211service.com
Pārskats par pārcelšanos prom: “Aizraujoša un patiesi smieklīga sadarbības pieredze”
(Attēls: 17. komanda)Mūsu spriedums
Izvākšanās ir jautra un haotiska sadarbības pieredze. Lai gan dažos līmeņos jūs pārņems dusmu lēkme, citos - smieklu lēkmes.
Pros
- Patiesi Smieklīgi
- Jautras rakstzīmes, no kurām izvēlēties (un citas, ko atbloķēt)
- Izceļas līmeņi
Mīnusi
- Daži līmeņi var šķist slinki
- Izraisīs strīdus
GamesRadar+ spriedums
Izvākšanās ir jautra un haotiska sadarbības pieredze. Lai gan dažos līmeņos jūs pārņems dusmu lēkme, citos - smieklu lēkmes.
Pros
- +
Patiesi Smieklīgi
- +
Jautras rakstzīmes, no kurām izvēlēties (un citas, ko atbloķēt)
- +
Izceļas līmeņi
Mīnusi
- -
Daži līmeņi var šķist slinki
- -
Izraisīs strīdus
Pārcelšanās uz dzīvokli, kurā es šobrīd dzīvoju kopā ar savu draugu, bija vissmagākā pieredze, kāda man jebkad ir bijusi. Autofurgona noma aizkavējās, gaitenis stundas laikā pēc atslēgu nodošanas iekļuva caurumā, tika sabojātas mēbeles un izcēlās strīdi. The otrais Visgrūtākā pieredze manā dzīvē bija Overcooked 2 spēlēšana ar to pašu draugu. Es domāju, ka jūs varat redzēt, kur es eju ar šo…
Moving Out ir jaunākā spēle no izdevēja Team17 — komandas, kuru esmu sācis dēvēt par 'Argumentu arhitektiem', jo šķiet, ka tās jaunākais nosaukums izraisīs attiecību izjukšanu vēl vairāk nekā iepriekš publicētās spēles Overcooked 1 un 2. .. Moving Out ir vēl viena jautra un ārprātīga sadarbības pieredze, ko šoreiz nodrošina izstrādātājs SMG Studios. Šajā gadījumā jūs kļūstat par jaunajiem darbiniekiem Smooth Moves Family — pārcelšanās uzņēmumā, kuru vada antropomorfa kaste ar uzzīmētu seju.

(Attēla kredīts: 17. komanda)
Izdošanas datums: 2020. gada 28. aprīlis
Platforma(-as): PS4, Xbox One, Switch, PC
Izstrādātājs : SMG studija
Izdevējs : 17. komanda
Jau dažu minūšu laikā pēc spēles ielādes bija skaidrs, ka tas būs saspringtāks nekā mūsu iepriekšējā sadarbības pieredze. Daļēji tas ir pateicoties īpašajai nospiešanas pogai. Tātad, kā arī pogas, lai paceltu un izmestu kastes, kuras jums ir uzdots pārvietot, jūs varat dramatiski nopļaukāt visus ienaidniekus, ar kuriem jūs varētu saskarties (un diemžēl arī viens otru). Jūs sākat spēli ar sešām varoņu izvēlēm, tostarp kaķi, suns un jūtīgs tosteris. Ir arī daudz pielāgošanas iespēju, kas nozīmē, ka jūsu suns var būt astronauts, jūsu jūtīgais tosteris var valkāt jautru cepuri, un burvīgā pieskārienā, kas norāda uz šīs spēles pieejamības rūpību, visi varoņi var būt ratiņkrēslos.
Tieši no ielādes ekrāna spēle aizrauj jūs ar asprātīgām piezīmēm, un jūsu varoņi jautri mijiedarbosies katra līmeņa sākumā un beigās. Katrā līmenī jūsu kustīgajai komandai ir jābrauc uz kāda veida ēku un jāiekrauj furgonā visas preces. Es saku vienumus, jo tie var būt no dīvāniem un krēsliem līdz spokainajām mēbelēm un kūts dzīvniekiem, vienlaikus izmantojot 80. gadu sintīpopa skaņu celiņu. Un, kā norādīja suns astronauts, ar kuru es spēlēju, mēs ne tikai pārvietojam mēbeles, bet arī sirdis.
PIVOT!

(Attēla kredīts: 17. komanda)
Lai gan priekšnoteikums ir diezgan vienkāršs, dažu mēbeļu pārvietošana nav. Daudzu priekšmetu pacelšanai būs nepieciešami divi cilvēki, un bieži vien tie neietilpst pa durvīm noteiktos leņķos. Un šeit, dārgais lasītāj, sākas strīdi. Pirmais līmenis, kas patiešām izraisīja spriedzes pieaugumu, tika saukts par Casa de Cliff — māju, kas izvietota vairākos līmeņos ar neveikli iekārtotu virtuvi un krūmiem, kas īpaši apgrūtina lielu objektu pārvietošanu. Šis arī bija pirmais līmenis, kurā mans spēles prieks sāka mazināties. Šajā gadījumā jums ir jāielādē 22 priekšmeti, un tāpat kā katrā līmenī jūs varat iegūt zelta, sudraba vai bronzas medaļu par saviem centieniem atkarībā no tā, cik ātri jūs tos pabeidzat. Šajā gadījumā mums neizdevās sasniegt pat bronzas medaļu, kas prasīja līmeni pabeigt 10 minūšu un 30 sekunžu laikā. Tas, protams, nozīmēja, ka, lai virzītos uz priekšu, mums bija jāmēģina šis līmenis vēlreiz, kas nozīmēja vēl 10+ minūtes strīdēšanās. Tikai informatīvu iemeslu dēļ šeit ir daži argumenti, kas man un manam “pārvietošanās” partnerim bija tikai šajā līmenī:
- 'Tu turpini man tīšām sist'
- 'Jūs esat vainīgs, ka mēs nevaram ievietot dīvānu pa ārdurvīm'
- 'Tu turpini cirst kastes, kas ir skaidri marķētas kā trauslas. Tagad viņi ir salauzti!
- 'Jūs ievietojat kastes kravas automašīnā tā, ka ir grūti visu ievietot'
- 'Šūpojot lielu priekšmetu, jūs atlaidāt aizmugures šūpoles un ar spēku aizmetāt dīvānu mums aiz muguras.'
- 'Kāpēc, kad es gaidu, kad jūs palīdzat man pārvietot divu cilvēku priekšmetu, jūs pārtraucat mēģināt izmest basketbola bumbu cauri stīpai?'
- 'Pareizi, tagad jūs mēģināt izmest vistu caur to pašu stīpu..'

(Attēla kredīts: 17. komanda)
Tomēr, kā minēts iepriekš, humors ir klātesošs visā un bieži vien kalpo, lai pārtrauktu spriedzi. Katrs raunds vienmēr beigsies ar galīgu asinspirti, jo logi viegli saplīst un elektroierīces ir ar spēku jāizrauj no kontaktligzdām, taču muļķīgo skaņas efektu un neizbēgamās iznīcināšanas kombinācija parasti nozīmē, ka līmeņi ir vairāk humoristiski, nekā satraucoši. . Parasti. Šajā ziņā īsts izcils līmenis izrādīja cieņu spēlei Frogger un lika jums pārvietot mēbeles pāri noslogotam ceļam un pēc tam pāri baļķiem uz strauta, kamēr jūs visu laiku uzmācas zaļa varde, kura pārsteiguma dēļ vēlas padarīt to uz otru pusi. Šis līmenis lika mums skaļi smieties, un mums izdevās novērst lielāko daļu emocionālo bojājumu, ko radīja Casa de Cliff.

(Attēla kredīts: 17. komanda)
Tieši šajos atjautīgākajos līmeņos jums patiešām sāk patikt Moving Out. Līmeņi, kuros nepieciešams problēmu risināšanas elements, iespējams, nospiežot pogas, lai atvērtu jaunas telpas, vai mēģinot uzvilkt aitas uz kravas automašīnas, saglabā spēli svaigu un saistošu. Tomēr tas ne vienmēr ir konsekvents, jo līmeņi, kuros galvenais šķērslis ir milzīgais ielādējamo kastīšu skaits, var ilgt daudz ilgāk nekā vairums, un tas var šķist grūts darbs, it īpaši, ja tie ir jāatskaņo vēlreiz. Citi līmeņi ar vairākiem (saimināmiem) ienaidniekiem var kļūt pārliecinoši, ja tos apvieno ar taimeri un dažām grūti pārvietojamām mēbelēm. To pašu var teikt par Arkādes režīmu: kartes apgabals, uz kuru varat braukt un atbloķēt līmeņus, izmantojot spēles laikā nopelnītās monētas. Šīs ir minispēles, kas ļaus jums izspēlēt saīsinātu versiju par to, ko jūs darāt, piemēram, pārvietojoties pa dīvānu pa kustīgu šķēršļu joslu.
Kopumā šķiet, ka Moving Out atstāj mazāk iespēju stratēģiskai domāšanai nekā tās galvenais konkurents Overcooked. Ja Overcooked līmeņi beigtos ar metodisku mūsu darbības virzienu uzzīmēšanu, Moving Out beidzas ar to, ka mēs atgriežamies un kaut kādā veidā radām vēl lielāku postu nekā iepriekš. Kad mēs pārtraucām mēģināt meklēt zeltu un vienkārši priecājāmies par haosu, tas kļuva daudz patīkamāk.
Kopumā Moving Out ir aizraujoša un patiesi smieklīga sadarbības pieredze, rakstīšana ir gudra, spēle ir stilīga un daži īpašie līmeņi ir lieliski izstrādāti. Ja domājat, ka attiecības ar sadarbības partneriem var tikt galā ar to, ir pienācis laiks pievienoties Smooth Moves Family.
Spriedums 3.53,5 no 5
IzvāktiesIzvākšanās ir jautra un haotiska sadarbības pieredze. Lai gan dažos līmeņos jūs pārņems dusmu lēkme, citos - smieklu lēkmes.
Vairāk informācijas
| Pieejamās platformas | Nintendo Switch, PS4, Xbox One, dators |