211service.com
Monster Hunter 3: Ultimate uz 3DS nedarbojas tiešsaistē, bet izveido savienojumu ar Wii U
Monster Hunter ir pazīstama kā tiešsaistes spēle. Tas guva milzīgus panākumus PSP, jo īpaši Japānā, pateicoties tā tiešsaistes spēlei un aizraujošajai briesmoņu medību pieredzei. Tāpēc ir pārsteidzoši uzzināt, ka Monster Hunter 3 Ultimate vairāku spēlētāju izklaidi 3DS radīs, spēlējot kopā ar citiem 3DS īpašniekiem sava līdzinieka mājā, kuram pieder spēle Wii U. Vai esat apmulsis? Nebaidies! Monster Hunter 3 Ultimate producents Ryozo Tsujimoto ir paskaidrojis lēmumu:
'Kad mēs izstrādājām spēli, mēs pētījām [tiešsaistes spēli], taču bija dažas vietas, par kurām mēs nebijām pārliecināti,' viņš stāstīja Eurogamer . 'Mums nebija pareizo paņēmienu, lai tas darbotos. Mēs nolēmām, ka mums nevajadzētu izlaist kaut ko, kas nedarbojās labi. Mēs negribējām pazemināt spēles kvalitāti.'
Tā vietā tiks izveidota 'pārsūtīšanas' sistēma, kas ļauj atskaņot datus no spēles Wii U versijas 3DS ar citu Wii U īpašnieku un citiem 3DS, pirms šī saglabāšanas faila pārsūtīšanas atpakaļ uz sākotnējo Wii U.
'Mēs gribējām, lai cilvēki spēlē kopā. Mēs zinām, ka ir daži cilvēki, kuri vēlas spēlēt tiešsaistē. Diemžēl ar 3DS versiju jūs to nevarat izdarīt. Taču mēs esam izveidojuši šo funkciju, lai jūs varētu spēlēt kopā. Varat likt draugiem atnest savus saglabātos datus uz jūsu māju un sarīkot Monster Hunter ballīti. Viena persona spēlēs uz lielā ekrāna, bet trīs citas personas spēlēs ar savām 3DS versijām. Cilvēki var turpināt saglabāt datus no tiem, kas viņiem bija iepriekš, un atgriezties mājās un atjaunināt datus savā Wii U.

Augšā: Šis ir Alazars, karotājs no lielajiem līdzenumiem... atzveltnes krēslā pie kafijas galda
Tā jums ir, ļaudis — vietējā vairāku spēlētāju spēle ir Monster Hunter nākotne Nintendo. Tas patiesībā nav tik slikti — mums ir patīkamas atmiņas par gandrīz identisku Final Fantasy: Crystal Chronicles uzstādījumu vietnē Gamecube ar četrām savienotām GBA sistēmām. Bet kāda iemesla dēļ mūsdienās tā nav izplatīta sistēma.
Ņemot vērā to, ka Capcom jau ir panākusi, ka tiešsaistes atskaņošana 3DS jau darbojas lieliski, mēs varam tikai pieņemt, ka radās problēma ar starpplatformu savienojumu. Bet kāpēc tas neļāva izmantot tikai 3DS serverus, mums nav skaidrs. It īpaši, ja Monster Hunter 4 ir izziņots 3DS un tā gribu atbalsta tiešsaistes spēli. Tsujimoto piebilda:
'Kad mēs izstrādājām Monster Hunter 3 Ultimate uz 3DS, tas bija eksperiments,' viņš teica. 'Tā mums bija jauna aparatūra. Mēs nezinājām aparatūras iespējas. Bet kā pārnēsājama sistēma bija ļoti unikāla darbam. Tam ir divi ekrāni un 3D iespējas. Mēs kā izstrādātāji vēlamies izaicināt sevi izveidot kaut ko ļoti labu šajā sistēmā.
Pēc tam, kad mēs izveidojām Monster Hunter 3 Ultimate uz 3DS, mēs varējām analizēt, ko darījām šajā spēlē. Mēs sapratām, ka to ir diezgan viegli izstrādāt. Tas bija iemesls, kāpēc mēs turpinājām darbu ar Monster Hunter 4 uz 3DS.