211service.com
Pārskats par Vilku starp mums
Pros
- Intriģējošs
- spriedzes pilns stāsts, kas notur tevi līdz galam
- Brīvība veidot Bigbiju Vilku par gādīgu izmeklētāju vai ņurdošu nelāci
- Liek apšaubīt savus lēmumus ceļā
Mīnusi
- Daži lēmumi ir nenozīmīgi
- Neregulāra neatbilstība starp dialoga opcijām un faktiskajām runātajām rindiņām
Pros
- +
Intriģējošs
- +
spriedzes pilns stāsts, kas notur tevi līdz galam
- +
Brīvība veidot Bigbiju Vilku par gādīgu izmeklētāju vai ņurdošu nelāci
- +
Liek apšaubīt savus lēmumus ceļā
Mīnusi
- -
Daži lēmumi ir nenozīmīgi
- -
Neregulāra neatbilstība starp dialoga opcijām un faktiskajām runātajām rindiņām
Kurš baidās no lielā, sliktā vilka? To Telltale Games jautā, ieliekot Bigbija Vilka vietā un uzdodot atrisināt pasaku slepkavību. Tas nav retorisks jautājums; Kamēr Bigbijs veic izmeklēšanu, spēle atkal un atkal jautā: kurš no tevis baidās? Vai vēl labāk, pie kā jūs dodaties veidot baidies no tevis? Šis jautājums ir filmas “Vilks starp mums” centrā. Starp rūpīgi izstrādāto, aizraujošo stāstu un emocionāli intensīvo noslēgumu ceļojums, lai to noskaidrotu, ir tikpat aizraujošs kā iespējamā atbilde.
Epizodisks komiksu seriāla priekšvēsture Fabulas Filmas “Vilks starp mums” darbība norisinās izdomātajā Ņujorkas Fabletown rajonā, kur pēc iebrukuma savās dzimtenēs aizbēga dažādi mītiski tēli. Spēle sākas ar slepkavības lietu, kas Bigbijam un Sniegbaltītei jāatrisina, pirms slepkava atkal uzbrūk. Bet lietas nav tik vienkārši. Viņu izmeklēšana atklāj tumšo pazemes pasauli, kas ir plašāka, nekā viņi jebkad bija gaidījuši, un, jo dziļāk viņi iedziļinās, jo grūtāk kļūst viņu un jūsu izvēles. Tā ir ļoti spēle par lēmumu pieņemšanu: kam jūs palīdzēsiet savā izmeklēšanas ceļojumā? Kuru jūs apsūdzēsit? Ar ko tu sadraudzēsies un kurš vērsīsies pret tevi? Stāsts lieliski palīdz jums kontrolēt, pirms nekavējoties pārbaudīt savu spēku, un pagriezieni, ko tas izmanto, lai to paveiktu, ir aizraujoši un bieži vien negaidīti.

Atbilstoši labas noslēpuma struktūrai, sezonas sākuma epizodēm ir lēna degšana, nepārtraukti virzoties uz galīgo secinājumu, nekad neatdodot pārāk daudz. Lielākā daļa spēles tiek pavadīta, rūpīgi meklējot pierādījumus, mēģinot atšifrēt, kā tas ir saistīts ar jūsu spēli. Šos izmeklējumus papildina intensīvas, bet tehniski brīvas darbības — piemēram, Bigby veiks vienu un to pašu skriptu darbību neatkarīgi no tā, kuram aktivizētājam nospiežat, kad tiek parādīta uzvedne. Lai gan daži varētu iebilst pret prasmju trūkumu, kas saistīts ar šo secību virzību, tie palīdz izjaukt Vilka klusākos mirkļus un ir pietiekami iespaidīgi un aizraujoši, lai nejustos uzmācīgi.
Visas darbību secības ir gudri realizētas, katrai no tām ir savs mērķis un ietekme uz stāstu. Jūs vienmēr atteiksities no vienas sajūtas, it kā jūs būtu ieguvuši grūti iegūtas zināšanas. Lai gan jūs laiku pa laikam varat brīvi izpētīt varoņus un runāt ar tiem, kā vēlaties, spēle galu galā novirzīs jūs pareizajā virzienā, kad tas būs nepieciešams. Tas ir pietiekami smalks, lai nekad nejustos, ka jūsu roka tiek turēta, un, redzot ziņojumu “Jūs savienojāt pierādījumus” pēc veiksmīgas secinājumu izdarīšanas no nozieguma vietas, ir daudz patīkamāk nekā jebkuras uzvaras fanfaras. Katra epizode arī lieliski paaugstina priekšrocību ar jaunām atklāsmēm un paaugstinātām likmēm, un neveiksmju sekas kļūst arvien lielākas ik uz soļa. Ja ar to nepietiktu, jums ir jāpārcieš satraukums, ka nekad nezināt, vai esat izturējies.


Paredzot Vilka atzarojošo stāstījuma ceļu potenciālu, Telltale bija laba jēga iekļaut Rewind funkciju, kas ļauj jums pāriet uz kritisku stāsta brīdi un sākt jaunu saglabāšanu no turienes. Tas ļauj pilnībā izmantot visas Bigby pieejamās iespējas jebkurā brīdī un redzēt, kā atšķirīga reakcija var mainīt situāciju. Varbūt jūs nožēlojat, ka iepļaukājat šo tēvu viņa dēla priekšā, vai vienkārši vēlaties redzēt, vai Bigbijs gūst labākus rezultātus nekā viņa diplomātiskais kolēģis. Papildus jūsu zinātkāres apmierināšanai tas palielina spēles atkārtojamību, un jūs varat gūt daudz ieskatu, to izmantojot pat vienu reizi.
Tas, cik dīvaini, šķiet, ir viena no patīkamākajām filmas The Wolf among Us daļām: pieņemt smagus lēmumus, nezinot, kāds būs rezultāts. Lai gan spēlei būtu bijis viegli iestrēgt izdomātā, vienpusīgā lēmumu pieņemšanā, par kuru upuri kļūst tik daudzi uz stāstiem balstīti nosaukumi, tā saglabā lietas svaigas un interesantas, jo izvēle ir neskaidra. “Pareizā” atbilde uz jebkuru jautājumu ne vienmēr ir acīmredzama, piemēram, izvēloties apmeklēt divas nozieguma vietas, kad zināt, ka otrajā vietā tiks iznīcināti pierādījumi, vai izvēlēties, kuru vajāt, ja divi pārkāpēji šķiet vienlīdz vainīgi.
Dažas izvēles, protams, ir nenozīmīgas (piemēram, dažādas dialoga iespējas var izraisīt tikai nelielas atbildes atšķirības), un, redzot, ka mēģinājuma apmaiņa nekur nenovedīs, pieredze var noņemt burvību. Vilks saskaras arī ar bieži sastopamu problēmu dialoga riteņu spēlēs, kur dažkārt ir satraucoša neatbilstība starp jūsu izvēlēto dialoga opciju un to, ko patiesībā saka Bigbijs. (Es nedomāju tevi apvainot, cūku draugs, tiešām!) Tomēr pat vismazāk sulīgas sarunas ir jautras un palīdz maskēt viedokļus, kas šķiet nesvarīgi, bet atgriežas, lai jūs vajātu neparedzētā veidā.
Sezonas pēdējā sērija Cry Wolf ir balva par visu šo vilinošo, pieaugošo spriedzi. Atšķirībā no iepriekšējām epizodēm, tas sprādzienbīstami krīt uz finiša līniju atklāsmju virpulī, kas kopā jūtas kā nopelnīta uzvara. Atrisinājums nav viegls vai nesāpīgs, un pat tad, ja kredītpunktu sarakstā ir informācija par to, vai esat rīkojies pareizi, joprojām ir neapmierinoši nesasniedzama. Bet tā ir daļa no burvības, jo secinājums joprojām spēj būt apmierinošs, nebeidzoties ar šķelto, bināro veidu. Grupai The Wolf among Us nav viegli atbildēt, un spēja to veiksmīgi realizēt ir tās lielākais triumfs.

Bigby Wolf (Sarkangalvīte, Trīs sivēntiņi utt.)

Sniegbaltīte (Sniegbaltīte)

Kolins (Trīs mazas cūkas)

Krupis (Vējš vītolos)

Ichabod Crane (Sleepy Hollow)

Bafkins (Oza burvis)

Tvīdls Dī un Tvīdls Dum (Alise Brīnumzemē)

Džordžija Porgija (zosu māte)

Nerissa (Mazā nāriņa)

Bloody Mary (pilsētas leģendas)
Neskatoties uz visiem lēmumiem, ko pieņemat stāsta laikā, fiziskie notikumi, kas beidzas filmā Vilks starp mums, neko daudz nemaina. Viens vai divi varoņi apmainās ar vietām, un dialoga iespējas ir nedaudz atšķirīgas, taču kopumā notikumu secība ir aptuveni vienāda. Daži varētu teikt, ka tas nozīmē, ka jūsu izvēle ir nenozīmīga, un tam nebija jēgas, taču tas nav īsti spēles mērķis. Telltale jau no paša sākuma uzsvēra, ka tas tā ir jūsu stāsts, un tas ir: tas ir stāsts par jūsu Bigby Wolf un to, par ko viņš ir kļuvis līdz brīdim, kad priekškars nokrīt. Neatkarīgi no tā, vai viņš patiešām ir izmainīts vilks un vai viņš finālā stājas sarunās vai šņācās, ir jūsu izvēles galīgais rezultāts. Tev jautā sākumā, un tev jautā beigās: kurš baidās no lielā, sliktā vilka? Neviens nevar atbildēt uz to jūsu vietā. Tas būs jānoskaidro pašam.

Vilks starp mums ir spēle, kas pārspēj cerības, nodrošinot intriģējošu, sāpīgu un pārdomas rosinošu ceļojumu, kas ikvienam būtu jāpiedzīvo vismaz vienu reizi.
Šī spēle tika pārskatīta Xbox 360.
Vilks starp mums (PS4) PS4 piedāvājumi 74 Amazon klientu atsauksmes Pieejami 1 piedāvājumi
Walmart 36,99 ASV dolāri Skatīt Mēs katru dienu pārbaudām vairāk nekā 250 miljonus produktu, lai iegūtu labākās cenas, ko nodrošina
Vairāk informācijas
| Žanrs | Piedzīvojums |
| Apraksts | Filmas “Vilks starp mums” darbība norisinās pirms komiksiem, un tā ļauj spēlētājiem iejusties Lielā sliktā vilka lomā, kurš ir izsūtīts uz Ņujorku. Spēle seko Vilkam, kamēr viņš cenšas mūsu pasaulē neatklātus pasaku varoņus, tostarp krupja kungu un trīs cūkas. |
| Platforma | “PS Vita”, “iPhone”, “PS3”, “Xbox 360”, “PC”, “PS4”, “Xbox One” |
| ASV cenzora reitings | “Nobriedis”, “Nobriedis”, “Nobriedis”, “Nobriedis”, “Nobriedis”, “Nobriedis” |
| Apvienotās Karalistes cenzūras vērtējums | '','','','','','','' |
| Izdošanas datums | 1970. gada 1. janvāris (ASV), 1970. gada 1. janvāris (Apvienotā Karaliste) |