollēšanai
Mīnusi
- - Lielākā daļa mini spēļu jūtas nogurušas un zaudējušas savu darbību
- - Bowser mini spēles ir palaist garām iespēju
- - Amiibo Party ir liels solis atpakaļ sērijai
- - Wii U netrūkst citu vairāku spēlētāju dārgakmeņu
Rokas spēļu faktors, un šī ir tehniski trīspadsmitā Mario ballīte. Mēs dzīvojam pasaulē, kurā ir tikai piecas F-Zeroes un 13 Mario partijas. Es domāju, ka ir lētāk izveidot partijai raksturīgos spēļu dēļus nekā pretgravitācijas amerikāņu kalniņu celiņus, taču tas padara to ne mazāk vieglāku. Es pieminu izmaksas, jo Mario Party man vienmēr ir bijis lēts un jautrs — tā ir uzticama formula, kas ir ideāli piemērota, lai aizpildītu nepilnības izlaišanas grafikā. Nintendo izstrādā jaunus dēļus, pārveido mini spēles, kas pārtrauc spēli, un izdomā vienu vai divus trikus, ko piesaistīt šī brīža kontrollerim. Darbs padarīts! Diemžēl Mario Party 10 nav tā spēle, lai mainītu šo uztveri.
Ja kas, tad šis ieraksts ir mulsinošāks nekā parasti. Tas ir sadalīts trīs daļās: 'tradicionālā' Mario partija, jaunā Bowser partija un amiibo darbināms segments, kas asprātīgi nosaukts... amiibo partija. Mario Party ir viegli spēcīgākā daļa, jo tā turpina Mario Party 9 pamatīgo darbu. Četri konkurenti ielec transportlīdzeklī un dodas pa ceļu, cenšoties savākt vairāk minizvaigznes nekā citi pasažieri. Saliekot visus kopā, tiek novērsta mokoša atkārtošanās, vērojot, kā visi četri pēc kārtas ietriecas vienādos šķēršļos, padarot apli daudz ātrāku. Un spēlē, kurā 80% tiek skatīti virtuālie kauliņi, vienmēr labāk ir ātrāk.

Grupas dinamika papildina arī taktisko spēli. Savācot montētus kauliņus, varat piespiest citus izmantot soda laukumus vai iegūt priekšrocības tematiskos pasākumos, piemēram, mēģinot nogremdēt Bowser dirižabli vai nozagt zvaigznes no Dragoneel ūdens dārgumu krātuves. Pat GamePad iesaistās, darbojoties kā Bowser būris, lēnām atbloķējoties ar katru metamo kauliņu. Tas tver šo risku, kas saistīts ar Buckaroo vai Operation, un skatīties, kā dažas sulas atbrīvo uz sevi Bowser dusmas, ir patiesi smieklīgi. Kad tas ir atbrīvots, Bowser atdzīvina lietas bezgalīgi, piemēram, apbalvojot zvaigznes par pēdējo vietu mini spēlēs, liekot jums visu pārdomāt. Dīvaini, mēģināt pārkāpt noteikumus ir jautrāk nekā spēlēt līdzi.
Kas padara to dīvainu, ka paša Bowser režīms ir tik plakans. Tas ir īpaši izveidots Wii U, un tas piektajam spēlētājam piešķir GamePad un aicina viņu panākt četru cilvēku komandu un saspiest tos asimetriskā mini spēlē, kas spēlē kā vājprātīga Nintendo Land. Problēma ir tā, ka ir tikai 12 spēles, un lielākā daļa no tām ir vājas. Nospiežot pogas, lai uzkāptu pēc bēgļiem, vai mēģinot sagāzt ripojošas ugunsbumbas Mario un co, jums nav vietas ļaunprātīgai rotaļāties ar ienaidniekiem. Un papildu sarkanā zīme ikvienam, kurš izstrādāja spēli “Blow mic to make fireballs game” — vai šāda domāšana neizgāja no modes pirmajā Nintendo DS gadā? Tas pūš katrā līmenī.


Gadījumā, ja astoņdesmit minispēles neapmierinās jūsu vēlmi pēc neliela izmēra spēlēm, Nd Cube ietver trīs papildu bonusus. Mēģināt ar āmuru sagraut Bowser Jr., vienlaikus radot konceptuālu gandarījumu (vai kādam patīk šis čīkstošais āksts?), ir vienkāršāk nekā lielākā daļa ballīšu spēļu. Pārsvītrojiet to. Tāpat šausmīgais dārgakmeņu nomešanas numurs, kas spēlē kā Pujo Pujo, sagrauts ar reālistisku fiziku. Ļoti nomākta. Patentēto GR+ jautrības testu iztur tikai Mario Badmintons — tas ir vienkāršs divu pogu notikums, taču mums izdevās sarīkot dažus labus mītiņus, un trāpīt īstā vietā, lai ietriektu atspoles ienaidnieka teritorijā, ir apmierinoša lieta.
Tas ir kauns, jo daži no GamePad domāšanas ir gudri. Zemūdens numuram sazarojošie celiņi ir maskēti ar kalmāru tinti, ļaujot Bowseram mēģināt vadīt komandu bīstamākos posmos, izmantojot grafiti, kas ir piesprausts tieši uz dēļa. Tieši šāda veida prāta spēle Mario Party 10 patiešām atdzīvojas. Šī īpašība tiek atdarināta arī mini spēlēs — kad dizaineri pārstāj pārstrādāt nogurdinošos piedāvājumus “izvairieties no šķēršļa” vai “skaita objektus”, ko esam redzējuši simts (labi, 12) reizes iepriekš, viņi izdomā patiešām ļaunprātīgu. gardumus. Mēģināt slepus pagriezt konveijera lenti, lai ieliktu drauga sejā bumbu, ir īsta bļaušana. Mario Party 10 varētu darīt vairāk.
Tomēr nekāds izšķērdētais potenciāls nav salīdzināms ar amiibo Party, kur, novietojot saderīgu figūru uz GamePad, tiek atvērta tāfele, kuras tēma ir ap konkrēto figūru. No virspuses tas izskatās saturīgāks par citām amiibo spēlēm, taču dēļu dizains lielākoties ir viens otram pārkrāsots, un uz galvenajām arēnām ir izkliedēts maz spodrinājuma. Vēl ļaunāk, šie dēļi izmet ideju par četriem transportlīdzeklī tradicionālajam un ievērojami zemākajam Mario Party formātam. Monētu kolekcionēšana, lai iegādātos zvaigznes, ir nemierīgs process, kas notiek nepastāvīgās Fortūnas lēdijas iegribās. Tas, ka jūs varat dominēt katrā mini spēlē, pierādot sevi spēles 'prasmju' daļā, tikai kauliņi, kas novirza jūs no zvaigznēm, ir pilnīgs atkritums.

Pieskaroties savam plastmasas Mario GamePad, tas bija kā atgriezt sevi 15 gadus atpakaļ laikā, līdz pirmajai sērijas daļai, kas rada dusmas. Kāpēc pat izlikties, ka prasmei ir nozīme, ja rezultātu nosaka kauliņa metiens? Vietās, kur Mario Party un Bowser Party cenšas līdzsvarot katras lomas priekšrocības un trūkumus, amiibo Party ir vienalga — un tā ir vienīgā daļa, par kuru jums ir jāmaksā vairāk. Izdariet sev labu un izvairieties iegādāties figūras šim nolūkam. Pie velna, ķeriet āmuru pret jums piederošajām figūrām — jebko, lai garantētu drošu patvērumu no šīs bezkaislīgās darba.
Tas ir liels, melns traips spēlei, kas diez vai sāk darboties visos cilindros. Tā vietā, lai justos kā trīs noteiktiem režīmiem, šķiet, ka Nd Cube nevarētu izšķirties par vienu spēcīgu koncepciju un skrēja trīs virzienos vienlaikus. Ar spēcīgāko režīmu, kas tik cieši veidots pēc Wii Mario Party 9 parauga, labāk ir mēģināt nomedīt tā budžeta versiju. Kad tiek saņemts uzaicinājums uz šo apmulsušo traci, iesaku atbildēt ar nē.
ŠODIENAS LABĀKIE PIEDĀVĀJUMI 76,82 ASV dolāri vietnē Amazon 78,71 ASV dolāri vietnē Amazon 78,95 ASV dolāri vietnē Walmart
Spriedums 2.5 2,5 no 5
Mario ballīte 10ND Cube atkārto dažas no Mario Party 9 uzvaras formulas, bet zaudē uzmanību, mēģinot iekļaut GamePad un amiibo figūras. Galu galā tā ir vairāk čūska nekā kāpnes.
Vairāk informācijas
| Žanrs | Citas spēles/kompilācijas |
| Apraksts | Vairāk mini spēļu, vairāk vilšanās un jautrāka atgriešanās jaunākajā Mario Party franšīzes papildinājumā. |
| Franšīzes nosaukums | mario ballīte |
| Platforma | 'Wii U' |
| ASV cenzora reitings | 'Visi' |
| Apvienotās Karalistes cenzūras vērtējums | '' |
| Izdošanas datums | 1970. gada 1. janvāris (ASV), 1970. gada 1. janvāris (Apvienotā Karaliste) |