211service.com
Mercenaries 2 uz PS2: cik slikti tas ir?
Mercenaries 2: World in Flames, iespējams, ir šīs vasaras lielākā spēle, un, lai gan tā ir satraucoši kļūmīga, tā ir ļoti jautra — uz Xbox 360, PS3 un personālajiem datoriem. Tomēr dažas dienas pirms spēles izlaišanas 31. augustā mēs saņēmām šādu jautājumu no viena no mūsu foruma publicētājiem:

Šķiet acīmredzama atbilde, vai ne? Protams, PS2 versija, kas paredzēta konsolei, kas ir novecojusi trīs gadus, nebūs tik laba kā tās pašreizējās paaudzes radinieki. Tomēr tas nenozīmē, ka tā nevar būt laba spēle pati par sevi; galu galā tā ir pilnībā iznīcināma smilšukastes kara spēle, kas izveidota, izmantojot to pašu spēles dzinēju kā pirmie Mercenaries, kas bija fantastiski. Tāpēc mēs ielādējām savu spēles PS2 kopiju (ko līdz tam bijām ignorējuši dažādu garlaicīgu iemeslu dēļ), lai uzzinātu — un gandrīz uzreiz bijām rūgti vīlušies par to, ko redzējām.

Augšā: Uh... huh
Mercenaries 2 nav tikai samazināts PS3/360/PC versijas ports — tā ir patiesi traka spēle. Taisnības labad jāsaka, ka Artificial Mind and Motion — izstrādātājs, kurš veica PS2 pārveidošanu —, šķiet, ir darījis visu iespējamo, lai pārveidotu milzīgo spēli, lai tā atbilstu PS2 iespējām. Vide ir samazināta, misijas ir pārveidotas no nulles, un ir saglabāta spēles nevainojamā, atvērtās pasaules struktūra. Taču acīmredzot viņiem nebija pietiekami daudz laika, lai pabeigtu, jo tā, kas varētu būt bijusi lieliska PS2 asa sižeta spēle, ir neglīta, miglaina un tik nežēlīgi kļūmīga, ka to gandrīz nevar spēlēt.
Pirmkārt, Mercenaries 2 uz PS2 ir vissliktākā uznirstošā programma, kādu mēs jebkad esam redzējuši savā dzīvē. Nē, tā nav hiperbola. Šeit ir lielisks piemērs:

Augšā: Pagaidiet, vai šeit nav jābūt tiltam?

Augšā: Ak, tas ir TUR!
Nezinātājiem, uznirstošais ir tas, kas notiek 3D spēlēs, kad pēkšņi tiek parādītas lietas, kas vēl nav renderētas. Tas bieži notiek lielākajā daļā spēļu ar sīkām detaļām, piemēram, veģetāciju, un dažreiz pat izpaužas kā lieli objekti, kas pēkšņi parādās vidējā attālumā. Taču Mercenaries 2, iespējams, ir vienīgā spēle, ko jebkad esam spēlējuši, kurā milzīgi, nozīmīgi objekti neparādās, kamēr neatrodaties tiem virsū, un dažreiz pat tad. Ņemiet vērā, ka debesis bez redzama iemesla turpina mainīt krāsu. Ievērojiet:
Tālāk apskatīsim, kā tā atšķiras no PS3 spēles. Acīmredzot mēs nevaram gaidīt, ka tas būs ne tuvu tik skaists, taču apskatiet tālāk minēto un pastāstiet mums, ja nedomājat, ka AM&M būtu varējis kaut ko darīt. maz labāk.
Lūk, kā izskatās jūsu pirmais solis uz sauszemes PS3:

Un šeit ir tas pats kadrs uz PS2:

Sprādzieniem ir liela nozīme arī spēlē Mercenaries 2, un jūs redzēsiet daudz no tiem spēles laikā. Šis ir pirmais lielais, ko redzēsit pašreizējās paaudzes versijā:

Un atkal uz PS2:

Pēc tam ir mazs jautājums par sižetiem, kas kaut kādu iemeslu dēļ tika samazināti līdz melniem šķēršļiem, zemas izšķirtspējas versijām PS2 izlaidumam. Piemēram, šeit ir kadrs no spēles PS3 versijas:

Un tas pats joprojām no PS2:

Un visa aina ar salīdzinājumu līdzās:
Atkal, konservēts video uz PS2 neizskatīsies tik labi kā PS3 machinima — bet kāpēc melnās joslas? PS2 nekad nav bijušas problēmas ar pilnekrāna DVD kvalitātes video atveidošanu, tad kāpēc tas izskatās tik traki?
Piezīme: šādi izskatījās sižeti oriģinālajos Mercenaries:
Runājot par oriģinālajiem algotņiem, mūsu kolēģi IGN ir viena no nedaudzajām tirdzniecības vietām pārskats spēle šajā rakstīšanas brīdī - tika teikts, ka PS2 Mercenaries 2 izskatās sliktāk, spēlē sliktāk un ir vienkārši sliktāks nekā revolucionārais oriģināls, par ko daži komentētāji uzreiz izsmēja.
Vienreiz, IGN, mēs esam saņēmuši jūsu atbalstu. Mercenaries 2 uz PS2 ir sliktāk nekā tā apbrīnojamais priekšgājējs, un mums ir attēli un video, kas to pierāda.

Augšpusē: Algotņi: Playground of Destructionon PS2

Augšpusē: Mercenaries 2: World in Flames uz PS2
Apskatiet tālāk esošo videoklipu, un jūs redzēsiet, ka oriģinālam ir vienmērīgākas tekstūras, saskaņotāka darbība un reāla migla, nevis tikai neskaidra dūmaka, kas aizsedz horizontu. Turklāt pievērsiet īpašu uzmanību tam, cik ilgs laiks nepieciešams, lai tikai apturētu vai parādītu PDA ekrānu turpinājumā — šie momenti netiek rediģēti:
Jā, jā, mēs zinām — PS2 īpašnieki ir ludīti, kuriem vajadzētu uzlabot savas novecojošās konsoles iestatījumus, un neviens “īsts” spēlētājs nedomā, cik slikta ir spēle uz PS2. (Acīmredzot Electronic Arts piekrīt.) Bet, ja jūs gatavojaties pārnest vasaras lielāko spēli uz joprojām populāro konsoli un iekasēt par to 40 dolārus, tai ir jābūt vismaz tikpat kvalitatīvai kā tās daudzus gadus vecajai konkurencei. Pretējā gadījumā tas ir tikai aizvainojošs.
2008. gada 5. septembris