211service.com
Monster of the Deep: Final Fantasy 15 ir daļa no makšķerēšanas spēles, daļa no VR šausmām
Final Fantasy 15 VR pieredze šķiet tikpat eklektiska (labā nozīmē) kā galvenā spēle, kas to radīja. Šajā PlayStation VR ekskluzīvajā spēlē jūs, iespējams, neatradīsiet Cup Noodle ķiveres, taču tikpat dīvaini ir iespēja iegremdēties pirmās personas makšķerēšanas rekolekcijā kopā ar zēniem, satverot visu veidu dzīvībai līdzīgus vai šausmīgi briesmīgus lomus. Ar austiņām uz jūsu stieņa un diviem Move kontrolleriem rokās, jūs arī varat izbaudīt relaksējoša Final Fantasy makšķerēšanas brauciena pieredzi. pēkšņi kļūst biedējoši .
Lietas sākas pietiekami patīkami. Pieņēmis savu “Dziļuma misiju”, jūs dodaties uz tropu izcirtumu, kur jūs priecīgi sveicina ikviena mīļākais skaistais zēns Prompto. Viņš jautā, vai vēlaties makšķerēt (lai gan atbilde 'Nē' viņu neattur) un informē, ka jūs būsiet viņa mūza viņa fotogrāfiju komplektam. Tā vietā, lai spēlētu kā Noctis, kuram bija iespēja makšķerēt JRPG kampaņā, jūs izveidojat pielāgotu iemiesojumu, kas darbotos kā piektais grupas dalībnieks (lai gan šī funkcija vēl nebija atskaņojama).
Lasīt vairāk: Gaidāmās PlayStation VR spēles 2017. gadam (un turpmākam gadam)
Demonstrācija sākas nopietni, stāvot fiksētā stāvoklī tropiskās grotas pamatnē, ar skaistu skatu uz līci un daudz eksotiskas floras aizmugurē. Dažu pirmo zivju noķeršana ir vienkārša: vienkārši skenējiet dziļumus ar rokas hidrolokatoru, pieskaroties pārvietošanas kontrollera īkšķa pogai, pēc tam metiet līniju pret zilajiem apļiem, kas apzīmē tuvumā esošo zivi, veicot spēcīgu švīku ar labo pārvietošanas kontrolleri. (kas graciozi šūpojas gaisā, kopā ar diezgan vieglu taku uz jūsu vilinājuma). Vismaz demo versijā gandrīz neviens negaida; trāpieties pie savas zīmes, un zivis iekodīs gandrīz nekavējoties. Atliek tikai ievilkt to, turot kreiso sprūdu un pagriežot prom pie virtuālās spoles, pielāgojot staba pozīciju, reaģējot uz ekrānā redzamajām bultiņu norādēm, lai nodrošinātu, ka lunkeri neaizmuks.

...briesmonis metīsies pret tevi ar savām kvēlojošām sarkanajām acīm un plīvojošo muti, kas uz brīdi aprij ekrānu...
Lai kā censtos, es nevarēju panākt, lai aukla pārtrūktu un ļautu zivīm izkļūt, kad man bija iekosts, pat velkot pretējā virzienā, kas man bija paredzēts; atkal šī drošā nozveja var būt tikai daļa no demonstrācijas, lai palīdzētu virzīties uz priekšu. Tuvējos ūdeņos ir daudz dažādu zivju veidu: viena atgādināja lasi, cita atgādināja garu degunu un pat lielu tunzivi ar baismīgi līdzīgām acīm. Es zvēru, ka mans hidrolokators vienu reizi paņēma nepārprotamās kaktuāra kontūras, bet diemžēl tas neiekodās, pirms citas zivis paņēma ēsmu. Kad būsiet nozvejojis dažas zivis, Prompto uzņems fotoattēlu, kas pēkšņi pārvēršas AR pieredzē, jo PlayStation Camera parāda to, ko tā redz reālajā pasaulē, bet ar vienu no jūsu nozvejām Move kontrollera vietā. Es pozēju tā, it kā grasītos ar vienu milzīgu kumosu aprīt ieplesto acu tunci.
Pēc tam lietas iegūst biedējošus pagriezienus segmentā, kas nedaudz atgādina sākotnējo FPS stila koncepciju FF15 VR komponentam. Jūs esat aizvests uz citu idillisku birzi, tikai tagad titulētais Dziļuma briesmonis uzbrūk jums, izlecot no ūdens, lai burtiski iesistu jums pa seju. Makšķere, kas kādreiz bija labajā rokā, ir aizstāta ar arbaletu, jo mierīgā atpūtas darbība pārvēršas par šaujamieroču šāvēju: kolosālais, zvīņainais, spicais Monstrs ir jānovājina ar arbaleta skrūvju krusu, pirms tas sasniedz jūs. Ja to neizdarīsiet, briesmonis metīsies pret jums ar savām kvēlojošām sarkanajām acīm un atvērušos muti, kas uz mirkli aprij ekrānu — skats, kas lika man refleksīvi satricināt bailēs, it kā es pēkšņi iebāztu galvu krokodila mutē.

Doma par to, ka tieku pakļauta kārtējai pirmās personas simulācijai par to, kādai jābūt zivju (vai haizivju) barībai, mani mudināja ar nāvējošu precizitāti izšaut arbaleta skrūves, līdz beidzot es biju notriekusi Monster veselības stieni, un tas bija pietiekami apdullināts, lai noķertu. Arlets atkal kļūst par makšķeri, un ar pēdējo, spēcīgo pievilkšanu jūs uzsitat mutējošo jūras asaru, kas pazūd maģiskas purpursarkanās miglas slānī. Par godu banda smejas pie ugunskura ar dažiem grilētiem zivju iesmiem, un Prompto pasniedz jums attēlu ar iepriekš uzņemto kadru. Jāatzīstas, es biju viegli aizrāvies, kad Noktisa mute kustējās it kā no smiekliem, tomēr skaņa neiznāca; cerams, ka šī dīvainība nav galīga.
Mana Monster of the Deep demonstrācija jutās kā tik daudz VR spēļu pirms tam — patīkams aizraujošs brauciens, kas, iespējams, nepaliks interesants pēc vairākām izspēlēm, taču es ceru, ka pilna spēle būs kaut kas līdzīgs FF15 spēlei River King. sērija, kurā banda apmeklē vairākas makšķerēšanas vietas Eosas apkārtnē, meklējot visretākos (un biedējošākos) lomus, vienlaikus uzkrājot iespaidīgu jēgpilnu rīku kolekciju. Jūs varēsiet makšķerēt, kad Monster of the Deep: Final Fantasy 15 debitēs PlayStation VR par 29,99 USD 21. novembrī.