Minecraft Dungeons apskats: “Pieejamāks ieejas punkts hack and slash žanram”

(Attēls: Microsoft / Mojang Studios)

Mūsu spriedums

Mojang gudri racionalizētā pazemes rāpuļprogramma nodrošina pieejamāku alternatīvu darbības RPG telpā.





Pros

  • Viegli paņemt, grūti nolikt
  • Saglabā klasisko Minecraft šarmu
  • Pārstrādā žanra pamatjēdzienus jaunai auditorijai

Mīnusi

  • Salīdzinoši sekla lomu spēles mehānika
  • Pārsteidzoši īss

GamesRadar+ spriedums

Mojang gudri racionalizētā pazemes rāpuļprogramma nodrošina pieejamāku alternatīvu darbības RPG telpā.

Pros

  • +

    Viegli paņemt, grūti nolikt

  • +

    Saglabā klasisko Minecraft šarmu



  • +

    Pārstrādā žanra pamatjēdzienus jaunai auditorijai

Mīnusi

  • -

    Salīdzinoši sekla lomu spēles mehānika

  • -

    Pārsteidzoši īss



ŠODIENAS LABĀKIE PIEDĀVĀJUMI 19,99 ASV dolāri pie Dell 33,99 ASV dolāri vietnē Walmart 39,99 ASV dolāri vietnē Amazon

Dungeon rāpuļprogramma varētu šķist negaidīta izvēle jaunai spēlei Minecraft franšīzē, taču padomājiet par to sāniski, un koncepcijai patiesībā ir liela jēga. Mojang talants procesuāli ģenerētajā izklaidē, kuras centrā ir sadarbība un radošums, faktiski atrod laimīgu mājvietu darbības RPG telpā, kā to ātri pierāda Minecraft Dungeons spēlēšana, lai gan ne bez dažām pieaugošām sāpēm, kas traucē lietotāja pieredzi palaišanas brīdī.

Ātri fakti: Minecraft Dungeons

(Attēla kredīts: Microsoft / Mojang Studios)



Izdošanas datums : 2020. gada 26. maijs
Platforma(-as) : Xbox One, dators
Izstrādātājs : Mojang Studios
Izdevējs : Microsoft

Atbilstoši pamatiem Minecraft Dungeons sastāv no trim lietām; cīņa, kolekcionēšana un izlīdzināšana. 10 stundu kampaņā jūs un līdz pat trīs citiem draugiem tiek piedāvāti dažādi līmeņi, kas ir piepildīti ar ienaidniekiem un laupījumu, un jūsu uzdevums ir izpētīt katru nostūri, sūtot pūļus, izmantojot klasisko norādi un noklikšķiniet. ar daudziem Minecraft piegaršu pavērsieniem.

Ir pat stāsts, kam sekot līdzi, ja nepieciešams kāds stāstījuma konteksts visai uzlaušanai un griešanai, taču, godīgi sakot, par to nav ko rakstīt. Ir ļauns karalis ar mistisku spēka lodi, kurš jums ir jānotriec… aa un tas arī viss. Lai gan es novērtēju ražošanas vērtību, ko lepojas ar Dungeons nedaudzajiem sižetiem veicinošiem sižetiem, ir žēl, ka Mojang labāk neizmanto Minecraft plašo folkloras aku, lai kaut ko nedaudz vairāk atbalstītu. Neviens nebūtu palaidis garām vienkāršo stāstu, kas šeit tiek prezentēts, jo labākajā gadījumā šķiet, ka tā ir izniekota iespēja.



Kubiskie iekarotāji

(Attēla kredīts: Microsoft / Mojang Studios)

Par laimi, Minecraft prozaiskais stāstu stāstījums nav liela problēma, jo tā galvenās sastāvdaļas ir pietiekami pārliecinošas atbilstoši saviem noteikumiem. Mojang ir izmantojis izgudrojošāku pieeju darbības RPG veidnei, atsakoties no tradicionālajām uz klasēm balstītajām lomām, lai izveidotu spēlētāju progresēšanas un pielāgošanas sistēmu, kas ir daudz elastīgāka, lai gan uz zināma dziļuma rēķina. Tā vietā varoņa lomu kaujas laukā nosaka visas bruņas, ieroči, burvības, dziras un spēju piešķiršanas artefakti, kas viņiem tajā laikā varēja būt aprīkoti, un katram ir statusa prēmijas un īpašas spējas, kas apvienojas un reaģē viena ar otru kā aktīvi elementi. alķīmiskais kokteilis. Rezultāti ir pastāvīgi mainīgi, vienmēr jautri, bieži vizuāli iespaidīgi un dažreiz radikāli nelīdzsvaroti, taču tas nekad neietekmē Dungeon izklaides vērtību.

Vai vēlaties būt burvim līdzīgs dziednieks, kurš arī vienkārši lieto masīvu, elektrificētu kaujas āmuru? Jūs to varat izdarīt. Vai atradāt kādu veiklību uzlabojošas Fox bruņas, kas lieliski sader ar jūsu Elite Power Bow un Flaming Quiver? Kļūstiet par volejbolistiem, par kuriem vienmēr zinājāt, ka esat dzimis, lai spēlētu. Minecraft Dungeons atteikšanās ievērot savu priekšteču sadalītos noteikumus nodrošina pieredzi, kas jautri aptver eksperimentu nepastāvību, un tas ir vēl labāk.

Protams, palīdz tas, ka Minecraft Dungeons spēles mehānikas kinestētiku var izmantot brīnišķīgi. Pastāv vispārēja stingrības un plūstamības sajūta, kas uzsver cīņu, nodrošinot, ka katrs lāpstiņas un priekšgala trumuļa sitiens ir precīzs un apmierinošs, un to visu nodrošina zīdaini gluds kadru ātrums, viegli lietojama vadības shēma un augsts slieksnis. tehniskā pulēšana, kas nekad nepiekāpjas.

(Attēla kredīts: Microsoft / Mojang Studios)

Minecraft Dungeons izskatās un izklausās arī daļa, parādot sevi kā dabisku Minecraft Visuma paplašinājumu tādā veidā, ko varēja sasniegt tikai pati Mojang, kas labāk nekā jebkurš cits saprot savu megalītisko IP. Vīteņaugi pašaizdegās, dzīvnieki nomet veselību atjaunojošu gaļu, un lavas baseini burbuļo un puto ar draudiem, jo ​​kampaņas atšķirīgo līmeņu kartē pazīstami apskates objekti tiek sajaukti ar žilbinoši jaunu vidi, kas paplašina jums zināmo un iecienīto vokseļu Visumu. Minecraft cienītājiem ir patīkams Dungeons tūre no augšas uz leju, izmantojot franšīzes daudzās ikoniskās smilškastes ainavas biosfēras.

Tomēr ir vērts uzsvērt, ka uz Minecraft Dungeons kauliem ir mazāk gaļas, nekā jūs varētu sagaidīt no tipiska Dungeon rāpuļprogrammas. Pilnu kampaņu var viegli pabeigt sešu stundu laikā, un, lai gan tās New Game Plus režīmi un sarežģītības slīdņi nodrošina, ka no šī satura bāzes līnijas var iegūt kādu atkārtošanas vērtību, palaišanas brīdī noteikti tiek piedāvāts ierobežots izklaides apjoms. Spēles paļaušanās uz procesuālo ģenerēšanu nozīmē, ka slēpto apgabalu izpēte prom no kritiskā ceļa bieži vien var nonākt tukšā strupceļā, piemēram, tas ir dārgums, un šī ierobežojuma sajūta grauj ne tikai Dungeons blokaino topogrāfiju.

Lai gan Dungeons brīvākā un vieglākā pieejā lomu spēlēšanai ir daudz ko iemīlēt, tas ir upuris jēgpilnākai progresa sajūtai, kas citādi izriet no neesošām sistēmām, piemēram, prasmju koku, klases sastāva un laupījuma pielāgošanas. Ārpus pašiem līmeņiem jūs varēsiet iegādāties nejauši ģenerētu laupījumu no pārdevējiem savā mājas bāzē, taču tas arī viss, atstājot slieksni progresīvai varoņu attīstībai, ko ierobežo Dungeons koncentrēšanās uz īstermiņa improvizāciju. Tiem, kam patīk augsta līmeņa viltība un beigu meta, ar kuru šis žanrs ir pazīstams, Minecraft Dungeons ilgtermiņā var šķist neadekvāti, lai gan Mojang ir apsolījis atbalstīt spēli ar jaunu saturu daudz pēc palaišanas.

Izstrādāts tā, lai tas būtu izturīgs

(Attēla kredīts: Microsoft / Mojang Studios)

Kā pieejamāks ieejas punkts hack and slash žanram, kas izlīdzina spēles noteikumus pret saviem brašākajiem laikabiedriem, Minecraft Dungeons gūst panākumus no visas sirds, aizpildot plaisu tirgū tādā veidā, kā to spēj tikai Mojang radījums. Taču ar šiem sasniegumiem nepietiek, lai izvairītos no sajūtas, ka Dungeons vieglais pieskāriens ir nedaudz izmainīts, jo pamata spēle saturs un atkārtojuma vērtības ziņā atbilst tikai minimumam, ko parasti sagaida no asa sižeta RPG, un spēlētāja progresu.

Neskatoties uz to, uz blokiem balstīta uzlaušana un griešana ir jautra, kamēr tā ilgst, un, bez šaubām, dažiem rada atkarību, un tai ir pietiekami daudz nojauta un slīpuma, lai to varētu viegli ieteikt ikvienam ieintriģētam Minecraft spēlētājam un pat tiem, kam nav nekādas franšīzes vēstures. Vienkārši pārliecinieties, ka esat izpētījis savu Creeper mācībspēku, pirms steidzaties ar galvu pa priekšu, pretējā gadījumā varat nožēlot rezultātu.

Pārskatīts datorā, izmantojot Microsoft nodrošināto spēles kodu.

ŠODIENAS LABĀKIE PIEDĀVĀJUMI 19,99 ASV dolāri pie Dell 33,99 ASV dolāri vietnē Walmart 39,99 ASV dolāri vietnē Amazon Spriedums 3.5

3,5 no 5

Minecraft Dungeons

Mojang gudri racionalizētā pazemes rāpuļprogramma nodrošina pieejamāku alternatīvu RPG darbības jomā.

Vairāk informācijas

Pieejamās platformasPC, Xbox One
Mazāk