211service.com
Marvel's Guardians of the Galaxy ir atgādinājums, ka lieliskām spēlēm nav jādzīvo mūžīgi
(Attēla kredīts: Square Enix)
Marvel's Galaxy Guardians of the Galaxy jūs staigājat pa bīstamu, skaisti veidotu vidi, piedzīvojat episkā MCU cienīgu stāstu un iepazīstat krāsainu un emocionāli sarežģītu varoņu bandu, un tās kulminācijas beigas liek jums justies kā tikko. ēda sātīgu, sabalansētu maltīti. Un tad... nu, un tad tas ir to . Izstrādātājs Eidos-Montreal varētu paziņot turpinājumu, bet tas nav nepieciešams. Patiesībā Marvel's Guardians of the Galaxy neko nevajag; tas ir lieliski, kā tas ir.
Pilnībā atzīstot, ka es maz zinu par monetizācijas modeļiem un tamlīdzīgiem, Marvel's Guardians of the Galaxy ir atgādinājums, ka lieliskām spēlēm nav jādzīvo mūžīgi, vismaz no spēlētāja viedokļa. Tas ir pilnīgi labi, ja spēle tiek vienkārši palaista, un tā tiek izbaudīta cilvēkiem, un pēc tam pazūd, nepārtraukti nepievienojot atjauninājumus un DLC, kā arī nemitīgi mainīgas ceļvežus. Patiesībā es gribētu derēt, ka šīs spēles pieredze laika gaitā tikai pasliktināsies, ja tā vienmēr pievienos jaunas lietas.
Koncentrēti aizbildņi ir efektīvi aizbildņi

(Attēla kredīts: Square Enix)
Marvel's Guardians of the Galaxy saprot gandrīz visu, un varbūt tas ir tāpēc, ka tas mēģina veikt tikai dažas lietas. Rakstīšana ir saspringta un dinamiska, ar smieklīgu ņirgāšanos starp bandu, kas kompensē dažas pārsteidzoši dramatiskas daļas; mīklas ir vienkāršas, taču apmierinošas, un zvaigžņotā kunga piekaušana ar citu aizbildņu piespēlēm jūtas smagnēja un viegli taktiska.
Ja ir kāds ievērojams trūkums — un tas varētu būt pēc konstrukcijas —, tas ir tas, ka tā galvenā spēles cilpa nav īpaši dziļa. Pārsvarā jūs klīst pa līmeņiem, cīnoties pret draiskuļu pūļiem un izmantojot savu aizbildņu unikālās spējas, lai pārvarētu šķēršļus, un dažas patiesi iespaidīgas bosu cīņas piedāvā zināmu dažādību, bet galu galā, manuprāt, ķircinot šeit piedāvātā piedāvājuma robežas. Pamatam vienkārši nav pietiekami daudz slāņu, lai veiktu vairākus paplašinājumus – formula šķitīs novecojusi. Un atkal, tas ir pilnīgi labi. Apbrīnojami, pat. Man tas parāda, ka Eidosa-Monreāla jau no paša sākuma domāja par vērienu un tādējādi radīja pieredzi, kas lieliski iekļaujas tās robežās, nekad nepārkāpjot, bet gan kompetenti pildot savus nedaudzos solījumus.
Nav vairāku spēlētāju režīma vai līderu saraksta, nav mikrotransakciju vai varoņu DLC, nav laika ierobežotu notikumu vai reidu, un, iespējams, vislabāk ir tas, ka nākamajos ielāpos ir ļoti maz likstu, kas jāizstrādā — es spēlēju ar vaniļas Xbox One un neskaitot dziļas skumjas. zaudējot šos papildu 30 kadrus, ko varētu iegūt, spēlējot spēles uz PS5, man bija maz sūdzību par spēles veiktspēju. Marvel's Guardians of the Galaxy ir vecas skolas, vienreizēja, vesela spēle. Un tas ir asiņaini izcili.
Marvel's Guardians of the Galaxy ir vecas skolas, vienreizēja, vesela spēle. Un tas ir asiņaini izcili.
Supervaroņa kontrapunkts

(Attēla kredīts: Square Enix)
Nenosaucot vārdus, es varu iedomāties vēl vienu Square Enix atbalstīto Marvel supervaroņu spēli tikai no pagājušā gada, kas varētu būt guvusi labumu no mērķtiecīgākas, saliedētākas pieejas. Mēs visi zinām, par kādu spēli es runāju, taču es to īpaši nenosaukšu, jo man lielākā daļa liela budžeta spēļu dažādās pakāpēs cieš no līdzīgas problēmas: tās nekad nebeidzas.
Ir daudz iemeslu, kādēļ spēļu aprindās tiek nicināts tiešraides modelis, taču lielākais no tiem man ir tas, ka tas atņem gandarījumu par to, ka esmu kaut ko pārspējis; tas man atņem apmierinājumu, kas ļauj nolikt kontrolieri un pāriet uz kaut ko citu. Manā atpalicībā ir pietiekami daudz spēļu, ka man nav vajadzīgas tās, kuras jau esmu pieveicis, kas paceļas no kapiem manā plauktā un liek man spēlēt vairāk ik pēc dažām nedēļām. Lai arī kā es mīlu Assassin's Creed Valhalla, 70 stundu kampaņa mani vairāk nekā piepildīja, un, lai gan daudzie gaidāmie paplašinājumi izklausās tā, it kā tie varētu būt jautri, man jābūt reālistiskam un jāsaka, ka, iespējams, ar tiem netikšu. ja es domāju nākamgad spēlēt kaut ko citu.
Protams, es neesmu pietiekami naivs, lai domātu, ka mana mazā eseja par Peacing Out priekšrocībām pārliecinās izstrādātājus, izdevējus un viņu investoriem tīkamos mātesuzņēmumus atteikties no saviem pārbaudītajiem finanšu modeļiem. Bet, ja es nedāvāšu Eidos-Monreālas rekvizītus par uzdrīkstēšanos izjaukt veidni un nodrošināt kvalitatīvu, vienreizēju, vecās skolas jautrību, es nejutīšu, ka esmu darījis visu, lai mudinātu vairāk studiju. tas pats.
Marvel's Guardians of the Galaxy ir tik patīkami koncentrēta pieredze, un es domāju, ka tas daļēji liek tās tikumiem spīdēt. Stāstu nenovērš neskaitāmi blakus uzdevumi, un beigas neniver solījums par masveida paplašināšanos. Palaižot spēli, nav citas izvēles, kā vienkārši spēlēt kampaņu un, kad esat to pabeidzis, vai nu spēlējiet kaut ko citu un nekad par to vairs nedomājiet, vai arī atkārtojiet to, lai iegūtu punktus. Par laimi, ir arī citas līdzīgas spēles, taču, tā kā tik daudzas AAA studijas turpina tendenci uz tiešraides pakalpojumu satraucošā ātrumā, ir īpaši atsvaidzinoši redzēt šādu atgriešanos pie pamatiem no liela izlaiduma un Marvel spēles publicēšanas. ar Square Enix, ne mazāk.