211service.com
Need for Speed: konkurentu apskats
Pros
- Absolūti krāšņs
- attīstot nākamās paaudzes vidi
- Redview ir pārpilns gan ar AI, gan reāliem konkurentiem
- Daži no slidenākajiem kontrolē šo izdegšanas spēles pusi
Mīnusi
- Daži iemesli, kas jums tiek doti, lai uzlabotu savu automašīnu
- Trieciena bojājumi tiek novērsti nejauši
Pros
- +
Absolūti krāšņs
- +
attīstot nākamās paaudzes vidi
- +
Redview ir pārpilns gan ar AI, gan reāliem konkurentiem
- +
Daži no slidenākajiem kontrolē šo izdegšanas spēles pusi
Mīnusi
- -
Daži iemesli, kas jums tiek doti, lai uzlabotu savu automašīnu
- -
Trieciena bojājumi tiek novērsti nejauši
Need for Speed ir tas, ko man patīk saukt par EA vispazīstamāko karsto kartupeļu franšīzi. Ik pēc dažiem gadiem tas pāriet pie jauna izstrādātāja — no paša EA Black Box, līdz bijušajam Burnout izstrādātājam Criterion Games un beidzot ar īsu laiku kopā ar Slightly Mad Studios. Iespējams, ka Ghost Games, jaunākie NFS sērijas mantinieki, nav izgudrojuši riteni no jauna, veidojot šī gada sacīkšu braucēju ar balto sacīkšu, taču tas ir aprīkojis Need for Speed: Rivals ar visām nepieciešamajām daļām, lai padarītu to lietojamu un patīkamu. - spēle.
Šeit jūs neatradīsiet daudz dzinēju pielāgošanas ekrānu, taču varēsiet izbaudīt dažas gludas, viegli paņemamas vadības ierīces un vienu no visvairāk apdzīvotajām vidēm, ko jebkad būsiet redzējis sacīkšu spēlē — tas ir labi, ņemot vērā, ka tajā ir plaši atvērta pasaule. Rivals notiek Kalifornijas piekrastes iedvesmotajā Redvjū grāfistē, un tās satriecošajā ainavā ir izkaisīti desmitiem notikumu, sacīkšu un sāncenšu (Need for Speed nosaukums citiem nelikumīgiem braucējiem). Tas viss darbojas savā labā; Man patika, ka ikreiz, kad sēdos pie stūres, man bija kaut kas cits, ko redzēt un darīt.
Vienkārša braukšana apkārt ir satriecoša. Jūs dreifēsit pa līkumiem, nospiežot e-bremzi, pamanīsit pusslēptus lēcienus, izlidosit cauri ātruma slazdiem un galu galā izbaudīsit katru pārslogotās ainavas sīkumu. Need for Speed fani: Redview varētu būt jūsu Skyrim. Tā ir pasaule, kas ir iestrēgusi pastāvīgu pārmaiņu stāvoklī, notikumi parādās tur, kur tos vismazāk gaidāt, un atgriežas Autolog funkcija, kas apgrūtina to izsaukt, kad ir vēl tikai viens izaicinājums. Vienkārši nespiediet pauzi. Pasaule, kas ir pilna ar dažādiem notikumiem, nepalēninās nevienam — pat tiem, kam nepieciešama pauze vannas istabā.
Pateicoties EA jaudīgajam Frostbite 3 dzinējam, pastāvīgi mainīgie laikapstākļi un apgaismojuma modeļi palīdz katrā sacīkstē justies savādāk, pat tādās, kas atrodas jau izpētītajos pasaules apgabalos. Bet nedomājiet, ka laikapstākļi vienmēr būs jums labvēlīgi. Lietus vētra var nozīmēt atšķirību starp pirmo un pēdējo sacensību laikā, un spilgta saules gaisma var likt jums atraut tur, kur citādi nenotiktu. Šis reālās dzīves sacīkšu pieskāriens var dažus kaitināt, taču es atklāju, ka tas ir viens no sāncenšu mīļākajiem pārsteigumiem.

Tomēr, runājot par zvaigžņu sadursmes noteikšanu, konkurenti to nesniedz. Vietās, kur Burnout lika ātrumam un kraukšķīgajiem triecieniem starp automašīnām justies kā karikatūras izklaidei, sāncenšu nekonsekventās avārijas neapšaubāmi satracinās jūs, īpaši vajāšanas laikā. Tas, ko es uzskatīju par novājinošu triecienu pretinieka automašīnai, spēlē uzskatīja neko vairāk kā krāsas skrāpējumu. Tas ir brīnišķīgi, ja tas notiek pretējā virzienā un ar nelielu pieskārienu nosūtāt sacīkšu braucēju, kurš ieripinās aizsargmargās, taču tas ātri kļūst aizkaitināms, ja tas nedarbojas jums par labu.
Pilnpiedziņa 
Lai gan man pašam nebija iespējas to īpaši pārbaudīt (urrā, serveri ir nepietiekami apdzīvoti!), sāncenši jaunais All-Drive mehāniķis ir sava veida MMO/sacīkšu spēļu kombinācija, kas iespiež tiešsaistes draugus un nejaušus spēlētājus jūsu pasaulē, radot lidojuma laikā konkurējošu un/vai sadarbību. Ghost Games apgalvo, ka tā ir nemanāma pāreja no viena uz vairāku spēlētāju sesijām un atpakaļ, taču pagaidām tas ir tikai viens apgalvojums, kas vēl jāredz. Mēs atjaunināsim šo apskatu, tiklīdz cīņai pievienosies daži citi braucēji.
Tāpat kā tā priekšgājēji Hot Pursuit un Most Wanted, Rivals ir sadalīts divās vienlīdz ilgās kampaņās: policisti un sacīkšu braucēji. Kļūt par vienu no Redview visvairāk pieprasītajām cenām ir diezgan standarta cena, un tas lielākoties šķiet kā Hot Pursuit atvērtās pasaules versija. Jums tiek doti uzdevumi, sākot no zelta izcīnīšanas sacīkstēs līdz citu braucēju notriekšanai iedzīšanā, un, lai gan tie ir lielisks veids, kā iepazīstināt spēlētājus ar visu konkurentu plašajā pasaulē, tie maz palīdz saglabāt spēli pēc tam. dažas stundas.
Kā izrādās, ātruma pārsniegšana pēc noziedzniekiem Redvjū ielās policista statusā diez vai jūtas savādāk. Protams, ir daudz ceļu, lai notriektu neskaitāmus nenosauktus sacīkšu braucējus, un slikto puišu sagrābšana kādu laiku ir satriecoša, taču, stundām ritot, tas viss sāk šķist novecojis. Iegūstiet zelta medaļu vajāšanā, ieņem otro vai labāku vietu ātrās reaģēšanas misijā — Redvjū RCPD mērķi gandrīz neatšķiras no pilsētas nelegālo braucēju mērķiem (izņemot visu arestēšanas lietu), kas šķiet kā neizmantota iespēja kaut ko darīt. interesantāku.
Neatkarīgi no tā, kuru frakciju izvēlaties spēlēt, veicot dažādus uzdevumus, jūs saņemat milzīgus ātruma punktus, kas ir tērējama valūta, ko var izmantot automašīnām un uzlabojumiem. Spriedze, ko rada risks palaist garām vai zaudēt šo valūtu, palielina aizrautību katram uzdevumam, pat ja dažādās iespējas kļūst pārāk pazīstamas.
Kā sacīkšu braucējam jūsu punkti vienmēr ir aktuāli — ja jūs pieķers policisti, pirms iegūsit naudu kādā no daudzajām drošajām mājām visā Redvjū, jūs zaudēsit visu (nelikumīgi) nopelnīto. Un atcerieties: meklējumi var notikt jebkurā laikā un vietā. Ja neesat gatavs, Redview's RCPD gūs vislabāko no jums. Spēlējot policista lomā, jums nebūs jāuztraucas par jau iegūto punktu zaudēšanu, taču palaidiet garām šo lielo kritumu, un jūsu ienākumi negatīvi ietekmēs. Žēl, ka ātruma punkti nav tik vērtīgi, kā sākotnēji šķiet, jo es reti sajutu vajadzību pāriet uz jaunu automašīnu, kad tikpat viegli varēju iegūt zelta vērtējumu, izmantojot uzlaboto ievada auto versiju.
Tomēr šī vilšanās ilgi neaptraipīs jūsu pieredzi. Ar iespaidīgo atvērto pasauli, ko ir patīkami izpētīt, un dažām patīkamām (ja ne atkārtotām) misijām, Need for Speed Rivals nosaka latiņu nākamās paaudzes sacīkšu spēlēm. Tas ir ātrs, tas ir jautri, un, lai gan tā krāsojumu ir sabojājušas dažas nobrāztas pēdas, tas ir vērtīgs piedāvājums topošajiem ielu braucējiem. Cerēsim, ka izstrādātājs Ghost Games nolems kādu laiku paturēt kartupeli.

Need for Speed: Rivals ir ļoti patīkams atklātās pasaules sacīkšu braucējs. Braukšana ir stabila, tās ielas ir prieks izpētīt, un sacīkšu uzdevumi — lai arī reizēm nedaudz atkārtojas — ir pietiekami stimuls, lai jūs varētu atgriezties, lai iegūtu vairāk.
Šī spēle tika pārskatīta PS4.
Vairāk informācijas
| Žanrs | Sacīkšu sacīkstes |
| Apraksts | Veidots uz Frostbite 3 spēļu dzinēja, Need for Speed Rivals tver adrenalīnu un intensitāti, kas valda uz ielu galīgās sāncensības starp policistiem un braucējiem satriecošā atklātā ceļa vidē. |
| Platforma | “PS4”, “PS Vita”, “Xbox 360”, “PS3”, “Xbox One” |
| ASV cenzora reitings | 'Visi 10+', 'Visi 10+', 'Visi 10+', 'Visi 10+', 'Visi 10+' |
| Apvienotās Karalistes cenzūras vērtējums | '','','','','' |
| Izdošanas datums | 1970. gada 1. janvāris (ASV), 1970. gada 1. janvāris (Apvienotā Karaliste) |