Ocarina of Time prototipa kadri parāda portālus pirms portāla

Link spēlē Laika Okarīnu

(Attēla kredīts: Nintendo)





Ir parādījies pirmais video ar Ocarina of Time lūžņotajiem portāliem, pateicoties programmētājam, kurš testēja šo funkciju spēles agrīnajā versijā.

Bijušais Nintendo programmētājs Žils Godards, kurš strādāja pie Super Mario 64, Star Fox 64 un 1080°, maijā MinnMax atklāja, ka agrīnajam Ocarina of Time prototipam savulaik bija portāli, kurus varēja izmantot, lai ceļotu uz citām kartes daļām. Tagad, pateicoties fanu pieprasījumam Twitter, mums ir pirmais video par to, kā portāli varētu izskatīties, ja tie būtu iekļuvuši finālā.

Redzēt vairāk

No video nav skaidrs, kurā spēles apgabalā Goddards testēja savus portālus — tas nedaudz atgādina Meža templi, taču viņš uzskata, ka kadri ir no aptuveni 1997.–1998. gada un ka viņš vienkārši bija lūdzis kādam māksliniekam testa datus. spēlēties ar.

'Es veicu visus šos eksperimentus,' sacīja Godārs MinnMax . 'Jums bija portāls, kurā varējāt skatīties, ieiet un teleportēties uz citu kartes daļu. Jūs redzētu pa durvīm uz citu kartes daļu, izietu pa tām un pēc tam ietu atpakaļ.

Neizklausās, ka Nintendo jebkad būtu bijuši konkrēti plāni iepazīstināt portālus ar Ocarina of Time, taču ir aizraujoši redzēt agrīnu spēles versiju ar tik principiāli spēli mainošu funkciju, pat ja tas bija tikai nedaudz nekaitīgs eksperiments. no viena programmētāja.



“Tā būtībā bija spēles izpēte un attīstība. Tas bija 'ko mēs varētu darīt ar N64 aparatūru', un šī būtībā bija portālu demonstrācija, ziniet, faktiskie portāli, kurus varēja redzēt uz citām kartes daļām.

Kā mēs visi zinām, līdzīgs mehāniķis galu galā ieņems galveno vietu Valve portālā, sākot no 2007. gada. Gandrīz 10 gadus pēc tam, kad viņš spēlēja ar šo ideju filmā Ocarina of Time, Godārs joko, ka ir samulsis, ka viņš to neizlaida pirmais. Jā, kad es ieraudzīju portālu, es nodomāju: 'patiesībā, man tas bija uz N64. Tad man vajadzēja to atbrīvot.''

Apskatiet mūsu izvēlētos labākās N64 spēles visu laiku.