Outriders ielāpu piezīmes: kļūdu labojumi, avārijas un klases līdzsvarošana

Outriders

(Attēla kredīts: Square Enix)





Jaunāko Outriders ielāpu piezīmju kārtu tikko atcēla izstrādātāji People Can Fly on the Outriders subreddit , un tas ir vēl viens milzīgs atjauninājums, kas risina daudzas problēmas gan ar kļūdām, gan vispārējo spēles līdzsvaru.

Ja jūs gaidāt ziņas par krājumu salvešu atjaunošanu, mēs baidāmies, ka par šo joprojām nav pieejams ETA. People Can Fly paskaidroja, ka tai ir problēmas atjaunot ikviena pazaudēto krājumu preču līmeņu aprēķināšanas veida dēļ. Tā cenšas nodrošināt, lai visi atgūtu savu aprīkojumu tādā pašā līmenī vai labāk, taču komandai ir problēmas ar šo darbību. Tikai visu pazaudēto priekšmetu līmeņa paaugstināšana par dažām pakāpēm izraisa turpmāku varoņu korupciju, kas acīmredzami nav lieliski. Komanda joprojām smagi strādā pie šī labojuma un cer, ka drīzumā būs vairāk ziņu.

Tātad, kas ir labots? Nu daudz. Snaiperi ir nomierināti, tāpēc jums būs ilgāks laiks, lai nokļūtu aizsegā, pirms tie jūs pamanīs, kamēr atrodaties ripas vidū, ap stūri un uz citas planētas. Tricksters teleportēšanai ir jādarbojas pareizi, lai jūs nezaudētu savas spējas un nekur nepārvietotos. Šeit ir arī daudz kļūdu un avāriju labojumu, kā arī dažas platformai raksturīgas lietas.



Šo ielāpu piezīmju masveida rakstura dēļ izstrādātāji augšpusē iekļāva arī nedaudz pārāk garu nelasītu sadaļu, kurā ir izceltas lielākās izmaiņas un labojumi, pamatojoties uz to, ko fani ir pieprasījuši. Jūs varat pārbaudīt tur vai arī varat ritināt visas tālāk esošās piezīmes par ielāpu.

IZGLĪTĪBAS / Tl;dr:

Šeit, šī pavediena augšdaļā, ir norādīti tikai komplektā iekļautie ielāpu svarīgākie punkti. Tālāk ir norādītas daudzas specifiskākas un detalizētākas ielāpu piezīmes un labojumi.



  • Spēles laikā tika novērstas vairākas avārijas.
  • Novērstas vairākas problēmas, kļūdas un avārijas, kas saistītas ar vairāku spēlētāju spēli.
  • Atrisināta problēma, kuras dēļ spēlētāji varēja iestrēgt pierakstīšanās ekrānā.
  • Daudz izšķirtspējas aprīkojuma, modifikāciju, prasmju, meklējumu, līmeņa un apgaismojuma kļūdām
  • [REBALANCE] AI snaiperi tagad spēlētājiem dod vairāk laika izvairīties no šāvieniem.
  • [REBALANCE] Samazināja radījumu radīto triecienu skaitu Stargreivas ekspedīcijā.
  • Tagad ir arī lielāka aizkave starp nārstiem un mazāku skaitu pārkāpēju radījumu.
  • Izlabota kļūda, kuras dēļ prasmju bojājumu uzlabošanas modifikācija rīkam ar augstāku līmeni nekā spēlētājam faktiski samazinātu bojājumus, ja to izmantotu zemākos pasaules līmeņos.
  • Izlabota kļūda, kuras dēļ vairākas modifikācijas pareizi neiedarbināja On Shot/On Critical Shot efektus, ja minētais šāviens bija nogalinošs
  • Izlabota kļūda, kas izraisīja Trickster’s Hunt the Prey prasmi neteleportēties, bet tomēr pāriet uz atdzišanu
  • [PC] Novērsta problēma, kuras dēļ vecās avārijas izgāztuves netika pareizi notīrītas no atskaņotāja sistēmas.
  • Piezīme. Šie ir 300 MB faili, kas iepriekš tika atstāti.
  • [PC] Pievienots atbalsts Fn pārsiešanai; Dzēst; Beigas; PageDown; Ievietot Sākums; PageUp; Drukāšanas ekrāns; Scroll Lock; Lielie burti; atslēgas.
  • [PC] Konfigurācijai pieejamais FOV ir palielināts no 90 uz 130.
  • PIEZĪME. Šie galvenokārt ir kļūdu labojumi, lai atrisinātu problēmas, kuru dēļ spēle nedarbojās, kā paredzēts. Lai gan tas nav paredzēts kā spēles līdzsvara atjaunošana, daži šeit veiktie kļūdu labojumi var mainīt veidu, kā darbojas noteiktas prasmes. Ja ir notikusi tīša līdzsvara atjaunošana, mēs to esam iezīmējuši ar [REBALANCE]. Lūdzu, neuzskatiet to par pareizu līdzsvarošanu, jo tas ir tikai neliels skaits izmaiņu, kurām bija nepieciešams ielāps.

Patch Notes INDEX:

  • Vispārīgas rezolūcijas un izmaiņas, kas attiecas uz VISĀM platformām (ja vien nav norādīts)
  • Vairāku spēlētāju rezolūcijas un izmaiņas, kas attiecas uz VISĀM platformām (ja vien nav norādīts)
  • Aprīkojuma, prasmju un modifikāciju rezolūcijas, kas attiecas uz VISĀM platformām (ja vien nav norādīts)
  • Ar ienaidnieku, priekšnieku un NPC saistītas rezolūcijas, kas attiecas uz VISĀM platformām (ja vien nav norādīts)
  • Uzdevumiem un ekspedīcijām specifiski labojumi, kas attiecas uz VISĀM platformām (ja vien nav norādīts)
  • Audio un dialoga rezolūcijas, kas attiecas uz VISĀM platformām (ja vien nav norādīts)
  • Citas izmaiņas un nelieli kļūdu labojumi, kas attiecas uz VISĀM platformām (ja vien nav norādīts)
  • Izšķirtspējas, kas papildus attiecas uz personālo datoru

Vispārīgas rezolūcijas un izmaiņas, kas attiecas uz VISĀM platformām (ja vien nav norādīts)

  • Spēles laikā tika novērsts liels avāriju skaits.
  • Atrisināta problēma, kuras dēļ spēlētāji varēja iestrēgt pierakstīšanās ekrānā.
  • Novērstas vairākas apgaismojuma, ēnu un atstarošanas problēmas līmeņos un sižetos.
  • Vispārēja līmeņa uzlabojumi, tostarp sadursmes novēršana, faktūras, LOD, OOW redzamība un iezemēti dažādi peldošie līdzekļi. Atrisināja arī vairākas situācijas, kad spēlētājs varēja iestrēgt spēļu pasaulē.
  • Daudzi vāka labojumi noteiktām vietām, tostarp rakstzīmju izlīdzināšana, pāreja no vāka uz vāku un aklo uguns.
  • Kameras kustība ir uzlabota dažādu sižetu laikā, kad ir iespējota izlīdzināšana.
  • Uzlabota krustojuma redzamība.
  • Uzlabota apmācības uznirstošo paziņojumu redzamība.
  • Sidequest ikonas tagad vairs nepaliks kartē pēc pabeigšanas.
  • Skatoties uz sabiedrotajiem, krustpunkts vairs nepazudīs.
  • Fiksētie gadījuma progresēšanas bloķētāji un objektīvas problēmas daudzos galvenajos un blakus uzdevumos.
  • Novērsta malas gadījuma problēma, kuras dēļ, mainot rakstzīmes, var tikt zaudēti spēlētāja krājumi.
  • [REBALANCE] Pārmērīga izlīdzināšanas sistēma/mērogošanas reizinātāji ir noregulēti
  • Sistēma aktivizēs vienu līmeni vēlāk, kad jūsu vidējais pārnesuma līmenis būs vismaz par 3 līmeņiem augstāks nekā ienaidniekiem, ar kuriem jūs saskaraties [Iepriekšējais: 2]
  • Izejošie zaudējumi tagad tiks samazināti mazāk
  • Ienākošo bojājumu skalas uzlabojumi, kas nozīmē, ka spēlētāji jutīsies spēcīgāki, pilnībā nenovēršot ienaidnieka NPC draudus.
  • Apstākļi, kas iedarbinās sistēmu, ir novērsti, kas novērsīs neintuitīvu rīcību, piemēram, bojājumu palielināšanos, izmantojot zema līmeņa ieročus
  • [KONSOLES] Iestatījumiem ir pievienota lietotāja saskarnes mēroga opcija.
  • [PLAYSTATION] Samazināta skārienpaliktņa vilkšanas jutība.
  • [PLAYSTATION] Atrisināja avāriju, kas varētu rasties pēc kinofilmas sākuma.
  • Veikta vispārējā koda optimizācija

Vairāku spēlētāju rezolūcijas un izmaiņas, kas attiecas uz VISĀM platformām (ja vien nav īpaši norādīts)

  • Noklusējuma fona saskaņošanas iestatījums ir mainīts uz Closed [Previous: Open]. Šīs izmaiņas joprojām var atsaukt manuāli iestatījumos.
  • Izlabota kļūda, kas varēja neļaut klientiem pievienoties saimniekdatoram.
  • Atrisinātas veiktspējas problēmas, kas parādījās uzreiz pēc ielādes sadarbības spēlē.
  • Uzlabots spēlētāju aprīkojuma ielādes laiks, pievienojoties sadarbības sesijai.
  • Izlabota kļūda, kuras dēļ klients varēja ielādēt bojātā vestibilā, ja saimniekdators zaudēja interneta savienojumu, ielādējot spēli.
  • Novērsta problēma, kuras dēļ saimniekdators nevarēja atlasīt stāsta punktu, kuru nebija atbloķējuši citi klienti.
  • Tagad resursdatoram tiks parādīts arī paziņojums, brīdinot, ka klienti, iespējams, nav atbloķējuši šo stāsta daļu.
  • Tagad klienti, pievienojoties saimniekdatoram, pareizi saņems stāstu neatbilstības uzvedni.
  • Izlabota kļūda, kuras dēļ spēlētājs ar pilnu stāsta līniju nevarēja pievienoties ekspedīcijām, ja tika atlasīts stāsta punkts pirms spēles beigu beigām.
  • Novērsta problēma, kuras dēļ, atkārtoti mēģinot Expeditions, klienta rakstzīmes var netikt parādītas pareizi.
  • Novērstas vairākas kļūdas, kuru dēļ pēc saimniekdatora migrācijas var rasties problēmas vai kļūdas.
  • Izlabota kļūda, kuras dēļ spēlētāji, kas mēģina pievienoties viens otra sesijai, iestrēgst ekrānā Gaida, lai pievienotos sesijai.
  • Novērsta kļūda, kuras dēļ kravas automašīnas vairs nebija redzamas klientiem, kad viņi pievienojās karjerā esošajam saimniekdatoram.
  • Izlabota kļūda, kuras dēļ Eye Of The Storm ekspedīciju priekšnieks varēja parādīties dublēts klientiem sižetu laikā.
  • Izlabota kļūda, kuras dēļ klienta karte varēja neatjaunināties pēc pievienošanās kartei, kur saimniekdators stāvēja pie karoga.
  • Novērsta kļūda Dying Wish blakusuzdevumā, kurā saimniekdators var iestrēgt uzdevuma apgabalā, ja klients atvienojas.
  • Novērsta problēma, kuras dēļ audio var pazust, ja resursdatora migrācija notiek sižeta laikā.
  • [XBOX] Izlabota kļūda, kuras dēļ spēle varēja zaudēt funkcionalitāti pēc izrakstīšanās no pašlaik aktīva konta vai interneta savienojuma apturēšanas ielādes laikā.
  • [XBOX] Izlabota kļūda, kuras dēļ funkcionalitāte Join Random Team var nedarboties pareizi.
  • [XBOX] Izlabota kļūda, kas var izraisīt autentifikācijas procesa neizdošanos interneta savienojuma kļūdas dēļ
  • [XBOX] Novērsta reta avārija, kas radās klientiem, kad saimniekdators uzsāka ātru ceļojumu no Desolate Fort.

Aprīkojuma, prasmju un modifikāciju rezolūcijas, kas attiecas uz VISĀM platformām (ja vien nav īpaši norādīts)

Amatniecība

  • [ATSKAIDROJUMS] Izmaksas par Reta uz Epic uzlabošanu un Epic aprīkojuma līmeņa paaugstināšanu no 1. līdz 30. līmenim ir samazinātas.
  • Tādējādi preču uzlabošana spēles sākumā būs lētāka
  • Izlabota kļūda, kuras dēļ prasmju bojājumu uzlabošanas modifikācija rīkam ar augstāku līmeni nekā spēlētājam faktiski samazinātu bojājumus, ja to izmantotu zemākos pasaules līmeņos.
  • Izlabota kļūda, kuras dēļ interfeiss priekšskatījumā rādīja 0, kad tiek jaunināti Hell’s Rangers ieroči.

Viltnieks

  • Izlabota kļūda, kas izraisīja Trickster’s Hunt the Prey prasmi neteleportēties, bet tomēr pāriet uz atdzišanu
  • Atrisināti gadījumi, kad Hunt The Prey varēja izmantot, lai teleportētos uz neparedzētām vietām
  • Izlabota kļūda, kas izraisīja Trickster's Venator's Knife atzīmes pazušanu pēc tam, kad tika izmantota medību medību prasme iezīmētajam ienaidniekam.
  • Novērsta kļūda, kuras dēļ Move Groove mod anomālijas un Firepower mīļotāju ikonas HUD neparādījās pareizi.

Piromāns



  • Izlabota kļūda, kas neļāva Pyromancer's Feed The Flame prasmei lietot Pelnu statusa efektu Screechers.
  • Izlabota kļūda, kuras dēļ Pyromancer's Phoenix Nestling prasme laiku pa laikam piešķīra spēlētājam nepareizu HP vairāku spēlētāju spēlē. Tagad tas nodrošina pareizos 50% ZS.
  • Izlabota kļūda, kuras dēļ Pyromancers pēc termiskās bumbas izmantošanas izkļuva no vāka.
  • Izlabota kļūda, kuras dēļ Pyromancers Boots of the Lava Lich Legendary rīkā var netikt iekļauti atbilstošie modifikācijas

Iznīcinoši

  • Izlabota kļūda, kuras dēļ Perseverance mod bojājumu samazināšanas pielāgošana nebeidzās pareizi pēc Golema efekta izzušanas.
  • Izlabota kļūda ar Devastators Extra Quake mod, kas dažkārt nodrošināja vairāk nekā 1 papildu prasmes aktivizēšanu cīņu beigās.
  • Izlabota kļūda, kuras dēļ lurkeri, kurus ietekmēja Endless Mass prasme, atkal parādījās virs atskaņotāja, ja jūs staigājāt zem tiem.
  • Novērsta avārija, kas varētu notikt, ja jūs ietriektos sienā.
  • Fiksēti Gravity Leap gadījumi, kas liek spēlētājiem iestrēgt neparedzētās vietās.
  • Atrisināti gadījumi, kad Boulderdash varēja izmantot, lai sasniegtu neparedzētas vietas
  • [PLAYSTATION] Uzlabota Reflect Bullets VFX, lai padarītu to redzamāku.

Tehnomaneris

  • [ATKĀRTOJUMS] Minigun mod Massacre, kas tika mainīts iepriekšējā ielāpā, ir atjaunots tā sākotnējā vērtība, taču tagad tas tiks sakrauts tikai līdz 6 reizēm.
  • Novērsta kļūda, kuras dēļ Toxic Lead bruņas modifikācija nedarbojās pareizi, ja ienaidnieks tika nogalināts ar iemaņu palīdzību.
  • Novērsta kļūda, kuras dēļ Technomancers būtu iestrēdzis pie sava galvenā ieroča, ja viņi vienlaikus izmantotu iznīcināšanas rīkus un sāpju palaišanas programmu.
  • Izlabota kļūda ar Tools of Destruction, kurā tika novērsta tuvcīņa vai turpmāka prasmju izmantošana, ja prasme tika pārtraukta, izmantojot peles ritenīti.
  • Novērsta kļūda, kuras dēļ Perpetuum Mobile ieroča modifikācija papildināja arī Technomancer's Tools of Destruction Minigun munīciju.
  • Izlabota kļūda, kas ļāva Technomancer's Turrets novietot uz vertikālām virsmām.
  • Izlabota kļūda, kuras dēļ mākslīgais intelekts varēja ignorēt Tehnomančus, ja tornītis būtu radījis pirms AI parādīšanās.
  • [XBOX] Izvietotie Technomancer torņi tagad pareizi parāda to stāvokļa joslas.
  • [PLAYSTATION] Novērsta problēma, kuras dēļ Technomancer's scrapnel prasme pārtrauca sprinta animāciju.
  • Izlabots Borealis Monarch komplekta [angļu valoda] komplekta apraksts.
  • Izmantojot mērķauditorijas atlases funkciju, pēc taustiņsavienojuma maiņas tagad var pareizi apgūt prasmes.
  • Uzlabots metienu vizuālais indikators.

Gear & Mods



  • Izlabota kļūda, kuras dēļ noteiktas modifikācijas pareizi neiedarbināja On Shot/On Critical Shot efektus, ja minētais šāviens bija nogalinošs
  • Novērsta modifikācija, kuras dēļ 1. līmeņa Anomālijas pārsprieguma modifikācija nedarbojās, kā paredzēts
  • Izlabota kļūda, kuras dēļ Leģendārā komplekta bonusi bruņu detaļās nerādīja pareizos aktīvus.
  • Izlabota kļūda, kuras dēļ, izmantojot Storm whip mod, ekrānā parādījās spilgtas gaismas.
  • [PLAYSTATION] Izlabota kļūda, kuras dēļ Legacy of Enoch sasniegums var netikt pareizi atbloķēts.
  • Nelieli vizuāli labojumi sieviešu cimdiem.
  • [REBALANCE] AI snaiperi tagad spēlētājiem dod vairāk laika izvairīties no šāvieniem.
  • [REBALANCE] Samazināja radījumu radīto triecienu skaitu Stargreivas ekspedīcijā.
  • Tagad ir arī lielāka aizkave starp nārstiem un mazāku skaitu pārkāpēju radījumu.

Daudzas ērces

  • Novērsta kļūda, kuras dēļ The Molten Acari lēciena uzbrukums joprojām kaitēja spēlētājiem, kuri veiksmīgi izvairījās no AOE. Spēlētāji, kuri veiksmīgi izvairās no AoE, tagad vairs netiks bojāti.
  • Izlabota kļūda, kas ļāva Devastators neatgriezeniski apdullināt Molten Acari, izmantojot Endless Mass prasmi bez jebkādas atdzišanas.
  • Izlabota kļūda, kuras dēļ Molten Acari priekšnieka cīņa apstājās uz aptuveni 1–2 minūtēm, ja kāds no klientiem atvienojās tieši pirms 1. posma beigu sitiena un pārejas uz 2. posmu.
  • [PLAYSTATION] Izlabota kļūda, kuras dēļ Spiderlings varēja sastingt Molten Acari bosu cīņas trešajā fāzē.

Krizaloīds

  • Debuff ikonas, kas tiek lietotas Chrysaloid boss, tagad paliks starp fāzēm.
  • Novērsta problēma, kuras dēļ Chrysaloid boss cīņa neprogresējas, ja spēlētājs nogalina priekšnieku melnā ekrāna laikā starp fāzēm.

Yagak

  • Izlabota kļūda, kas varētu sniegt Devastators neierobežotu dziedināšanu, izmantojot Impale Skill Yagak cīņas laikā.
  • [PLAYSTATION] Izlabota kļūda, kuras dēļ Yagak tausteklis varēja sabojāt spēlētājus, pirms tas faktiski nokļuva.
  • Izlabota kļūda, kas neļāva Brūda mātei nodarīt bojājumus spēlētājam ar tuvcīņas uzbrukumiem, stāvot uz paaugstinātas platformas, kas atrodas kreisajā pusē sastapšanās laukumā Outpost Gate zonā karjerā.
  • Novērsta kļūda, kuras dēļ rāpuļprogrammas uzbrukums nodarīja kaitējumu spēlētājiem ārpus lietotāja saskarnes norādītā uzbrukuma diapazona.
  • Strix tagad spēj labāk tikt galā ar spēlētājiem, kas stāv pārāk tuvu sienai.
  • AI labojumi, tostarp berserkera ceļu optimizācija, prasmju izmantošana, kā arī reakcija uz spēlētājiem un pareiza uzbrukšana spēlētājiem.
  • Veselības joslas ienaidnieka prasmēm, piemēram, anomāliju plaisām, tagad ir pareizi paslēptas, ja ienaidnieka veselības joslas režīms opcijās ir iestatīts uz Slēpt.
  • Atsevišķās situācijās ir fiksētas ienaidnieku animācijas, it īpaši, atrodoties aizsegā un atgūstoties pēc notriekšanas.
  • Izlabota kļūda, kuras dēļ bezsvara modifikācijas VFX tagad darbojas kā paredzēts ar rāpuļprogrammām.
  • Atrisinātas problēmas, kuru dēļ spēle nereaģē, mijiedarbojoties ar NPC, jo īpaši, izmantojot prasmes vai mainot ievades metodes.
  • [PC] Novērsta avārija, kas varēja notikt ienaidnieka nārsta laikā pirmajā Chem Plant ekspedīcijas arēnā.
  • [PC] Izlabota reta kļūda, kuras dēļ spēlētāji nevarēja pareizi pārdot preces pārdevējiem.
  • [PC] Novērsta problēma, kuras dēļ kursors kļuva neredzams dialoga laikā ar NPC.
  • [PLAYSTATION] Izlabota kļūda, kuras dēļ Zahedi telts varēja pazust no nometnes.
  • Fiksētie NPC T pozēšana noteiktās situācijās.

Uzdevumiem un ekspedīcijām specifiski labojumi, kas attiecas uz VISĀM platformām (ja vien nav īpaši norādīts)

  • Izlabota kļūda, kuras dēļ atlicinātājs tika bloķēts, ja spēlētājs nomira Bad Day sānu uzdevumā.
  • Izlabota kļūda, kas neļāva pabeigt Bigjaw monstru medību sānu meklēšanu, ja spēlētājs tā laikā nomira.
  • Navigācijas līnija Relics galvenā uzdevuma laikā ir labota.
  • Izlabota kļūda, kas padarīja Historian meklējumus Deadrock Pass nepieejamu, ja spēlētāji uzsāka cīņu pēc izejas uzvednes aktivizēšanas.
  • Novērsta kļūda galvenajā uzdevumā Sacrifice, kas neļāva virzīties uz priekšu, nepareizi atjauninot mērķi.
  • Izlabota kļūda, kas ļāva spēlētājiem uzlādēt obelisku, pirms tika pabeigta atbilstošā aina.
  • [PLAYSTATION] Izlabota kļūda, kuras dēļ radio torņa atslēga varēja izkrist pa grīdu Ērglpīksā.
  • [PC] Izlabota kļūda, kuras dēļ Story sasniegumi var netikt pareizi atbloķēti, kad tika izpildīti to kritēriji.

Audio un dialoga rezolūcijas, kas attiecas uz VISĀM platformām (ja vien nav īpaši norādīts)

  • Dažādi subtitru labojumi, lai satura un sinhronizācijas ziņā tie atbilstu VO.
  • Izlabota audio izgriezums, kas notika dažās sižetos.
  • SFX skaļums Yagak spējām ir pielāgots.
  • Izlabota kļūda, kuras dēļ kaujas mūzikas ieraksts pēc kaujas varēja beigties.
  • Izlabota kļūda, kuras dēļ kaujas mūzika varēja būt aktīva spēlētājiem, kuri ne tuvu nebija kaujas.
  • Izvēlnes mūzika tagad apstājas, skatot titrus.
  • Ja audio iestatījumos mūzikas skaļums ir iestatīts uz 0, mūzika vairs netiek atskaņota.
  • Novērsta problēma, kuras dēļ, spēlējot poļu valodā, vīriešu dzimuma varonim mežā bija sievietes balss.
  • [XBOX] Izlabota kļūda, kuras dēļ, pievienojot vai atvienojot austiņas, audio varēja desinhronizēties.
  • Citi audio labojumi un uzlabojumi

Citas izmaiņas un nelieli kļūdu labojumi, kas attiecas uz VISĀM platformām (ja vien nav īpaši norādīts)

  • Papildināta aizsardzība, pieprasot vienumus no iesūtnes, kad krātuve un krājumi ir pilni.
  • Ir izlabots sadarbības mēģinājums, kurā varēja iegūt vairākas leģendāras balvas no Vēsturnieku / Bounty / Monster Hunt uzdevumu līnijām.
  • Izlabota kļūda, kas varēja neļaut spēlētājam pretendēt uz World Tier 10 ieroča atlīdzību.
  • Izlabota kļūda, kas izraisīja HUD parādīšanos, kad spēlētāji bija tikai 80% ielādēti līmeņos.
  • Palielināts videoklipu kadru nomaiņas ātrums klases atlases ekrānā.
  • Teksta labojumi žurnālā un apmācības ekrānos, kā arī dažādas lokalizācijas problēmas.
  • Izlabota kļūda, kuras dēļ reklāmkaroga un kravas automašīnas pielāgošanai tika parādītas nepareizas krāsu shēmas
  • Izlabota kļūda, kas varēja novērst kustību pēc dialoga secību iziešanas.
  • Izlabota kļūda, kas varēja neļaut krājumam atvērties, ja krājumu poga tika nosūtīta surogātpastam
  • [PLAYSTATION] Izlabota kļūda, kuras dēļ galvenā izvēlne neatskaņoja pareizo mūzikas ierakstu.
  • · [PLAYSTATION] Izlabota kļūda, kas neļāva spēlētājiem izmantot Analog stick, lai izvēlētos dialoga opcijas sarunās ar NPC
  • · [PLAYSTATION] Novērsta problēma, kuras dēļ angļu valodas lejupielāde var netikt pareizi aktivizēta un atskaņotājs nevar mainīt valodu uz angļu valodu.
  • · Papildu aizmugursistēmas labojumi.

Izšķirtspējas, kas papildus attiecas uz personālo datoru

  • Konfigurācijai pieejamais FOV ir palielināts no 90 uz 130.
  • Novērsta problēma, kuras dēļ vecās avāriju izgāztuves netika pareizi notīrītas no atskaņotāja sistēmas.
  • Piezīme. Šie ir 300 MB faili, kas iepriekš tika atstāti.
  • Pievienots atbalsts Fn pārsiešanai; Dzēst; Beigas; PageDown; Ievietot Sākums; PageUp; Drukāšanas ekrāns; Scroll Lock; Lielie burti; atslēgas
  • Pārveidotajām pogām tagad vajadzētu pareizi parādīties izvēlnēs un dialogos.
  • Novērsta problēma, kuras dēļ spēle varēja bloķēt atskaņotāju līdz 60 kadri sekundē, līdz atskaņotājs atver izvēlni.
  • Novērsta kļūda, kuras dēļ sižeti tika fiksēti līdz 60 kadri sekundē, pat ja atskaņotājs bija izvēlējies lielāku kadru nomaiņas ātrumu.
  • Pievienots Steam Controller atbalsts.
  • Citi FPS uzlabojumi
  • Novērsta problēma, kuras dēļ ievada sižets stostījās, kad Ansels tika iespējots.
  • Novērsta stostīšanās problēma ar ievada sižetu, kad spēle tika palaista sekundārā monitorā, kuram ir zemāka izšķirtspēja nekā primārajam monitoram.
  • Novērsta avārija, kas varētu rasties, ja sistēmā ir instalēta Razer Synapse
  • Novērsta problēma, kuras dēļ Razer Chroma Cinematic Ambient Awareness nedarbojās pēc monitoru pārslēgšanas.
  • Uzlabota Razer Chroma efektu funkcionalitāte.
  • Izlabota kļūda, kuras dēļ spēlētāji var tikt bloķēti Emotes lietotāja saskarnē, ja emociju ritenīša vadīklas ir piešķirtas peles pogām.
  • Novērsta problēma, kuras dēļ HUD pazuda pēc apgabala uzņemšanas prologa laikā.
  • Novērsta problēma, kuras dēļ kontrollera izkārtojuma ekrānā netika rādīts pareizais pievienotais kontrolleris.
  • Novērsta problēma, kuras dēļ, piesakoties Epic Games Store, tika atvērtas vairākas tīmekļa pārlūkprogrammas cilnes.

Un irbe bumbierē.

Labi, mēs izveidojām pēdējo, bet tas tiešām bija milzīgs atjauninājums. Mēs jūs informēsim par krājumu tīrīšanas atjaunošanu, taču šobrīd izskatās, ka spēlētāji vismaz iegūs daudz stabilāku un līdzsvarotāku pieredzi.

Outriders padomi | Outriders labākā klase | Outriders leģendārie ieroči | Outriders leģendārās bruņas | Labākais Outriders ieroču modifikācijas | Labākais Outriders bruņu modifikācijas | Outriders garums | Outriders crossplay | Outriders līmeņa vāciņš | Outriders ekspedīcijas | Outriders Legacy | Outriders Big Iron | Outriders slepenie sānu meklējumi | Outriders krāpjas | Outriders slēpj ķiveri | Outriders Game Pass | Outriders iestrēgušas pie pierakstīšanās | Outriders, kas nav HUD