Pārskats par Sida Meiera civilizāciju: aiz Zemes

Pros

  • Pazīstama Civ spēle
  • bet tagad ar citplanētiešiem!
  • Uzdevumi sniedz norādījumus un lielu atlīdzību
  • Saistības maina jūsu pieeju jaunās pasaules citplanētiešu resursiem

Mīnusi

  • Neticami sarežģīti Civ iesācējiem
  • Vēlā spēle ir mazāk interesanta nekā sākuma pagriezieni
  • Šķiet, ka tas ir pārāk līdzīgs iepriekšējām civilizācijas spēlēm

Pros

  • + Pazīstama Civ spēle
  • + bet tagad ar citplanētiešiem!
  • + Uzdevumi sniedz norādījumus un lielu atlīdzību
  • + Saistības maina jūsu pieeju jaunās pasaules citplanētiešu resursiem

Mīnusi

  • - Neticami sarežģīti Civ iesācējiem
  • - Vēlā spēle ir mazāk interesanta nekā sākuma pagriezieni
  • - Šķiet, ka tas ir pārāk līdzīgs iepriekšējām civilizācijas spēlēm
ŠODIENAS LABĀKIE PIEDĀVĀJUMI Pārbaudiet Amazon

Es vienmēr esmu prātojis, kas notika ar bezbailīgajiem pilsoņiem, kuri aizraujošās civilizācijas spēles beigās devās uz Alfa Kentauri. Kas gaidīja tos, kuri izbēga no Zemes robežām un sasniedza kosmosa melnumu? Ko tie drosmīgie vīrieši un sievietes atrastu, pirmo reizi sperot kāju uz šīs svešās planētas, uz kuras neviens cilvēks vēl nav gājis? Saskaņā ar Civilization: Beyond Earth teikto, šī pasaule ir gan mežonīgi atšķirīga, gan šausmīgi līdzīga tai, kuru viņi atstāja.





Lai gan šīs jaunās pasaules virsma ir sveša, piepildīta ar toksiskiem miasmas mākoņiem un skarbām, neatklātām dzīvības formām, liela daļa no tās uzreiz šķitīs pazīstama ikvienam, kurš iepriekš ir spēlējis civilizācijas spēli. Tas būs vēl pazīstamāks, ja šī spēle ir Civilization 5, jo Beyond Earth pamatsistēma lielākoties ir vienāda. Pirmkārt, jūs izvēlaties no dažām koalīcijām, pieredzi un kravu un izveidojat veikalu uz kādas nenojaušamas planētas nekurienes vidū. Pēc tam jūs veidojat savu sabiedrību, izmantojot ārpuszemes elementus, vienlaikus tirgojoties ar saviem līdzcilvēkiem (vai uzspridzinot).

Neskatoties uz to, ka atrašanās vieta ir tālā planēta, ir pārsteidzoši, kā maz ir mainījies pēc garā brauciena. Jūs joprojām veidojat tirdzniecības ceļus un pētāt jaunas tehnoloģijas, kamēr jūsu diplomātiskie sāncenši, kad vien var, jūs mudina. Tā vietā, lai nodarbotos ar klīstošām barbaru grupām, jums tagad ir jātiek galā ar 'citplanētiešiem' (bet, būsim reāli; šajā vienādojumā jūs esat patiesais citplanētietis). Civ formula noteikti rada atkarību kā jebkad agrāk, jo jūs skatāties, kā jūsu mazā kosmosa ekspedīcija sper mazus soļus cilvēces labā ar katru pulksteņa atzīmi. Es atklāju, ka esmu nomodā līdz rītausmai, lai pabeigtu vēl vienu pagriezienu (kas vienmēr kļūst par aptuveni 50). Taču ir brīži, kad Beyond Earth šķiet vairāk kā pilnīga konversijas modifikācija, nevis pavisam jauna spēle. Protams, jūs varētu pētīt kibernētiku, nevis mūrēšanu, taču galu galā tas viss ir tāds pats statistikas juceklis.



Šī līdzība stiepjas no vispārējās mehānikas līdz vispārējai tipiskas civilizācijas spēles plūsmai; proti, ka beigu puslaika spēle ir daudz mazāk interesanta nekā pirmā. Kad jūs pirmo reizi izkāpjat uz šīs nepazīstamās zemes, izpēte un atklāšana ir svarīga. Šeit veiktās izvēles attiecībā uz savu pieeju pētniecībai un attīstībai noteiks to, kā jūs risināsiet tās beigu spēli. Slēptie resursi un senās citplanētiešu rases drupas izceļ ainavu, un to nomedīt un to atlīdzības iegūšana nozīmē apdraudēt savas vērtīgās vienības. Apmēram pirmajos simts pagriezienos ir brīnuma un bezgalīgu iespēju sajūta, taču, tiklīdz pasaule un tās apdzīvojošās sabiedrība ir sasniegušas līdzsvaru, Beyond Earth vairāk pārvēršas par meklēšanu un nākotnes tehnoloģiju izpēti, kas jums nepieciešamas, lai uzvarētu. Vismaz jūs nepārbūvējat piramīdas jau neskaitāmo reizi.

Pat ar šīm līdzībām viss nav vienāds, un Firaxis ieviestās izmaiņas noteikti ir apsveicamas. Kvestu sistēma ir lielisks veids, kā aklimatizēties ar jauno noteikumu kopumu un dažādām karaspēka un izpētes iespējām. Katru reizi, kad veidojat jaunu struktūru, jums tiek dota izvēle. Vai jūs ņemat šo jauno atklāto augu un pārvēršat to par būvmateriālu vai barojošu (tomēr pretīgu) uzkodu? Tas, ko izvēlaties, nosaka resursu bonusu, ko šī vienība ražos. Ir arī lielākas uzdevumu līnijas, kurām varat sekot, lai palīdzētu virzīt savu sabiedrību pa noteiktu ceļu. Tie parasti ietver jaunu tehnoloģiju izpēti, pēc tam ar to kaut ko konkrētu. Pabeidzot šos uzdevumus, jūs ne tikai iegūstat papildu resursus, bet arī palīdzēs novērst jebkādus resursu trūkumus jūsu sabiedrībā. Lai gan paši uzdevumi ir nedaudz vairāk par garšas tekstu, tie palīdz nodrošināt jūsu spēlei nelielu struktūru, un bonusi noteikti ir tā vērti.



Vai tu mani tagad dzirdi?

Papildus pilsētas paplašināšanai ar ēkām un militārām vienībām, Beyond Earth ļauj konstruēt satelītus un šaut tos stratosfērā. Šie satelīti nodrošina pārklājuma zonu, nodrošinot bonusus visām flīzēm, ko tie sasniedz. Tie nav nepieciešami, taču to veidošana noteikti var sniegt jums priekšrocības pār konkurentiem. Tomēr esiet uzmanīgi; jaudīgas zemes vienības un viltīgi spiegi var izšaut tos no debesīm, ja jūs nepievēršat uzmanību.

Papildus jaunajam, nelineārajam tehnoloģiju tīmeklim un šai meklējumu sistēmai jums ir jāuztraucas arī par savu radniecības līmeni. Jūsu radniecība nosaka to, kā jūs mijiedarbojaties ar svešo planētu un tās resursiem, kā arī to, kā tuvojaties spēles beigām, pievienojot spēlei vēl vienu izvēles kārtu, kuras tajā gluži netrūka. Lai gan radniecība noteikti maina jūsu pieeju spēlei (Tīrība ir saistīta ar citplanētiešu iznīcināšanu, savukārt Harmony ļauj izmantot viņu spēku savējiem), tie nekādā gadījumā neierobežo jūsu stratēģijas. Jūs varat būt mieru mīloša kibernētisku būtņu rase vai atraisīt smilšu tārpu baru saviem nenojaušajiem ienaidniekiem. Afinitātes sistēma var krasi mainīt to, kā jūs mijiedarbojaties ar šo aizliegto planētu, un redzēt, kā jūsu civilizācija lēnām attīstās no futūristiskām ēkām uz citplanētiešu/cilvēku hibrīdu sabiedrību, ir patiešām forši.



Un citplanētieši. Ak, citplanētieši. Tie var šķist šausminoši elles zvēri, taču jūs drīz atklājat, ka viņi šeit bija pirmie, un jūs ar savu ļauno cilvēcību staigājat pa viņu mājām. Dažreiz viņi atstās jūs mierā, ļaujot jums nodarboties ar savām lietām, bet, ja viņi jūtas apdraudēti, viņi bez brīdinājuma sāks uzbrukt. Un atšķirībā no barbariem no vaniļas civilizācijas, šie blēži pastāvīgi atgriežas neatkarīgi no tā, cik daudz jūs izķidāt. Sākumā es domāju, ka tie ir traucēklis, kas vienmēr traucē. Bet patiesībā tie ir rīks, tāpat kā viss pārējais spēlē. Ja vēlaties ar tiem cīnīties, varat tos izmantot, lai sniegtu saviem karavīriem pieredzi. Vai arī varat ar viņiem draudzēties un izmantot tos savā labā. Lai gan daudzi citi Beyond Earth aspekti varētu būt pārāk līdzīgi vecākām sērijas spēlēm, vietējā fauna patiešām maina to, kā jūs izpētāt, veidojat un attīstāties kā sabiedrība.

1. attēls no 8

Viss ir paredzēts, lai jūs nogalinātu

Ja uzskatāt, ka dzīve uz Zemes ir grūta, pagaidiet, līdz dosieties gaismas gadu attālumā no savas dzimtās planētas. Kad jūs spēsiet kāju uz cilvēces jauno dzīvesvietu, jūs atradīsiet daudz lietu, kas var jūs nogalināt, dažas no tām ir svešas, un dažas no tām ir pārāk pazīstamas. Jūs taču negaidījāt pastaigu pa parku, vai ne?



2. attēls no 8

Raptor Bugs un vilku vaboles

Šie ir galvenie citplanētieši, ar kuriem jūs pavadīsit saskarsmē lielāko daļu sava laika. Tās var sagādāt patiesas sāpes, atstājot jūs vienu minūti vienatnē, lai jau nākamajā noslepkavotu savus pētniekus.

3. attēls no 8

Miasma

Šie biezie, toksiskie mākoņi jau pašā sākumā nosmacēs jūsu niecīgos cilvēkus, iztukšojot 10 ZS katrā pagriezienā, kad ierīce tiek novietota izgarojumos. Vēlāk jūs iegūsit iespēju kopā ar darbiniekiem notīrīt šos ielāpus vai pat izmantot tās indi, lai sevi dziedinātu.

4. attēls no 8

Citplanētiešu ligzdas

Tie ir plankumi kartē, no kuriem citplanētieši nepārtraukti izplūst, ja vien jūs nepārvietojat kādu no savām vienībām virs tās. Tomēr pat tas pilnībā neapturēs paisumu, jo citplanētiešu ligzdas parādīsies pat tad, ja domājat, ka esat tās visas iztīrījis.

5. attēls no 8

Jūras pūķi un Krakeni

Tātad jūs mēģināt aizbēgt no visiem citplanētiešiem un domājat, ka varat atrast vientulību atklātā okeānā, vai ne? NĒ. Jūras pūķi un Krakeni apēdīs jūsu kuģus dzīvus.

6. attēls no 8

Uzvar Worms

Un tad ir Siege Worm. Šis milzīgais zvērs, kas izvilkts tieši no kāpas, vienā sitienā sagraus gandrīz visas jūsu vienības un veiks vairākus apgriezienus, lai to iznīcinātu. Tārps būs jūsu izjaukšana.

7. attēls no 8

Visi pārējie

Citas frakcijas ir nokļuvušas uz šīs planētas, un tās visas sacenšas par daļu no tās saldajiem, saldajiem resursiem. Uzmanieties no viņu lidmašīnām, milzīgiem mehāniķiem un raķešu karaspēkiem.

8. attēls no 8

Slepenās operācijas

Kad jūs nesaņem uzmākšanās ar augstas kvalitātes ieročiem, jūs arī esat iesaistīts aukstajā karā, jo jūsu ienaidnieki iefiltrējas jūsu pilsētās no iekšpuses. Ja neesat piesardzīgs, viņi var darīt visu, sākot no jūsu tehnoloģiju nozagšanas un beidzot ar kādu no milzīgajiem Siege Worms jūsu pilsētā.

Tā kā Beyond Earth ir ļoti līdzīgs Civilization 5, veterāniem būs viegli iekļūt, izmantojot tikai īsos padomus. Ja esat jauns, jūs varat atrast sev ceļu pāri galvai. Labojums: tu gribu atrodi sev virs galvas. Ir tik daudz sistēmu, resursu un vienību slāņu, kas jāveido — virs jau tā sarežģītā mehānikas pilskalna no Civilization 5 —, ka, ja vien iepriekš neesat spēlējis citas civilizācijas spēles, jūs, iespējams, būsit pilnībā apmaldījies. . Spēle dara visu iespējamo, lai jaunus spēlētājus paātrinātu, izmantojot gan palīdzības uznirstošos logus, gan robustu noteikumu un terminoloģijas enciklopēdiju, taču jums būs nepieciešama vismaz viena spēle vai divas, lai saprastu, kā visa tās plašā kustība gabali sader kopā.

Dzīve uz tālās planētas var līdzināties tam, kā mēs to darījām šeit, mājās, taču tajā ir pietiekami daudz pārsteigumu, briesmu un pagriezienu, lai būtu vērts izpētīt Civilizāciju: aiz Zemes. Un, kad galvenā pieredze jau ir tik pārliecinoša, ainavas maiņa var būt viss, kas jums nepieciešams, lai atkal iemīlētos. Ak, un nebaidieties no smilšu tārpiem. Bailes ir prāta slepkava.

Civilization: Beyond Earth var šķist pārāk pazīstama spēlei, kas it kā norisinās uz tālas planētas, taču citplanētiešu klaiņojošo bari un jaunā meklējumu sistēma padara to par ekspedīciju, kurā ir vērts uzsākt.

Šī spēle tika pārskatīta datorā.

ŠODIENAS LABĀKIE PIEDĀVĀJUMI Pārbaudiet Amazon

Vairāk informācijas

ŽanrsSimulācija
AprakstsZeme mirst, mums ir vajadzīga jauna vieta, kur apdzīvot.
Platforma'PC'
ASV cenzora reitings'Visiem 10+'
Apvienotās Karalistes cenzūras vērtējums''
Izdošanas datums1970. gada 1. janvāris (ASV), 1970. gada 1. janvāris (Apvienotā Karaliste)
Mazāk