Monster Hunter World: Iceborne apskats: “Labāka jau tā lieliskas spēles versija”

(Attēls: Capcom)

Mūsu spriedums

Monster Hunter World: Iceborne ir lielisks paplašinājums, kas ir tik liels, ka tas gandrīz šķiet kā turpinājums. Tā ir lieliskas spēles labāka versija.





Pros

  • Desmitiem lielisku jaunu monstru
  • Labākā izskata bruņas sērijā
  • Izaicinošākās medības, kādas pasaulē jebkad ir redzētas

Mīnusi

  • Vairākas neērtības joprojām nav novērstas

GamesRadar+ spriedums

Monster Hunter World: Iceborne ir lielisks paplašinājums, kas ir tik liels, ka tas gandrīz šķiet kā turpinājums. Tā ir lieliskas spēles labāka versija.

Pros

  • +

    Desmitiem lielisku jaunu monstru

  • +

    Labākā izskata bruņas sērijā



  • +

    Izaicinošākās medības, kādas pasaulē jebkad ir redzētas

Mīnusi

  • -

    Vairākas neērtības joprojām nav novērstas

ŠODIENAS LABĀKIE PIEDĀVĀJUMI 18,90 ASV dolāri vietnē Amazon 23,43 ASV dolāri vietnē Amazon

Kad esat pieņēmis to pašu, lielākā daļa videospēļu mēģina atbildēt uz vienkāršu jautājumu: kā padarīt cīņu ar milzīgiem monstriem jautrāku? Kolosa ēna padarīja monstrus lielākus. Dragon's Dogma ļauj jums kāpt pa briesmoņiem tā, it kā tie būtu milzīgas džungļu sporta zāles. Bet Monster Hunter World: Iceborne zināja patiesību: jums vajadzētu pievienot grappling āķi vai šajā gadījumā Clutch Claw. Sajūga spīles pievienošana ir tikai viens no daudzajiem veidiem, kā Iceborne uzlabo Monster Hunter World. Tā papildina un maina tik daudz, ka tā patiešām šķiet kā vesela otrā spēle — tāda, kas ir tikpat pārliecinoša un atalgojoša kā pati Monster Hunter World.



Monster Hunter World: Iceborne Monster Hunter World ir tas pats, kas Monster Hunter 4 Ultimate bija Monster Hunter 4. Tas ir uz spēles beigām vērsts paplašinājums, kas pievieno jaunus monstrus un aprīkojumu, izaicinošākas Master Rank medības, vairāk stāstu satura, citu biomu, un dažas jaunas medību metodes, piemēram, Clutch Claw, ar kurām es jūs tik ļoti ieintriģēju pēdējā rindkopā. Šis Slinger montētais sīkrīks ļauj cīnīties ar monstriem, tiklīdz jūs tos satriecat, trāpot vājajiem punktiem, un pēc tam, kad esat nofiksēts, varat uztīt to slēpņus, lai padarītu tos neaizsargātākus pret uzbrukumiem, vai atbrīvot savu Slinger munīciju, lai tie paklupu pareizi. sienā, lai radītu smagus bojājumus un papildu apdullināšanu.

Ātrie fakti: Monster Hunter World: Iceborne

(Attēla kredīts: capcom)



Izdošanas datums: 6. septembris PS4 un Xbox One, 2020. gada janvāris datorā
Platforma(-as): PS4, Xbox One, dators
Izstrādātājs: Capcom
Izdevējs: Capcom

Līdz šim es nekad nezināju, cik ļoti Monster Hunter bija vajadzīgs cīņas āķis. Clutch Claw medībām pievieno vēl vienu stratēģijas līmeni, kas akcentē Monster Hunter cīņu, lieliski iekļaujot tā spēles cilpu. Ja mēģināt salauzt noteiktu ķermeņa daļu, lai iegūtu priekšmetus, kas nepieciešami kāda aprīkojuma izgatavošanai, varat to sabojāt un koncentrēt savus uzbrukumus. Ja jūsu ierocis turpina atlēkt no cietas daļas, varat to uztīt, lai to mīkstinātu. Un, ja jūs vienkārši veicat ikdienišķas medības, jūs joprojām tiekat mudināts uzbrukt briesmoņu vājajām vietām, lai izveidotu atveres Sajūga nagam, lai tas varētu darboties — tas ir bezmaksas bojājums, un tas ir vienkārši neglīts.

Izņemot Clutch Claw, visi 14 ieroči saņēma arī vienu vai divus jaunus trikus, kas precizē to spēles stilus. Ar tiem ir jautri spēlēties, taču ieroči joprojām jūtas vienādi — labā nozīmē. Un dienas beigās Master Rank ir galvenā izloze. Iceborne stāsts? Ir labi; vairāk to pašu, tiešām, ar dažiem pievienotiem rakstura momentiem. Ekosistēmā valda haoss, šur tur ir dažas absolūti satriecošas ainas, un katrs stāsta uzdevums rada jaunu iemeslu, lai nogalinātu lietu. Jaunais bioms — Sarma sasniedzamība? Tas ir jauki, it īpaši, ja jums patīk sniegs un vilnas mamuti, ko es arī daru. Jaunais centrs, Seliana? Krāšņs un intuitīvāk izkārtots nekā Astera. Labas lietas visapkārt, bet tās ir uzkodas. Meistara rangs ir uz iemesls, lai iegūtu Iceborne. Tas ir galvenais ēdiens, un tas ir garšīgs.



Meistarīgi

(Attēla kredīts: Capcom)

Master Rank monstriem ir vairāk veselības, viņi nodara vairāk bojājumu un — tagad šī ir labākā daļa — viņiem ir jauni uzbrukumi, salīdzinot ar to augsta ranga versijām. Ir pilnīgi jauni monstri, kas ir ekskluzīvi Master Rank, kā arī tādas pasugas kā Coral Pukei-Pukei un Ebony Odogaron, kas ievieš dramatiskākus pavērsienus pazīstamajiem monstriem. Lai aplūkotu Master Rank perspektīvā: es varu nogalināt augsta ranga Pukei-Pukei vienā minūtē un mainīties, bet mans vidējais Coral Pukei-Pukei laiks pašlaik ir aptuveni 11 minūtes. Meistara ranga monstriem ir veselība, un viņiem ir ārkārtīgi sāpīgi. Tik ilgi audzējot vienus un tos pašus monstrus, viņi faktiski spārda mans dupsis vienreiz ir patiesi atsvaidzinošs.

Iceborne sarakstā ir pavisam jaunu monstru un iepriekšējo spēļu zvēru sajaukums, un pirms Iceborne ir atklāts ievērojami vairāk nekā Capcom. Es biju sajūsmā, atklājot monstrus, kas nav redzēti nevienā treilerī, tāpēc es nevēlos sabojāt tieši to, kas un cik daudz tur ir. Pieņemsim, ka kopumā ir vairāk nekā 20 jauni briesmoņi, tostarp daži pārsteidzoši un neticami smagi novirzījumi. Viena jauka īpašība Iceborne ir tā, ka tā iepazīstina ar daudziem jauniem monstriem, izmantojot ekspedīcijas, nevis reālus uzdevumus, kas nozīmē, ka jums ir bezgalīgi daudz laika un dzīvību, kas jāsadedzina, apgūstot jaunas cīņas. Protams, lai turpinātu stāstu, uzlabotu savus medību rīkus un izstrādātu piederumus, jums joprojām būs jāiegūst stingrs monstru rokturis.

(Attēla kredīts: Capcom)

No publiski atklātajiem monstriem mani iecienītākie atgriešanās gadījumi ir Tigrex, Nargacuga, Barioth, Glavenus un Zinogre. Šie monstri saglabā savu iepriekšējo atkārtojumu garšu, taču Capcom viņiem ir arī piešķīris pietiekami daudz jaunu uzbrukumu, lai satricinātu veterānus. No jaunpienācējiem es esmu daļēji pret Coral Pukei-Pukei, Nightshade Paolumu un Acidic Glavenus. Šīm pasugām ir vajadzīgas krasi atšķirīgas stratēģijas nekā to bāzes monstriem, un tās patiešām palīdz pārdot Master Rank prestižu. Arī Banbaro ir tieši tas, uz ko es cerēju: absolūta vienība, kas sit ar kokiem. Un tagad, kad elementārie ieroči ir nopulēti, es patiešām izbaudu elementāro vājumu izplatību starp jaunajiem monstriem. Vietās, kur pasaules bāzes sastāvs bija ļoti nosliecies uz Thunder un Dragon vājajām vietām, Iceborne ir daudz ūdens, ledus un uguns vājo vietu, kas ir milzīgs stimuls bieži aizmirstam ieroču kokiem.

Pēc tam, kad tik ilgi audzēju vienus un tos pašus monstrus, likšana man vienu reizi patiešām atspārdīt man ir patiesi atsvaidzinoša.

Pat pēc G-Rank spēlēšanas Monster Hunter 4 Ultimate, lēciens uz Master Rank in World sākumā šķita nedaudz liels. Bet, kad es izstrādāju Master Rank rīkus un uzlaboju savus medību rīkus, izpildot blakus uzdevumus, es jutu, kā mans raksturs kļūst stiprāks, un es varēju saprast, ka es sāku pamanīt jaunos monstrus. Šī progresēšanas sajūta vienmēr ir bijusi Monster Hunter pamatā, un Master Rank radītās papildu grūtības to patiešām sagādā.

Monster Hunter World bija ļoti vienkārša, salīdzinot ar iepriekšējām sērijas daļām, taču, izmantojot Iceborne, Capcom patiešām ir piešķīris tam zināmus panākumus, un tas dod priekšrocības tik daudzām spēles daļām. Iepriekš es pilnībā ignorēju vides slazdus, ​​piemēram, laukakmeņus un slazdus, ​​taču tagad, kad briesmoņi ir daudz grūtāki, es aktīvi meklēju šādus rīkus, jo tie jūtas iedarbīgāki. Es esmu rūpīgāks par to, kādas mantijas, pastiprinātājus un priekšmetus ņemu līdzi medībās, un, veidojot bruņu komplektus, es augstu vērtēju aizsardzības un atbalsta prasmes. Tāpat es pastāvīgi spēlēju pret sajūga spīlēm, jo ​​vēlos visas priekšrocības, ko varu iegūt.

(Attēla kredīts: Capcom)

Tādā pašā veidā es esmu izsalcis pēc aprīkojuma kā jebkad agrāk. Būvēšanas iespēju ziņā lēciens no zemā ranga uz augstāko pat nav salīdzināms ar galveno rangu. Jaunie bruņu komplekti ne tikai izskatās lieliski, tiem ir arī jaunas un spēcīgākas prasmes, kas ļauj veikt vērienīgākas konstrukcijas. Jaunās četru slotu dekorēšanas ligzdas, kuras var atrast arī uzlabotajās Mantles, padara noteiktu prasmju apguvi vieglāku nekā jebkad agrāk, un ir pieejams liels divu un trīs izmaksu komplektu bonusu klāsts, ko varat apvienot jaudīgos veidos. Es tikai vēlos, lai ieroči būtu tikpat pievilcīgi.

Jauna pasaule, vecas problēmas

Kad pasaule sāka darboties, daudzi ilggadējie Monster Hunter spēlētāji – arī es – bija vīlušies par ieroču vienlīdzību. Lielākā daļa spēļu gala ieroču izmantoja dzelzs un kaulu kokus kā pamatu un virspusēji pievienoja tiem monstru daļas. Joprojām bija daži izcili ieroči, piemēram, Nergigante un Vaal Hazak ieroči, taču ieroči kopumā bija viendabīgi un ar mazāku individualitāti salīdzinājumā ar iepriekšējām spēlēm. Es cerēju, ka Master Rank ieroči to izlabos ar īpaši pielāgotiem dizainiem, kas izceļ briesmoņu iezīmes, taču diemžēl tas tā ir tikai daļēji. Iceborne ir daudz satriecošu ieroču, nepārprotiet mani, taču joprojām ir desmitiem plakanu, garlaicīgu, kaulu un dzelzs pamatu, pat tādām krāsainām pasugām kā Coral Pukei-Pukei un ikoniskiem monstriem, piemēram, Glavenus. Pietiek pateikt, es joprojām esmu pamatīgi vīlies daudzu ieroču izskatā.

Ir arī dažas citas problēmas, kuras Iceborne nespēj atrisināt. Man nav bijis daudz laika, lai audzētu Tempered monstrus Decorations un Streamstones, taču mana pieredze liecina, ka viena vai otra iegāde joprojām ir neveiksmīga. Labākās dekorācijas ir nepieklājīgi reti sastopamas, un izredzes iegūt vēlamos Streamstones ir aptuveni tikpat zemas, pat izmantojot jauno Streamstone Melding opciju. RNG, kas atrodas aiz šīm sistēmām, var būt tik slikts, ka vairākas konstrukcijas un jauninājumi būtībā tiek bloķēti, ja vien jūs burtiski simtiem stundu nepavadāt, lai slīpētu rūdītas izmeklēšanas. Es saprotu, ka Capcom ir vajadzīgs neliels trūkums, lai mudinātu spēlētājus meklēt pēcspēles, taču pašreizējā sistēma ir pārāk ierobežojoša. Es patiešām cerēju, ka Iceborne uzlabos šo pasaules neveiksmi, taču tas nav noticis no tā, ko esmu redzējis līdz šim.

(Attēla kredīts: Capcom)

Man ir dažas citas sūdzības, un, lai gan tās ir nelielas neērtības, tik cikliskā spēlē kā Monster Hunter atkārtotas nelielas problēmas var izraisīt ļoti lielas galvassāpes. Es nespēju aptvert iemeslu dēļ, Iceborne vai vismaz ar to saistītais atjauninājums nerfed Flash Pods uz ietves. Viņi knapi dara jebko tagad. Būtībā jūs varat izmantot tikai vienu ik pēc dažām minūtēm, un tie neapdullina lidojošos monstrus kā agrāk. Tas padara cīņu ar tādiem monstriem kā Azure Rathalos, Shrieking Legiana un Kushala Daora par absolūtu murgu, jo īpaši ar tādiem ieročiem kā zobens un vairogs vai dubultie asmeņi, kuriem gandrīz nav sasniedzamības.

Turklāt, spēlējot Iceborne pārskatīšanai, man ir bijis vairāk medību, ko pārtrauc viesabonējošie monstri, nekā visā manā Monster Hunter karjerā, ieskaitot simtiem stundu, ko esmu pavadījis pasaulē. Dažreiz es nevaru paiet trīs minūtes, neapstājoties, lai izšautu ar mēslu pāksti uz Rathian vai Tigrex, vai kas jums ir, kas iemaldījies šajā apgabalā, lai izjauktu manu cīņu. Vienās medībās esmu redzējis vairāk nekā piecus viesabonējošus briesmoņus, un katrs no tiem ir satraucošāks nekā iepriekšējā. Atcerieties, cik bieži Bazelgeuse parādījās augstajā rangā? Tas ir tā, bet sliktāk. Apdullināt ar rūkoņu vai izsist no kombinācijas citam briesmonim ārpus ekrāna — briesmonim, kuru es pat neatnācu šeit medīt — nav interesanti vai izaicinoši, tas ir kaitinoši.

(Attēla kredīts: Capcom)

Šīs problēmas man noteikti krīt uz nerviem, taču neviena no tām nav darījumu lauzējs, un ir arī dažas dzīves kvalitātes izmaiņas, kas tos kompensē, piemēram, uzlabota montāža un Tailrider taksometrs, kas ļauj braukt ar maziem monstriem uz noteiktām vietām. Turklāt Iceborne spārda tik ļoti, ka esmu vairāk nekā gatavs ignorēt ik pa laikam radušās žagas. Starp jauniem monstriem, papildu izaicinājumiem, aizraujošu uzbūves dažādību un spilgtām jaunām kombinācijām Iceborne nodrošina jau tā lieliskas spēles labāku versiju. Katram Monster Hunter World fanam vajadzētu spēlēt Iceborne, un tagad vairāk nekā jebkad agrāk ikvienam un viņu sunim ir jāspēlē Monster Hunter World.

Pārskatīts uz PS4.

ŠODIENAS LABĀKIE PIEDĀVĀJUMI 18,90 ASV dolāri vietnē Amazon 23,43 ASV dolāri vietnē Amazon Spriedums 4.5

4,5 no 5

Monstru mednieku pasaule

Monster Hunter World: Iceborne ir lielisks paplašinājums, kas ir tik liels, ka tas gandrīz šķiet kā turpinājums. Tā ir lieliskas spēles labāka versija.

Vairāk informācijas

Pieejamās platformasPS4, Xbox One, dators
Mazāk