211service.com
Pandēmijas World of Warcraft galda spēļu apskats: “Apvedceļš, kuru vērts iet”
(Attēls: Z-Man Games / Blizzard)Mūsu spriedums
Ne viss ir pareizi, taču World of Warcraft: Wrath of the Lich King — Pandemic System galda spēle tomēr ir cienīgs troņa sāncensis.
Pros
- Kauliņu cīņa ir aizraujoša
- Jūtas patiesi svaigs
- Lieliski izmanto WoW mākslas darbus
- Foršas miniatūras
Mīnusi
- Uzdevumi šķiet mazliet tukši
GamesRadar+ spriedums
Ne viss ir pareizi, taču World of Warcraft: Wrath of the Lich King — Pandemic System galda spēle tomēr ir cienīgs troņa sāncensis.
Pros
- +
Kauliņu cīņa ir aizraujoša
- +
Jūtas patiesi svaigs
- +
Lieliski izmanto WoW mākslas darbus
- +
Foršas miniatūras
Mīnusi
- -
Uzdevumi šķiet mazliet tukši
Viss vēlas, lai jūs būtu miruši galda spēlē Pandemic World of Warcraft. Monstri nekad nebeidz tevi vajāt pa atkritumiem. Tumšie kungi ar piemēroti spilgtām bruņām padara dzīvi nožēlojamu no tālienes. Pārmeklēšana pazemē bieži ir letāla. Tomēr tas padara ceļojumu par tā vērtu. Šis nav Pandēmijas galda spēle mēs zinām; tas ir kaut kas jauns. Kaut kas labāks.
Oficiāli saukts par World of Warcraft: Wrath of the Lich King — Pandēmijas sistēmas galda spēle, tā izmanto divus popkultūras cienītājus, lai radītu krustojumu, ko mēs esam vairāk pieraduši redzēt no tādām franšīzēm kā Monopols. Un ir viegli pieņemt ļaunāko pēc tam, kad dzirdat šādu neglītu vārdu. Bet šajā pandēmijas World of Warcraft kombinācijā ir apvienotas labākās no abām IP. Tas ne vienmēr pielīp piezemēšanās vietai un neaizstās oriģinālu sarakstos labākās galda spēles , taču tas ir aizraujošs jauns pamats, kas jāveido no viena un tā paša.
Kas tas ir un kā tas darbojas?
Būtiskā informācija 
(Attēla kredīts: Z-Man Games / Blizzard)
Cena: 59,99 $/49,99 £
Izstrādātājs: Z-Man spēles
Spēles veids: Co-op stratēģija
Spēlētāji: piecpadsmit
Vecums: 14+
Grūtības pakāpe: Grūti
Ilgst: 60 min
Kā liecina diezgan neveikls nosaukums, šī Pandemic versija atgriežas 2008. gada Wrath of the Lich King paplašināšanas pakotnē. Tā ir klasiskās fantāzijas sastāvdaļa; undead bars draud iegremdēt pasauli tumsā, un jūsu vienīgā cerība viņus apturēt ir notriekt viņu vadītāju, pirms nav par vēlu. Praktiski tas nozīmē, ka Liča Kinga leitnantiem ir jādauza puņķi, līdz viņš ir pēdējais, un tad jūs varat cīnīties ar viņu.
To uzgriežņi un skrūves būs pazīstami ikvienam, kas kādreiz ir izmēģinājis Pandēmiju; spēlētājiem ir jāatbrīvo žetonu dēlis (šajā gadījumā — spoku armija), mēģinot iekarot tās daudzos reģionus. Diemžēl laiks nav jūsu pusē. Katra gājiena beigās ierodas vairāk spoku, un viņi turpinās ierasties, līdz galds būs ar tiem pilns. Atstājiet mazos pūtējus bez uzraudzības pārāk ilgi, un tie izlīs uz blakus esošajiem reģioniem domino efektā, kas var ātri izkļūt no kontroles.

Saskaroties ar ienaidniekiem, kas var dot pretuzbrukumu, šī Pandēmijas versija kļūst par jaunu, ja arī nāvējošu (Attēla kredīts: Z-Man Games / Blizzard)
Pagaidām tik pandēmija.
Bet nedomājiet, ka tas ir tas pats vecais. Iesācējiem spokuļi cīnīsies pretī. Turklāt lielākas negantības parādās, ja vienā telpā pulcējas pārāk daudz spoku. Šie briesmoņi aktīvi dzenā jūs pāri kā miniatūrs — un bezgalīgi rupjāks — Terminators.
Tas mūs noved pie lielākajām pārmaiņām pandēmijas World of Warcraft: kaujas. Tā vietā, lai izmantotu darbību, lai automātiski atbrīvotos no žetoniem, spēlētājiem ir jāmet kauliņi, kas izlemj, vai viņi trāpīs ienaidniekam vai aizstāvas pret pretuzbrukumu.
Cīņas pievienošana pandēmijai var šķist kā mazs mazulis lielajā shēmā, taču tas ir pārveidojošs
Questing ir vēl viens jauns papildinājums. Lai sasniegtu Lich King un nogāztu viņu no troņa, jums būs jāiztīra trīs cietumi, pievienojot noteiktas kārtis. Tā kā katrs no deviņiem iespējamajiem uzdevumiem arī atgriežas ar negatīvām sekām, kas jūs nogurdina, tie var būt īsts izaicinājums ikvienam, kas ierodas nesagatavojies.
Apvienojumā ar mākslas darbiem, kas iegūti tieši no WoW (nemaz nerunājot par detalizētiem modeļiem), World of Warcraft: Wrath of the Lich King — Pandēmijas sistēmas galda spēle šķiet ļoti atšķirīga no tās priekšgājējiem.
Vai tas ir kaut kas labs?
Cīņas pievienošana pandēmijai var šķist kā mazs mazulis lielajā shēmā, taču tas ir pārveidojošs. Ripošana pret spokiem ir vienkārša, taču taustāma pieredze, un tā ir papildu darbība, kas palielina jūsu ieguldījumu. Cīņa ar sitieniem pret monstriem, kas var trāpīt jums mugurā, ir daudz saistošāka nekā to dzēšana ar vienu darbību. Labi, tāpēc mēs salīdzinām miesas ēšanas šausmas ar oriģināla abstraktajiem slimības marķieriem. Bet būtība joprojām pastāv. Tas ir praktisks un kopumā saistošāks, jo īpaši tāpēc, ka jums ir jāseko sava varoņa ierobežotajai veselībai.
Spēju kāršu izmantošana ir vēl viena virkne Lich Kinga dusmām. Tās ir īpašas darbības, kas var jums palīdzēt cīņā, nevis ar krāsām apzīmētās vietas, piemēram, Pandēmija: karstā zona — Ziemeļamerika. Neatkarīgi no tā, vai tie ir papildu uzbrukumi vai aizsardzības kustības, kas var uzturēt jūs dzīvu, kad lietas notiek uz sāniem, tās piešķir papildu dimensiju spēlei, kas tagad ir vairāk nekā desmit gadus veca.

Kartes var dot jums tik ļoti nepieciešamo stimulu cīņā, taču, izmantojot tās tagad, jūs vēlāk varētu atgriezties (Attēla kredīts: Z-Man Games / Blizzard)
Šīs kartes ir nepieciešamas arī meklējumiem, tāpēc to izmantošanas laika noteikšana un to piepūle, kas būs nepieciešama, lai atrastu aizstājēju, ir vēl viena dinamika, kas atsvaidzina recepti. Lai gan šie pastiprinājumi var noderēt īsa laika pavadīšanas laikā, tie būs nepieciešami arī, lai virzītos cauri dažādiem uzdevuma posmiem. Tas padara plānošanu uz priekšu par nepieciešamību, jo īpaši tāpēc, ka izniekots laiks ir greznība, kuru nevarat atļauties.
Tomēr tas viss nav kritisks. Pašiem uzdevumiem ir nepiepildīts potenciāls. Lai gan unikālas blakusparādības atšķir deviņas iespējamās misijas (viena pēc katra mēģinājuma jūsu atrašanās vietā rada rēgu, bet cita, piemēram, liek jums izmest karti), nokļūšana līdz šim nav tik aizraujoša, kā varētu būt. Kamēr tā nav slikti jebkurā gadījumā tas var šķist vairāk kā aizņemts darbs, nevis kā vērienīgs piedzīvojums, un tas ņem vērā arī beigās iegūtās atlīdzības.
Negaidiet, ka lietas būs vieglākas nekā parasti
Par laimi, meklējumi joprojām piešķir garšu, neskatoties uz to, ka tas pilnībā neizmanto savu potenciālu. Tas ir vēl viens plānošanas šķērslis, kas jau tā ir noslogotā cīņā pret izredzēm, jo īpaši ar katra unikālajiem trūkumiem; jums būs jāizstrādā pilnīgi jaunas stratēģijas, lai risinātu šīs problēmas. Vai jums vajadzētu strādāt kopā, lai pabeigtu uzdevumu uz pūļa kontroles rēķina, vai arī labāk ir vienai personai likt pienākumos, lai izvairītos no uzliesmojumiem? Rezultātā Wrath of the Lich King ir ļoti atšķirīga, un tā ved franšīzi interesantā virzienā.
Vienkārši negaidiet, ka lietas būs vieglākas nekā parasti. Pandēmija World of Warcraft joprojām ir sodāmi smaga, un jūs ātri tiksiet satriekts, ja nebūsit piesardzīgs. Likmes nekad nav bijušas augstākas; Pateicoties uzdevumiem, spokiem, kas cīnīsies ar jums kaujā, un negantībām, kas jūs aktīvi medī, šī nešķiet klasiska pandēmija. Un galu galā tas ir atsvaidzinoši.
Kopumā — vai jums vajadzētu iegādāties Pandemic World of Warcraft?
Lai gan spēles meklējumu sistēmu varēja virzīt tālāk, tas joprojām ir jauns iestudējums sērijai, kas tik daudz reižu ir bijusi ap kvartālu. Līdzās cīņai, kas to virza uz lieliem jauniem virzieniem, šī pandēmijas World of Warcraft bija apkārtceļš, kuru ir vērts iziet — tas ir ērti viens no labākās kooperatīvās galda spēles mēs nesen spēlējām.
ŠODIENAS LABĀKIE PIEDĀVĀJUMI Pārbaudiet Amazon Spriedums 4.54,5 no 5
World of Warcraft: Wrath of the Lich King — Pandēmijas sistēmas galda spēleNe viss ir pareizi, taču World of Warcraft: Wrath of the Lich King — Pandemic System galda spēle tomēr ir cienīgs troņa sāncensis.
Vairāk informācijas
| Pieejamās platformas | Galda spēles, dators |