Medium būtībā ir jauns Silent Hill, un Akira Yamaoka ir tikai asiņaina glazūra uz kūkas

(Attēla kredīts: Bloober)





Ir grūti neskatīties uz Bloober jauno spēli The Medium un domāt, ka viņi tikko ir nolēmuši izveidot savu Silent HIll spēli. Tam ir jēga. Ja Konami to nedarīs, kādam tas ir jādara. Tam ir visas seriāla iezīmes: cita pasaule, kas iesūcas realitātē, kāds, kurš dodas uz miglainu, pamestu pilsētu, lai atklātu šausminošus pagātnes noslēpumus, un, jā, Klusā kalna komponists Akira. trakulīgs Jamaoka spēlē mūziku. Ja izrādītos, ka piramīdas galva turēja treilera kameru, es tik tikko nepamirkšķinātu.

Es redzu to pilsētu

Tā nav arī pirmā reize, kad Bloopers spēlē ar mūsu emocijām. Sākotnējā Blēra ragana atklāšana ķircināja galveno varoni, kurš būtībā bija ģērbies Džeimsa Sanderlenda tērpā, un gandrīz visa E3 2019 auditorija uztvēra “pagaidi, vai tā ir..?” elpa. Šoreiz šķiet, ka studija ir pilnībā izgājusi. Uz brīdi ignorējot Akiru Jamaoku, viss stāsts visos veidos kliedz Silent Hill. Iesākumam ir divas pasaules: reālā pasaule, kas interesanti risinās 1980. gadu Polijā, un 'garīgā pasaule'. Ko tas nozīmē un kā tas saistās ar galvenās varones Mariannas stāstu, vēl jāredz, taču salīdzinājumi ir skaidri. Pasaule mainās un nolobās, atklājot garu, kas atrodas zem tā, jo slāņi izšķīst putekļos. Vienīgais, kas trūkst, ir Bubblehead Nurse, kas pēc pārejas jaucas aiz stūra.



(Attēla kredīts: Bloober)

Saskaņā ar paziņojumu presei šī cita pasaule ne tikai izskatīsies savādāk, bet arī atklās lietas, runājot par 'plašākām perspektīvām' un 'nav vienkāršas patiesības tam, ko citi uztver'. Leņķis varētu būt tāds, ka Mariannas vidējās spējas ļauj redzēt lietas caur šo citu pasauli un atklāt jaunu informāciju, taču pat tas smaržo pēc Konami šausmu seriāla – Silent Hil,l tā Otrā pasaule veidojas no šausmām, kas to radīja; monstri sagrauj metaforas, kas atklāj slēptās patiesības ar katru slapjo soļu.

Pat stāsts izklausās pēc sākotnējā Klusā kalna: “Bērna slepkavības vīzijas vajāti jūs ceļojat uz pamestu viesnīcas kūrortu, kas pirms daudziem gadiem kļuva par neiedomājamas traģēdijas skatuvi”. Bērnu traģēdija? Pārbaudīt? Pamesta pilsēta? Nāc ieslēgts . Vai viņi pat cenšas to slēpt?



Tumsa, kas slēpjas mūsu prātā

Tas viss ir arī Bloober Team stiprās puses kā studija, kas mīl psiholoģiskas šausmas. Lai gan Observer, Layers of Fear 2 un Blair Witch bija labi, viņiem bija grūti formulēt fizisku briesmoņu draudus. Tas ir tāpēc, ka Blūpers izceļas ar biedējumiem, kas iekļūst jūsu galvā — mainot līmeņus un vidi, liekot jums aizdomāties, vai tiešām dzīvē esat kļuvis traks — durvis, kas pazūd, kad neskatāties. Gaiteņi un telpas, kas mainās acs kaktiņos. Tas ir izstrādātājs, kuram ir pārsteidzoša spēja iekļūt jūsu prātā un likt jums šaubīties par sevi, nevis spēli. Piemērots Silent Hill, kurā ir izveidotas alternatīvas pasaules, un potenciāls ir aizraujošs.

(Attēla kredīts: Bloober)



Un tad ir Akira Yamaoka. Viņa mūzika ir tik emocionāla un atpazīstama, ka jūs varētu to ievietot virs jogurta reklāmas, un kāds joprojām teiktu: 'Pagaidiet, vai tas ir Silent Hill?' (ko GamesRadar dalībnieks faktiski izdarīja The Medium's Xbox atklāšanas laikā). Ievietojiet viņa mūziku pār spēli, kas tik spēcīgi skan Silent Hills tēmās, ka jūs varat dzirdēt stīgu dūrienu, un tas viss ir tikai apstiprinājums.

Būtībā tā ir ļoti aizraujoša perspektīva. Ar turpmākajām spēlēm Blooper nekad nav sasniedzis savas neticamās debijas Layers of Fear virsotnes, taču tās vienmēr ir radījušas labas šausmas. Tā ir studija, kas zina, ka terors ir kas vairāk par šausmām, un katrā tā veidotajā spēlē ir radītas dažas izceļas bailes ar nepareizu virzienu un pārsteigumu, nevis skaļiem trokšņiem un šļakatām. Tieši tādu komandu vēlaties izveidot Silent Hill spēlē. Atvainojiet, spēle, kas ir daudz patīk Klusā kalna spēle.