211service.com
Nintendo Land apskats
Uzņemšanas vērta, bet ne sezonas biļete
Pros
- Dažādi jauni GamePad lietojumi
- Krāsains ievads par jauno Nintendos konsoli
- Dziļāka vairāku spēlētāju pieredze, nekā gaidīts
Mīnusi
- Vājākas solo atrakcijas ir puse spēles
- Trūkst visu, ko darīt centrmezglu pasaulē
- Pārāk bieži dzirdiet norādījumus
Pros
- + Dažādi jauni GamePad lietojumi
- + Krāsains ievads par jauno Nintendos konsoli
- + Dziļāka vairāku spēlētāju pieredze, nekā gaidīts
Mīnusi
- - Vājākas solo atrakcijas ir puse spēles
- - Trūkst visu, ko darīt centrmezglu pasaulē
- - Pārāk bieži dzirdiet norādījumus
Tāpat kā jebkurai jaunai konsolei, Wii U ir nepieciešama sakāmvārdu slepkavas lietotne, lai pārdotu sistēmu pēc iespējas plašākai auditorijai. Agrāk Nintendo to darīja ar tik daudzveidīgām spēlēm kā Super Mario 64, Tetris un Wii Sports, un izdevējs atkal mēģina izmantot Wii U ar aicinošo minispēļu kolekciju Nintendo Land. Mēģinot pārvarēt robežu starp gadījuma spēlētājiem, kuriem patika Wii, un hardcore Nintendo fanboys, Nintendo Land apmierina abus, vienlaikus nodrošinot sistēmas atbilstošu demonstrāciju, lai gan tas tiek aizkavēts, jo tas nekad neizlemj par savu patieso auditoriju.
Nintendo Land ir virtuāls atrakciju parks, kas izveidots, godinot vairāk nekā 30 gadu videospēļu vēsturi. Pasauli pārrauga savdabīgs peldošais ekrāns ar nosaukumu Monita, un pasaule sastāv no apļveida kopējās zonas, ko ieskauj ducis dažādu atrakciju (lasi: minispēļu), kuru pamatā ir tādas franšīzes kā Zelda, Pikmin un Donkey Kong. Lai gan daži var uzskatīt, ka grafika ir pārāk vienkārša, pamatojoties uz ekrāniem, Nintendo Land vizuālie attēli atstāj iespaidu, kad spēle tiek faktiski spēlēta, jo tie rada krāsainu — ja vienkārši — ainavu jūsu Miis kolekcijai.
Centrmezglu pasaulē ir dažādi atbloķējami priekšmeti, ko baudīt, taču minispēlēs ir atrodama jebkura faktiskā viela. Šīs 12 galvenās atrakcijas ir pieejamas trīs dažādos stilos — solo, kopdarbs un pretstatā — un katra no tām izmanto Wii U telts GamePad kontrolieri atšķirīgā veidā. Visās minispēlēs ir jauns pielietojums skārienjūtīgajam ekrānam, kustībai un kontrollera kameras funkcijām, taču ne visas ir vienādas.

Puse no kopējām atrakcijām ir paredzēta vienam spēlētājam, un visas izmanto tikai GamePad. Captain Falcon's Twister Race vienkāršo F-Zero sēriju laika izmēģinājumos, kurus kontrolē, pagriežot GamePad — šī ir jauka novirzīšanās, kas tik tikko tuvojas avota saviļņojumam. Balloon Trip Breeze pārkonfigurē aizmirsto NES spēli Balloon Fight, lai tā ietilptu ar skārienekrāna ātriem irbuļa slīpumiem, kas galu galā ļauj justies kā 3DS spēlei. Yoshi’s Fruit Cart vēl vairāk izskatās kā vienkārša Nintendo plaukstdatora pieslēgvieta, kuras galvenais mērķis ir izveidot Yoshi drošu ceļu, lai pārvarētu vairākus šķēršļus.
Solo spēļu vājākā puse sākas ar Takumaru nindzju pili — atrakciju, kurā simtiem metošo zvaigžņu mētājas pret kartona nindzjām — šī ir atkārtota darbība, kas ātri noveco. Octopus Dance ir ritma spēle, kuras pamatā ir agrīns spēles un skatīšanās nosaukums, un pāreja uz ritmu sākas jautri, taču ir nedaudz pārāk sekla. Viena spēlētāja spēli noslēdz Donkey Kong's Crash Course, kas ļauj noliekt GamePad, lai vadītu pārāk trauslu ratiņus cauri šķēršļu joslai, kas būtu jautri, ja tas nebūtu tik grūti.

Lai cik nesadalīta ir solo spēle, sešas citas atrakcijas, kas veltītas diviem līdz pieciem spēlētājiem, ir daudz jautrākas. Visas trīs pret minispēles ir variācijas, taču katrai no tām ir sava novatoriskā pieeja. Gan Animal Crossing: Sweet Day, gan Luigi's Ghost Mansion nodrošina GamePad turētāja spēku, uzliekot šai personai pienākumu nomedīt vienu līdz četrus spēlētājus, izmantojot Wii tālvadības pultis. Mario Čeiss maina situāciju, uzdodot četriem Wii Remote turētājiem izsekot Mario lielā kartē. Spēles gaita šim atrakciju trio var būt vāja, taču visas trīs nodrošina nepārtraukti lielisku laiku, it īpaši ar pilnu spēlētāju grupu.
Nintendo Land dziļākās atrakcijas ir atrodamas sadarbības sadaļā; visas trīs ir paredzētas spēlēšanai vairākās sēdēs. Metroid Blast kļūst par aizraujošu Nintendo stila pieeju Horde režīmam ar GamePad atskaņotāju, kas nodrošina gaisa atbalstu sauszemes karaspēkam, kas spridzina citplanētiešus. Pikmin Adventure ir patīkama, ātra tā izejmateriāla izklaide, kurā tikai četri spēlētāji kontrolē skudru vīrus, kas pavada spēlētāju, izmantojot GamePad. Visbeidzot, The Legend of Zelda: Battle Quest sniedz vērtīgu pieredzi, kas jūs aizvedīs ātrā ceļojumā pa ienaidniekiem un cietumiem, kas padara šo sēriju tik neaizmirstamu.

Kopumā visas 12 spēles ir pietiekami daudzveidīgas, lai padarītu Nintendo Land par nevainojami apmierinošu veidu, kā iepazīties ar Wii U, taču paļaušanās uz Nintendo nostalģiju ir svētība un lāsts. Necienītājus mulsinās atsauces uz maz spēlētām NES un Game & Watch spēlēm. Savukārt Nintendo faniem patiks atsauces, taču viņiem nepatiks samierināties ar tādu spēļu kā F-Zero un Zelda imitācijām, nevis īstu. Neskatoties uz to, Nintendo Land ir lielisks ievads Wii U, pat ja tam trūkst Wii Sports ilgmūžības.
ŠODIENAS LABĀKIE PIEDĀVĀJUMI 19,99 ASV dolāri vietnē Amazon 28,24 ASV dolāri vietnē Amazon 64,90 ASV dolāri vietnē Walmart
Vairāk informācijas
| Žanrs | Piedzīvojums |
| Apraksts | Nintendo Land ir jautrs un dzīvīgs tematiskais parks, kas piepildīts ar 12 dažādām atrakcijām, katrai no kurām ir sava Nintendo franšīze. |
| Platforma | 'Wii U' |
| ASV cenzora reitings | 'Visiem 10+' |
| Apvienotās Karalistes cenzūras vērtējums | '' |
| Izdošanas datums | 1970. gada 1. janvāris (ASV), 1970. gada 1. janvāris (Apvienotā Karaliste) |