211service.com
Mario + Rabbids Kingdom Battle apskats: 'Ubi lielais E3 pārsteigums ir neizlaižama Switch spēle'
Mūsu spriedums
Mario + Rabbids sniedz jums XCOM darbību un stratēģiju tādā veidā, kas atbilst gan Mario, gan Rabbid dīvainajam stilam. Ubi lielais E3 pārsteigums ir neizlaižama Switch spēle.
Pros
- Izskatās un jūtas kā Mario spēle
- Pieejama, bet padziļināta stratēģija
- Daudzveidīgas un aizraujošas cīņas
- Liela atkārtošanas vērtība
Mīnusi
- Tikai vietējā kooperācija
GamesRadar+ spriedums
Mario + Rabbids sniedz jums XCOM darbību un stratēģiju tādā veidā, kas atbilst gan Mario, gan Rabbid dīvainajam stilam. Ubi lielais E3 pārsteigums ir neizlaižama Switch spēle.
Pros
- +
Izskatās un jūtas kā Mario spēle
- +
Pieejama, bet padziļināta stratēģija
- +
Daudzveidīgas un aizraujošas cīņas
- +
Liela atkārtošanas vērtība
Mīnusi
- -
Tikai vietējā kooperācija
Tā mēs ripojam manā Sēņu valstības stūrītī. Vispirms Mario nokļūst pozīcijā, izlecot aiz cietā pārsega, lai nofotografētu zaķus, kuri ir izjaukuši muižu. Kad viņš ir nodarījis nelielu kaitējumu, es aktivizēju viņa Hero Sight. Kāds slikts zaķis paceļ galvu virs vaļņiem, lai šautu uz manu komandu, viņš gribēs, kaut nebūtu to izdarījis.
Nākamā kārta ir Rabbidam Luidži. Viņš paslīd ap stūri un izskrien cauri snaipera garausai, nositot viņu uz sešiem. Un, kad Rabbids Luidži to dara, tas vēl nav viss, kas notiek. Viņš iztukšo nodarītos postījumus, lai atjaunotu savu veselību, vampīriskā stilā, pēc tam ar savu raķešu palaišanas ierīci griež un apgriež krūmājos notriekto zaķi. Beidzot ir pienācis laiks princesei Peačai. Viņa sit pa dupsi ar divkāršu kustību, pēc tam noslauka atliekas ar sitienu pa seju no šāvēja. Viens kārts uz leju, un mēs esam divi Rabbids prom, viens ievainots; nav slikti iet uz šo lūžņu posmu.

(Attēla kredīts: Ubisoft)
Šis ir hibrīds, kuram nevajadzētu darboties, kur Mario un Sēņu karaļvalsts cienītāju komanda satiekas ar Ubisoft vājprātīgajiem, lai kaut kādos XCOM stilā. Tomēr tas tā ir, jo tajā ir apvienota izcila, slīpēta spēļu mehānika ar patiesu izpratni par Mario un to, ko cilvēki vēlas no Mario spēles. Lielākais papildinājums, ko es varu maksāt Mario + Rabbids, ir tas, ka tas nešķiet kā trešās puses nosaukums, bet gan kaut kas tāds, ko ir radījusi kāda no Nintendo studijām.
Pat izskatam, sajūtām un skaņām piemīt Nintendo pieskāriens. Spilgti, vējains vizuālie attēli, gaismas un krāsu izmantošana, veids, kā tiek zīmēti un animēti gan vietējās sēņu karaļvalsts dalībnieki, gan trusīši iejaukušies. Klausieties partitūru un efektus, izmantojot klasiskās Mario tēmas un paraugus un piešķirot tiem traku pavērsienu. Pārbaudiet, kā viss tiek pasniegts ar minimālu ēdienkarti un lielāko daļu aktivitāšu, kas pieejamas pils centrā. Neatkarīgi no tā, vai to atskaņojat 900p izšķirtspējā savā televizorā vai 720p izšķirtspējā atvienotajā konsolē, Mario + Rabbids ir lielisks Switch skatlogs.

(Attēla kredīts: Ubisoft)
Parunāsim par detaļām. Pēc dažām preambulām, kurās spēle izveido savu jautri nejēdzīgo sižetu, tā sadalās divās pieredzēs. Pirmajā jūs sekojat iznīcināšanas takai cauri Sēņu valstībai, jo negodīgs trusis un viņa līdzdalībnieki kļūst traki ar ierīci, kas apvieno dažādu pasauļu elementus. Šeit jūs izmēģināt dažādus ceļus, risināt vienkāršas bloku un pārslēgšanas mīklas, meklēt apslēptās dārgumu lādes un vispārīgi izpētīt.
Tomēr paejiet garām vārtiem ar diviem karogiem, un ir kaujas laiks. Darbība ir balstīta uz gājieniem, vispirms ir aktīva trīs cilvēku komanda, pēc tam ienaidnieks, un katrā gājienā jūs varat darīt trīs lietas. Pirmkārt, jūs varat pārvietoties, cenšoties iekļūt aizsegā, vai izmantot domuzīmi, lai bļotu pāri trušiem un gūtu lētu sitienu. Varat arī izslīdēt pa caurulēm vai izmantot biedru kā tramplīnu, kas ir parocīgs, lai sasniegtu augstāku vietu vai ātriem sānu manevriem. Otrkārt, jūs varat šaut, izvelkot savu primāro vai sekundāro ieroci un uzspridzinot savus ienaidniekus ar zobiem. Ir jāņem vērā diapazons un segums, lai gan spēle sniedz skaidras norādes par abiem, nemaz nerunājot par iespējamo kaitējumu, ko jūs varētu nodarīt. Pirms streikošanas ir vērts pievērst uzmanību.

(Attēla kredīts: Ubisoft)
Visbeidzot, jums ir iespēja izmantot tehniku. Katram spēlējamam varonim ir divas izvēles iespējas, sākot no Mario un Luidži pulksteņa un snaipera gājieniem — jā, Luidži patiesībā ir nāvējošs skatiens — līdz Trusīša Mario ienaidnieku pievilcībai Magnet Dance un Rabbid Peach’s Heal. Gudri ir tas, ka spēle ir tik elastīga, lai pārslēgtos starp rakstzīmēm un pat pārslēgtos starp fāzēm. Varat aktivizēt aktivitāti, pēc tam šaut, pēc tam pārvietoties, ja vēlaties, vai pat panākt, lai Rabbid Peach izkļūtu cauri ienaidniekam un uzspridzinātu tos, pēc tam pārvietot pārējo komandu, lai veiktu lielas grupas dziedināšanu.
Tas ir tas, kas ir tik pārsteidzošs Mario + Rabbids; tas nav XCOM-lite, bet gan ģimenei draudzīgs XCOM modelis ar dažiem īpaši Mario mehānismiem. Jūs to sapratīsit, paaugstinot varoņu līmeni un iegūstot jaunus, izmantojot prasmju koku, lai izstrādātu jaunas metodes, kas var palīdzēt jums iegūt neticamas izredzes un uzvarēt. Jūs iemācāties sasaistīt skrējienus, lēcienus, domuzīmes un uzbrukumus vai izmantot kolosālus āmurus, lai sagrautu trušus, kur tas sāp. Stomp lēcieni un īpašas domuzīmes pārvērš pārvietošanās fāzi par svarīgu iespēju nogurdināt stingrākus ienaidniekus. Jūs pat varat apvienot dažādu varoņu spējas, ieslēdzot Mario vai Luidži viņu Hero Sight vai Steely Stare režīmos, pēc tam izmantojot Rabbid Luigi sargsargu, lai ievilktu naidīgu viņu ugunslīnijā.

(Attēla kredīts: Ubisoft)
Turklāt vide rada savas iespējas un briesmas. Pārsegs var būt stiprs vai trausls, atstājot jūs neaizsargātu un ārpus vāka, ja neuzmanāties. Daudzos posmos krustojas cauruļvadi, kas gandrīz uzreiz nokļūst no zemas zemes uz augstu, kur tiek nodrošināta labāka redzamība un bonuss par bojājumiem vai pāri kartei.
Jūs pieņemsit sliktus lēmumus un - neizbēgami - kritiskas kļūdas, bet, kad restartēsiet ātri un reti sajutīsiet, ka vainojama kamera vai spēle. Reti kad jūs attur neveiksme vai negodīgas izredzes, bet gan nespēja pamanīt stratēģiju, kas skatās jums acīs, vai izmantot kādu vides priekšrocību. Un, ja jums patiešām ir grūtības, vienmēr ir iespēja nekavējoties pārslēgties uz vienkāršo režīmu, uzlabojot jūsu veselību, kas neuzlādējas nodaļu laikā, lai sniegtu jums lielākas izredzes uzvarēt.

(Attēla kredīts: Ubisoft)
Vai vēlaties saņemt padomus, trikus un noslēpumus? 
Mario + Rabbids Kingdom cīņas padomi — 7 lietas, kas jums jāzina pirms Sēņu karaļvalsts atjaunošanas
Lielākais risks šeit ir atkārtošanās, darbības uzturēšana četrās pasaulēs, katrā no kurām ir deviņas nodaļas, katrā no kurām ir divas cīņas vai bosa cīņa, tas nemaz nav tik vienkārši. Mario + Rabbids risina izaicinājumu tā, kā jūs varētu sagaidīt, padarot skatus lielākas, mainot ainavas un pievienojot jaunus ienaidnieku veidus, katrs gudri noformēts visā attiecīgajā pasaulē. Šerberta tuksnesī, kur savienojas karstas smiltis un sasaluši atkritumi, ierodas masīvi truši, kas velk milzu ledus bluķus, truši ar dumpju vairogiem un granātas metoši trušu mediķi. Spooky Trails pievieno zagļus, ātri kustīgus fantoma trušus, kurus vienmēr ir grūti noteikt.
Tikmēr dažas misijas sajauc apstākļus. Jums, iespējams, būs jāpavada krupis vai krupis pāri rosīgam kaujas laukam, ar ātrumu jāpārvieto viens varonis uz gala zonu vai jācīnās ar noteiktu skaitu ienaidnieku, kad tie pastāvīgi atdzimst. Dažreiz pati skatuve ienes kaut ko papildus, piemēram, viesulis, kas skraida pa skatuvi, mētājot apkārt kaujiniekus, vai viltīgi Boos, kas nolaupa jūsu varoņus un aizrauj viņus citur.

(Attēla kredīts: Ubisoft)
Visvairāk uzvarošs ir tas, ka Mario + Rabbids veic atbilstošus mini priekšnieka un priekšnieka posmus, un tie darbojas tieši tā, kā jūs varētu cerēt, jo katram priekšniekam ir savi uzbrukuma viļņi un ievainojamības, kas liek jums izvairīties no pirmā un mērķēt uz otro. laiks tos nolietot. Gudri, šīs kulminācijas cīņas balstās uz stratēģijām un mācībām, kuras esat apguvis iepriekš minētajās nodaļās, mudinot jūs domāt taktiskāk un izmantot savu pieredzi. Redziet, ko mēs domājam par to, kā tā šķiet Nintendo spēle?
Ja tā, tas var būt pārsteidzoši izaicinošs. Ir ļoti svarīgi uzlabot savus ieročus un tērēt prasmju punktus (vai lodes) prasmju kokos, kā arī sajaukt un saskaņot komandas un atpūšoties varoņus, kad tie tiek ievainoti nodaļas vidū (par laimi, jo tas nav XCOM, viņi nevar nomirt). Lai palīdzētu, jūs varat atgriezties iepriekš izpētītajās pasaulēs un risināt jaunas izaicinājumu misijas, cīnoties pret pagriezienu ierobežojumiem vai sarežģītiem apstākļiem monētām un lodēm. Vēlāk varat izmantot Rabbids laika mašīnu, lai atkārtotu iepriekšējās misijas, tādējādi iegūstot labāku vērtējumu un vairāk atlīdzību. Iemetiet slēptās zonas, ko atbloķē jaunas spējas, un pat slēptās bonusa nodaļas, un šī nepavisam nav 'vienkāršā' spēle.

(Attēla kredīts: Ubisoft)
Vienīgā vieglā vilšanās? Vairāku spēlētāju spēle. Jūs varat veikt vairākas īpašas sadarbības misijas, pārslēdzoties starp divām divu cilvēku komandām ar palīgu, bet tas arī viss. Paldies Ubi par to, ka tas ir panācis un sakārtojis pienācīgas viena joycon vadības ierīces tiem, kam nav papildu komplekta, taču šeit ir jautra laika tērēšana, nevis tāda vairāku spēlētāju spēle, kurai ir nopietnas kājas.
Ar to mēs varam dzīvot. Šī ir ļoti izcila viena spēlētāja spēle un ideāls hibrīda nosaukums Nintendo hibrīdplatformai, kas ir lieliski piemērots spēlēšanai, atrodoties ceļā, taču ar dziļumu un interesi, kas var noturēt jūs pie ekrāna stundām ilgi.
Spriedums 44 no 5
Mario + Rabbids Kingdom Battle apskats: 'Ubi lielais E3 pārsteigums ir neizlaižama Switch spēle'Mario + Rabbids sniedz jums XCOM darbību un stratēģiju tādā veidā, kas atbilst gan Mario, gan Rabbid dīvainajam stilam. Ubi lielais E3 pārsteigums ir neizlaižama Switch spēle.
Vairāk informācijas
| Pieejamās platformas | Nintendo Switch |