Mēra stāsts: Nevainība ir šeit, lai jūs saprastu, cik ļoti mēs esam pieraduši pie nāves videospēlēs





Viena lieta, kas jums jāņem vērā no šī raksta, ir tā, ka jūs nepieciešams lai jūsu radarā būtu A Plague Tale: Inocence. Asobo Studio asa sižeta piedzīvojumu spēle ir balstīta uz stāstījumu, daļām, nevis AAA spēle, bet mans dievs, tā izskatās un spēlē kā sajaukums starp.Pēdējais no mumsar brāļu un māsu attiecībām Brothers: A Tale of Two Sons iemests par labu. Šis brālis un māsa atrodas viduslaiku Francijā, un tās centrā ir pusaudze Amicia un viņas jaunais brālis Hugo. Šim brālim un māsai ir jāizdzīvo, kamēr tos medī inkvizīcija… un miesas ēdāju žurku bari. Bet tie nav tik tuvu, kā jūs domājat. Jo Amicia un Hugo nekad nav tikušies.

Brāļi un māsas... un svešinieki

Iedvesmojoties no bērniem no Ghibli filmām un no tā, cik ātri viņiem ir jānobriest, Amicijai būs ļoti ātri jāizaug, lai rūpētos par Hugo, kuram ir noslēpumaina slimība, kas ir kaut kādā veidā saistīta ar žurkām, kas bariem skraida visā Francijā. Tomēr viņa nav viņa lielākā fane — patiesībā man šķita, ka viņš ir kaut kāds āksts. Uzaudzis nošķirtībā un tikai mātes kopts, ticiet man, par viņu nav viegli rūpēties. Viņš vēlas savu mammu, viņam ir dusmu lēkmes, viņš ir izklaidīgs, un viņš nesaprot, kāpēc Amicia nevar viņu aizvest mājās (inkvizīcija ir nogalinājusi visus, kas tur strādāja, cenšoties atrast Hugo. Priecīgs.). Taču viņa drošība ir jūsu prioritāte, jo spēlējat Amicijas lomā, kura ir izstumta no aizsargātās audzināšanas, lai atvestu brāli pie ārsta, kurš varētu izārstēt viņa slimību. Ikviens cenšas jūs iegūt: inkvizīcija, skarbā grupējums, kas par katru cenu vēlas sagrābt Hugo, vajā jūs visā Francijā, un ar mēri, kas izposta pārējo valsti, jums ir jātiek galā arī izmisušiem ciema iedzīvotājiem. Kā pret nepiederošiem cilvēkiem vienmēr izturas ar aizdomām. Un, kad cilvēkiem rodas aizdomas, viņi kļūst nežēlīgi.



Bet uz brīdi aizmirstiet par tiem citiem cilvēkiem. Jā, Hugo ir saujiņa, taču, neskatoties uz to, brāļu un māsu attiecības, kas pakāpeniski attīstās, patiešām spīd. Pēc pāris stundu spēlēšanas jau var redzēt, ka Hugo sāk saprast, ka lietas ir neatgriezeniski mainījušās, kamēr Amicia cīnās, lai atrastu savu ceļu (gan metaforiski, gan tiešā nozīmē). Viņas situācijā es būtu tikpat liels juceklis, un jūs, iespējams, arī to darītu. Nemierīgā un saspringtā viņas bailes no Kunga meitas kļūt par kādu, ko cilvēki vēlas nogalināt, ir šausmīgi infekciozas.

Es nevēlos tevi nogalināt (nē, nopietni)

Šeit beidzas The Last of Us salīdzinājumi. Amicia nav kā Džoels. Viņa nevar izturēt vairākus sitienus un joprojām satricināt: viens sitiens, un tu esi miris. Mēra pasakas: nevainības laikā jūs nevarat stāties pretī ienaidniekiem: jums būs jāatrod ceļš garām patrulējošiem civiliedzīvotājiem un apsargiem, jānovērš viņu uzmanība ar katapulti un jāpakļaujas viņiem garām vai jāizmanto Hugo, lai nokļūtu grūti sasniedzamā vietā. sasniegt vietas, lai atrisinātu mīklas. Ir arī šausminošās žurkas, kas ēd cilvēkus, no kurām jāizvairās un kuras bēg no gaismas, bet tumsā aprīs jebko. Tā kā jūsu ekrānā vienlaikus skraidīja līdz pat 5000 cilvēku, viņu nagu skrāpēšana zemē bija pietiekama, lai es justos, ka man ir vajadzīga duša. Par laimi Amicijai un Igo viņi var izmantot liesmojošas lāpas, lai manipulētu ar žurkām savā labā, vai izmantot Amicijas katapulti, lai nodzēstu laternas un atrautu žurkas no viņu ceļa. Bet tas nozīmē nogalināt dažus nevainīgus cilvēkus.

Lasīt vairāk



Mēra stāsts: Inocence ekrānā vienlaikus būs līdz pat 5000 cilvēku ēdošu žurku... bet jūs šeit esat īstais briesmonis

Atšķirībā no videospēļu varoņu bariem Amicia nav pieradusi pie nāves. Pēc sitiena ar galvu kādam ciema iedzīvotājam, kurš apturēja Hugo, viņa sastinga, sastinga, un ekrāns deformējas, jo viņa nonāk šokā par to, ka ir tikko nogalinājusi kādu. Amiciai tas ir pēdējais līdzeklis, un tas tiešām ir redzams, jo viņas reakcija liek man pārdomāt to, ko tikko biju izdarījis, un tas lika man justies diezgan neērti. Vai viņš tiešām to bija pelnījis? Viņš, iespējams, bija tāds pats kā visi citi, ko es biju satikusi, nobijies, izmisis un ļauns. Vai man bija kāds cits veids, kā izglābt Hugo no viņa tvēriena? Vai es varu atgriezties un atkārtot šo ainu? Taču ir par vēlu kaut ko mainīt, jo viduslaiku ielās valda pūļa mentalitāte. Tie ir labi cilvēki, kurus sliktos bailes un izmisums, un ir grūti viņiem neizjust līdzi.



Arī pirmais priekšnieks, ar kuru es cīnījos, nebija tipisks sliktais puisis. Labi, tāpēc viņš, iespējams, gribēja mani sasist pa grīdu ar lielu vāzi, taču mūsu dueļa laikā viņš nebija tikai dusmas. Viņš kliedza par bērniem, kurus bija pazaudējis, domādams, ka esmu atnesis mēri, kas viņus nogalināja, ka es esmu iemesls, kāpēc viņi ir miruši. Šī cīņa bija skumja, nevis triumfējoša. Un, kad es viņu nogalināju ar precīzi mērķētu katapulti galvā, es par to nejutos labi.

Filmā A Plague Tale: Inocence no nāves nevajadzētu atstumt plecus. Nogalināt kādu vai redzēt kādu mirstam, prasa satraucoši ilgu laiku. Lai gan žurkas saraujas no gaismas, tumsā tās aprīs visus cilvēkus, kas viņu ceļā nonākuši. Nodzēšot sargu lāpas ar Amicias siksnu, kad tās brien cauri žurku viļņiem, ļauj redzēt nāves brutalitāti un daļēji realitāti. Apmēram piecu sekunžu laikā žurkas rāpjas augšā pa kājām un rokām, krakšķot kaklā, pirms cilvēks nokrīt uz ceļiem un pazūd zem žurku kalna. Viņu kliedziens pārvēršas rīboņā, viņi cenšas aizdzīt grauzējus, bet tas neizdodas. Atpaliek pusapēsts skelets ar šausmīgi atpazīstamu miesu, kas karājās no kauliem. Kad es spēlēju, man nebija jāizvēlas starp kādu nogalināt vai atrast ceļu viņam garām, kas neietver cilvēkēdāju žurku pagrūšanu sev ceļā, taču pat pēc pāris stundu spēlēšanas es zinu, ka šāda lēmuma pieņemšana ir nebūs viegli.



A Plague Tale: Inocence ir spēle jums ir lai uzraudzītu. Lai gan esmu koncentrējies uz to, kā tā izturas pret nāvi, spēle nav tikai tumši slimīgi novērojumi: tādi skaudri mirkļi kā Hugo aizdedz sveces pamestā baznīcā, lai parādītu, ka domā par savu māti, ir paredzēti, lai sniegtu jums īsu atelpu no bēgšanas. Neparedzētos brīžos Hugo vienkāršais bērna prāts paceļ nerimstošo nastu, kas uzlikts arī Amicijas pleciem, neatkarīgi no tā, vai viņš ieliek viņai matus vai lēkā kā vardes, kuras viņš redz ūdens malā. Šī pieaugošo brāļu un māsu attiecību un izcilās grafikas kombinācija pierāda, ka A Plague Tale: Inocence ir jāuzmanās, un tā varētu būt tikai 2019. gada guļvieta.

Lūk, otrs jaunas spēles 2019 vai arī noskatieties tālāk esošo video, lai redzētu piecus labākos, kam jāpievērš uzmanība!