Mortal Kombat X apskats

Mūsu spriedums

Mortal Kombat X ir daudz noslīpētu elementu, unikāla mehānika un žanra labākais stāsta režīms, taču tas nedara pietiekami daudz, lai spēlētāji būtu ieguldīti, ja viņi to jau neplāno.





Pros

  • Variācijas sistēma pievieno tonnu dziļuma
  • Gudra prezentācija un stabila
  • ātra cīņas mehānika
  • Stāsta režīms ir patīkami spēlēt

Mīnusi

  • Blakus nav norādījumu par to, kā pareizi atskaņot katru variantu
  • Kad esat pabeidzis stāstu, izlaidiet maz viena spēlētāja satura

GamesRadar+ spriedums

Mortal Kombat X ir daudz noslīpētu elementu, unikāla mehānika un žanra labākais stāsta režīms, taču tas nedara pietiekami daudz, lai spēlētāji būtu ieguldīti, ja viņi to jau neplāno.

Pros

  • +

    Variācijas sistēma pievieno tonnu dziļuma

  • +

    Gudra prezentācija un stabila



  • +

    ātra cīņas mehānika

  • +

    Stāsta režīms ir patīkami spēlēt

Mīnusi

  • -

    Blakus nav norādījumu par to, kā pareizi atskaņot katru variantu



  • -

    Kad esat pabeidzis stāstu, izlaidiet maz viena spēlētāja satura

ŠODIENAS LABĀKIE PIEDĀVĀJUMI 21,99 ASV dolāri vietnē Walmart

Mortal Kombat ir daudzas lietas: spēļu industrijas ikona, cīņas žanra balsts un patiešām asiņaina. ir tātad daudz asiņu. Un iekšām. Iespējams, liesa. Bet zem visa asiņainā pārpalikuma ir sasodīti laba cīņas spēle, kas līdzsvaro mehānisko dziļumu ar pūlim patīkamu prezentāciju. Lai gan Mortal Kombat X ne vienmēr veic labāko darbu, sagatavojot jūs kaujai, tas ir pietiekami nežēlīgi vardarbīga izklaide, lai attaisnotu nelielu pašizglītību, ja vien jums ir pietiekami daudz pacietības.

Ja esat satriekts spēlēs Mortal Kombat 9 vai Injustice, MKX jutīsies pazīstams: 3D kaujinieki kaujas 2D lidmašīnā ātrā, neatslābstošā tempā ar daudzām īpašām kustībām, spilgtām kombinācijām un kaulus plosošiem rentgena uzbrukumiem. tiek tirgoti uz priekšu un atpakaļ. Nedaudz stingrā sānu kustība un bloķēšana ar pogas palīdzību (nevis atkāpšanās no pretinieka) sākotnēji var šķist dīvaina, ja parasti esat Street Fighter cilvēks, taču jebkura diskomforta sajūta izzudīs pēc dažām spēlēm un dažiem pārgājieniem uz pauzes ekrānu. , kas gudri parāda abu spēlētāju īpašo kustību ievadi tieši priekšā.



No turienes atliek tikai izvēlēties sev vispiemērotāko cīnītāju, kas ir daudz sarežģītāk, nekā izklausās. Tas viss, pateicoties variācijām, visjaunākajai idejai MKX un izcilam kaujas spēļu žanra papildinājumam. Visiem saraksta 24 diskā esošajiem varoņiem ir trīs vizuāli atšķirīgas variācijas, no kurām izvēlēties pirms cīņas, un katra no tām piešķir unikālas īpašas kustības un uzlabotus parastos uzbrukumus papildus jūsu sākotnējām spējām. Tādējādi katram cīnītājam tiek piešķirti trīs atšķirīgi spēles stili, un viena sarežģītība un specializētā taktika var neattiekties uz pārējiem diviem. Nepietiek ar apziņu, ka jums patīk spēlēt Skorpiona lomā: jums ir jāizlemj, vai vēlaties, lai viņš savās kombinācijās izmantotu šos dubultos zobenus, koncentrētos uz ugunīgiem uzbrukumiem no attāluma vai arī spētu izsaukt dēmonisku minionu, kas nomāks pretinieks. Tas ir daudz, lai seriāli, kas tradicionāli ir pick up and play lieta.

Iespēja pielāgot savu iecienītāko varoni savam vēlamajam spēles stilam ir abpusgriezīgs zobens, lai gan tas ir daudz asāks no pozitīvās puses. Jums būs jādara veidā Vairāk pētījumu, ja vēlaties precīzi zināt, uz ko katrs cīnītājs spēj (un kā tiem cīnīties), taču pastāv arī daudz lielāka iespēja atrast variantu, kas lieliski atbilst jūsu personīgajām cīņas spēļu tendencēm. Kad esat sapratis koncepciju, šis papildu dziļuma slānis papildina dažādību un stratēģiju pirms katra mača un tās laikā, nepārvarot, ka tas kļūst sarežģīts. Problēma ir tā, ka katrai variācijai tiek sniegts viens apraksta teikums, un to pareiza atskaņošana ir pilnībā jūsu ziņā. Sagatavojieties gandrīz nekavējoties iepazīties ar dažiem bieži uzdotajiem jautājumiem.



Šis Kripts ir sargs

Katrai MK spēlei Kriptā tiek piedāvāts daudz konceptuālas mākslas un slepenu kostīmu, taču šī patiešām ir kaut kas īpašs. MKX ir aprīkots ar pilnu pirmās personas cietumu, kurā var izpētīt atbloķējamos elementus, kas izskatās gandrīz tieši tāpat kā PC RPG Legend of Grimrock. Jā, joprojām ir nepieciešams pārāk ilgs laiks, lai nopelnītu visu, ko piedāvā Kripts, un jūs būsiet redzējis visas atbloķēšanas iespējas ilgi, pirms esat iekrājis pietiekami daudz koinu, lai tos varētu atļauties. Taču milzīgās kartes izpēte, ikonisku MK priekšmetu vākšana, lai atrisinātu vienkāršas mīklas, un atvairīšanās no briesmoņiem (kas uzbrūk jums, izmantojot QTE lēcienus), ir pārsteidzoši jautri, padarot šo jauno Kriptu par nelielu ģēniju.

Neatkarīgi no tā, kuru variantu izvēlaties, cīņas ir nepārtraukta agresijas un intensīva spiediena apmaiņa. Ja jūsu bloķēšana nav precīza, kad pretinieks pieceļas jums pretī ar virkni sajaukšanas, spēle var beigties tikai ar dažām lielām kombinācijām. Šīs uzbrukuma virknes jūtas brīvākas nekā iepriekšējās MK, lai gan kombinētā numura sastādīšanas sistēma, kurā mazie pogu ievades laika logi liek uzsvaru uz minējumiem, joprojām ir faktors. Temps vairāk atbilst Marvel vs. Capcom satriecošajam ātrumam, nevis Street Fighter metodiskajam solim, un raundi reti kad izšķir Time Over. Taču ātrais temps joprojām nodrošina pareizo līdzsvaru uzbrukumā un aizsardzībā, ar nosacījumu, ka abi cīnītāji ir līdzvērtīgi. Ja kaujinieku prasmju līmenis nav vienāds vai kāds spēlētājs domā, ka var tikt vaļā, vienkārši no attāluma raidot ugunsbumbiņas, tad vismaz mačs ātri beigsies.

MKX arī sajauc seriāla formulu, aizņemoties skatuves mijiedarbības sistēmu no Injustice. Atkarībā no tā, kas atrodas tuvumā fonā, jūs varēsit izkļūt no sienām, lai izkļūtu no stūra, vai nomest nabadzīgu vecu kundzi kā postošu šāviņu. Atšķirībā no Injustice, katrs cīnītājs izmanto vidi tādā pašā nedaudz izdevīgā veidā, padarot tos pietiekami iedarbīgus, lai pievienotu sajūsmu mačam, nepārvēršot to par labu kādam. Tas pats attiecas uz lēnu iekšējo orgānu iznīcināšanu, ko izraisa atkārtoti rentgenstaru uzbrukumi, kas piedāvā apmierinošu atgriešanās faktoru, bez automātiskas “es uzvarēju” aizsprosta.

Un tā nebūtu MK spēle bez šokējošajiem, tumši humoristiskajiem Fatality finišētājiem. Pateicoties MKX iespaidīgi noslīpētajam vizuālajam attēlam, tie var sagrozīt jūsu vēderu ar to, cik tie ir ārkārtīgi grafiski (izņemot dažkārt neregulāru apgaismojumu un spīdīgas sviedru tekstūras, kas vairāk izskatās pēc zvīņām, nevis pēc svīšanas). Taču tas, kas patiešām pārdod visas savstarpējās cīņas un satricinājumus izraisošos nāves gadījumus, ir zīdaini gludās varoņu animācijas, kas izskatās tikpat smagas un autentiskas kā kustības, kas redzamas horeogrāfiskā kung fu filmā.

Jūs varēsiet izbaudīt daudzas aizraujošas cīņas ainas MKX stāsta režīmā, kas ir tikpat izcils (un burvīgi nometīgs) kā MK9 kinematogrāfiski smags viena spēlētāja kampaņa. Neskatoties uz visiem sierīgajiem vai pārmērīgajiem mirkļiem, šī episkā, hronoloģiskā sāga ir nemitīgi izklaidējoša. Jūs smiesieties, kad Džonijs Keidžs pirms kautiņa izbaudīs egoistisku skaņdarbu, un jūs sajūsmā sasitīsit dūri, kad Sub-Zero piedzīvos salu. Vēl iespaidīgāks ir tas, kā sižets patiesībā liek jums rūpēties par šiem varoņiem; Atšķirībā no intro/outro klipiem, ko piedāvā lielākā daļa cīņas spēļu, MKX stāstā ir jāiekļauj tādas lietas kā varoņa attīstība un sirsnīgi mirkļi starp visām smieklīgajām darbībām. Katrs dalībnieks atdzīvojas, pateicoties lieliskai balss aktierspēlei un pārsteidzoši patīkamam scenārijam, kas atbilst visiem pareizajiem humora un intrigu ritmiem.

Tas viss ir diezgan grūts pasākums, un, kad esat pabeidzis piecas stundas, kas nepieciešamas, lai sasniegtu stāsta beigu titrus, pārējais viena spēlētāja saturs šķiet garlaicīgs salīdzinājumā. Spēles režīmā “Pārbaudi savu veiksmi”, kurā katrai cīņai tiek piešķirti nejauši, smieklīgi efekti (piemēram, liels ātrums, lietus bumbas vai elektrificētas grīdas), pēc pāris haotiskiem raundiem jūtas diezgan viltīgi un bezjēdzīgi. Tāpat kāpšana arkādes stila torņos diezgan ātri noveco. Jautri ballītēm draudzīgi režīmi, piemēram, MK9 tagu komandu cīņas, ir beigušās, lai gan MKX, par laimi, ir saglabājusi minispēli, kurā tiek izmantotas pogas Test Your Might, un kaudzes papildu satura, ko atklāt Kriptā (kas ir gudri pārveidots par maza izmēra pirmās personas cietumu. rāpuļprogramma).

Par laimi, cīņas spēles vislabāk var baudīt pret cilvēku, un solo spēle ir sekundāra, ja izdodas atrast sparinga partneri. MKX ir pilns ar jauku pieskārienu, kas atbilst konkurētspējīga līmeņa spēlētājiem, piemēram, visaptveroši kadru dati, iespēja iekļaut diagonāles pārvietošanās ievadē un pogu pārbaude (ar nospiežot, lai iestatītu vadīklas) rakstzīmju atlases ekrānā. Taču nav pietiekami daudz vadlīniju, lai palīdzētu pārvarēt plaisu starp ekspertiem un jaunpienācējiem. Dažās apmācībās ir maz, un tajās gandrīz nav padomu par to, kā pareizi izmantot katru variantu; nav arī nekādu izmēģinājumu, lai iemācītu spēlētājiem, kurām kombinācijām vajadzētu būt viņu uzbrukuma virknēm.

MKX tiešsaistes komponents sniedz dažas interesantas jaunas idejas, taču tām nav lielas atdeves. Living Towers piedāvā stundas, dienas un iknedēļas izaicinājumus, ko pārvarēt, taču nav daudz motivācijas ar tiem nodarboties, izņemot dažus DLC cīnītājus testa braucienā (funkcija, kurai vajadzētu būt vairākās cīņas spēlēs). Un Frakciju kari, kurā jūs pievienojaties globālam klanam, lai iedalītu punktus iknedēļas līderu sarakstā, šķiet pārāk daudz kā ģildes cīņas mobilajās spēlēs: jūsu individuālais ieguldījums šķiet bezjēdzīgs kritums olimpiskā lieluma baseinā. Runājot par mobilajām spēlēm, tie, kam nepatīk mikrotransakcijas, šausmās atkāpsies no iespējas iegādāties patērējamus marķierus vieglām nāves gadījumiem, lai gan tie faktiski nekādā veidā neietekmē spēles gaitu. Pašas tiešsaistes spēles norisinās nevainojami, lai gan maču meklēšana aizņem ilgāku laiku, nekā vajadzētu, un nav garantijas, ka jūs sastapsiet ar kādu, kam ir līdzvērtīgas prasmes (pat spēlējot rangā).

Kopumā Mortal Kombat X ir stabila cīņas spēle, kas lielā mērā ir parādā tās prezentācijas spēkam. Stāsta režīms ir nepārspējams tīrās izklaides ziņā, taču MKX ir vēl viens ceļš ejams, lai mācītu spēlētājam, kā maksimāli izmantot savas pamatsistēmas. Kad esat apņēmis daudzās variācijas un atradis dažus reālus cilvēkus, pret kuriem spēlēt, sāk parādīties satriecoši ātras spēles turp un atpakaļ. Ja nevēlaties apņemties meklēt izaicinātājus un mācīties tālāk par pamatiem, šim cīnītājam noteikti ir īsāks dzīves ilgums.

Šī spēle tika pārskatīta PS4.

ŠODIENAS LABĀKIE PIEDĀVĀJUMI 21,99 ASV dolāri vietnē Walmart Spriedums 3.5

3,5 no 5

Mortal KombatX

Mortal Kombat X ir daudz noslīpētu elementu, unikāla mehānika un žanra labākais stāsta režīms, taču tas nedara pietiekami daudz, lai spēlētāji būtu ieguldīti, ja viņi to jau neplāno.

Vairāk informācijas

ŽanrsCīņa
AprakstsFilmas Mortal Kombat dalībnieki ir atgriezušies, šoreiz ar vēl brutālākām kustībām un nāves gadījumiem nekā iepriekš.
Platforma“PS4”, “PS3”, “PC”, “Xbox 360”
ASV cenzora reitings'Nobriedis', 'Nobriedis', 'Nobriedis', 'Nobriedis'
Apvienotās Karalistes cenzūras vērtējums'','','',''
Izdošanas datums1970. gada 1. janvāris (ASV), 1970. gada 1. janvāris (Apvienotā Karaliste)
Mazāk