Marvel's Avengers apskats: 'Šī spēle nevar saprast, kas tas ir'

(Attēls: Square Enix)

Mūsu spriedums

Ātra, jautra kampaņa, kas ir pilna ar lielisku VO, beidzas pārāk ātri, un spēle kā pakalpojums, kas nāks pēc tam, ir papīra plāns.





Pros

  • Satriecoši laba kampaņa, kas liek jums piesaistīt
  • Ikoniski varoņi jūtas pazīstami, taču jauni un intriģējoši
  • Dažus varoņus ir pārsteidzoši jautri spēlēt

Mīnusi

  • RPG elementi lielākoties ir tikai pārmērīga aprīkojuma un skaitļu kaudze
  • Pēcspēles saturs ir tāds pats un nav iedvesmots
  • Halka izmēra audio, vizuālo un spēles kļūdu daļa

GamesRadar+ spriedums

Ātra, jautra kampaņa, kas ir pilna ar lielisku VO, beidzas pārāk ātri, un spēle kā pakalpojums, kas nāks pēc tam, ir papīra plāns.

Pros

  • +

    Satriecoši laba kampaņa, kas liek jums piesaistīt

  • +

    Ikoniski varoņi jūtas pazīstami, taču jauni un intriģējoši



  • +

    Dažus varoņus ir pārsteidzoši jautri spēlēt

Mīnusi

  • -

    RPG elementi lielākoties ir tikai pārmērīga aprīkojuma un skaitļu kaudze

  • -

    Pēcspēles saturs ir tāds pats un nav iedvesmots



  • -

    Halka izmēra audio, vizuālo un spēles kļūdu daļa

  • -
ŠODIENAS LABĀKIE PIEDĀVĀJUMI 14,99 ASV dolāri vietnē Amazon 19,93 ASV dolāri vietnē Amazon 39,99 ASV dolāri pie Dell

Marvel's Avengers mārketinga kampaņa un tās vairāku nedēļas nogales beta versija apglabāja ledu, puiši. Šīs uz laupīšanām balstītās, kosmētiski smagās, tiešraides spēles pamatā ir fantastiska, aptuveni 12 stundu ilga kampaņa, kas pilna ar patosu, personību un, jā, daudz sitienu. Ja jūs tas pārsteidz, jūs neesat viens — es biju šokēts, pabeidzot nu jau pārāk pazīstamo sākuma ainu un ienirt valdzinošā kampaņā, kuras centrā ir ideāls varonis. Tik šokēts, ka negribēju, lai tas beidzas.

Ja Marvel's Avengers ir Dzelzs vīra uzvalks, Kamala Khan ir tā loka reaktors, kas virza stāstu uz priekšu un nodrošina nepieciešamo emocionālo griezes momentu. Viņai mārketinga materiālos vajadzēja būt daudz vairāk nekā viņa bija, jo viņa patiešām ir *atriebēja šajā spēlē. Viņas stāsts un vienlaikus stāsts par Atriebējiem, kurus mēs zinām un mīlam, pārvarot neveiksmes un kropļojošus šaubas par sevi, lai atkal savāktos, ir stabils (un es uzdrošinos teikt, ka tas ir labāks par vienu vai divām Atriebēju filmām).



Apskatiet mūsu pārskata videoklipu zemāk:

Bet tas, kas notiek pēc kampaņas, liek Marvel's Avengers izstiepties pie vīlēm, līdz tas pārsprāgst. To vienkārši ir pārāk daudz — pārāk daudz nenozīmīga aprīkojuma un mulsinošu skaitļu, pārāk daudz skalošanas un atkārtošanas vairāku spēlētāju misiju, kas ir pilnas ar pārāk daudz sitienu un sitienu, ko ieskauj pārāk daudz pulsējošu, pārlieku piesātinātu krāsu. Katra sānu misija ir kā pārslogots Honda ielu sacīkšu braucējs, kas ir pārspīlēts ar ekstrām — neona gaismām, kvēlojošiem mērinstrumentiem, sprādzieniem, atstarojošu metālu un smeldzīgām frāzēm, kas sitas pret ausīm, piemēram, bufera uzlīmju pārpalikums uz aizmugurējā loga.

Ar Marvel's Avengers notiek stingra, emocionāli rezonējoša kampaņa... un tad ir viss pārējais. Tāpat kā Kamala Khan cīnās ar savu jauno necilvēcisko identitāti pēc Terigen miglas iedarbības, šī spēle nevar saprast, kas tas ir.



Brīnišķīgā Marvelas kundze

(Attēla kredīts: Square Enix)

Filmā Kamala Khan Marvel's Avengers sniedz mums iemīļotu varoni, kas vēl nav redzēts ārpus komiksiem — ka viņa ir pakistāniešu izcelsmes amerikāņu pusaudze, kas nodarbojas ar sociālo izstumšanu sava necilvēciskā statusa dēļ, tikai padara viņas stāstu atbilstošāku un skaudrāku. Izmantojot viņu kā centru, no kura stiepjas sižeta spieķi, darbojas labi.

Kamala atklāj spēli Avengers pasākumā, kurā viņa nostājas pret dažiem vārtu sargātājiem, satiekas ar dažiem Atriebējiem miesā un izrāda savu tīro un izraisošo dabu. Tūlīt pēc šīs siltās, tirpinošās atvēršanas jūs nonākat A-dienas traģēdijā — tajā pašā beta versijā. Kad daļa “Atriebēju izmēģinājuma brauciens” ir beigusies, jūs atgriezīsities Kamalas pasaulē — ļaujiet tai apvilkties ap jums kā siltai segai. gribu miegā pēkšņi tiks norauts no jums.

(Attēla kredīts: 2020 MARVEL)

Žēl, ka šī nav atsevišķa Kamala Khan spēle ar jautrām (spēlējamām) kamēmām no citiem Avengers. Kamēr pārējo komandu līdz neticami pilnīgai ielejas pilnībai spēlē īsts VO aktieris, tas ir viņu mijiedarbība ar Kamalu, kas viņus padara cilvēciskus un padara viņus par unikāliem tēliem ārpus MCU, taču joprojām ir tangenciāli tai. Brūss Baners (Trojs Beikers) uzskata, ka Kamala (Sandra Sāda) ir problēma, kas jāvelta kādam citam, pirms uzskata viņu par vienaudzi, kam ir vairāk drosmes nekā viņš. Tonijs (Nolans Norts) izbauda viņas gatavību pasmieties par saviem vienaldzīgiem tērpiem un sniedz viņai jauku runu par supervaroņa kostīmu, kas ietver solījumu uzmundrināt viņas burkini. Nataša (Laura Beilija) atklāti ienīst bērnus, bet galu galā stāsta Kamalai savu versiju par panīkušas, salauztas apstiprinājuma runas versiju. Un Tors (Treviss Vilingems), labi, viņš atceras viņu no A-Day, kas, godīgi sakot, ir diezgan aizkustinoši.

Katram no šiem varoņiem ir brīdis, kad viņiem ir nepieciešams pārliecība un apstiprinājums, un Kamala izmanto šo notikumu, apvienojot Atriebējus gan fiziski, gan emocionāli pārsteidzoši labā kampaņā — pārsteidzoši ne tikai tāpēc, ka tas ir lieliski, bet arī tāpēc, ka neviens īsti nezināja, ka tā pastāv. pirmajā vietā.

Zobratu galviņas

Marvel

(Attēla kredīts: Crystal Dynamics)

Kad esat pabeidzis galveno kampaņu, Marvel's Avengers plaisas sāk parādīties — un šīs plaisas kļūst par plaisām ātrāk, nekā jūs varat pateikt “salikt”. Kā cilvēks, kurš nespēlē tiešraides laupīšanas spēles vai min-max līdz brīdim, kad esmu kļuvis zils, es izvēlējos vispirms koncentrēties uz sākotnējo stāstu, pirms atgriežos pie neskaitāmajām blakus misijām, HARM telpas apmācības iespējām un biedējošajām uzdevums pārvietoties izvēlnēs ar sliktu lietotāja interfeisu. Tā izrādījās problēma, jo mana beigu spēle bija mulsinoša.

Marvel's Avengers saturs pēc spēles ir, maigi izsakoties, sarežģīts. Pēc stāsta pabeigšanas es nevarēju izdomāt, kā atgriezties pie Atriebēju kuģa mulsinošā lietotāja interfeisa dēļ, un es biju iestrēdzis pie kara galda, līdz atiestatīju spēli. Taču, atgriežoties pie kara galda, mani sagaida dažas vietas, no kurām izvēlēties, kurās tiek parādītas vairākas misijas iespējas, kuras var izvēlēties dažāda veida misijām (tostarp frakciju uzdevumi, nomešanas zonas, Ikoniskas misijas, ļaundaru nozares un citi). Pēc tam es tieku iespiests pirmsspēles izvēlnē ar dažādiem varoņiem un viņu dažādajiem piederumiem, no kuriem izvēlēties, pēc kuras es tieku iemests misijā un uzreiz paziņo, ka man ir pieejams neaprīkots augstāka līmeņa aprīkojums. Vai tu esi pārguris? ES esmu.

(Attēla kredīts: Square Enix)

Un, lai gan Marvel's Avengers noteikti tika reklamēts kā komikss Destiny, tajā tiek nepamatoti pieņemts, ka puse no tā spēlētāju bāzes saprot neskaitāmos skaitļus, kas viņiem tiek uzspiesti, vai arī vēlas izlasīt inventāra atkritumu kaudzes, ko viņi atklāj tajās pašās pēcspēles misijās. Nav nekāda attaisnojama iemesla izveidot Avengers spēli, kuras centrā ir aprīkojums, izņemot to, ka šobrīd moderna ir tiešraides, kaujas piespēļu draudzības spēle, kuras izlaišanas datums pārsniedz. Kuri atriebēji, izņemot Dzelzs vīru un Melno atraitni, ir pazīstami kā sīkrīku padauve? Tas, ka jūs strādājat, lai izlīdzinātu Halka muskuļu šķiedras, lai veiktu nenozīmīgu viņa jaudas līmeņa paaugstināšanu (kas, BTW, atšķiras no viņa varoņa līmeņa), man neko nenozīmē, un esmu pārliecināts, ka tas neko nenozīmē viņa dusmīgajam. zaļš dupsis.

Pat tad, kad mēģināju uzkāpt uz laupījuma skrejceļa un nogurdinoši nojauktu zemākā līmeņa aprīkojumu, lai izveidotu vienu no deviņi dažādas izstrādes valūtas, kas uzlabotu manu augstāka līmeņa aprīkojumu, nebija manāmas atšķirības starp veco rīku, kuru es sabojāju, un rīku, ar kuru tikko biju izdomājis. Nav pat nekādu estētisku izmaiņu (tas ir saglabāts tikai kosmētikai), tāpēc jūs vienkārši skatāties uz nedaudz atšķirīgām Black Widow jostu sprādzēm, kurām katrai ir savītas kartes, kas apliecina viņu spējas. Pēc tam tie, domājams, ir aprīkoti zem viņas esošās formas. Kāda jēga?

Spēlē varoni

(Attēla kredīts: Square Enix / Marvel)

Bet kā patiesībā ir iekāpt savu iecienītāko supervaroņu likrā? Marvel's Avengers pogu spiešanas cīņa var šķist jautra, un dažreiz var pat likties, ka varat apgūt šo pogu saspiešanu, lai noteiktiem varoņiem kļūtu OP — ar citiem varoņiem, tomēr tas ir nebaudāms sitiens.

Melnā atraitne un Dzelzs vīrs ir divi izcili spēlētāji ar plašiem prasmju kokiem, kas ļauj jums sakraut jaunas lieliskas kustības, progresējot. Dzelzs vīra lidojums jūtas tikpat labs - ja ne labāks par Javelins himnā, un, kad es viņu vēl vairāk izlīdzināju, es varēju pievienot viņa arsenālam dažas nopietni slimas kustības, tostarp tādas, kurās, turot trijstūri lidojuma laikā, viņš šauj uz priekšu, criss. -krustojot lāzerus no rokām. Melnā atraitne ir īpaši jautra un ātra, un viņas prasmju koks attīstās līdz tādam līmenim, ka jūs jūtaties tā, it kā jūs spēlētu viņu MCU ainā: Atraitne metās uz priekšu un sita ar kāju, ātri pieceļas kājās un izšauj ar āķi. lidojošais droīds, kas sūta viņai gājienu pret to, pēc tam viņa veic priekšējo sitienu pret droīdu, nokrīt zemē un izšauj ar pistoli uz uzstādītu tornīti. Slims.

Gan Atraitnes, gan Dzelzs vīra spējas padara bezgalīgos uzmontētos torņus, kurus Crystal Dynamics iespiež katrā misijā, mazāk kairinošus — ja spēlējat Halku torņa sekcijas laikā, jums būs spiests plēst betonu no zemes un to sasist. pie viņiem atsevišķi, kas noveco, kad sasodītai ēkai ir piemontēti vai kādi seši. Runājot par Halku, viņa niecīgais spēles stils nav labi saderīgs ar spēles kaujas ātrumu vai tās manāmi peldošo fiziku. Viņš jūtas pienaglots pie zemes gandrīz katrā misijā un lielākoties ir nejauki. Toram man ir līdzīga problēma, jo viņa svars nav pienācīgi nogludināts, savukārt Kamala Khan ir viegla un jautri spēlējama, lai gan viņas kustības kļūst novecojušas.

(Attēla kredīts: Square Enix)

Tā kā tiek solīti DLC varoņi, ir viegli iedomāties, kā tādi varoņi kā Zirnekļcilvēks un Keita Bišopa saglabās kaujas svaiguma sajūtu — pat ja pēckampaņas misijas ir novecojušas par dienu veco shawarma pita. Vai solījums par jauniem varoņiem pie apvāršņa nozīmē, ka šai spēlei ir ilgtermiņa kājas? Ja vien netiek veiktas nopietnas izmaiņas, lai paspilgtinātu pēcspēles misijas, ir grūti iedomāties, ka kāds, izņemot tos, kuri ir apsēsti, spēlētu šo sešu mēnešu laikā.

Par Marvel's Avengers ir arī vairākas kļūdas, kuras Crystal Dynamics var novērst un kurām vajadzētu novērst turpmākajos atjauninājumos. Halks šķiet pastāvīgi bugijs ikreiz, kad viņš ir AI komandas biedrs — viņš divas reizes sastinga, karājoties pie sienas HARM istabā, un bija vairākas reizes, kad viņš kategoriski atteicās tikt atdzīvināts neatkarīgi no tā, cik ilgi es stāvēju mazajā gredzenā ap viņu. Es saskāros ar vairākām audio kļūdām, tostarp vienu, kurā Kamala nepārtraukti skaļi kliedza “WOO”, līdz es aktivizēju sižetu, un vienu, kurā Gear izvēlne palika pielīmēta pie mana ekrāna SHIELD frakcijas misijas laikā. Dažreiz šķiet, ka spēlei ir grūti tikt līdzi sev, piemēram, Terigen reaktoram, kas atrodas uz eksplozijas robežas.

Marvel's Avengers ir mirdzoša un priecīga pamatkampaņa, kas spēj apkopot mūsdienu Atriebēju stāstus. Tās spēle ir pietiekami daudzveidīga starp varoņiem, lai būtu gan izcili, gan tādi, kas ietilpst miskastē. Taču tās neparastā spēles kā pakalpojuma daļa aizņem pārāk daudz laika un joslas platuma, galu galā sagraujot tās iespējas kļūt par lielisku spēli.

Pārskatīts uz PS4, kodu nodrošina izdevējs.

Marvel's Avengers par... PS4 piedāvājumi Pieejami 1 piedāvājumi Amazon Prime 39,99 ASV dolāri 14,99 ASV dolāri Skatīt Mēs katru dienu pārbaudām vairāk nekā 250 miljonus produktu, lai atrastu labākās cenas, ko nodrošina The Verdict 3

3 no 5

Marvel's Avengers

Ātra, jautra kampaņa, kas ir pilna ar lielisku VO, beidzas pārāk ātri, un spēle kā pakalpojums, kas nāks pēc tam, ir papīra plāns.

Vairāk informācijas

Pieejamās platformasPS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X
Mazāk