211service.com
Monster Hunter Generations apskats
Mūsu spriedums
Paredzami necaurlaidīgs, taču izgriež cauri ādai ādai, un šeit ir pietiekami daudz lielisku medījumu, lai izraisītu Tigrex gremošanas traucējumus.
Pros
- Milzīgs. Ja nopietni, šajā komplektā ir vairāk spēļu, nekā ir saprātīgi.
- Jaunie Hunter Styles un Hunter Arts nodrošina neskaitāmus jaunus veidus, kā veidot savu raksturu.
Mīnusi
- Nav ideāls sākumpunkts svaigai gaļai, lai gan tas joprojām ir labāk izskaidrots nekā vairums citu sēriju.
- Sakarīgs stāsts ir mazs, kas jūs varētu piesaistīt.
GamesRadar+ spriedums
Paredzami necaurlaidīgs, taču izgriež cauri ādai ādai, un šeit ir pietiekami daudz lielisku medījumu, lai izraisītu Tigrex gremošanas traucējumus.
Pros
- + Milzīgs. Ja nopietni, šajā komplektā ir vairāk spēļu, nekā ir saprātīgi.
- + Jaunie Hunter Styles un Hunter Arts nodrošina neskaitāmus jaunus veidus, kā veidot savu raksturu.
- +
Mīnusi
- - Nav ideāls sākumpunkts svaigai gaļai, lai gan tas joprojām ir labāk izskaidrots nekā vairums citu sēriju.
- - Sakarīgs stāsts ir mazs, kas jūs varētu piesaistīt.
- -
Kur sākt? To, visticamāk, pirmais izrunā Monster Hunter jaunpienācējs. Šo sēriju fani cienījuši tās sarežģītības dēļ, taču tiem, kas izjūt galvenās iedomības pievilcību - gāzt varenus izdomātus zvērus un novākt to gabalus, lai valkātu kā ekskluzīvus bruņu tērpus, tas pārāk bieži jūtas apmulsis. . Paaudzēm ir šķietami nesasniedzams mērķis: apmierināt jau ilgus gadus ilgušos spēlētājus un joprojām nodrošināt tiem, kas jaunajiem seriālam ir pietiekami, ko aptvert, kad viņi tiek aizraidīti ieroču, gājienu komplektu, aprīkojuma un, um, briesmoņu pasaulē.
Lai sasniegtu šo mērķi, Generations ir sava veida vislielāko hitu albums, kurā ir tikai četri jauni galvenā notikuma monstri, kas jāmeklē tagadējā milzīgā sarakstā. Tā vietā, lai stāstītu, ka jūs izveidojat vienu pilsētu vai karavānu nepārtraukti pieaugošas uzdevumu sērijas laikā, bet gan piedzīvojumi ir sadalīti četrās pilsētās, no kurām trīs atgriežas no pagātnes izbraucieniem. Tas nešķiet kā atkārtots mēģinājums, bet drīzāk iespēja satikties ar sen aizmirstiem draugiem (4 Ultimate's Guildmarm jau sen nav pazudusi no mana 3DS ekrāna, taču viņai vienkārši jāsauc mani par 'Doodle' un es m pārdots).

Nezinātājiem Monster Hunter vienmēr ir bijis ap savu unikālo pamatā esošajām RPG sistēmām, kurās jūsu pielāgotais galvenais varonis aug, aktīvi meklējot un uzkrājot arvien satriecošākus rīkus, nevis pastāvīgi uzlabojot statistiku, kas iegūta, paaugstinot līmeni. Kalēji ļauj izgatavot ieročus un bruņas ar dažādajiem briesmoņu gabaliem, ko jūs tos atnesat, un daļa no medību jautrības, izņemot pašās cīņās, ir izdomāt, kurš rīks jums palīdzēs katrā scenārijā un visefektīvākais. veidus, kā savākt nepieciešamos resursus tā izstrādei. Piemēram, pilns Tetsucabra bruņu komplekts palīdzēs jums ar augstu ugunsdrošības statistiku, lai gan jums būs jāpārvietojas pa minētā zvēra smagiem klinšu aizsprostiem, lai nozagtu pietiekami daudz tā slēpņa, lai izveidotu pilnu komplektu.
Atšķirībā no pastāvīgās papildu ieroču plūsmas, kas uzkrāta iepriekšējo sēriju ierakstu laikā, šoreiz nav jaunu ieroču komplektu, un šķiet, ka tā varētu būt apzināta fakta atzīšana, ka 14 (!) ir vairāk nekā pietiekami. Tomēr viens no galvenajiem formulas jaunajiem papildinājumiem vairāk nekā kompensē jauna asmeņu komplekta trūkumu, pie kā pierast: Hunter Styles.

Izveidojot tēlu un katru reizi atgriežoties pilsētā, jūs varat piešķirt savam medniekam vienu no četriem stiliem, no kuriem trīs būtiski maina spēles veidu. Ģildes stils ir vispazīstamākais, un kontroles shēma paliek gandrīz tāda pati kā iepriekšējiem ierakstiem, ļaujot nezinātājiem labi panākt un joprojām spēlēt savu lomu vairāku spēlētāju sesijās. Aerial Style pievieno nelielu lēcienu jūsu kustībai, ļaujot daudz vieglāk uzstādīt monstrus (uzvedību). Ar to savā skapī varat uzlēkt mugurā lēnākiem ienaidniekiem, lai ātri kļūtu laimīgs, nemeklējot apkārtējo vidi, kur izlēkt parocīgas klintis. Tas, kā jūs droši vien varat iedomāties, ir visnotaļ jautrākais spēles veids.
Adept Style ir tas, ko izvēlēties, kad zināt, ko darāt. Izvairieties pēdējā iespējamā sekundē, kad šis stils ir aktīvs, un uzlabojiet savu mednieku ar ienaidnieka uzbrukumu, atstājot tos atvērtus ļoti efektīviem skaitītājiem. Pēdējais stils, Striker, ir vieta, kur mums ir jāiedziļinās otrajā no diviem galvenajiem jaunajiem Monster Hunter formulas papildinājumiem: Hunter Arts. Tās ir aprīkotas īpašas kustības, kas sniedz milzīgas priekšrocības, un tādas ir slodzes . Varat izmantot spēju, kas izraisa masīvu, bojājumu izraisošu supertriecienu vai tādu, kas tiek aktivizēts, kad bēgat, lai atvieglotu aizbēgšanu un samazinātu izturību. Striker Style ļauj medniekam aprīkot trīs no šīm mākslām, nevis tikai vienu, apmaiņā pret nedaudz saīsinātu standarta ieroču kombināciju.

Īsāk sakot, Generations jaunās kaujas sistēmas ir pilnībā transformējošas. Spēlē MH4U jūs aprobežojāties ar ieroci, ko izmantojāt savā kustībā — izmantojiet uzlādes asmeni MH4U, un visiem pārējiem būs tādas pašas kustības. Tomēr Striker Charge Blade lietotājam un Adept Charge Blade lietotājam paaudzēs būs nozīmīgas papildu kustības, kas atšķir jūsu spēles veidu. Ir vienkārši pārāk daudz iespēju, ko apsvērt, izņemot tikai jūsu aprīkojumu, un tas nozīmē, ka lielāks uzsvars tiek likts uz kādreiz salīdzinoši vienkāršo gatavošanos doties medībās. Vai tu to redzēji? Es tikko atsaucos uz iepriekšējo gatavošanos medībām Monster Hunter kā vienkāršu! Tie, kas jau iepriekš ir piedzīvojuši sērijas sarežģītību, droši vien zinās, ko tas nozīmē.
Lai gan Capcom ir centies atvieglot iekļūšanu programmā Generations (apmācības ir tikpat visaptverošas, kā jebkad bijušas, un jaunā struktūra novērš daudzus traucēkļus no tīrās medības), šī joprojām ir sarežģīta spēle, kurā ielauzties pirmajiem taimeriem. Tas ir pilnīgi tā vērts, taču man noteikti ir rūdīti spēlētāji spēlētāji, kuri pēc dažām sesijām ir izvairījušies no spēles, viegli atzīstot, ka tā vienkārši nebija viņiem.
Ir jauns elements, kas ir īpaši izstrādāts, lai ļautu jaunākiem spēlētājiem pievienoties mazāk saspringtos apstākļos. Prowler režīms ļauj spēlēt kā daudzgadīgo seriālu talismani – Palicos. Spēlējot kā vienam no šiem kaķu draugiem, tiek noņemts izturības stienis un vairāki citi medību elementi, izraisot cīņas līdz vienkāršiem nodiluma uzbrukumiem. Man šķita, ka tos ir blāvi spēlēt, jo šī iemesla dēļ un tāpēc, ka tie nedarbojas, lai ieviestu plašākas pieredzes pamatprincipus, šis režīms šķiet pieskāriens... nežēlīgi... Atvainojiet.

Vēl viena vilšanās ir taustāma stāsta trūkums, kam sekot spēles laikā. Četru ciematu struktūra nozīmē, ka ir daudz jautru varoņu, ar ko satikties (un kaķu vārdu spēle, kurā orientēties), taču man pietrūkst vienmērīgā personības pieplūduma, kas radās, atgriežoties pilsētā ar mazāku varoņu grupu viena milzīga, loka laikā. piedzīvojums. Joprojām pastāv stabila laupīšanas cilpa, lai saglabātu motivāciju, taču galvenā stāsta vienotība ir zudusi.
Tomēr, runājot par pašām medībām, tas noteikti atbilst seriāla labākajiem. Nekad agrāk nav bijis tik daudz iespēju, tik daudz veidu, kā spēlēt. Ņemot vērā tās raksturīgo sarežģītību, nekad nevar būt ideāla spēle, lai sāktu spēlēt šajā sērijā. Bet izlaužiet Generations zvīņaino ārpusi līdz sulīgajiem kaujas gurniem, un jūs atradīsit vairāk gaļas uz vairāk kauliem nekā jebkad agrāk. Ieslēgt.
ŠODIENAS LABĀKIE PIEDĀVĀJUMI 51,39 ASV dolāri vietnē Walmart Pārbaudiet Amazon
Spriedums 4.5 4,5 no 5
Monstru mednieku paaudzesParedzami necaurlaidīgs, taču izgriež cauri ādai ādai, un šeit ir pietiekami daudz lielisku medījumu, lai izraisītu Tigrex gremošanas traucējumus.
Vairāk informācijas
| Pieejamās platformas | 3DS |
| Žanrs | Asa sižeta RPG |