211service.com
Octopath Traveller apskatu apkopojums: ko kritiķi domā par Square Enix jauno, vecās skolas RPG
Octopath Traveler bija viena no intriģējošākajām spēlēm, par kuru tika paziņots kopā ar Nintendo Switch 2017. gada janvārī. Tagad, kad tas beidzot ir klāt, ko komentāri var teikt par tās nostalģisko izskatu un unikālo pieeju astoņu daļu stāstījumam? Es izmantoju savu tīmekļa pārlūkošanas ceļa iespēju, lai atgrieztu atbilstošus atsauksmju fragmentus no kritiķiem no visiem stūriem, koncentrējoties uz dažādām spēles daļām, lai iegūtu holistisku skatījumu uz jūsu pieredzi ar Octopath Traveler. Paskatīsimies!
Octopath Traveller ir skaists, vecs spēles izskats - GameSpot (8/10)
'90. gadu vidus 2D spraitu un zemas izšķirtspējas 3D modeļu kombinācija reti tiek izmantota retro stilā, taču līdztekus nāk spēle Octopath Traveler, kas spēj gan patiesi atjaunot estētiku, gan papildināt to smalkā, bet nozīmīgā veidā. Tas ir lielisks izskats, kas ievelk jūs pasaulē un iepriecina ar maziem mākslinieciskiem pieskārieniem, kas citādi vienkāršā vidē ienes kaut ko maģisku. Gan ienaidnieki, gan priekšnieki ir grezni zīmēti, neskatoties uz spēles apzinātās zemās izšķirtspējas estētikas ierobežojumiem. Tā ir līdzīga attieksme, ko varat atrast tādā spēlē kā Final Fantasy VI, kur rupjie spraiti pārpasaulē pārvēršas lielās, detalizētās ilustrācijās kaujas laikā.

Octopāta ceļotāja stāsti var justies nesadalīti - Kotaku (bez punktu)
“Piemēram, vienas vēlīnās nodaļas ainas ir dramatisks pavērsiens, kurā nelietis aizbēg pēc tam, kad ir smagi ievainojis galveno varoni. Octopath Traveler ignorēt trīs citus varoņus, kuri seko šim galvenajam varonim un piedalās katrā kaujā, ir grūti pārvarēt. Kāpēc viens no viņiem nevarēja apturēt nelieti? Jūsu ballītes dalībnieki var mijiedarboties, izmantojot papildu pasaku stila vinjetes starp sižetiem, taču tās ir nenozīmīgas, jo tām ir tikai garša. Kamēr jūs virzāties cauri katram galvenajam stāstam, ballīte nerunās.
Lielākā daļa JRPG lūdz jūs kaut kādā veidā apturēt savu neticību — protams, jūs varat lidot apkārt pasaulei, audzējot šokobus, pat ja meteors grasās iznīcināt pasauli, taču Octopath Traveler to noved līdz galējībai. Jums ir jāpavada visa spēle, ne tikai iegādājoties to, ka dižciltīgs garīdznieks un cienījamais paukotājs kopā ar nejauku zagli, bet arī lai viņi piedalītos viņa laupīšanā. Jums ir jāpieņem daudz stāstījuma lēmumu, kuriem vienkārši nav jēgas.
Octopath Traveller ceļa darbības padara NPC interesantākus - Daudzstūris (bez punktu)
“Varoņu personības iekļaujas viņu “ceļa darbībās”: unikāla prasme, kas pieejama katra galvenā varoņa mijiedarbībai ar tēliem, kas nav spēlētāji, kas piepilda pasauli. Tie ir zināmi unikāli. Katra ceļa darbība tiek parādīta divās variācijās, kas sasniedz vienu un to pašu mērķi nedaudz atšķirīgā veidā. Haānitas provocēšanas prasme (kas ļauj viņai cīnīties ar NPC) lielā mērā ir tāda pati kā Olberika izaicinājuma spēja, tāpat kā Teriona “zagt” (ar kuru viņš var novilkt vērtīgas mantas no netīšām NPC) ir mazāk godīgs Tressas pirkuma variants. '
Jebkurā gadījumā ceļu darbības rada interesantas iespējas mijiedarbībai ar NPC, ne tikai runājot ar viņiem, lai iegūtu norādes, un tās var būt gan izdevīgas, gan kaitīgas. Jūs varat nozagt labākas bruņas, patērējamus priekšmetus un pat ar stāstiem saistītus uzdevumu priekšmetus no pilsētniekiem. Tomēr, ja jūs izjauksit mēģinājumu, jūsu reputācija šajā pilsētā cietīs, neļaujot jums pilnībā sazināties ar vietējiem iedzīvotājiem. Tas maksā diezgan dārgi, lai atjaunotu jūsu labo vārdu, pievienojot riska/atlīdzības elementu šīm neobligātajām mijiedarbībām.

Octopath Traveller cīņa ir sarežģīta un atalgojoša - IGN (9.3)
'Cīņām ir fantastisks stratēģijas slānis, kas piešķir vērtību pat viszemākajiem uzbrukumiem pat spēles beigās. Vednis var nodarīt tikai dažus bojājumu punktus, bet, ja tas sagrauj ienaidnieka aizsardzību, ir pilnībā vērts pavadīt savu kārtu šādā veidā. Kad pēdējo reizi jūs izmantojāt personālu JRPG kāda cita iemesla dēļ, izņemot to, ka jums beidzās burvju punkti? Tagad jums ir iemesls, un rezultātā katra tikšanās lika man apstāties un padomāt par labāko pieeju. Vai es tērēju savus uzkrātos kaujas punktus un trīs reizes šūpoju ar cirvi, lai salauztu ienaidnieka aizsardzību, vai arī es atturos un maksimāli palielinu savu nākamo uzbrukumu un mēģinu salauzt aizsardzību ar kādu no Alfīna elementārajām dziras, vai arī izmantoju Teriona zagšanas SP uzbrukumu, lai veiktu divreiz sitienu. vienā kustībā? Atklāt jaunas pieejas cīņām, eksperimentēt ar efektīvu burvestību un ieroču izmantošanu, kā arī atklāt labākās stratēģijas ir ļoti jautri, un tas šķiet kā meistarīgi izstrādāta galda spēle, kas nonākusi digitālajā pasaulē.
Ceļotājs Octopath atkārtojas gan stāstā, gan sasmalcināšanā - VG24/7 (bez punktu)
“Ir jauki redzēt šāda veida spēli, kas ir vērsta uz mazākiem varoņu konfliktiem, nevis visas pasaules glābšanu. Tomēr plaisas šajā struktūrā sāk parādīties diezgan ātri. Tā kā jūs varat tos risināt jebkurā secībā, katra pirmā nodaļa ir aptuveni vienāda, tādējādi redzot, ka agrīnās spēles plūsma kļūst sāpīgi paredzama. Tā kā spēle nezina, vai jūs pabeigsit visu, pirms iedziļināties atsevišķa varoņa stāstā, jūs esat spiesti slīpēt varoņu līmeņus, lai saglabātu konkurētspēju daudzos uzdevumos, un tāpēc, ka varoņi, kas nav pašreizējā četru cilvēku grupā, to nedara. Negūstiet nekādu pieredzi ikreiz, kad nomaināt kādu jaunu, esat spiests tos sasmalcināt līdz nullei. Jūs nevarat arī pieturēties pie vienas uzticamas četru cilvēku grupas, jo katram varonim ir jāpiedalās cīņā par katru savas personīgās uzdevumu līnijas nodaļu.

Octopath Traveller pasaule ir jautri izpētāma un pilna ar noslēpumiem - USGamer (bez punktu)
'Octopath Traveller ir daudz spēļu, un, jo vairāk laika pavadu ar to, jo vairāk iespaidoju, cik gudri tas ir salikts. 2D HD spraiti, protams, ir lieliski, un tie rada elpu aizraujošus efektus, piemēram, sniegotu zemju mūžīgo miglaino tumsu un saules gaismas mirdzumus pie straumēm. Navigācija pa kalniem un plaisām savvaļas teritorijās, kas savieno pilsētas, var būt sarežģīta, taču tas ir pēc konstrukcijas. Jūs bieži saņemat lielisku atalgojumu par to, ka esat nobraucis no ceļa un meklējat slēptos nelīdzenumus un iegrimes ainavā. Ja jūs vienkārši vēlaties veikt taisnu šāvienu no pilsētas uz pilsētu, jums ir tikai jāseko zemes ceļiem un jāredz norādījumi katrā krustojumā.
Atrodiet citas pasaules, kurās jūs varat zaudēt, izmantojot mūsu vērtējumu visu laiku labākie videospēļu stāsti .