211service.com
Metroid: Samus Returns apskata kopsavilkums: Visbeidzot, vēl viena federācijas tūre
Metroid: Samus Returns iznāks piektdien, un internetā izplatītās atsauksmes ir nomierinošs balzams nemierīgo Metroid fanu dvēselei. Gan spēle pārsteiguma paziņojums Nintendo E3 tiešraides laikā – pat ne galvenajā notikumā, bet uzreiz pēc tam – un tā ārējais izstrādātājs MercurySteam lika daudziem no mums mazināt savas cerības. Bet pēc tam, kad esat pabeidzis izlasīt šo apskatu kopsavilkumu, jūs, iespējams, būsit gatavs atkal cerēt.
Metroid: Samus Returns apšaubāmais pārtaisīšanas statuss - UZ vai taku (bez punktu)
“Metroid 2 pastāv šajā dīvainajā stāvoklī — tā sižets un notikumi atspoguļo šo seriāla hronoloģijas galveno brīdi, taču pati spēle melnbaltajā Game Boy ir grūti atgriezties un izbaudīt. Samus Returns piedāvā daudz patīkamāku veidu, kā piedzīvot šo stāstu, un cītīgiem faniem, kuri zina katru SR388 vienkrāsainās versijas collu, šī stereoskopiskā 3D versija ir pietiekami atšķirīga spēlēšanas un ģeogrāfijas ziņā, lai to uzskatītu par pilnīgi jaunu Metroid ierakstu. sērija.'
Metroid: Samus Returns jaunā tuvcīņas skaitītāju sistēma - Spēļu informators (9,75/10)
“Viens no lielākajiem jaunajiem franšīzes papildinājumiem ir tuvcīņas skaitītāju sistēma, kas ļauj Samusam apdullināt ienaidniekus ar labi ieplānotiem pogu skaitītājiem, kas atklāj viņu vājās vietas un padara tos neaizsargātus pret ātru pabeigšanu. Šis skaitītājs padara mirkļa darbību aizraujošāku nekā iepriekšējie 2D Metroids, un tas neļauj jums darboties, jo jūs nekad nezināt, kad kāds radījums izlec no ēnas. Ikreiz, kad es palaidu garām skaitītāju, es zināju, ka tā ir mana vaina, taču man patika atrast perfektu plūsmu cīņā un trāpīt divus vai trīs skaitītājus viens pret otru, pēc tam dažu sekunžu laikā noslaucīt ekrāna vērtos ienaidniekus.
Metroid: Samus Returns izpēte — ASV spēlētājs (5/5)
'Salīdzinot ar Metroid 2, Samus Returns ir absolūti milzīgs, un tā apgabali ir attiecīgi sarežģīti. Īstajā Metroid tradīcijā jūs pastāvīgi saskaraties ar bloķētām zonām, no kurām dažām ir nepieciešami priekšmeti, kurus jūs neiegādāsities daudz vēlāk spēles laikā. Viena no šīs parādības blakusparādībām ir tāda, ka jūs tiekat mudināts atgriezties apgabalos, kurus esat iepriekš izpētījis: kaut kas tāds, kas trūka sākotnējās spēles nerimstošajam virzienam. Jūs neatradīsit daudz — pārsvarā izvēles papildinājumus, piemēram, raķešu tankus —, taču tas rada iespaidu, ka SR388 šķiet saskaņotāks veselums, pretstatā virknei atsevišķu sadaļu. Turklāt tas ir labs pabeigšanas izpildītājiem.
Metroid: Samus Returns divu ekrānu karte — VentureBeat (90/100)
'Ir arī vērts pieminēt, cik jauki ir, ja karte vienmēr ir atvērta. Pateicoties 3DS diviem ekrāniem, jums nav nepieciešams piekļūt atsevišķai izvēlnei, lai sekotu līdzi jūsu atrašanās vietai. Varat arī izmantot skārienekrānu kartē, lai novietotu marķierus, ja jums ir nepieciešams vizuāli atgādināt, lai vēlāk, kad jums būs vairāk iespēju, vēlreiz pārbaudītu apgabalu. Tas ir skumji, ka tas šķiet jaunums, jo kopš DS izlaišanas 2004. gadā Nintendo ir bijis tik daudz divu ekrānu sistēmu, taču šī ir pirmā reize, kad vienai no tām ir 2D Metroid spēle.
Metroid: Samus Returns un mūsdienu Metroidvanias - Eurogamer (bez punktu)
'Tāpēc šis ir ļoti atšķirīgs Metroid veids, un tas viss ir kārtībā, un, ja jūs vispār esat pazīstams ar sākotnējo Metroid 2, tas ir sagaidāms. Samus Returns attīstoties, tas arvien vairāk tiek pievērsts uzmanībai — izpēte kļūst mazāk grūts darbs, cīņa ir mērķtiecīgāka, ja tā tiek vērsta pret sarežģītākiem ienaidniekiem, taču nekad tā nepaceļas augstāk par daudziem Metroid nesenajiem atdarinātājiem. Protams, seriāla problēma ir tā, ka tā prombūtnes laikā ir izveidojusies vesela kotedžu industrija, kas cenšas saskrāpēt to pašu pētniecisko niezi. Axiom Verge, Ori un The Blind Forest — un, protams, AM2R, Miltona Guasti neoficiālais Metroid 2 pārtaisījums, kas tika pasniegts ar DMCA noņemšanu neilgi pēc tā izlaišanas pagājušajā gadā.
Metroid: Samus Returns vizuālie materiāli ar iespējotu 3D — Nintendo dzīve (10/10)
'Šī spēle ne tikai izskatās labāk, tā izskatās fenomenāla. Tas ne vienmēr ir saistīts ar to, kā Samusa vai viņas ienaidnieki izskatās vai pārvietojas: jūs vairāk vai mazāk zināt, ko jūs tur iegūstat, tāpēc, kamēr viņi izskatās pietiekami detalizēti, tas ir tāds, kāds tas ir. Pievilcīgs elements ir fona vide, kas ir tik detalizēta un sniedz tādu dziļumu, ka bieži aizmirstat, ka spēlējat 2D plaknē. Radības ik pa laikam klīst apkārt tālumā. Industriālie apgabali sniedzas tik tālu, cik vien acs sniedz, ar nojauktiem robotiem un pneimatiskajām presēm, kas liecina, ka kādreiz uz šīs planētas bija saprātīga dzīvība. Vienā sadaļā, ejot garām, drūp tāls akmens stabs, uzsverot, ka vide ir nestabila.
Metroid: Samus Returns bosu cīņas - GameSpot (9/10)
“Neņemot vērā jauninājumus, vissvarīgākās Metroid cīņas ir otra šova zvaigzne, un savas misijas laikā dažādos sugas evolūcijas posmos jūs saskarsities ar vairāk nekā 40 no tām. Sākumā jūs cīnāties ar Alpha Metroids, kas ir pirmais solis tālāk par pazīstamo medūzu formu. Ja sākumā nebūsit uzlaboti ieroči un aizsardzības līdzekļi, jums būs nedaudz jācīnās, kamēr viņi jūs ienirst no augšas, taču vienmēr atklātie vājie punkti padara tos par viegliem mērķiem. Dažas nākamās evolūcijas ir ievērojami jaudīgākas, taču galu galā bālas salīdzinājumā ar Omega Metroids — lieliem četrkājainiem zvēriem, kas var ātri uzkāpt pa sienām un izspļaut kaitīgas uguns bumbas. Vairāk nekā tikai personīga apmierinājuma labad, jūsu vidē slēptu priekšmetu meklēšana šķiet nepieciešama, lai izdzīvotu dažas no pirmajām tikšanās reizēm ar progresīvākajām Metroid evolūcijām.
Kamēr jūs gaidāt Samus to Return, pārbaudiet vairāk Nintendo labuma mūsu sarakstos labākās 3DS spēles un labākās Nintendo Switch spēles .