211service.com
Mario Party 9 apskats
Ballīte atkal ir sākusies ar pietiekami daudz jaunu gājienu, lai tā būtu interesanta
Pros
- Līdzsvarotāks nekā jebkad agrāk
- Jauns
- atkarību izraisošas minispēles
- Boss cīnās ar jauku pieskārienu
Mīnusi
- Lineārie posmi kļūst paredzami
- Daži fani var palaist garām nejaušu nežēlību
- Minispēles var kļūt retas
Pros
- +
Līdzsvarotāks nekā jebkad agrāk
- +
Jauns
- +
atkarību izraisošas minispēles
- +
Boss cīnās ar jauku pieskārienu
Mīnusi
- -
Lineārie posmi kļūst paredzami
- -
Daži fani var palaist garām nejaušu nežēlību
- -
Minispēles var kļūt retas
Lielai daļai spēlētāju Mario Party sērija bieži izraisa divas ļoti atšķirīgas reakcijas. Daži ar prieku atceras stundas, kas pavadītas ar draugiem, saspiedušies pie pults — vai tas būtu Nintendo 64 vai GameCube —, mežonīgi griežot analogo nūju un skarbi ķircinot viens otru. Citi to atceras kā AI virzītas nevienlīdzības un netaisnības vingrinājumu, ja ne vienu no visnepatīkamākajām franšīzēm Nintendo ilgajā vēsturē, kas pirms vairākiem gadiem pārspēja tās laipnību. Sērija tagad pirmo reizi gandrīz piecu gadu laikā atgriežas Nintendo platformā, un atlaišana tam bija laba, jo Mario Party 9 šķiet kā īsts seriāla atjaunojums.
MP9 izstrādāja Nd Cube, Nintendo pirmās puses komanda, kurā ir daudz dalībnieku, kuri strādāja pie iepriekšējām daļām. Šī iemesla dēļ visa milzīgās galda spēles galvenā mehānika joprojām ir spēkā un ir lieliski novecojusi. Jūs un līdz pat trim draugiem spēlējat dažādu Nintendo locekļu lomā — Mario, Luidži, Joši un citus — un ceļojat pa laukumu, lai redzētu, kurš var iegūt augstāko rezultātu minispēlēs, iegūt punktus, metot kauliņus, un piedalīties spēlēs. citas novirzes. Pēc apmēram stundas jūs sasniedzat beigas, kurā tiek paziņots uzvarētājs. Protams, ņirgāšanās un apsaukāšanās ir neatņemama daļa no visa pārbaudījuma. Tāda ir Mario Party būtība, sākot no 1999. gada Mario Party līdz 2007. gada Wii un DS debijai. Un tas ir šeit, bet Nd Cube pieeja formulai ir galvenā.
Galvenās pozitīvās izmaiņas attiecas uz pašu spēļu galdu, jo ir nomainītas apļveida kartes, kas atgādināja klasiskās galda spēles, piemēram, Monopoly un Trivial Pursuit. Ja tas šķiet maznozīmīgs uz papīra, tas patiešām ir spēles mainītājs ar kontrolieri jūsu rokās. Tagad katrs posms un izspēle liek grupai virzīties pa lineāru ceļu no sākuma līdz beigām, jo pagriezienu skaits vairs neizšķir finālu. Iepriekšējās spēlēs katrs spēlētājs atradās citā galda sadaļā, pamatojoties uz kauliņiem. Mēs īsti nepamanījām, cik dezorientējoši bija kameras lēcieni, līdz izmēģinājām MP9 jauno sistēmu, kurā visi četri spēlētāji dzīvo vienā transportlīdzeklī un pārvietojas kopā kā viens, katrs pārmaiņus vadot pārējo grupu. Šie maldinoši vienkāršie dēļa atjauninājumi ārkārtīgi uzlabo katras spēles tempu un fokusu.

Tā kā katram spēlētājam ir likme uz viņa vai viņas pretinieka kauliņiem, spriedze ir lielāka, un ikvienam ir rūpīgi jāseko darbībai neatkarīgi no tā, vai viņš brauc vai nē. Šis fokuss ir vēl vairāk uzlabots, pateicoties vienreizējiem notikumiem, tostarp diezgan dramatiskām bosu cīņām, kas pārvērš Mario Party minispēļu konkurētspēju no nežēlīgas agresijas par pasīvi-agresīvu sadarbību. Visiem spēlētājiem ir jāstrādā kopā, lai uzvarētu spēcīgo bosu, taču jūs vēlaties būt tas, kurš nodara vislielāko kaitējumu un trāpa pēdējo sitienu, jo ir finiša bonuss.
Bosu cīņas ir arī vēl viens piemērs prasmju pieaugošajai nozīmei sērijā, kas bija bēdīgi slavena ar nejaušiem rezultātiem. Jaunais minispēļu komplekts ir pietiekami gudrs, un, atšķirībā no mūsu iepriekšējām tikšanās reizēm ar sēriju, MP9 atalgo sniegumu, nevis dīvainus negadījumus. Tas nenozīmē, ka laimīgie brīži nenotika un tur bija bija dažas minispēles, kas balstītas uz minēšanu, nevis precizitāti, taču tas notika daudz mazāk, nekā mēs atceramies no vecākām spēlēm. Darbībā ir taisnības sajūta.

MP9 pilnībā pārveido zvaigžņu vadīto ekonomiku un vēl spēcīgāk ietekmē vispārējo godīguma sajūtu. Jūs vairs nesacenšaties par saujiņu zvaigžņu, ar sāpīgi ciešām uzvarām. Tā vietā jūs savācat Mini Stars — preci, kuru var atrast desmitiem visā spēles dēlī. Rezultāti tagad ir mainījušies no hokeja līdzīgiem rādītājiem 3:2 un vairāk atbilst augstākajiem rādītājiem NFL spēlē.
Šis jaunais līdzsvars un fokuss noteikti ir atjaunojis sēriju, taču par to ir jāmaksā. Pārāk liela kontrole pār tiesvedību iezīmē īstu atkāpšanos no tradicionālā haosa, kas izputinās dažas spalvas. Mēs jūtam līdzi, taču mums joprojām bija daudz jautrības, pārvarot savus konkurentus, atstājot viņiem īso bumbas drošinātāju vai neatliekot nekas cits, kā nolaisties destruktīvā Bowser laukumā. Varbūt tas nenotika katrā pagriezienā, bet blāvi mirkļi bija reti.
Mario Party 9 joprojām ir uzticīgs savām saknēm, pat ar dažām dramatiskām (un ļoti nepieciešamajām) izmaiņām tradicionālajā galda spēļu formulā. Tas jūs nepārvērsīs, ja nedalīsities ballīšu spēlēs. Bet, ja jūs kādu laiku zaudējāt interesi ap neskaitāmo GameCube iterāciju vai nožēlojamo Mario Party 8, MP9 ir labs attaisnojums, lai atgrieztos. Pietiekami daudz no vecajām bažām ir risinātas, un spēle ir koncentrētāka nekā jebkad agrāk, iezīmējot atgriešanos pie vienkāršības, kas mums atgādina, kāpēc mums vispār patika čubināt ap vecajām Nintendo konsolēm.
Vairāk informācijas
| Žanrs | Citas spēles/kompilācijas |
| Apraksts | Ballīšu spēļu karalis ir atgriezies ar mērķtiecīgāku pieeju spēlei, kas atmaksājās. |
| Franšīzes nosaukums | Mario |
| Apvienotās Karalistes franšīzes nosaukums | Mario |
| Platforma | 'Wii' |
| ASV cenzora reitings | 'Visi' |
| Apvienotās Karalistes cenzūras vērtējums | '' |
| Izdošanas datums | 1970. gada 1. janvāris (ASV), 1970. gada 1. janvāris (Apvienotā Karaliste) |