211service.com
Neaizmirstamākās vietas Fallout
Ak, vietas, kurp tu dosies

Viens no visspēcīgākajiem Fallout 3 mirkļiem notiek pavisam tuvu sākumam, kad jūs pirmo reizi izkļūstat no velves postapokaliptiskā līdzstrāvas putekļainajā, apstarotajā gaisā. Visapkārt, kas stiepjas visos virzienos, šķietami bezgalīga tuksneša zeme, kas ir pārpildīta ar piedzīvojumiem un iespējām un atklājuma solījumu. Taču nekas no tā neatmaksātos, ja balinātajā tuksnesī, ar kuru jūs sastapāties, nebūtu neticamas vietas, fantastiski šīs drūmās nākotnes stūri, kas piepildīti ar personāžiem, aizvainojumiem un tumšiem noslēpumiem, kas daudzos gadījumos izrādījās neaizmirstami. Šīs vietas ir Fallout raksturīgākās iezīmes, un tās jau kopš 1997. gada ir ievilkušas cilvēkus šīs sērijas bagātīgi zīmētajos uzstādījumos. Tālāk ir sniegti daži no labākajiem no visiem galvenajiem franšīzes ierakstiem, kā arī nedaudz par to, kāpēc mums tās patika. .
Varat pamanīt, ka neviena no glabātuvēm šeit nav minēta, un tam ir iemesls. Fallout glabātuves varētu viegli garantēt visas savas funkcijas, tāpēc es tās šeit izlaidu. Jūs arī neatradīsit DLC noteiktas vietas, jo es vēlos, lai šis saraksts atspoguļotu universālu pieredzi, kādu varēja gūt visi šo spēļu spēlētāji.
Junktown (Fallout)

Junktown izceļas kā viens no agrākajiem Fallout mirkļiem, kas atgādina, kāda patiesībā ir dzīve šajā pasaulē pēc kodolenerģijas. Atbilstoši savam nosaukumam Junktown burtiski ir apdzīvota vieta, kas bruģēta no šīs sagrautās pasaules gruvešiem. Junktown, ko ieskauj steigā uzbūvēta sarūsējušu transportlīdzekļu siena, sarūsējušas tērauda mucas un saburzītas skārda loksnes, liecina par cilvēku atjautību un spēju izdzīvot un pielāgoties vissliktākajos apstākļos.
Tomēr Junktaunā tās nav visas rozes, un tas ir tas, kas tajā ir tik neaizmirstams. Neraugoties uz visām kopīgajām grūtībām, ko šie cilvēki ir pārcietuši, cilvēka daba Junktaunā joprojām atklāj savu tumšo pusi, sākot no tās iemītnieku bandas banālās nežēlības līdz slepkavību plāniem un vietējām intrigām. Junktown ir lieliska dzīves iekapsulēšana pēc apokalipses, simbols gan cilvēciskai neatlaidībai, gan traģiskai sīkumainībai.
Katedrāle (Fallout)

Katedrāle ir fantastisks stāstu stāstīšanas piemērs Fallout veidnē, un tāpat kā Junktown ir dihotomija, kas atspoguļo labāko un sliktāko cilvēka dabā. Virspusēji tajā atrodas bērni — kults, kas simbolizē cerību uz gaišāku nākotni, kurā valda miers un cilvēce ir vienota progresa meklējumos.
Tomēr patiesībā katedrāle un tās maldinātais kults ir aizsegs Meistaram, sagrozītai būtnei, kas dzimusi zinātnieka sastapšanās ar neveiksmīgu militāru eksperimentu, ko sauc par Forced Evolutionary Virus. Tagad hibrīdā gaļas un tehnoloģiju masa, ko vajā citu cilvēku personības, ko viņš piespiedu kārtā 'uzsūc', Meistara pastardienas mērķis ir apvienot tuksnesi, inficējot cilvēci ar FEV, pārvēršot tos visus par briesmīgiem supermutantiem. Katedrāles divējāda daba un spēlētāja un meistara kulminācija padarīja to par vienu no spilgtākajām stāstu iekārtām savā laikmetā.
Enklāva naftas platforma (Fallout 2)

Šī bunkura/pētniecības iekārta/uzlabotā ieroču platforma, kas maskēta kā naftas urbšanas platforma, atšķiras ar to, ka ir viens no raksturīgākajiem galamērķiem pirmajās divās Fallout spēlēs. Tas simbolizē visu, kas nogāja greizi pirmsapokalipsē, kas noveda pasauli aizmirstībā — piemineklis cilvēka neprātam, kas izveidots, lai urbtu vērtīgus dabas resursus, ko darbina gaistoša kodolenerģija (un galu galā tika iznīcināts milzīgā kodoltermiskā sprādzienā).
Naftas platforma ir mājvieta Anklāvai, elites paliekām, kas savulaik vadīja ASV likteni, un tā ir kļuvusi par čūsku bedri pašapmierinātiem propagandistiem, kuri baidās no ārpasaules. Redzēt visu, ko patērē milzīgs sprādziens, ir pārsteidzošs brīdis, jo, lai gan ir patīkami iznīcināt šo nezināšanas un fanātisma kopienu, ir sāpīgi skatīties, kā tiek iznīcināts komplekss, kas pilns ar tik retu un noderīgu tehnoloģiju.
Jaunais Reno (Fallout 2)

Jaunais Reno ir lielisks piemērs tam, ka viss vecais atkal ir jauns. Lai gan reālajā pasaulē neizbēgamais progresa gājiens ir dezinficējis tādas vietas kā Vegas un Reno un pārvērtusi tās par spīdīgām, bezzobainām tūristu lamatām, pēcapokalipses laikā Amerikas grēku pilsētas ir atgriezušās pie savām graudainajām saknēm.
Ņūvegasas priekštece Ņū Reno ir patvērums vecās skolas mafioziem, kas pieķeras pie varas ar brutālu slepkavību palīdzību. Kamēr Holivuda ir romantizējusi veco Vegasu, Jaunais Reno paveic lielisku darbu, atklājot, cik tumša un mežonīga var būt organizētā noziedzība. Papildus kazino darbībai un ieroču vadīšanai Ņūrēno priekšnieki ir atbildīgi arī par narkotiku iesūknēšanu tuksnesī un lielas cilvēku tirdzniecības operācijas vadīšanu. Tāpat kā daudzas no Fallout labākajām vietām, Ņūrēno mirdzuma un valdzinājuma virsma slēpj satrunējušu pavēderi, kurā tiek iznīcinātas ģimenes un tiek izspēlētas azartspēles.
Rivet City (Fallout 3)

Rivet City ir lielisks pārstāvis tam, cik neticami var izskatīties Fallout pirmajā personā. Plašs un iespaidīgs, daudzos veidos tas ir Fallout 3 Junktown: dramatisks piemērs tam, kā cilvēce meklē veco pasauli, meklējot pajumti un drošību jaunajā. Un, godīgi sakot, ideja par post-apokaliptisku pilsētu, kas ir ievietota zvērīgajos gaisa kuģa pārvadātāja korpusā, ir patiešām iespaidīga.
Pats labākais Rivet City ir tas, ka tā jūtas kā īsta pilsēta. Pēc klaiņošanas pa neauglīgo tuksnesi, atklājot sīkas apmetnes vai sagrautas ēkas, Rivet City jūtas masīva un dzīvības pilna. Tā ir arī interesanta ieeja pirmskara dzīvē ar dīvainajām lidmašīnām un raksturīgo rūpniecisko dizainu. Tas ir viens no tiem dezorientējošajiem brīžiem, kad saprotat, ka, lai gan pasaule, kas tika iznīcināta, bija pazīstama daudzos veidos, tā nebija gluži mūsu pasaule.
Tenpenny Tower (Fallout 3)

Allistair Tenpenny ekskluzīvais tornis ir tēmu un stāstu pavedienu savienojums, kas saista kopā tik lielu daļu Fallout 3 auduma. Sākumā jūs to redzat no liela attāluma, un tas attēlo tālu bāku, kuru vēlaties sasniegt, masīvu, modernu. meklēju ziņkāri, kas paceļas virs tuksneša plakanajām atlūzām. Bet tas ir mērķtiecīgs citos veidos, droša osta ar greznību un ērtībām, kas nedzirdētas citos izmisušajos pasaules nostūros, ko apsargā labi bruņoti drošības spēki. Protams, Tenpenny Tower vēlas iekļūt visādi, bet tie, kas atrodas iekšā, nav tik ieinteresēti sabiedrībā.
Tenpenny Tower (kas atgādina Anklāvu uz naftas platformas cietokšņa) ksenofobisko attieksmi iemieso tā dibinātājs, cilvēks, ap kuru veidojas divas kritiskas stāsta lokas. Spēlētāja lēmumi attiecībā uz Tenpenija kungu var izraisīt katastrofālas sekas, piemēram, kodolsprādzienu, kas iznīcina miermīlīgu izdzīvojušo kopienu, vai pašu Tenpenija torni, ko pārņem nikns, slepkavniecisks spoks. Abos šajos gadījumos mēs redzam Fallout vislabākajā veidā, dodot spēlētājam iespēju veidot notikumus, kas maina tuksneša struktūru.
Oasis (Fallout 3)

Fallout vienmēr ir bijis eksperts, kad runa ir par dīvainiem notikumiem, kas dramatiski izjauc cerības, un Oasis, iespējams, ir labākais piemērs tam šajā sērijā. Pēc tam, kad esat jau sen pieradis pie brūnajiem un pelēkajiem toņiem, kas veido lielāko daļu tuksneša paletes, paklupt uz zaļo zaļo un dzīvības bagātīgo kabatu ir elpu aizraujoši.
Iekāpšana birzī pirmo reizi ir kā izkāpšana no realitātes, un tāpēc, iespējams, nav pārsteidzoši šajā psihedēliskajā burbulī sastapt tādu radījumu kā Harolds/Bobs. Šī cilvēka un koka, Harolda un Boba mutācijas kombinācija ir lielas FEV devas rezultāts, taču Meistara sajukušās megalomānijas vietā kombinācijai ir bijusi ievērojama ārstnieciska iedarbība uz apkārtējiem atkritumiem. Atklājot viņu pastorālo paradīzi un mieru mīlošos Treeminders, ir svaiga gaisa malks un tāds atvieglojums pēc apdedzinātās elles ainavas, kas to ieskauj.
HELIOS One (Fallout: New Vegas)

Klīstot pa tuksnesi, ko ieskauj primitīvas tehnoloģijas, kas bruģētas no civilizācijas drupām, ir viegli aizmirst, ka pirmskara pasaule bija tehnoloģiju brīnumu vieta. HELIOS One ir spilgts atgādinājums par cilvēces sasniegumiem, tajā pašā laikā tās vardarbīgās pašiznīcināšanās priekšvēstnesis.
Sākumā HELIOS One šķiet vienkāršs un elegants piedāvājums, enerģijas stacija, kas absorbē saules enerģiju un sadala vērtīgo elektroenerģiju ap Mohavu. Tomēr paskatieties dziļāk, un jūs atklāsiet, kas slēpjas tās slepenajā sirdī — ar saules enerģiju darbināma ieroča vadības ierīces, kas uzstādītas uz orbītā esošā satelīta. Kad tas ir aktivizēts, Arhimēds II piešķir spēlētājam dieva spēku. Pavērsiet rokas ieroci uz jebko apkārtējā vidē, un masīva saules liesmas kolonna nolaižas pār to, iznīcinot visu, kas atrodas tuvumā. HELIOS One ir ne tikai vieta, bet arī ierocis un vēl viens svarīgs posms, kurā spēlētāja izvēle ir ļoti svarīga, lai noteiktu tuksneša nākotni.
Džeikobstauna (Fallout: New Vegas)

Nav pārsteigums, ka dažas no Fallout neaizmirstamākajām vietām ir tās, kas posta postapokalipsē šķiet pilnīgi nevietā. Džeikobstauna, kas atrodas klusā kalnu nostūrī, izskatās tāpat kā pirms Lielā kara, kas iznīcināja zemi, — jauks Alpu kūrorts, kurā ir daudz lauku stila ērtības. Vienīgais, kas norāda uz pēckara tuksneša realitāti, ir improvizētais koka sētas žogs, kas to ieskauj.
Patiesība tiek atklāta tikai tad, kad ierodaties Džeikobstaunā. Tas, kas kādreiz bija bagātās elites patvērums, tagad ir mājvieta simpātisku supermutantu grupai, kuru salauza garīgās slimības. Viņu aprūpētājs Markuss, pats supermutants un Meistara tumšās vīzijas mantojums, seriālā iepriekš ir parādījies kā brutāls un likuma vīrs. Pārveidojies, redzot savu mazāk laimīgo brāļu nožēlojamo stāvokli, Markuss uzņemas savu jauno lomu, lai glābtu supermutantu ciešanas, kas ir ieslodzīti viņu pašu sagrautajos prātos. Veids, kā Džeikobstauna humanizē supermutantus, parādot tos kā likteņa satriektus upurus, parādot mums kopienu, kuru vada līdzjūtība, nevis aukstas pašlabuma intereses, ir pārsteidzoši aizkustinoša nots sērijā, kas tik bieži ir par vardarbību un viltu.
Vegas Strip (Fallout: New Vegas)

The New Vegas Strip ir New Reno turpinājums, viss ir izaudzis un iznācis krāšņā, neona apgaismojumā 3D. Fallout veterāniem cieņa pret iemīļoto komplektu ir patīkams mājiens, taču Vegasas sloksne ir apveltīta ar daudz unikālu raksturu. Tā ir spēles Fallout: New Vegas sirds un dvēsele, un tā risina izaicinājumu ar pārsteigumu vadīt visu spēli.
Sloksnes jautro kazino kvēlojošās smailes ir redzamas jau no spēles pirmajiem mirkļiem, vilinot spēlētājus pretī viņu siltajam mirdzumam ar darbības un bagātības solījumu. Un, lai gan abas šīs lietas ir pieejamas lāpstiņās (ar vārdu spēli), sloksne slēpj arī sarežģītu mahināciju tīklu, kas apžilbina prātu tā, kā dzirkstošās kazino fasādes apžilbina acis. Tribālisms, tirgošanās ar aizmugures durvīm un asiņaina nodevība ir Ņūvegasas, nāvējošu intrigu verdoša katla, iezīmes. Ak, un kanibālisms. Vai mēs pieminējām kanibālismu?