211service.com
Overwatch Echo: kā jaunais varonis darbojas no Project Titan līdz Overwatch 2
(Attēla kredīts: Blizzard)
Ir atklāts 32. Overwatch varonis Echo. Lai nozagtu rindu no Overwatch 23. varoņa, viņa ir bijusi šeit visu laiku. Lai gan Echo jau ir pazīstama seja uzmanīgajiem faniem, viņa ir arī galvenā seriāla nākotnes sastāvdaļa, tostarp vadošā Overwatch 2 .
Overwatch fani, iespējams, atcerēsies Echo kā robotu ar hologrāfisku seju, ko Džesijs Makkrijs izglāba atkalapvienošanās animācijas īsfilmā, vai kā veiklu skrejlapu, kas izmanto spilgtas bumbas, lai uzspridzinātu Null Sector stulbus Overwatch 2 animētajā ievadā. Echo vieta Overwatch — gan spēļu mācības, gan faktiskā izstrādes procesa ziņā – sniedzas daudz senākā pagātnē.
Echo jeb viņai līdzīgs tēls pirmo reizi parādījās projektā Titan. Milzīgais pasākums bija paredzēts kā nākamais lielais Blizzard MMORPG pēc World of Warcraft, kad cilvēki patiesi ticēja, ka kādreiz varētu būt vēl viena World of Warcraft. Tā ambiciozie mērķi toreiz izrādījās nesasniedzami, un tas galu galā tika atcelts.

(Attēla kredīts: Blizzard)
Gaidīšana Titāna konceptuālajā metāllūžņu novietnē bija Echo, kas toreiz bija vispārējs futūristiskas pilsētas sargrobots, iterācija. Vēlāk viņa parādījās līdzās pirmajam varoņu sarakstam, ko Overwatch komanda izmantoja, lai izvirzītu Blizzard augstākas pozīcijas par 'varoņu šāvēja' ideju. Viņa stāvēja līdzās pazīstamiem varoņiem, piemēram, Genji un Mercy, kā arī svešiniekiem, kuriem pēdējā spēlē vēl nav jāatrodas. Tad viņas spilgti zilā gaisma kādu laiku aptumšojās.
Echo spēles daiļliteratūra atspoguļo viņas attīstības procesu. Viņas autors ir doktors Mina Liao, AI eksperts, kurš bija viens no Overwatch dibinātājiem. Lai gan Liao tika nogalināts uzbrukumā Overwatch galvenajai mītnei, Echo palika.
'Viņa ir jauka pārejas varone, jo viņa burtiski aizsākās pirmsākumos,' man stāsta Džefs Kaplans, Overwatch direktors un Blizzard Entertainment viceprezidents. “Ja paskatās, kā Echo būtībā uzsūca doktoru Liao un ka viņa atradās Overwatch tuvumā visas agrīnās dienas, zelta gadus, kritumu, neeksistēšanu, ziniet, viņa bija burtiski nomākta. Un tad McCree noorganizē Deadlock Gang aplaupīt šo vilcienu, lai atbrīvotu Echo, un tagad viņa kļūs par Overwatch 2 virzītājspēku.
'Tas ir aizraujošs tēls. Neskaitot Reinhardu, šobrīd neviens no sākotnējās komandas, kuru mēs esam redzējuši, veicis visu braucienu.
Atbalsojas tagadnē
Kad pasākumā dabūju spēlēt Echo, es biju pārsteigts, atklājot, ka viņa ir kustīga flankera. Baumu dzirnavas, kas bija iedarbinātas kopš Makkrī palīdzēja viņai izkļūt no sastrēguma, jau sen bija atzīmējušas Echo kā atbalsta varoni. Jāteic spekulantiem, ka Echo kādu laiku pavadīja kā atbalsts; izrādās, ka Blizzard zināja, kas viņa ir un kā viņa izskatās, ilgi pirms tika pieņemts lēmums par to, kā viņa spēlēs.
'Viņa bija tikai tukša lapa, viņa var būt jebkas,' man stāsta galvenais dizaineris Džefs Gudmens. 'No vienas puses, tas ir patīkami, jo jūs varat darīt visu, ko vēlaties. Tas ir forši! Bet, no otras puses, tas ir dīvaini grūtāk dizainā. Viena lieta, ja skatāties uz tādu tēlu kā Roadhog, man ir dažas idejas par to, ko sagaidīt no šī puiša. Ar viņu mēs varētu darīt jebko.

(Attēla kredīts: Blizzard)
Viens konsekvents elements lielākajā daļā Echo mehāniskās projektēšanas procesa bija viņas augstākās spējas Duplicate. Viņa var to izmantot, lai īslaicīgi ieņemtu jebkura pretinieku komandas varoņa formu (lai gan viņa nav spiegs — ir pilnīgi skaidrs, kura komandā viņa ir). Kamēr Echo ir ieguvusi citu veidolu, viņa ģenerē maksimālo spēku daudz ātrāk nekā parasti, un, ja viņa nomirst, viņa vienkārši atgriežas pie sava parastā “es”. Tas nozīmē, ka daudz pulsējošu bumbu un zemes satricinājumu nāk no vietām, kur jūs vismazāk gaidāt, jo Echo var lidot tieši aiz jūsu komandas un pievilt jūsu Tracer vai Reinhardt. Ak, pareizi, viņa prot lidot — tā arī bija konsekventa viņas dizaina sastāvdaļa ar spārniem, peldēšanu un visu to.
'Tāpēc mēs mēģinājām daudz dažādu lietu,' Gudmens turpina, 'beidzot tikai atkārtojot un padarot viņu par ļoti elastīgu, bet ļoti agresīvu, gandrīz slepkavu. Viņai ir patiešām lieli sprādziena bojājumi, viņa var ātri nokļūt aiz ienaidniekiem un mēģināt nodarīt daudz bojājumu. Tas ir tas, ko mēs izlēmām, tas ir bijis jautri.
Jums nav jāuzticas mūsu vārdiem — Echo vajadzētu atskaņot Overwatch PTR ļoti drīz pēc šī raksta publicēšanas.
Atbalsojas nākotnē
Kā teica Kaplāns, Echo ir pārejas raksturs. Lai gan studija vēl nav norādījusi Overwatch 2 izlaišanas datumu, viņa ir pirmā jaunā varone, kas ieradusies pasaulē, kur turpinājums ir zināms daudzums. Ņemot vērā viņas ievērojamo vietu Overwatch 2 ievadfilmā, mēs zinām, ka viņai būs liela loma tās stāstā. Ir patīkami novilkt šo līniju no Project Titan līdz Overwatch panākumiem un tieši līdz Overwatch 2 nākotnei.
Es jautāju Kaplanam par citiem veidiem, kā Overwatch franšīze tuvākajā nākotnē varētu paplašināties: varbūt mobilo sakaru, piemēram, Diablo: Eternal? Vai arī — egoistiski, tā kā man patīk galda RPG — varbūt vēl kāda kauliņu ripināšanas spēle, piemēram, World of Warcraft: The Roleplaying Game?
Atbildot uz to, viņš atgriež sarunu savā vēsturē ar Blizzard. Lai gan Titāns sniedza daudzas daudzsološas idejas, kuras Overwatch ir spējis izmantot no jauna, tas joprojām bija kā mēģinājums “izlaist Warcraft franšīzi”, lai dotos tieši uz WoW. Tas pārvietojās pārāk ātri. Ja Overwatch bija Orcs pret cilvēkiem, Overwatch 2 ir Tides of Chaos — vislabāk ir pagaidīt kādu laiku, pirms sākam runāt par Overhearthstone.
'Mūsu lielākā cerība Overwatch komandā ir tāda, ka mūsu radošais mantojums, veidojot Overwatch 1 un tagad pārejot uz Overwatch 2, ievērojami pārsniegs mūs kā izstrādātājus un sasniedz citus medijus,' saka Kaplans. 'Es labprāt redzētu animācijas seriālu priekš Overwatch, tas būtu pārsteidzoši. Es labprāt redzētu vairāk daiļliteratūras. Es labprāt redzētu izpētītus citus spēļu žanrus. Es vēlētos redzēt citas platformas izpētītas. Tātad tas ir sava veida sapnis. Bet tad darot to kontrolētā veidā, kur tas atbilst IP un jūtas kvalitatīvi un patīk, ko mūsu spēlētāji sagaida.
Skatiet, kas vēl tiek piedāvāts, izmantojot mūsu ceļvedi gaidāmās spēles no 2020. gada un pēc tam.