Paper Mario: Sticker Star — 10 lietas, kas jums jāzina par pirmo stundu

Izņemiet savu uzlīmju albumu!





Daudzi gaida Nintendos lielo Wii U izlaišanu 18. novembrī, taču trīs dienas pirms tam izdevējs izlaiž savu rudens lielāko 3DS spēli Paper Mario: Sticker Star. Mēs nesen sākām praktiski izmantot spēles gandrīz galīgo versiju, spēlējot dažus pirmos posmus plakanā (un tomēr kaut kā 3D) piedzīvojumā. Mēs jau esam patīkami pārsteigti par dažām jaunām funkcijām sērijā Sticker Star mūsu īsajā lietošanas laikā. Pat Paper Mario veterānus pieķers tādas izmaiņas kā

Tas netērē laiku

Iepriekšējos Paper Mario nosaukumos — un RPG kopumā — stāsts var aizņemt stundu vai vairāk, lai patiesi sāktos. Bet Sticker Stars stāsts sāk darboties dažu minūšu laikā. Spēle sākas ar to, ka Bowser pārtrauc uzlīmju festivālu, nozog uzlīmju komētas spēku, nolaupa princesi Persiku un pēc tam sagrauj Sēņu valstību. Tā kā mēs spēlējām, pieņemot, ka Pīču nolaupīs Bowser, bija patīkami, ka spēle tika pārtraukta. Turpinot spēli, mēs pamanījām līdzīgu stāsta racionalizāciju.



Skaņu celiņš jau ir pārsteidzošs

Kad pirmo reizi ieslēdzām spēli, mums bija problēmas iziet no sākuma izvēlnes, taču ne tehnisku problēmu dēļ. Mēs vienkārši bijām iemīlējušies džeza skaņdarbā virsraksta ekrānā, tik ļoti, ka klausījāmies to labas piecas minūtes pirms spēles sākšanas. Kad sākām īsto spēli, bija lieliski dzirdēt, ka skaņu celiņa kvalitāte tika saglabāta sākuma stadijā. Sticker Star ir ceļā, lai turpinātu Mario RPG tradīciju ar lielisku mūziku.

Kersti ir tava vienīgā draudzene



Ilggadējiem faniem tas varētu šķist negatīvs, taču uzlīmes zvaigzne jau agri veic lielu tradīciju pārtraukumu. Paper Mario spēlēs N64 un GameCube Mario pavadīja liela kompanjonu grupa, kas viņam palīdzēja laukumā un cīņā. Šoreiz šķiet, ka Mario draugu lokā ir tikai neprātīgā uzlīmju spraite Kersti. Pretējā gadījumā šis ir solo RPG piedzīvojums santehniķim.

Tas ir mazāk RPG, nekā jūs gaidāt

Mario nekad savās RPG nav ievērojis normas neatkarīgi no tā, vai tā ir bijusi izpēte ar precīzu platformu vai tiešāka kontrole pār gājieniem balstītu cīņu. Un Sticker Star pat vairāk nekā tā priekšgājēji pagriež muguru žanra konvencijām. Nav pieredzes punktu, standarta līmeņa paaugstināšanas vai tradicionālās pasaules kartes. Spēle pārkāpj lielāko daļu noteikumu ar uzlīmju intensīvo cīņu. Viena svarīga lieta, kas jāzina, ir...



Labāk saglabājiet uzlīmes

Kā norāda nosaukums, šis Mario piedzīvojums ir traks pēc uzlīmēm, un visā pasaulē ir aplīmētas dažādas uzlīmes. Jums vajadzētu ķerties pie katras redzamās uzlīmes, jo bez tām jūs nevarat uzbrukt. Katra jūsu savāktā uzlīme tiek ievietota jūsu uzlīmju grāmatā, lai to izmantotu vēlāk cīņā un ārpus tās. Katrai cīņas kustībai tiek izmantota atšķirīga kvalitātes uzlīme, un uzlīmes pazūd pēc vienas lietošanas reizes. Ideja izmantot MP vai izturību kustībai ir pazudusi; jums vai nu ir uzlīme, vai arī jums nav. Šķiet diezgan vienkārši, bet...

Nedomājiet, ka cīņa ir tik vienkārša



Ja nav komandas biedra, kas jūs atbalstītu, nav pieredzes punktu un neviena deputāta, par kuru būtu jāuztraucas, cīņa šķiet vienkārša, iespējams, pat pārāk vienkārša. Pēc vairāk nekā desmit cīņām viss kļuva daudz sarežģītāks, pateicoties mūsu sarūkošajai uzlīmju kolekcijai. Mums palika uzlīmes, kas vai nu bija pārāk labas, lai tās izmantotu parastajam Goomba, vai arī nebija pietiekami izturīgas, lai pabeigtu darbu. Mēs plānojām priekšā esošās cīņas, kā arī ienaidniekus priekšā. Situācija lika mums izlases cīņas uztvert daudz nopietnāk nekā iepriekš.

Bowser Jr. ir īsts āksts

Savā nozīmīgākajā pirmajā spēlē Mario RPG, Bowser Jr. ir viņa parastais kaitinošais es. Prieks redzēt, ka plakana nemaina jūsu personību. Viņš Sēņu valstībā meklē retas uzlīmes, kā parasti iejūtas Mariosā, lai gan tagad viņš darbojas ar tādu pašu uzlīmju spēku kā viņa tēvs. Viņš demonstrē savu jauno spēku, saplacinot pasauli un noraujot tiltu no zemes, pārvēršot to par uzlīmi un pēc tam saburzījot to. Kā mums ar to būtu jātiek galā?

Paperizācijas spēks

Mariosa runīgā jaunā draudzene Kersti noder ne tikai sarunai. Viņa var apgāzt realitāti uz galvas, izmantojot Paperization spēku. Nospiežot pogu Y, laiks tiek apturēts un kamera tiek atgriezta plakanā pasaules versijā. No šejienes Mario var paņemt īpašas uzlīmes no savas kolekcijas un pievienot tās pasaulei, lai sasniegtu mērķus. Tā ir lieliska, jauna jauda, ​​kas sērijas papīra tēmu paceļ jaunos augstumos.

Līmeņi ir mazāki, nekā jūs gaidāt

Lielākajai daļai RPG plašās pasaules vietā Sticker Star ir patiešām segmentējis savu piedzīvojumu, lai gan tādā veidā, kas Mario faniem šķiet pazīstams. Ir atšķirīgas pasaules, taču tās ir sadalītas mazākos līmeņos, piemēram, 1-1, 1-2 utt. Gan 1-1, gan 1-2 bija diezgan īsas, pagāja 10 līdz 15 minūtes, līdz mēs sasniedzām posma mērķi. Mēs nepētām tik daudz kā agrāk, un šī posmu saīsināšana, visticamāk, tiek veikta, lai sērija labāk iederētos portatīvajā ierīcē. Sākumā seriāla faniem tas varētu nepatikt, bet vismaz izmaiņas atbilst Marios stilam.

Iespējams, pa ceļam būs vēl klasiski pastiprinājumi

Tuvojoties spēles laika beigām, mēs bijām satvēruši gan Fire Flowers, gan Ice Flowers, kas viņu pārvērta attiecīgi par Fire Mario un Ice Mario. Ja sākuma ekrāns ir kaut kas jādara, tas nav ikonisko Mario transformāciju beigas programmā Sticker Star. Sākuma ekrānā mēs pamanījām pastiprinājumus, kas līdzinājās Frog Mario un Kuribos Shoe pastiprinātājiem no Super Mario Bros 3. Cik dziļi ir Sticker Star ar savām īpašajām kustībām?

Piestipriniet savas uzlīmes

Mēs lieliski pavadījām laiku ar spēles sākumu, taču pilnu spēles apskatu saņemsim tikai nākamajā mēnesī, visticamāk, ap ASV izlaišanas datumu — 15. novembri. Pagaidām mēs priecātos, ja jūs mums pastāstītu. cik jūs pašlaik interesē spēle. Lūdzu, pastāstiet mums komentāros!

Un, ja meklējat vairāk informācijas par Marios un pārnēsājamām spēlēm, apskatiet mūsu sarakstu ar 12 svarīgākajām pārnēsājamajām 2012. gada brīvdienu spēlēm un kolekciju Mario lielākās bosu cīņas .