Padomi par atgriešanos — galvenās lietas, kas jāzina, pirms spēlējat šo psiholoģisko šausmu negodprātīgo spēli

Atgriešanās

(Attēla kredīts: PlayStation Studios)





Labākie atgriešanās padomi padarīs brutālu spēli par kaut ko daudz vieglāk pārvaldāmu, sniedzot iespēju cīnīties pret Atropos svešajām šausmām un uzzināt, kas notiek aiz visiem taustekļiem, ceļojumiem laikā un dīvainajām 20. gadsimta parādībām. ēkas no nekurienes. Taču, lai Selēna izkļūtu no šīs dīvainās negodīgās vardarbības pasaules, jums ir jāsaprot tās noteikumi, savas spējas un tas, ko varat iegūt, pareizi veicot izpēti. Apskatiet labākos atgriešanās padomus, kas palīdzēs jums izdzīvot Atropos un atrast izeju no laika cilpas uz labu...

Atgriešanās labākie ieroči | Atgriešanas ielāpu piezīmes | Atgriešana bez saglabāšanas | Atgriešanās Ixion boss | Atgriešanās krāpšanās

1. Šos garos taustekļus var izmantot, lai sasniegtu citādi nepieejamas vietas

Padomi par atgriešanos



(Attēla kredīts: Sony)

Visā aizaugušo drupu apgabalā ir izkaisīti gari, sarkani taustekļi, kas karājas no augšas. Ja ejat pārāk tuvu, viņi jūs sagrābs, un jums būs jāsteidzas ārā, lai aizbēgtu. Jūsu pirmais instinkts, visticamāk, būs izvairīties no tiem par katru cenu, taču tie bieži atrodas netālu no malām un platformām, kurām citādi nevarētu piekļūt. Kad esat atbrīvojis zonu no ienaidniekiem, izmantojiet šos taustekļus, lai paceltos, pēc tam metieties platformas virzienā.

2. Nogalini zelta taustekļu radības, lai iegūtu vairāk obolītu

Padomi par atgriešanos



(Attēla kredīts: Sony)

Ik pa laikam, ieejot apgabalā, kurā nav standarta naidīgo ienaidnieku, jūs varat uzdurties nelielai zelta taustekļu radījumu grupai. Šīs noslēpumainās būtnes nav naidīgas; tā vietā, kad viņi jūs atklās, viņi sāks bēgt un rakāties pazemē. Nogalinot tos, jūs iegūsit daudz obolītu, kas tiek izmantoti kā nauda spēlē, tāpēc mēģiniet iegūt pēc iespējas vairāk no tiem, pirms tie pazūd. Arī par pat vairāk obolīti, pievērsiet uzmanību visām statujām ar zelta acīm, jo ​​tās var iznīcināt un nomest vairāk svešas naudas.

3. Iešaujiet acis ciklopu torņos, lai uz laiku noņemtu meklētāja gaismas

Padomi par atgriešanos



(Attēla kredīts: Sony)

Dažreiz jūs paklupsiet uz milzīgām, plašām teritorijām ar milzīgiem torņiem, kas spīd uz leju, meklējot jūs. Ja šie masīvie stacionārie ciklopi tiek pamanīti, pret jums krīt šāviens, no kura varat izvairīties, ja esat pietiekami ātrs, taču tie nodara lielu kaitējumu, ja trāpa jums. Tāpēc neriskējiet — varat mērķēt un iešaut vienu lodi katrā acī, lai īslaicīgi atspējotu prožektorus, radot drošu eju, caur kuru doties.

4. Betona vārtus var atvērt, atrodot un izšaujot kvēlojošo gaismu kaut kur tuvumā

Padomi par atgriešanos



(Attēla kredīts: Sony)

Atradāt aiz betona stabiem šķietami aizsprostotu lādi, artefaktu, parazītu vai citu laupījumu savācēju? Sākumā es domāju, ka gaidu uz jaunināšanu, kas vēlāk tiks atvērta, bet patiesībā viss, kas jums jādara, ir atrast un uzņemt kvēlojošo gaismu, kas būs kaut kur tuvumā. Bieži vien tas atrodas uz sienas augšpusē, taču to var kaut kas aizsegt, tāpēc veiciet kārtīgas medības apkārtnē, lai atklātu laupījumu.

5. Kad esat uzvarējis priekšnieku, jums nav jācīnās ar to katru reizi, lai atgrieztos nākamajā pasaulē.

Padomi par atgriešanos

(Attēla kredīts: Sony)

Atšķirībā no citiem neliešiem, jums nav katru reizi jācīnās ar bosu katrā pasaulē, lai progresētu. Piemēram, kad esat uzvarējis pirmo priekšnieku aizaugušajās drupās, jūs saņemsiet Crimson Key, kas atver Crimson Wastes portālu. Kad nomirstat un jāsāk no jauna, kaut arī esat atgriezies Helios un sāciet ar neko, izņemot pistoli, jums vienkārši jāatrod portāls vēlreiz, nevis jāmeklē priekšnieks.

6. Jūs varat iznīcināt sarkani kvēlojošos vīnogulājus un bojātās sienas tikai tad, kad jums ir zobens

Padomi par atgriešanos

(Attēla kredīts: Sony)

Aizaugušajās drupās jūs atradīsiet daudz sarkani mirdzošu vīnogulāju un sienu, kas izskatās strukturāli vāji. Šīs var jāiznīcina, bet tikai tad, kad esat atbloķējis tuvcīņas uzbrukumu. Jūs to atradīsit, kad pirmo reizi sasniedzat Crimson Wastes portālu, pirms jums ir tā aktivizēšanas atslēga.

7. Aizaugušajās drupās tavs zobens ar vienu sitienu nogalina lielāko daļu ienaidnieku

Padomi par atgriešanos

(Attēla kredīts: Sony)

Kamēr jūs esat lietpratīgs uzbrukumā, lielākā daļa ienaidnieku aizaugušajās drupās mirs no viena zobena sitiena. Tāpēc tā vietā, lai izmantotu modificēto sānu roku, jūs, bez šaubām, neradīsiet lielus bojājumus, sprintēsiet, lēksit un nesteidzieties apkārt vietai, šūpojot zobenu, lai ātri iznīcinātu mazākos ienaidniekus, vienlaikus savācot visus obolītus pirms to derīguma termiņa beigām. .

8. Nevairieties no darbības traucējumiem, jo ​​labošanas prasības bieži vien nav pārāk sarežģītas.

Padomi par atgriešanos

(Attēla kredīts: Sony)

Ļaundabīgiem priekšmetiem ir liels riska/atlīdzības faktors. No vienas puses, paņemt kaut ko tādu, kam ir “liela” darbības traucējumu iespējamība, var šķist slikta ideja, bet, no otras puses, darbības traucējumu novēršanai nepieciešamās prasības bieži ir diezgan vienkāršas. Spēles sākumā, kamēr jūs joprojām atbloķējat jaunus vienumus un virzāties cauri stāstam, eksperimentējiet ar dažādiem ļaundabīgiem priekšmetiem, līdz saprotat, cik viegli tos ir salabot. Nevairieties no tiem, jo ​​tie var pilnībā pārvērst slikto skrējienu par lielisku.

9. Kartē zilas trīsstūrveida durvis norāda resursus vai sānu ceļus

Padomi par atgriešanos

(Attēla kredīts: Sony)

Atskaņojot stāstu, jums vienmēr būs oranžs objektīva marķieris, kas jums jāseko vajadzīgajā virzienā, taču tas vienkārši būs ātrākais maršruts. Tumšāk zilās trīsstūrveida durvis minikartē, visticamāk, aiz muguras būs labāki ieroči, artefakti un palīgmateriāli, tāpēc ir vērts to izpētīt, lai jūs varētu atmest startera pistoli, lai iegūtu kaut ko labāku un palielinātu savu integritāti, pirms cīnāties ar smagākiem ienaidniekiem.