211service.com
Mario un Luidži: Bowser's Inside Story apskats
Rūgti ienaidnieki tiekas vienā no 2009. gada asprātīgākajiem piedzīvojumiem
Pros
- Pārsteidzošs platformera un RPG sajaukums
- Gudra rakstīšana, lai atbalstītu radošās koncepcijas
- Kārums ilggadējiem Mario atkarīgajiem
Mīnusi
- Dažreiz nedaudz pārāk viegli
- Ne pārāk nobriedis
- Nav episks apjoma un garuma ziņā
Pros
- +
Pārsteidzošs platformera un RPG sajaukums
- +
Gudra rakstīšana, lai atbalstītu radošās koncepcijas
- +
Kārums ilggadējiem Mario atkarīgajiem
Mīnusi
- -
Dažreiz nedaudz pārāk viegli
- -
Ne pārāk nobriedis
- -
Nav episks apjoma un garuma ziņā
Būsim godīgi viens pret otru: DS ir vairāk kvalitatīvu RPG, nekā kādam ir laiks spēlēt. Mēs saņemam samaksu par to, un pat ar 30 stundām mēnesī sabiedriskajā transportā mēs joprojām esam nožēlojami atpalikuši. Un tomēr šeit mēs atkal esam ar citu augsta profila DS RPG, kas iznāk tajā pašā mēnesī, kad vismaz trīs citas, par kurām mēs varam iedomāties. Kas padara Mario & Luigi: Bowser's Inside Story vērtīgāku par pārējo šo krēmīgo ražu? Pavelciet krupju krēslu un klausieties.

Tradicionāls oriģināls
Mario RPG pastāv jau gandrīz 15 gadus, un tās vienmēr ir veiksmīgi apvienojušas pārbaudītas un patiesas RPG spēles ar prasmēm balstītu platformu, kas atrodama galvenajos Mario nosaukumos. Šis ieraksts nav izņēmums, jo tas joprojām prasa prasmīgus lēcienus pa pasauli (kā standarta Mario piedzīvojumā) un precīzu pogu nospiešanu, lai veiktu uzbrukuma/aizsardzības kustības spēles RPG stila cīņās.

Tāpat kā agrāk, Mario Bros dodas meklējumos ar Mario, kuram ir piešķirta poga A, un Luidži uz B. Kad sākas cīņas, negaidiet, ka vienu aci skatīsit uz ekrānu, bet otru - uz savu e-pastu, jo katram uzbrukumam ir jābūt uzmanīgiem. laiks maksimālai efektivitātei. Piemērs: izvēlnē atlasot Cīņa, uzbrukuma norises laikā jūs neizslēdzat zonu. Jūs uzmanīgi skatāties, gaidot īsto brīdi, lai vēlreiz nospiestu A un nodarītu vēl lielākus bojājumus (vai bloķētu to, ja aizstāvaties). Ienaidnieku un viņu atšķirīgo stāstījumu apgūšana var nozīmēt atšķirību starp nāvi zema līmeņa ienaidniekam un bojājumu neņemšanu boss cīņā. Lai gan pārsvarā nemainītas salīdzinājumā ar iepriekšējām spēlēm, cīņas elementi joprojām ir saistoši un liek katrai cīņai justies kā svarīgai, un, pats galvenais, palīdz samazināt vispārējo RPG cīņu nogurumu.
Stāsts atgādina iepriekšējās spēles, bet vislabākajā iespējamajā veidā. Brāļi pēta Sēņu valstību, cerot izārstēt noslēpumaino slimību Blorbs, kas cilvēkus pārvērš par milzīgiem, sfēriskiem tauku ķermeņiem. Cēlonis tiek atklāts ļoti ātri, jo Fawful — izcilās superzvaigznes sāgas galvenais palīgs — ir izplatījis slimību, lai Sēņu karaliste būtu gatava iekarot. Vai viņš arī nolaupa princesi Persiku? Protams, viņš to dara, lai gan viņa mērķi ir nedaudz sarežģītāki nekā Bowser.

Augšpusē: Mēs apsveicam Fawful, Mario smieklīgākā ienaidnieka, atgriešanos
Runājot par Bowseru, šoreiz viņš ir mājvieta visdrastākajām formulas izmaiņām. Viņš joprojām tiek pasniegts kā humoristiski nespējīgs nelietis, taču pēc tam, kad viņš ir norijis abus Mario brāļus (mēs ļausim jums redzēt, kāpēc un kā), jūs varat pārslēgties starp viņiem pēc saviem ieskatiem. Bowser klīst Sēņu valstībā, meklējot Fawful augšējā ekrānā, kamēr brāļi sijā ap Bowser iekšām apakšā, izmisīgi cenšoties atrast izeju no sava ienaidnieka iekšām.
Cīņā Bowser spēlē līdzīgi kā Mario un Luidži, lai gan acīmredzami viņa cīņas stils ir nedaudz rupjāks nekā itāļu brāļi un māsas. Neatkarīgi no tā, vai jūs izsitāt puišus vai pūšat uguni, uzbrukumi joprojām ir saistīti ar tādu pašu uzmanības līmeni kaujā, un, pateicoties Bowser jaunatklātajai spējai sūkāt (lolz), viņš var ieelpot ienaidniekus un ļaut abiem santehniķiem turpināt cīņu ar tiem. viņa vēderā. Tam ir jābūt pirmajam, vai ne?

Lai gan stāstā ir dažas no ierastajām detaļām - nolaupīta princese, gāzta Sēņu pils, savākt noteiktu skaitu zvaigžņu lietu -, sižets virzās pārsteidzošos veidos. Tas šķiet gandrīz nejaušs, jo nākamais stūris, ko Bowser pagriežas, noved viņu pie dīvainas situācijas, piemēram, ēdot milzu burkānu vai šķaudot ceļā uz attālu salu. Paiet laiks, līdz stāsts sāk attīstīties, līdz tiek izliktas visas Mario un Luidži daļas, lai glābtu pasauli, taču pagriezieni ir tik apburoši absurdi, ka ir grūti nesmaidīt un neuztvert viņus mierā. Bowser jau ir pasaulslavens nelietis, un, pateicoties šeit sastopamajām situācijām, viņa spītība un atklātais stulbums ir padarījis viņu arī par izcilu līdzzvaigzni.
Vairāk informācijas
| Žanrs | Lomu spēles |
| Apraksts | Viena no labākajām DS RPG visu gadu ir Mario, Luidži un Bowser kopā, lai glābtu princesi, kamēr brāļi manipulē ar Koopa King no iekšpuses. |
| Franšīzes nosaukums | Mario |
| Apvienotās Karalistes franšīzes nosaukums | Mario |
| Platforma | 'DS' |
| ASV cenzora reitings | 'Visi' |
| Apvienotās Karalistes cenzūras vērtējums | '3+' |
| Alternatīvi nosaukumi | 'Mario un Luidži 3' |
| Izdošanas datums | 1970. gada 1. janvāris (ASV), 1970. gada 1. janvāris (Apvienotā Karaliste) |