Nulles laika dilemmas apskats

Mūsu spriedums

Profesors Leitons cilvēkiem, kuri skatās Hannibal.





Pros

  • Fantastiskas mīklas
  • Murderpalooza, bet ne asiņaina
  • Ļoti elastīga spēļu navigācija ļauj viegli izpētīt dažādus rezultātus

Mīnusi

  • Neveikla mutes plivināšana
  • Visu stāsta fragmentu atskaņošana kļūst atkārtota

GamesRadar+ spriedums

Profesors Leitons cilvēkiem, kuri skatās Hannibal.

Pros

  • +

    Fantastiskas mīklas

  • +

    Murderpalooza, bet ne asiņaina



  • +

    Ļoti elastīga spēļu navigācija ļauj viegli izpētīt dažādus rezultātus

Mīnusi

  • -

    Neveikla mutes plivināšana

  • -

    Visu stāsta fragmentu atskaņošana kļūst atkārtota



Ja esat kādreiz domājis, ka viena no tām Escape Rooms, kur esat ieslēgts ar draugiem un ir jārisina mīklas, lai izcīnītu savu brīvību, ir izklausījusies jautri, tad Nulles laika dilemma ir īstajā vietā. Tās bēgšanas istabu versijā ir daudz vairāk slepkavību, taču pamatkoncepcija ir tāda pati: ieslēdzieties dažādās telpās, risiniet gudras mīklas, lai izkļūtu un, cerams, atgūtu savu brīvību. Ak, un mēģiniet nenomirt. Ir arī tas.


Zero Time Dilemma ir trešā spēle Zero Escape sērijā, kurā ietilpst 999 un Virtue’s Last Reward. Stingri sakot, jums nav jābūt spēlētiem, lai pārietu uz ZTD, taču, ja to izdarīsit, jūs iegūsit daudz labāku pieredzi. Zero Time Dilemma daudz atsaucas uz saviem priekšgājējiem, jo ​​īpaši Virtue’s Last Reward, un notikumi no abām spēlēm spēlē lomu ZTD kopējā stāstā. Tie arī palīdzēs jums nekavējoties izprast ZTD ļoti neparasto spēles struktūru, kas svārstās starp vizuālās informācijas izgāztuvēm un daudzslāņu mīklām, neņemot vērā linearitāti. Jūs pārslēgsities starp trim varoņu komandām, kas piedzīvo dažādus notikumus tajos pašos laika straumes punktos dažādās vēsturēs... tas ir loģiski kontekstā, es apsolu, bet tas noteikti palīdz, ja esat to piedzīvojis iepriekš.

Maskās tērptais nelietis Zero (jauns) mocīja jaunu deviņu upuru apgabalu, ieslodzot tos dažādos bumbu patvertnes spārnos 50 metrus zem zemes. Ārā ir tikai vienas durvis, un tās tiks atvērtas tikai pēc vismaz sešu cilvēku nāves. Tātad, visi var sēdēt un iepazīties tiešām dažu nākamo desmitgažu laikā, pretējā gadījumā viņi var nodot viens otru, pastrādāt virkni slepkavību un atkal ieraudzīt dienasgaismu. Nulles laika dilemmā jums ir jāizdara izvēle, taču jūs arī tiekat mudināts izpētīt katru iespēju. Patiesībā dažreiz jums ir jāiet pa maršrutiem, no kuriem citādi izvairītos, lai atvērtu jaunas telpas, ko izpētīt. Jūs varat būt uzticams vai viltīgs, laipns vai ļauns, drošs, zinot, ka spēle jūs nenosoda vai negaida, ka jūs uzvedīsities noteiktā veidā. Tie ir ceļi, kas paredzēti braukšanai, tāpēc dodieties uz priekšu un salauziet to meiteni ar cirvi. Tas viss ir labi.




Nāves noteikti notiks, un tās ir brutāls , starp citu, tostarp iesprostots zem fluorūdeņražskābes dušas, izķidāts ar motorzāģi un vairāku dažādu veidu šāvieni. Tas nozīmē, ka Zero Time Dilemma nemaz nav asiņaina spēle. Nāves gadījumi parasti notiek ārpus ekrāna, un redzamā vardarbība ir karikatūriska. Šajā bunkurā notiek dažas šausminošas lietas, taču lielākā daļa to ir atstāta jūsu iztēles ziņā.


Nulles laika dilemmas mīklas ir brīnišķīgas, un tām ir nepieciešama sānu domāšana, bet nekad nav nepieciešama ārēja izpēte. Viss, kas jums nepieciešams, ir tieši jūsu priekšā, ja vien zināt, kā to izmantot. Ir daži veci kastaņi, piemēram, flīžu apgriešana un bloku bīdīšana, taču kopumā izaicinājumi gudri izmanto to atrašanās vietas, piemēram, biolaboratoriju, atkritumu sadedzināšanas iekārtu un ģērbtuvi. Viens trūkums ir tas, ka jūs nevarat pāriet starp mīklām, ja esat iestrēdzis; jums ir jāpabeidz pašreiz esošais stāsta fragments, lai varētu sākt jaunu, tādēļ, ja esat satriekts, jums tas ir jāatmet un vēlāk jāsāk no nulles vai jāizvairās no tā. Tomēr spēle ļauj pēc iespējas vienkāršāk lēkāt apkārt, ļaujot ātri pāriet cauri kinematogrāfijai, pat ja jūs to vēl neesat redzējis, un ļaujot atsevišķi atlasīt jebkuru pieejamo spēles fragmentu. Ja vēlaties vienkārši atgriezties pie lēmuma pieņemšanas punkta, lai izvēlētos jā, nevis nē, un redzētu, kas notiek, varat to izdarīt, neatkārtojot visu, kas noveda pie tā.



Nulles laika dilemmas stāsts ir ļoti sarežģīts un nedaudz atkārtots (par gliemezi ir dzirdēts DAUDZ), taču spēles lielākais kritums ir tās vizuālie materiāli, kas ir bloķēti un slikti animēti. Ir sāpīgi vērot, cik ļoti lūpas nesinhronizējas ar runu, kas nāk ārā, un asiņu podagras, kas izplūst no traumas, kas ir nopietnāka par pirksta saduršanu, acīmredzot ir radījis mazulis ar sarkanu krītiņu. Meiteņu garie mati plīvo kā dzīva būtne, un acīmredzot katrai ir bijis pārāk daudz kofeīna, ņemot vērā to, cik stipri raustījās viņu acs āboli. Tā nemaz nav neglīta spēle, taču tā ir ļoti neveikla.


Bet vai tiešām ir nozīme tam, ka grafika ir mazliet neglīta, ja kāds puisis mēra ārsta maskā skraida apkārt, narkomānijot cilvēkus tauriņa efekta dēļ? Tā nav. Nulles laika dilemma ir paredzēta profesora Leitona faniem, kuri skatās Hannibal, tiem, kuri neiebilst brīnīties, kā galva nokļuva saldētavā. Ja jau esat iegādājies Zero Escape sērijas burvīgo ļaunprātību, nav šaubu, ka arī tas jums patiks. Ja jums ir interese, kā glābt cilvēkus no noteiktas nelaimes, risinot mīklas, es ļoti iesaku vismaz sākt ar Virtue’s Last Reward un, vēlams, atgriezties pie 999. gada un izbaudīt visu ar asinīm piesātināto ceļojumu.

Spriedums 4

4 no 5

Nulles laika dilemmas apskats

Profesors Leitons cilvēkiem, kuri skatās Hannibal.

Vairāk informācijas

Pieejamās platformasPS Vita, 3DS
Mazāk