Pārskats par WWE 2K18: jūs to neatlaidīgi atskaņosit, taču kļūdas attur to no piecu zvaigžņu statusa.

Mūsu spriedums

Izcili, kad tas viss darbojas, taču trešo gadu pēc kārtas palaišanas dienas gremlins aizliedz iegūt vēl lielāku rezultātu.





Pros

  • Pārsteidzošs 200 cilvēku saraksts
  • Izturīga, reālistiska cīņas sajūta
  • Tūkstošiem pielāgošanas iespēju

Mīnusi

  • Pārāk daudz kļūmju un avāriju
  • Astoņu vīru spēles šausmīgi kavējas
  • Lootbox unlockables sadalīs tās fanu bāzi

GamesRadar+ spriedums

Izcili, kad tas viss darbojas, taču trešo gadu pēc kārtas palaišanas dienas gremlins aizliedz iegūt vēl lielāku rezultātu.

Pros

  • +

    Pārsteidzošs 200 cilvēku saraksts

  • +
  • +

    Izturīga, reālistiska cīņas sajūta



  • +
  • +

    Tūkstošiem pielāgošanas iespēju

Mīnusi

  • -

    Pārāk daudz kļūmju un avāriju

  • -
  • -

    Astoņu vīru spēles šausmīgi kavējas



  • -
  • -

    Lootbox unlockables sadalīs tās fanu bāzi

Labākās cīņas aizved jūs emocionālā ceļojumā no triumfa līdz izmisumam un atpakaļ, līdz brīdim, kad aizmirstat, ka viss, kas notiek jūsu priekšā, ir horeogrāfēts. Rikijs Steamboats pret Rendiju Sevidžu. Brets Hārts pret Perfekta kungu. The Undertaker vs Shawn Michaels. Tāpēc, iespējams, ir piemēroti, ka WWE 2K18 katrā spēlēšanas sesijā vada visu emociju spektru. Vienīgais trūkums? “Izmisuma” elements nav tik apzināts vai nav pelnījis līdzjūtību, kā to mudina Steamboat pret Savage vai Daniel Bryan vs Triple H.

Šī ir brīnišķīga cīņas sims, taču tā vienmēr var jūs aizsegt ar negaidītu papēža pagriezienu. Veikt astoņu vīriešu vai sieviešu cīņas. Pirmo reizi kopš 2001. gada Smackdown! Just Bring It uz PS2, jūs varat izspēlēt astoņstūru uzbrukumus gan Battle Royal, gan četri pret četri tag-team garšās. Reizēm tā ir izcila un diezgan burtiska spēle, kas maina spēli, taču kropļojoša aizkave bieži padara apvērsumu neiespējamu, jo darbība palēninās un šķiet vairāk 19. gadsimta pāršķirama grāmata, nevis mūsdienu videospēle. Digitālais Vince dod, un digitālais Vince atņem.



Jauns uzsvars uz detaļām nosaka smackdown

Ja kadru nomaiņas ātrums saglabājas, t.i., jebkurā laikā, kad sacenšas četri vai mazāk cīkstoņu, ir grūti atrast vainu cīņā ar ringu. Tos, kas atgriežas no 2K17, sagaida spēcīga pazīstamā smarža, taču šī nav slinka ikgadēja protektora atjaunošana; stabilā, sim-smagā sajūta, kas kļuvusi par 2K vizītkarti, ir papildināta ar neskaitāmiem smalkiem papildinājumiem.

'Flash eliminācijas pārveido Battle Royals, tāpēc tāds koloss kā Brauns Strowmens var izmest cilvēkus bez mini spēlēm.'

Cīkstoņi izrāda lielāku apzināšanos, kad tiek nogāzti pie virvēm, bieži ļaujot impulsam viņus nonest līdz grīdai, lai atvilktu elpu, vai apmetoties uz priekšauta, lai vilktos augšup pa pakāpienam. Flash izslēgšanas pārveido Battle Royals un Royal Rumbles — lai tāds koloss kā Brauns Strovmens var izraidīt cilvēkus, neizmantojot minispēles, savukārt cīkstoņi, kuri cīnās ar stāvu, šādos spēļu veidos un atzīmes cīnās, kamēr viņu veselība uzlabojas. Pagājušajā gadā šī sistēma lieliski darbojās spēlēs Triple Threats un Fatal Four-Ways, un tās izmantošana citos maču veidos ir īsts sitiens — beidzot neļauj cīkstoņiem izlēkt atpakaļ ringā, lai veiktu glābšanu, kad viņi bija atzīmējuši tikai dažus mirkļus. spēku izsīkums.



Sviestmaižu, Oklahomas rullīšu un Bostonas krabju kūku kombinācijas ir ne tikai kvadrātveida aplī. Falls Count Anywhere spēles piedāvā paplašinātu, brīvu aizkulišu zonu ar vairāk nekā duci interaktīvu punktu: ģērbtuves TV, autostāvvietas supermašīnu, tirdzniecības automātu utt. Šajos scenārijos simulācijas elements pilnībā pazūd brīdī, kad nokauj pretinieku. pirmo reizi izkāpju no ražošanas kravas automašīnas, taču nevar noliegt jautrības sajūtu. Tiem, kas uzauguši Hardcore čempionāta laikmetā, tas nozīmēs tūlītēju ceļojumu uz Community Creations (kur serveri un meklēšanas rezultāti līdz šim ir daudz uzticamāki), lai iegūtu Hardcore Holly, Raven un Al Snow.

Cik labs ir WWE 2K18 saraksts?

Pārliecinies pats, izmantojot mūsu lielās izstādes lieluma galeriju, kurā ir aprakstīts katrs no spēlējamajiem varoņiem

Pat bez Community Creations 2K18 lielākā stiprā puse ir tā saraksts. Bez debatēm šis ir vislielākais bijušo un tagadējo cīnītāju sastāvs, kāds jebkad ir bijis cīkstēšanās spēlē: vairāk nekā 200, ja ņemat vērā alternatīvus trikus (piemēram, krusttēvs/papa Shango) un gaidāmo DLC. Visas patiesās leģendas, izņemot Halku Hoganu — un tas ir pareizi, pēc viņa 2015. gada pārkāpumiem – ir klātesošs, taču tas ir mūsdienu dziļums, kas patiešām pārsteidz. Nekur tas nav tik skaidri redzams kā TM-61 gadījumā: Austrālijas tagu komanda, kas ir parādījusies tikai 11 reizes WWE TV, taču tajā ir iekļautas viņu līdzības, ieejas un kustības. Tā ir īpaša uzmanība detaļām.

Šo apjomīgo muskuļu, atlētisma un niknuma kolektīvo masu vislabāk var izmantot Visuma režīmā, kur saraksta dalībniekus var ievietot šovos un sacensībās pēc saviem ieskatiem. Ikgadējais seriāls, kas man šķiet, sākotnēji ir pieejamo superzvaigzņu klāsta sadalīšana starp Raw, Smackdown, NXT un mana paša Legends šova, ko šogad lieliski papildina jauna kreisersvara pārraide 205 Live. Visumu uzlabo mākslīgā intelekta radītās iespējamās sāncensības, kas fonā virmo jūsu esošajām ķildām, kā arī liels attiecīgo izgriezto ainu skaita pieaugums un forša “Power Ranking” sistēma.

Tomēr atkal šie uzlabojumi ir ar brīdinājumu. Nedēļas spēlē esmu sastapies ar iegremdējošu kļūdu straumi, jo mans cīkstonis nespēja piecelties no paša pirmā gājiena pēdējā spēlētāja spēlē — tas bija Tatanka, bet pat viņš nav tik šausmīgs — līdz diviem pabeigtiem. spēles avārijas. AI iestatītos piedāvājumus nevar dzēst, un, lai gan regulāras datora vadītas ievadīšanas ieejas laikā ir labs papildinājums, pašlaik tās notiek gandrīz katrā spēlē. Es ceru, ka visas šīs problēmas tiks salabotas, un jebkura cita sērija varētu radīt šaubas, bet ar WWE 2K mēs šeit esam bijuši agrāk Pirms 12 un 24 mēnešiem.

Jautājums par apšaubāmām prioritātēm

Salīdzinot ar MyCareer un jauno Road To Glory režīmu, šķiet, ka Universe atkal ir pārdoma. Abi šie režīmi pievieno zināmu agrīnu intrigu — pirmais ar racionālāku stāstu, kas joprojām piedāvā brīvību, izmantojot iespēju sadarboties ar cīkstoņiem aizkulisēs, Road To Glory, izmantojot atkarību izraisošu, ja nekaunīgu lootbox atbloķēšanas modeli, kas paver jaunas kustības jūsu izveidotajam. grappler – taču nevienam no tiem nevajadzētu būt prioritāriem pār Visumu. Galu galā: lielākā daļa WWE fanu iegādājas WWE spēli, lai spēlētu kā WWE cīkstoņi, nevis izdomāti, uzspridzinātas lelles reinkarnācijas.

Šī spēle ir mokoši grūti gūt vārtus. Ar patiesi neticamām iespējām izveidot cīkstoni, kas stiprina mamutu sarakstu, es zinu, ka es to neatlaidīgi spēlēšu līdz šim laikam nākamgad, ja un kad šīs Visuma problēmas tiks novērstas. Taču nevajadzētu būt “ja un kad”, jo īpaši tad, kad tā priekštecis uzsāka līdzīgu kļūdu mitināšanu. Tādējādi tam ir jābūt ietekmei uz gala rezultātu, kas pretējā gadījumā virzītos uz piecu zvaigžņu teritoriju.

Pārliecināts un pārpildīts ar spējām, WWE 2K18 atkārtoti ķircina, ka ir visu laiku izcilākais cīkstonis. Tomēr katru reizi, kad rodas kārdinājums izrunāt vārdus “Slavas zāle”, tas nežēlīgi uzbrūk ar RKO nekurienē.

Spriedums 4

4 no 5

WWE 2K18

Izcili, kad tas viss darbojas, taču trešo gadu pēc kārtas palaišanas dienas gremlins aizliedz iegūt vēl lielāku rezultātu.

Vairāk informācijas

Pieejamās platformasPS4, Xbox One, dators
ŽanrsSports
Mazāk