No Man's Sky ir sava spēlētāju vadītā Starfleet versija, un tas ir viens no labākajiem iemesliem atgriezties atpakaļ.





Kas ir kosmoss, kas cilvēkos izceļ Makjavelli? Šeit notiek grupējuma EVE Online cīņa, Elite: Dangerous ideoloģiskais valsts amats, un tagad, kas dažiem varētu būt pārsteigums, galaktikas institūcijas, kas aktīvi pārvalda procesuāli radītos No Man’s Sky plašumus.

Iemesls, kas varētu būt pārsteidzošs, ir tas, ka pēc tā izlaišanas Hello Games indie passion projekts tika smagi kritizēts par tā apbēdinoši seklo sejas krāsu, it īpaši pēc tam, kad studija bija apsolījusi pasaulei (vai 18 kvintiljonus no tiem) pirms palaišanas. Kur bija dinamiskie resursu kari? Izstrādātie tirdzniecības tīkli? Diplomātiskās telpas frakcijas?

Neatkarīgi no tā, vai tas bija nereālu cerību vai jauktas ziņojumapmaiņas rezultāts, No Man's Sky nebija tas zinātniskās fantastikas piegaršu politikas simulators, ko daudzi varēja gaidīt, un tas bija tikai vēl viens faktors, kas izraisīja negatīvo reakciju, ko spēle saņēma 2016. gadā. Taču lietas ir mainījušās. kopš tā laika. Liels laiks.



Lai gan daudzi tagad ir pārgājuši uz jaunām spēlēm un apmierinošākām spēlēm, īpaša spēlētāju apakškopa palika aiz muguras, un turpināja atklāt vairāk slāņu No Man’s Sky bezgalīgajā visumā, smagi strādājot, sazinoties un daudz ko brīvi atvēlot.

Laika gaitā kopiena apvienojās ar kaut ko tādu, kas sāka izskatīties ne tik pēc miglaina vientuļo pētnieku plejādes, bet gan vairāk pēc Apvienoto Nāciju Organizācijas spēles izpausmes. Līdz 2017. gada aprīlim Apvienotā ceļotāju federācija tika oficiāli dibināta, un tā ir kļuvusi par vienu no aizraujošākajām virtuālajām organizācijām, kas mūsdienās darbojas videospēļu jomā.



Federācija sevi raksturo kā starpzvaigžņu, starpgalaktisku federālu republiku, kas sastāv no dažādām civilizācijām, kas būtībā ir kopienas un zonas No Man’s Sky, kas veltītas organizētai kooperatīvai spēlei. Lai gan ANO ir trīs dibināšanas pīlāri, kas nosaka tās identitāti un mērķi (miers un drošība, cilvēktiesības un attīstība), federācijai ir četri pīlāri, kurus kopā var lasīt kā organizācijas oficiālo moto; Dokumentēt, palīdzēt, izveidot un sazināties.

'Šī spēle man ir sniegusi tādu pieredzi, kāda man nekad nav bijusi nevienā citā: iespēju mainīt tās vēsturi.'

Bez 666, vēstnieks



Citiem vārdiem sakot, federācijas locekļi strādā, lai dokumentētu visus savus No Man’s Sky atklājumus viens centrālais Wiki , palīdz jaunu civilizāciju un centru izveidē, rada vidi, kas veicina turpmāku sadarbību, un sazinās kā oficiāli mijiedarbības kanāli starp civilizētām kosmosa zonām.

Konors ir galvenais moderators vienai no Federācijas lielākajām un vecākajām civilizācijām, Galactic Hub, un piebilst, ka organizācijas galvenais norādījums ir apvienot civilizācijas, lai sasniegtu vispārēji izdevīgus mērķus, netraucējot nevienas suverēnas civilizācijas paražām vai praksi.

Konors norāda uz Apvienošanās diena 2017 kā labākais piemērs federācijas ietekmei No Man's Sky, apsveicot to kā mūsu, iespējams, vistaustītāko grandiozo sasniegumu [kurā mēs] veiksmīgi plānojām No Man's Sky līdz šim lielāko vairāku spēlētāju notikumu, kurā piedalījās desmitiem cilvēku, kas pārsniedz spēles 16. gadu spēlētāju skaitu. uz [saules] sistēmas” ierobežojumu dažas reizes.



Procedūras politika

Karalis Hova, Federācijas dibinātājs, skaidro, ka organizācija darbojas arī kā sava veida virtuāla apspriežu telpa, kurā pulcējas vēstnieki un vadītāji, lai radītu vislabāko iespaidu par kosmosa politiķiem. Lielāko daļu laika mēs saprotamies, citreiz nē, un galu galā mums ir jāiznīcina viena vai divas civilizācijas.

Tādas ir 26 Federācijas biedru civilizācijas kopā, un katram ir balss jautājumos, kas saistīti ar civilizēto telpu. Padomājiet par to, kā Lielbritānijas parlamenta vai ASV Kongresa politiķi pieņem lēmumus, un jūs sapratīsit. Piemēram, šā gada sākumā vairākums locekļu balsoja pret priekšlikumu ieviest fiksētu Galaktiskais standarta laiks visās federācijas zonās No Man’s Sky.

Turklāt visām dalībnieku civilizācijām ir savas zīmes, tradīcijas, spēļu jurisdikcijas un funkcijas, kas sniedz daudz izvēles iespēju jaunajiem spēlētājiem, kuri vēlas atrast īstās mājas potenciālajam pilsonim. Piemēram, Galaktisko ceļotāju alianse ir nomadu pētnieku grupa, kas koncentrējas uz atklājumiem, nekad neuzturoties vienā vietā, bet izmantojot kravas kuģus kā pārvietojamās mājas, lai nepārtraukti pavadītu tos ap aizņemto AGT Nexus sistēmu.

Alternatīvi, Spacing Guild ir uz pakalpojumiem balstīts tīkls, kura mērķis ir palīdzēt citiem spēlētājiem, apmeklējot planētas un piedāvājot padomus, resursus un cita veida praktisku palīdzību. Federācijas “roku noraušanas” politika nozīmē, ka katra civilizācija var brīvi īstenot šīs dažādās intereses, ja vien tās palīdz sasniegt četros pīlāros izvirzītos mērķus.

Ir vairākas civilizācijas, kas pastāv arī ārpus federācijas, un, lai gan parasti tiek veicinātas mierīgas attiecības ar valstīm, kas nav federācijas locekļi, tieši šeit izcēlušies konflikti No Man’s Sky kopienas vidū kopumā. Piemēram, pēc tam, kad 2017. gada novembrī Vestrogas centrs tika izraidīts no federācijas pretrunīgas rīcības rezultātā, to uzbruka Hovas impērija, militāristi noskaņota federācijas locekle, kas nesen bija draudēja Vestrogas vēstnieks .

Lasīt vairāk

10 labākās smilškastes spēles, kuras varat spēlēt šobrīd

Protams, spēlētāji nevar īsti mijiedarboties savā starpā No Man’s Sky, nemaz nerunājot par pilna mēroga karadarbību, tāpēc galaktikas konflikti tiek praktizēti, izmantojot spēles galveno valodu. atklājums. Hovas impērijas pilsoņi masveidā iebruka Vestroga centrmezgla zvaigžņu kopā un sāka pieprasīt visas tajā esošās neatklātās sistēmas un planētas, pat nosaucot tās ar apzināti provokatīviem nosaukumiem, piemēram, Vestrogas ūdenskritums vai Hovas uzvara.

Tas apgrūtināja Vestroga Hub navigāciju savā teritorijā, ka viņiem nācās to pilnībā pamest, un, nodrošinot uzvaru, Hova radīja jaunu precedentu No Man's Sky civilizētajā telpā, pierādot, ka agresija ir dzīvotspējīgs līdzeklis savu mērķu sasniegšanai. spēlē, par kuru iepriekš tika uzskatīts, ka trūkst jebkāda veida PvP.

Un tieši tas padara No Man’s Sky civilizēto kosmosa politiku tik interesantu. Spēlētāji mijiedarbojas tādos veidos, kādus Hello Games, iespējams, pat nevarēja iedomāties, izmantojot katru pieejamo smilšu graudu šajā pilnībā unikālajā smilšu kastē, lai izveidotu sarežģītus politiskos kompleksus un izdzīvotu savus episko zinātniskās fantastikas stāstus, kuros spēles stāstījums par kailajiem kauliem pietrūka. Pateicoties tādām organizācijām kā Federācija, tai, kas kādreiz tika uzskatīta par virsmas līmeņa izdzīvošanas spēli, tagad ir tik visaptverošs wikipedia centrs, ka varētu domāt, ka tā piederēja desmit gadus vecam MMORPG.

Līdz bezgalībai un tālāk

Endijs Kričeks ir vēl viens Galactic Hub vēstnieks un pastāsta man nedaudz par to, kā ir bijis redzēt No Man’s Sky attīstību tik neparedzamā un aizraujošā veidā pēdējo divarpus gadu laikā.

Varu droši teikt, ka federācija ir padarījusi kopienu spēlē daudz ciešāku, viņš skaidro. Mums ir savi kāpumi un kritumi, kas dažkārt noved pie konfliktiem, bet lielākoties tas nodrošina ceļu uz priekšu mazām, augošām un topošām civilizācijām, lai tās varētu izaugt un piesaistīt citus spēlētājus.

'Neatkarīgi no tā, vai viņi ir balstīti uz zināšanām, lauksaimniecību, kara cēlēji vai cilvēki, kuriem vienkārši patīk atpūsties, Federācija vienmēr centīsies palīdzēt viņiem sākt darbu un pārliecināties, ka viņi ievēro ne pārāk stingros noteikumus. Tas noteikti sniedz pavisam citu videospēlei, kurā šķietami nav vairāku spēlētāju režīma. Mums visiem ir ļoti jautri, pat konfliktu laikā.

Nobeigumā šeit ir Devoid 666, ar Federāciju saistītās Discovery Coalition vēstnieks (nelokalizēta civilizācija... es jums teicu, ka tas ir sarežģīti) ar vienu no labākajiem kopsavilkumiem par to, kā civilizētā telpa ir mainījusi No Man’s Sky uz labo pusi.

Šī spēle man ir sniegusi tādu pieredzi, kāda man nekad nav bijusi ar citu: iespēju mainīt tās vēsturi. viņš man saka. Mēs federācijā veidojam savu vēsturi un esam palīdzējuši veidot spēli par tādu, kāda tā ir kļuvusi, vienkārši pastāvot kā spēks Visumā.

'Federācija ir padarījusi kopienu spēlē daudz tuvāk'

Endijs Kričeks, Galaktiskais centrs

'Tā ir vienīgā spēle, kurā es jebkad esmu sajutis, ka man ir dzīve ārpus savas dzīves, pastāvīgi mainīgā simulācijā, kurā es personīgi varu veikt izmaiņas. Tā ir pievilcība, lai gan ir nepieciešams īpašs cilvēks, lai tas izbaudītu tā, kā mēs to darām.

Protams, ar No Man’s Sky Next un Xbox One izlaidumu apvāršņa priekšā civilizētā kosmosa kopienai ir daudz ko gaidīt, un viņu nepārtrauktā izaugsme un attīstība varētu vēlreiz radīt jūsu ticību No Man’s Sky lielajam potenciālam.

Uzziniet par No Man's Sky jaunajām funkcijām no 2017. gada Atlas Rises atjauninājums un atklāt kā No Man's Sky ir uzlabojies kopš palaišanas .