Pārskats par 2. nodaļu: 'Ideāls piemērs tam, kā pilnībā izveidot turpinājumu'

Mūsu spriedums

The Division 2 ir nopietni sasniegusi laupītāju šāvēja spēle ar spēles cilpu, kas turpina ziedot, un beigu spēli, kas ļaus jums spēlēt vairākus mēnešus (vai gadus).





Pros

  • Vienmēr liekas, ka tu progresē
  • Atalgojoša spēle un laupīšanas cilpas
  • Izskatās fantastiski

Mīnusi

  • Stāsts varētu būt stiprāks
  • Vislabāk spēlēt kopā ar citiem cilvēkiem

GamesRadar+ spriedums

The Division 2 ir nopietni sasniegusi laupītāju šāvēja spēle ar spēles cilpu, kas turpina ziedot, un beigu spēli, kas ļaus jums spēlēt vairākus mēnešus (vai gadus).

Pros

  • +

    Vienmēr liekas, ka tu progresē

  • +

    Atalgojoša spēle un laupīšanas cilpas



  • +

    Izskatās fantastiski

Mīnusi

  • -

    Stāsts varētu būt stiprāks

  • -

    Vislabāk spēlēt kopā ar citiem cilvēkiem



2. nodaļa ir lielisks piemērs tam, kā pilnībā izveidot turpinājumu. Sākotnējā spēle cieta no vājās kampaņas, pilna ar aizpildīšanas misijām un blakus saturu, kas nekad nebija tik atalgojošs, taču tas absolūti tā nav The Division 2 gadījumā. Ir nepieciešams viss, ko The Division paveica labi, un tas viss ir apvienots, lai izveidotu milzīgu izcila spēle, jo izrādās, ka dažu gadu mācīšanās un lieliski piemēri citur šajā žanrā var radīt turpinājumu, kas izceļas konkurentu vidū, jo īpaši Himnu. Protams, tas nav pilnīgi ideāls, taču pēc problēmām un likstām, kas saistītas ar Anthem palaišanu, ir patiešām atsvaidzinoši spēlēt tādu spēli kā šī darbojas , un, vēl svarīgāk, ir neticami jautri spēlēt.

Ātri fakti: 2. nodaļa

Izdošanas datums: marts
Platforma(-as) : PS4, Xbox One, dators
Izdevējs: Ubisoft



Uzskatot, The Division 2 ir vairāk par to, kas bija iepriekš. Tā ir stabila trešās personas šaušanas spēle, kas ir vērsta uz sacensībām ar trim dažādām grupām (un vēlāk arī ar ceturto) un attīsta prasmes, iemaņas un papildina jūsu spēles stilu. Taču tas, ka jūs pastāvīgi jūtaties kā progresējat, nevis vienkārši atzīmējat lietas no saraksta, padara Ubisoft jaunāko atvērto pasauli tik patīkamu izpētīt un cīnīties. Pasaule reaģē uz tavu rīcību un attiecīgi attīstās; visam, ko savāc, ir mērķis; laupīšanas cikls ir atalgojošs un pat piedāvā muļķīgas apģērba iespējas un krāsvielas. Šeit ir tik daudz darāmā, ka jūs spēlēsit simtiem stundu, pirms būsiet to visu izdarījis. Un līdz tam laikam 2. nodaļas ceļvedis jau notiks. Division 2 liek kaunā citiem laupītāju šāvējiem, jo ​​tā ir iedibināta palaišanas brīdī.

Noskatieties mūsu pilno 2. divīzijas pārskata videoklipu zemāk:

Bites? BITES?

Jūsu vispārējais mērķis ir atgūt Vašingtonu, jūsu jaunāko rotaļu laukumu, no trim frakcijām un palīdzēt iedzīvotājiem, kas palikuši. Tehniski tas ir vienkāršs uzdevums, taču tas ietver kontroles punktu atgūšanu, ienaidnieka cietokšņu iznīcināšanu un lēnu ieroču un aprīkojuma uzkrāšanu, kas padara jūs par perfektu divīzijas aģentu. Prasmes ir īpaši vērtīgas, jo tās nav īsti prasmes, bet gan sīkrīki, ko izmantot cīņā. Tās ir dažādas, sākot no slīdošām meklētāju mīnām un droniem, ko varat atlaist nenojaušam ienaidniekam, līdz ballistikas vairogam vai kaut kam, ko sauc par stropu, kas būtībā izstaro daudz mazu robotu bites, kas ļoti precīzi uzbrūk jūsu ienaidniekiem. Un nāvējoši dzēlēji. Katrai no astoņām pieejamajām prasmēm ir arī vismaz trīs versijas, kuras var atbloķēt, un visas šīs prasmes maina katras darbības principu. Piemēram, tornītis var šķist vienkāršs, taču to var aprīkot ar kādu no šiem elementiem: tradicionālo 360 grādu griežamo ložmetēju; aizdedzes tvertne, ko tā izšauj konusā, lai radītu bojājumus iedarbības zonā; sprāgstvielu artilērijas palaišanas iekārta; vai tāldarbības pusautomātiskais snaiperis.



Jo vairāk jūs iedziļināties The Division 2, jo vairāk saprotat, cik tālu jūs varat uzlabot savu personīgo spēles stilu, un tas viss var patiešām ietekmēt to, kā jūs strādājat arī komandā. Jūsu individuālais darbs varētu jums noderēt, taču komandā tas ir vairāk par prasmju un iemaņu apvienošanu, lai iegūtu vairāk komandas. Un jūs vēlaties spēlēt kā četrinieks vai vismaz veselīgs duets lielākajā daļā vēlāko stāstu misiju un akmeņu cieto vietu, jo viņiem nav viegli visi . Tas ir neticami taktiski, kad strādājat komandā, un iespēja lidojuma laikā pārslēgt aprīkojumu ir... Nu, pēc apmēram 70 stundu Himnas atskaņošanas ir pārsteidzoši, kā kaut kas tik vienkāršs, kas tiks uzskatīts par pašsaprotamu. citās spēlēs ir tik novērtēts.

Stāsts bez stāsta

Neatkarīgi no tā, vai spēlējat komandā vai solo, esiet drošs: es biju aizrāvies no pirmās misijas. Tajā redzams, ka jūs cīnāties cauri Baltā nama teritorijai (kas galu galā kļūs par jūsu diezgan iespaidīgo galveno operāciju bāzi), pārvietojoties no vāka uz vāku, novācot ienaidniekus, manevrējot cauri līķiem un pamestām Ziemassvētku dāvanām, un pamanāt ne visai. Padariet Ameriku par lielisku vāciņu tāpat kā jūs. Division 2 neticami labi tiek galā ar savu galveno misiju tempu, ieviešot darbības un cīņas gabalus, kas pastāvīgi plūst un plūst, un tas ir ārkārtīgi aizraujošs. Tās galvenās misijas tiek īstenotas lineārās atvērtās pasaules apakšsadaļās ar līmeņa dizainu, kas varētu konkurēt ar tādiem kā Call of Duty 4: Modern Warfare atmosfēras un skata ziņā, tostarp sadaļa, kurā jūs varat iziet cauri Vašingtonas planetārijam, kur tu saņem a ļoti dažāda zvaigžņu un svītru garša, projicējamajam kosmosam griežoties visapkārt. Fakts, ka The Division 2 izdodas izveidot šāda veida lineāru sižetu tikpat pārliecinošā atvērtās pasaules struktūrā, ir nopietni apsveicams, pat ja spēles gaita pamatā ir tikai 'iet šeit, nošaujiet sliktos, iegūstiet laupījumu' un atkārtojiet reklāmu. slikta dūša. Neticami, tas nekad nejūtas vienmuļš vai atkārtojas, jo vietas, kurās jūs darāt visu, ir tik daudzveidīgas un atmosfēras.

Taču, neskatoties uz visiem krāšņajiem uzstādījumiem un patiesi satriecošo atvērto pasauli (ja pēcpandēmijas pilsētas tuksnesi var saukt par skaistu), ir nedaudz kauns, ka sižets rada tik lielu vilšanos. Ja neskaita pilsētas kontroles atgūšanu un dažādu mijiedarbību ar dažiem blakus varoņiem, patiesībā nemaz nav daudz stāsta, par ko runāt. Spēlei, kuras mārketings izceļ politiskos komentārus kā galveno pievilcību, un pilsētai, kuru ir izpostījuši gan slimības, gan nemieri un cīņas, neviens no tās aizmugures stāstiem nekad nav pienācīgi izpētīts. Tai izdodas ievilkt līniju, kurā par politiku nekas nav teikts, neskatoties uz misiju, kurā jūs cīnāties ar muzeja ekspozīciju par Vjetnamas karu vai jādodas glābt Neatkarības deklarāciju. Komunikācijās, kuras varat atrast, un dažās lietās, kuras varat atrast, ir daži interesanti paziņojumi par pasauli, taču The Division 2 stāsts acīmredzami cenšas to nospēlēt droši. Un galu galā tas neizdodas rezonēt. Būtībā tā ir spēle par to, kam ir labākie ieroči un aprīkojums.

Rooty tooty laupījums shooty

Tas ir gandrīz vienīgais, kas attur The Division 2 kļūt par spēli ar pilnu punktu skaitu, jo attiecībā uz visu pārējo, ko tā var piedāvāt, tā atzīmē katru lodziņu – it īpaši, ja runa ir par beigu spēli. Jūs neesat gatavs izmaiņām kartē beigu spēlē, bet ticiet man, tās ir gaidīšanas vērtas un visu atiestatīt. Paldies, es burtiski atkal visu padarīju zaļu, bet OKAY. Jaunajiem ienaidniekiem patiešām nerūp tavas jūtas; viņi ir bruņoti līdz zobiem un pamatā ir bruņoti Boston Dynamics suņu roboti, un ātri atgūst visu līdzstrāvu līdz tādam līmenim, ka kartē sāk parādīties jaunas galvenās misijas, kas iebruka galvenajās misijās. Lai gan tas varētu šķist nomākts, atkārtota to pašu stāstu misiju atskaņošana nav atkārtošanās jautājums. Šoreiz likmes ir daudz augstākas, un viss šķiet kā īsts solis uz augšu. Turklāt, jo vairāk spēlēsiet līdz spēles beigām, jo ​​augstāks būs jūsu pasaules līmenis, kas palielina likmes. ATKAL.

Vašingtonas DC rotaļu laukums

Kā 2. nodaļa pārvērta Vašingtonu par elpu aizraujošu rotaļu laukumu pēc pandēmijas

Protams, ir jāizpēta arī PvP Dark Zone, un šoreiz tās ir trīs. Par laimi, tiklīdz jūs tos iedziļināsit, visa statistika tiek normalizēta, kas padara lietas mazāk biedējošas. Protams, tas joprojām ir ekstrēmi — mākslīgais intelekts neko nedara pret citiem spēlētājiem — un es baidos, cik neprātīgi tas būs, kad spēlētāji kļūs arvien labāki un labāki, taču tā ir liela tempa maiņa no DC galvenās zonas, un ir vienmēr vilinājums labāku laupījumu.

Kopumā The Division 2 spēli ir piešķīrusi kā tiešraides pakalpojumu. Ubisoft komandas patiešām ir panākušas iespaidīgu laupītāju šāvēju, kas ir pilns ar saturu, kas sniedz gandarījumu un nepārtraukti virza jūs uz priekšu. Ir bijis tik daudz “vēl tikai piecas minūtes” mirkļu, kas kļuvuši par “vēl dažām stundām”, ka esmu nobažījies, cik lielā mērā The Division 2 var aizēnot citas spēles. Taču pasaulē, kurā tik maz šāda veida spēļu tiek izlaistas tik veiksmīgi, ir daudz ko uzslavēt par Ubisoft jaunāko uznācienu, un es nevaru vien sagaidīt, kad ieraudzīšu, ko vēl Vašingtona man ir sarūpējusi.

Pārskatīts uz PS4 Pro.

Spriedums 4.5

4,5 no 5

2. nodaļa

The Division 2 ir nopietni sasniegusi laupītāju šāvēja spēle ar spēles cilpu, kas turpina ziedot, un beigu spēli, kas ļaus jums spēlēt vairākus mēnešus (vai gadus).

Vairāk informācijas

Pieejamās platformasPS4, Xbox One, dators
Mazāk