Nepieciešamas divas pārskatīšanas: “Kooperatīvā pieredze, kas atšķiras no citām”

(Attēls: EA)

Mūsu spriedums

It Takes Two ir Pixar cienīgs piedzīvojums, kas konsekventi ievieš jauninājumus, piedāvājot spēlētājiem izcilu sadarbības pieredzi, kas atšķiras no jebkura cita.





Pros

  • Fantastiska sadarbības spēle
  • Pastāvīgi attīstās mehānika
  • Skaistas pasaules, ko izpētīt

Mīnusi

  • Var justies kā divu puslaiku spēle

GamesRadar+ spriedums

It Takes Two ir Pixar cienīgs piedzīvojums, kas konsekventi ievieš jauninājumus, piedāvājot spēlētājiem izcilu sadarbības pieredzi, kas atšķiras no jebkura cita.

Pros

  • +

    Fantastiska sadarbības spēle

  • +

    Pastāvīgi attīstās mehānika



  • +

    Skaistas pasaules, ko izpētīt

Mīnusi

  • -

    Var justies kā divu puslaiku spēle

Drosmīgam cilvēkam ir jāriskē ar tūkstošiem dolāru, solot, ka nevienam viņu spēle nebūs garlaicīga. Bet Jozefs Faress ir tieši tik nekaunīgs. Pēc tam, kad noskatījāties viņa jaunākā sadarbības piedzīvojuma titrus, ir skaidrs, ka viņa pārliecība bija laba (un bagātīga), jo It Takes Two ir nekas cits kā blāvi. Jaunākais nosaukums no Fares studijas Hazelight, It Takes Two pēta attiecību, šķiršanās un vecāku tēmas, un jūs un draugs pārņemat kontroli pār vīra un sievas duetu viņu saites beigās — dažreiz gluži burtiski.



Meja un Kodijs, saspringuši darba un ģimenes dzīves līdzsvarošanas spiediena dēļ, ir nolēmuši šķirties. Tomēr brīdī, kad viņi to pastāsta savai mazajai meitai Rouzai, viņa izmanto pašpalīdzības grāmatu, lai atgūtu ģimeni, un izdodas ieslodzīt savus vecākus divās mazās lellītēs. Kodijs kļūst par apaļīgu māla vīrieti ar lapiņu matiem, savukārt Meja ir maza koka figūriņa ar trikotāžas apģērbu, un nevienu no viņiem nevar satikt ar savu meitu, kamēr viņi neiemācīsies strādāt kopā.

Pāru konsultācijas

Tāpat kā Fares iepriekšējie nosaukumi – A Way Out un Brothers: A Tale of Two Sons – It Takes Two balstās tikai uz kooperatīvu spēli, un spēli nav iespējams spēlēt, ja vien nesadarbojaties ar kādu vietēji vai tiešsaistē. Ērti ir Friend’s Pass funkcija, kas ļauj bez maksas uzaicināt draugu pievienoties, kas nozīmē, ka ir ļoti viegli izbaudīt sadarbības darbību, nepaļaujoties uz draugu pirkuma lēmumiem. Tomēr šajā pārskatā es spēlēju spēli ar savu partneri uz dīvāna, abiem pilnībā izbaudot katru It Takes Two aptuveni 15 stundu ilgā darbības laika mirkli.

Šī bauda lielā mērā izriet no It Takes Two pastāvīgajiem eksperimentiem ar jaunu spēles mehāniku un idejām, kā rezultātā kampaņa nekad nešķiet, ka tā kaut ko atkārto. Tā ir daļa no Fares lifta laukuma, un tā darbojas lieliski. Kooperatīvās mīklas nav tikai pareiza laika noteikšana un viens otra skatīšanās, bet arī katras spēles sadaļas sniegto prasmju izmantošana. Vienā brīdī Mejai ir āmurs, bet Kodijam ir naglas. Tas ne vienmēr ir tik vienkārši kā šajā piemērā (lai gan It Takes Two nekad nedara to, ko jūs gaidāt), jo vēlāk jums tiks piešķirtas neskaidrākas pilnvaras, piemēram, iespēja mainīt izmēru vai pārvērsties par dažādiem augiem kā Kodijs, un anti-grav kosmosa zābaki vai spēja izveidot klonu par sevi kā maijs.



Tas aizņem divas pārskatīšanas

(Attēla kredīts: EA)

It Takes Two vienmēr spēj jūs pārsteigt, izmantojot katru mehāniķi daudzos veidos, līdz gandrīz neviena ideja netiek izmantota vairākas reizes. Izpētīt, kā spēle turpina ieviest jauninājumus, izmantojot dažādus elementus atsevišķi un kā partnerība, ir neticami izdevīgi — un tas ir ļoti iespaidīgs spēles dizaina varoņdarbs.



Tad ir fakts, ka pasaule ap jums nemitīgi mainās. Tā kā jūs esat lelles, spēles norisei ir ļoti raksturīga Honey I Shrunk The Kids un Toy Story atmosfēra. It Takes Two izceļas ar spēju padarīt ikdienišķo aizraujošu. Roze atstāj leļļu pāri šķūnī paslēptu, tāpēc sākotnēji tavs uzdevums ir atgriezties pie viņas galvenajā mājā. Starp abiem ir daudz briesmu, tostarp īpaši nikns novecojošs putekļsūcējs, kas ir vienlīdz nokaitināts par Kodiju, jo viņš sūc gružus, kam viņam nevajadzētu būt, un Meju par to, ka viņš tos nesalaboja ātrāk. tha

Vēlāk jūs atgriezīsities mājā, un jūsu uzmanība mainīsies. Jūs esat atgriezies kopā ar savu meitu, bet joprojām esat lelles, tāpēc uzmanība pāriet no Rozes uz pašu pāri. Tādējādi jūsu antropomorfais – un dīvaini seksuālais – grāmatas formas mīlas ārsta ceļvedis kļūst pamanāmāks spēlē, vedot jūs cauri dažādām sesijām, lai palīdzētu salabot Kodija un Mejas laulību. Lai atbilstu šai introspektīvākai maiņai, spēle tiek virzīta uz vietām, kas ir nedaudz fantastiskākas un kuras ir saistītas ar viņu kopdzīvi, piemēram, sniega globusa iekšpusi vai pulksteņa pulksteņa ar dzeguzi, kas pastāvīgi mainās.

Divas pusītes veido veselumu

Nepieciešami divi

(Attēla kredīts: EA)

Šāda struktūra var likt spēlei justies tā, it kā tā būtu sadalīta divās daļās, tās maiņa spēles vidū potenciāli atstāj spēlētājus ar vieglu tonālu sitienu. Bet, neskatoties uz to, viss joprojām ir lielāks par dzīvi un ārkārtīgi skaists visā It Takes Two kopumā, konsekventi turoties pie sava solījuma turpināt ieviest jauninājumus un sniegt rezultātus ar katru jauno līmeni un mehāniķi. Katra nodaļa piedāvā arī daudz ko atklāt, un ir brīži, kad stāsts sper soli atpakaļ, lai jūs vienkārši ļautu jums to izpētīt.

Neatkarīgi no tā, vai tā ir Rouzas guļamistaba vai pārpildīta siltumnīca, sāciet skatīties no ceļa, un jums ir jāatklāj noslēpumi, tostarp brīnišķīgi savdabīgas minispēles, kas ir paslēptas, lai tās atklātu. Pievērsiet uzmanību maigi kņudinošam tamburīnas troksnim, un jūs atradīsiet tos pietiekami viegli, jo katrs piedāvā konkurētspējīgu pieredzi, kas lieliski līdzsvaro spēles pamatspēles sadarbības raksturu. Un tāpat kā spēles nepārtraukti mainīgā mehānika, arī tiem ir fantastisks klāsts, piedāvājot tādas lietas kā gliemežu sacīkstes, kurmja sišana un pat pilnvērtīga šaha spēle.

Tas aizņem divas pārskatīšanas

(Attēla kredīts: EA)

Bet lietas, kas lieliski satur šīs divas pusītes kopā, ir spēles reālistisks cilvēku attiecību izklāsts. Runājot kā šķiršanās bērns, esmu klātienē redzējis mazos strīdīgos kurmju kalnus, kas pārvēršas kalnos, liekot pāri šķirties. Tie ir lieliski tverti Maijā un Kodija stāstā, kas izceļ bieži vien vienkāršas lietas, kas var sabojāt labas attiecības. Neatkarīgi no tā, vai tas ir strīds par vakuumu vai plašākas diskusijas par Mejas kā inženiera darbu, jūs redzat, ka tik daudz viņu dzīves notiek starp mīklu risināšanu vai jāšanu ar vardēm.

Nepieciešami divi

(Attēla kredīts: EA)

Beigās tas var nebūt pilnīgi gluds, taču tas ir šis ceļojums un viņu kā īstu varoņu attēlojums. Tie ir cilvēki, kas varētu būt jūsu kaimiņi vai pat radinieki. Viņi dzīvo vienkāršu dzīvi (vismaz pirms It Takes Two dēkām) un uztraucas par reālām, taustāmām lietām, un tas ir atsvaidzinoši. Tas var tikt galā ar tiem, kas atrodas uz fantāzijas un skata fona, taču problēmas, kuras tas risina, ir pazīstamas — un dažreiz arī pārāk tuvu mājām. Turklāt ir īpaši mokoša aina ar mīksta rotaļu ziloņa slepkavības mēģinājumu, kas var palikt pie manis daudzus gadus.

It Takes Two ir unikāla pieredze, kas pilnībā izmanto to, ko nozīmē piedāvāt patiesi uz sadarbību balstītu spēli. Jūsu attiecības ar ikvienu, ar kuru spēlējat, ir tikpat svarīgas kā Meja un Kodija attiecības, jo bez spēcīgas komunikācijas un komandas darba jūs nekur netiksit. Taču tā realitātes un fantāzijas sajaukums ir arī atsvaidzinoši atšķirīgs, it īpaši sistēmā, kas piedāvā unikālu spēli, kas nebeidz pārsteigt.

Pārskatīts uz PS5. Izdevēja nodrošināts kods.

Spriedums 5

5 no 5

vajag divus

It Takes Two ir Pixar cienīgs piedzīvojums, kas konsekventi ievieš jauninājumus, piedāvājot spēlētājiem izcilu sadarbības pieredzi, kas atšķiras no jebkura cita.

Vairāk informācijas

Pieejamās platformasPC, PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox One
Mazāk